[過去ログ] 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part41 【C】 (773レス)
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742(1): 2021/10/14(木)23:40 ID:zUpXI/dI(1) AAS
Shadowmapのサンプルが深度バッファをテクスチャにしてるだろうからそれを参考にしたら?
743(1): 2021/10/15(金)08:01 ID:s5eU50Mv(1/3) AAS
>>742
ありがとう。
よく見てくとやっぱり別に用意した書き込み用の
Z値を保持するバッファに一つ一つ書き込んでそれを使ってるみたい。
とりあえずその方法でやったら上手く行きました。
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