[過去ログ] 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part41 【C】 (773レス)
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35(1): 2018/04/23(月)19:01 ID:i6qG1yBq(2/2) AAS
>>34
単純にパス数(工程数)が多い。
1.字形のラスタライズ
ベクトルフォントからビットマップにラスタライズ。CPU。輝度のみ
2.字形に色を塗る
輝度から色相。CPU
3.GPUのステージんぐに転送
4.ステージングからレイアウトされたテクスチャに変換
5.アルファ合成
完成
省1
36(2): 2018/04/23(月)19:08 ID:oPojfQh4(2/2) AAS
>>35
サンクス!
うわぁ、けっこうCPUに仕事させてんなぁ〜。
もっとGPUにオフロードしてほしいもんだね。
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