[過去ログ] 【C++】 DirectX初心者質問スレ Part41 【C】 (773レス)
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(3): 2018/08/25(土)16:33 ID:aPxb4sFP(1) AAS
もうDirectX使うの止めるわ
131: 2018/08/25(土)17:04 ID:YH9nAcbl(1) AAS
>>129
まぁ、そう言わずに…
132: 2018/08/25(土)17:20 ID:uMKey/32(1) AAS
>>129
DirectX5からの付き合いだが、俺もVulkan移行中ですわ
134: 2018/08/26(日)21:10 ID:9TzHFCTa(1/2) AAS
>>129
VulkanとD3D12、両方使っているけど、
比較的に12の方が優しいが、どっちも癖がある。

整理されていて、より些細なことまでできる分、一山越えると少しだけVulkanが好きになる。
Vulkanの入力アタッチメントなんかは、避けるべきと思う。

vulkanとd3d12の違いは
vulkan
・描画バスの仕組み(このパスは、マルチパスレンダリングのパス)
d3d12
・レイトレができる(らしい)
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