[過去ログ] Plottアニメ総合スレ Part20 (1002レス)
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723(1): (ワッチョイW bf60-ZJBd) 07/12(土)18:24 ID:Baq20P0k0(1/2) AAS
>>715
物だけ足りなさは否めない。結構モヤモヤしてる。比企さんの脚本力が落ちたのか、脚本は作り込まれてたけどそれを映像化するだけの力がplottになかったのかはわからないけど。
あっさり退場は今に始まった話じゃないから別にいい。2章のオバコンや神谷の時点でそういう作品だってことはわかってたし。因果のきっかけもまあわかる。アザミ個人としてはゾンビ実験をしたかっただけだったし。逆にあなたはどういう理由なら納得したんだい?教えてほしい。
アザミの弱体化っていうけど、ドーピング剤は反動ありの短期決戦用で加勢は想定してなかったから妥当。とはいえ吸血鬼して格の違いを見せるくらいはあってもよかったけどね。
727(3): (ワッチョイW 375f-ZJBd) 07/12(土)19:08 ID:dxnmA4DB0(1/4) AAS
>>723
オバコンや神谷は普通に納得できる。
今回のストーリー編の問題点では前半戦の山場なのに、こんな脚本で良いのかという所。
アザミ戦に関しては前回のコメント欄でも言われているけど、アザミが試作品使いすぎて小物感が出ている点が一つ目の問題。
5章の冒頭では3馬鹿を圧倒し、ノインとツェーンの2人がかりで重混反応でようやく互角。それなのにカレコレ屋との戦いでは、弱体化しているといえど通常時のヒサメと張り合える所が可笑しい。
確かに潜在能力はヒサメの方が上だが、経験値でいえばあの2人やアザミの方が上。この時点で3章の吸血鬼化のご都合主義パワーアップの片鱗が見えている。
2つ目は、この章に限らない事だけど、一回しか使用していない演出が多すぎる点。アザミは5章では剣術の血液操作と試作品しか使用していないが、サブストーリー編では鎧を身に纏う血液操作などを使用したかから、それを活かして、もっと吸血鬼としての格を見せつけて欲しかった。
3つ目は、カゲチヨ関連エピソード。これまで過去編や特別ストーリーで過去の描写を丁寧に描いてきたのに、たった一つの作戦のためだけに家族や仲間を利用してまでアザミに勝とうとした所。
バルボア戦やスズキとの戦いで吸血鬼化がマトモに扱えていなかったんだから、少しは修行しろよ。8話でのフュンフ戦でも、地球の命運がかかっているのに舐めプしているのは普通に腹が立つ。
4つ目は、後付けで固めていった弊害が少しずつ出始めている(初期案ではカゲチヨ父やナツカを何かしらで使おうと考えていたけど、没になったから適当に⚪︎しておくなど。)
省2
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