[過去ログ] ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ63 (1002レス)
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(4): (ワッチョイW 02b5-2UJz) 2022/01/17(月)00:10 ID:2B8x6W3d0(1) AAS
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります

※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
収益絡みの話題・お金の話がしたい人はweb収入板の該当スレで
省5
2: (スププ Sd22-u8VY) 2022/01/17(月)03:17 ID:7rH/M1/5d(1/2) AAS
>>1
よくやった
褒美にゆかきずの微リョナ動画を作る権利をやろう
3: (ワッチョイ 8583-UJPG) 2022/01/17(月)04:05 ID:4OYrfvOo0(1) AAS
>>1

4: (ワッチョイ ae76-hmld) 2022/01/17(月)06:56 ID:KHEK5zdB0(1) AAS
うぽつ
5: (ワッチョイ 02ca-9BXF) 2022/01/17(月)16:26 ID:HbnyVYrL0(1) AAS
>>1 おつ

いつもお前を見ているぞ
6
(1): (ワッチョイW 9283-KG3M) 2022/01/17(月)16:37 ID:4R75T1yK0(1) AAS
前スレ>>1000
リップシンクはAEだけでは無理です
音声から母音を抽出する外部ツールや有償プラグインが要ります

口パクならaftereffects 口パク スクリプトでググれば何か色々出てきます
YMMみたいな挙動にしたいなら自力で組む必要があります

また、自力口パクで一番クオリティ低い方法としては
音声ファイルに「オーディオをキーフレームに変換」して、オーディオ振幅のどれかの項目と口レイヤーのスケールのY軸をピックウィップで繋いで、適当な倍率をかける等があります

もしかしたらgithub辺りにスクリプト公開してる人いるかもしれない
7
(1): (テテンテンテン MM66-N8RF) 2022/01/17(月)17:17 ID:fa9UZn/fM(1) AAS
>>6
前スレ1000です
詳しくありがとうございます
助かりました
8: (ワッチョイW 417e-NeZ5) 2022/01/17(月)17:32 ID:fNB3OmrA0(1) AAS
>>1
おつおつ
9: (ワッチョイW cd83-KG3M) 2022/01/17(月)17:38 ID:LG+Qk5Qr0(1) AAS
>>7
ごめん、characterAnimator使った事ないから失念してたけどそれが結果として動画素材を出力するものなら
口パクのアニメーションだけ出力して
音声のオーディオ振幅が0より大きい時だけそれを再生するようにしたら楽になるはずだし無理にAE上で完結させるより軽くなるはずだったわ
10: (ワッチョイW 6e6e-2c3N) 2022/01/17(月)19:14 ID:zYQTEsC+0(1) AAS
カット編集はAviutlよりYMMのがやりやすいんかー。
次のシリーズは凝った編集あんまりせず投稿頻度あげたいからYMM試しに使ってみよう
みんなありがとね。
11: (ブーイモ MMcd-2hrO) 2022/01/17(月)19:20 ID:SYP+6aygM(1) AAS
ymm4でカット多用の編集をするなら
ctrl+→(←)の次(前)の編集点に移動
ctrl+shift+delの削除してレイヤーを左寄せ
ctrl+shift+→(←)の右(左)のアイテムを選択
辺りのショートカットを覚えておくとかなり早く作れる
12: (ワッチョイW 527e-CtuK) 2022/01/17(月)19:24 ID:/1XzGQaM0(1) AAS
右手だけでポチポチ編集してたからショートカット教えてくれてサンクス
13: (ワッチョイW 82c9-7jl3) [tinge] 2022/01/17(月)20:14 ID:UP9eVUOX0(1) AAS
ゲームみたいにサイドボタンにも何か割り当てたら作業効率上がりそうね
14: (ワッチョイW 9256-XX33) 2022/01/17(月)20:30 ID:NO+eyIvz0(1) AAS
久しぶりにゆっくり動画作り出したけど今はもうYMM4だけでほとんどやれるんだな
クロスフェードだけめんどくさいけど
15
(1): (ワッチョイW f9b1-FP+9) 2022/01/17(月)20:40 ID:YgdU3u8M0(1/2) AAS
コエフォントのミリアルとアリアルは無料とのことなので使ってみようかなと思ってるけど

こいつら姉妹ってこと以外に設定あるの?
16
(1): (ワッチョイW 0273-2hrO) 2022/01/17(月)20:49 ID:rRAkPIkm0(1/2) AAS
>>15
今のところ何も無いはず
17: (ワッチョイW f9b1-FP+9) 2022/01/17(月)20:54 ID:YgdU3u8M0(2/2) AAS
>>16
サンキュー!

銀色がクール
黒色が天然

みたいな印象強かったがそこも誰かの動画の設定でしか無かったのね
了解了解
18: (ワッチョイW 0273-2hrO) 2022/01/17(月)21:09 ID:rRAkPIkm0(2/2) AAS
なにせアリアルは回転寿司の店員やってるくらいだからな
クールだけでは生きていけない
19: (スププ Sd22-b/Hc) 2022/01/17(月)21:43 ID:+ohPqvCwd(1) AAS
好きなようにキャラ付けしてくれってことでボイロ全般で設定わざと固めてないみたいだけど、茜は常識人枠なこと多い気がする
ずんだもんは純然たる被害者
20: (スププ Sd22-u8VY) 2022/01/17(月)21:48 ID:7rH/M1/5d(2/2) AAS
アルミホイル巻いて電波飛ばしてるずんだもんを見かけたような…
21: (ワッチョイW 895e-0JzB) 2022/01/17(月)22:36 ID:suSfrp5o0(1) AAS
ずんだもんは喋りがアホっぽいからまぁ
22: (ワッチョイ f9b1-76Y4) 2022/01/17(月)23:48 ID:7AzPFobj0(1) AAS
かしこいずんだもん「それってあなたの感想ですよね」
23: (アウアウクー MM91-kHcP) 2022/01/17(月)23:55 ID:etIY2vcJM(1) AAS
葵ちゃんは人によってキャラが大幅に変わる印象
24: (ワッチョイW 417e-NeZ5) 2022/01/18(火)00:15 ID:VfcGb+KI0(1) AAS
ずんだもんは公認4コマでも不憫キャラ扱いされてるしまぁ…
25
(1): (ワッチョイW a178-6EDY) 2022/01/18(火)01:00 ID:ZJpRirxc0(1) AAS
めたんのホームレスにしても公式だからなぁ
外部リンク:pbs.twimg.com
外部リンク:pbs.twimg.com
26: (ワッチョイW 527e-CtuK) 2022/01/18(火)01:26 ID:otKapuiY0(1) AAS
>>25
その漫画は本当に公式が勝手に言ってるだけだから・・・
27: (ワッチョイ e1ed-i3Q4) 2022/01/18(火)01:43 ID:96tNlWlH0(1/2) AAS
お前らって公式設定に従う気なんて無いのに公式設定を無駄に気にするよな
28: (アウアウウー Sa05-i7si) 2022/01/18(火)01:46 ID:gw6H93Vva(1) AAS
自分のキャラさえまともに作れないのに創作キャラの設定なんて骨太に作れるわけないからな、とりあえず公式に乗っかっとけば安心できるし
29: (ワッチョイW cd6e-efIB) 2022/01/18(火)05:06 ID:Y2l4BbtR0(1) AAS
ゆっくり霊夢使ってる人って東方の設定ってどれくらい意識してるの?
30: (ワッチョイ 2dac-Nrkm) 2022/01/18(火)06:06 ID:e8bTDabb0(1) AAS
東方は地霊殿までプレイしたけどゆっくり霊夢はほとんど博麗霊夢のキャラ設定は使ってないわ
俺の動画ではうp主のアバターみたいな立ち位置だし。

ゆっくり霊夢が「ゆかりさん」って言っても、本家関連なら八雲紫だけどゆっくりボイロ動画的には結月ゆかりだし、たいてい後者だとみんなに思われるし。
特に最近youtubeのゆっくり解説見たら霊夢が魔理沙みたいなだぜ言葉使ってたり、そもそも声とキャラが逆だったりと無法地帯だからねー。
31: (ワッチョイW bd73-rzxN) 2022/01/18(火)08:01 ID:vV5lTNZK0(1/2) AAS
意識の度合いなんてまちまちでしょうに
動画内で原作の話を持ち出す人もいるしまったくの人もいる
話し方や声でさえ二次創作なんだし製作者の意識なんて気にする必要ないよ
32: (ワッチョイ 860a-5cFl) 2022/01/18(火)08:29 ID:Tm40l6dn0(1/2) AAS
専門知識は必須ではないがニコニコ大百科やピクシブ百科事典ですぐ見つかる程度
(ググレカス言われてトップにくるスパムサイトですら扱ってるレベル)の内容すら把握してない
というのは、まったく調べてないし知りませんと言ってるに等しい
考証なしに歴史物を扱って馬脚を現すようなもの
33: (テテンテンテン MM66-REhJ) 2022/01/18(火)08:47 ID:lucBPBPNM(1) AAS
それ東方でやる必要ないじゃんって死語になったんか?
34: (ワッチョイ c5dc-76Y4) 2022/01/18(火)09:44 ID:mAUD8gla0(1) AAS
かろうじて霊夢の巫女(貧乏)設定と魔理沙の魔女設定拾ってるのは解説系でもちらほら見かける
35: (ワッチョイ ae76-hmld) 2022/01/18(火)10:37 ID:GEL2kbZ20(1/2) AAS
霊夢と魔理沙の生首にsoftalkの声あてたのは
ゆっくりという独立したジャンルでいいと思う
36: (ワッチョイ 7d11-76Y4) 2022/01/18(火)10:59 ID:mBt0sksj0(1) AAS
原作やってるからこそ博麗とゆっくりを切り離して考えるんだよなあ
37: (ワッチョイW 6e30-2c3N) 2022/01/18(火)11:52 ID:Zncyfnsd0(1) AAS
レイマリのデフォルメとして扱うか、ゆっくりって別のキャラとして扱うかによる違いかね
38: (アウアウクー MM91-F9tc) 2022/01/18(火)12:29 ID:CSC+pxpXM(1) AAS
原作の設定踏襲してても会話がモブキャラ以下の霊夢と魔理沙が多いこと
39: (スッップ Sd22-NeZ5) 2022/01/18(火)12:58 ID:oVbGKgjud(1) AAS
会話がモブキャラって具体的にどんなんだよ…
40: (ワッチョイ 4281-yR06) 2022/01/18(火)13:02 ID:8g4nWWtO0(1) AAS
〇〇でやる必要ないじゃんって意見を超えられたコンテンツって強いよな
ゆっくりとか淫夢とか中世ヨーロッパとかさ
好きなことやってもその点で批判されることは少ないし
41: (スッップ Sd22-E5Nx) 2022/01/18(火)13:11 ID:hCbXZHzqd(1) AAS
東方に限らず他社のキャラクターを間借りすることにどれだけ本人が納得できるか
特に今は個人でも立ち絵の制作依頼できる環境があるし
気になるならオリジナルキャラクターにしたほうが心理的に楽ではある
42: (ワッチョイW 8603-unDI) 2022/01/18(火)13:35 ID:VPgJM/ud0(1/2) AAS
voxとインクのcpu版強化ってまだ来てないよな?
ノーパソ民だからgpu版使えないし楽しみだわ。
あれってuiのせいで生成に時間かかるのか?それともおま環なんだろうか。
統合エディタとか出てそっち使えば生成早くなるんかね。
43
(1): (ワッチョイ 6ea0-Nrkm) 2022/01/18(火)14:05 ID:lzzuAhk50(1) AAS
音声合成するときにマシンパワーが必要なんでUIとか欠片も関係ない
むしろ変に経由することで統合のほうが遅くなる可能性もあると思うが
44: (スップ Sd82-rzxN) 2022/01/18(火)14:40 ID:QtQFdfU6d(1) AAS
ゆっくりみたいなキャラの扱いが難しいと思うなら
COEIROINKやつくよみちゃんとか使えばいいんじゃないのかな
45: (ワッチョイW 0211-POIT) 2022/01/18(火)15:11 ID:dzGImlx90(1) AAS
Coefontこそキャラ気にせず使えって奴じゃないのか
46: (ワッチョイW 8603-unDI) 2022/01/18(火)15:41 ID:VPgJM/ud0(2/2) AAS
>>43
まじかー。
じゃあpc変えない限り俺はvoxもインクもまともに使えないのか。
無料だけどマシンパワーが必要なvoxインクと、有料だけど即生成してくれる製品版って感じなんだな。
47: (ワッチョイ a173-76Y4) 2022/01/18(火)16:08 ID:IyaMmv+O0(1/7) AAS
VOXもコエインクも開発者が軽量化に向けて動いているようだけど
やっぱり個人開発だから時間がかかってるね。無料ソフトだし。

個人的にはボイスの追加より
軽量化とVOXとインクのUIの統合を早く進めて欲しいかな。
48: (ガックシ 0676-SJBt) 2022/01/18(火)18:22 ID:WNWkcC/V6(1/2) AAS
MacだとGPU使えないみたいで出力に時間かかってたから
それこそvoicevoxはここに来てたWeb版使ってるわ
49: (ガックシ 0676-SJBt) 2022/01/18(火)18:26 ID:WNWkcC/V6(2/2) AAS
なんか別のタスクが切羽詰まってる極限状態に限ってめっちゃインスピレーション湧いて編集作業進むけど、ちょっと暇ができた時には何も思い浮かばないのマジで勘弁してほしい
50: (ロソーンW FFcd-CtuK) 2022/01/18(火)18:38 ID:3NuqQB1IF(1) AAS
仕事中はよくネタが浮かぶ
ちゃんとメモせんと家帰ってさあ編集と思うとよく忘れる
51: (ワッチョイW bd56-sAzE) 2022/01/18(火)18:46 ID:spGPDMPn0(1/2) AAS
みんな安易にYMMを薦めてるけどライセンス厳しいから気をつけてね
クリエイター奨励プログラムに登録するならライセンス購入が必要やで
52
(1): (ワッチョイW 4183-KG3M) 2022/01/18(火)19:08 ID:88yG4yjF0(1/9) AAS
ちょっとその辺気になってんだけどさ
ymm4はライセンス必要ってあくまでアクエストークのライセンスの事だろ?
ymm4に使われてるライブラリの内AquesTalk1だけを使った場合でもアクエストークのライセンス買う必要あるの?
53
(1): (ワッチョイW bd56-sAzE) 2022/01/18(火)19:18 ID:spGPDMPn0(2/2) AAS
>>52
ある
なんならゆっくり使わずボイロオンリーでも買う必要がある
54
(1): (ワッチョイ a173-76Y4) 2022/01/18(火)19:21 ID:IyaMmv+O0(2/7) AAS
あれ?ボイスロイド音声はクリ奨収益なら
ライセンスは要らないんじゃなかった?
55
(1): (ワッチョイW 4183-KG3M) 2022/01/18(火)19:22 ID:88yG4yjF0(2/9) AAS
>>53
意味分からんかったからちょっと検索したらその通りだったわ
外部リンク:blog-yama.a-quest.com
>たとえ投稿動画(コンテンツ)内でAquesTalkの合成音声だけを使いAquesTalk2の声を使わなくても、AquesTalk2を含んだアプリを使用するという観点からライセンスは必要だと考えています。
56: (ワッチョイW 4183-KG3M) 2022/01/18(火)19:23 ID:88yG4yjF0(3/9) AAS
>>54
ymm4自体にアクエストークの音声ライブラリが含まれているから、どのような形でもymm4を収益化した動画に使う場合はアクエストークのライセンスが必要という事らしい
57
(1): (ワッチョイ a173-76Y4) 2022/01/18(火)19:32 ID:IyaMmv+O0(3/7) AAS
「アクエストーク」と「ボイスロイド」は違う会社の違うソフトで
ライセンス規約も違うし「ボイスロイド」が個人ライyンスでも1ボイス10万円からなんだ。
たぶんこの2つを同じに話してたから違和感あったんだ。
とりあえず>>55で話自体は解決したみたいだしよかった。
58: (ワッチョイ a173-76Y4) 2022/01/18(火)19:37 ID:IyaMmv+O0(4/7) AAS
あ、いやYMM4自体にアクエストークの技術が使われていて・・・?
やっぱよくわからんわ。まあオレAVIUTLだからいいやw
59
(1): (ワッチョイ a173-76Y4) 2022/01/18(火)19:37 ID:IyaMmv+O0(5/7) AAS
あ、いやYMM4自体にアクエストークの技術が使われていて・・・?
やっぱよくわからんわ。まあオレAVIUTLだからいいやw
60: (ワッチョイW 4183-KG3M) 2022/01/18(火)19:37 ID:88yG4yjF0(4/9) AAS
なんか法的にそれ通るのか?とは思うけどな
YMMとボイロ連携させてボイロだけ使って動画作ったらアクエストが著作権持ってる部分の機能を使ってないと思うんだが
61
(1): (ワッチョイW 4183-KG3M) 2022/01/18(火)19:40 ID:88yG4yjF0(5/9) AAS
>>57,59
アクエストーク「YMM4を商用利用に使った時点でライセンス料払ってね」って事
YMM4経由でボイロ使ったらアクエストークとボイロのライセンスが必要になると
62
(1): (ワッチョイ a173-76Y4) 2022/01/18(火)19:42 ID:IyaMmv+O0(6/7) AAS
>>61
ボイロのライセンスはクリ奨励と広告収入は対象外だったから
アクエスだけでいいんちゃう?
63: (ワッチョイ ae76-hmld) 2022/01/18(火)19:43 ID:GEL2kbZ20(2/2) AAS
実際に正直に払ってるのなんていないと思う
64: (ワッチョイW 4183-KG3M) 2022/01/18(火)19:44 ID:88yG4yjF0(6/9) AAS
>>62
YouTubeやニコニコに投稿するだけならそういう事
65: (ワッチョイ 860a-5cFl) 2022/01/18(火)19:44 ID:Tm40l6dn0(2/2) AAS
うちにはテレビがないのにやって来るNHK商法だな
66: (ワッチョイW c6f5-F9tc) 2022/01/18(火)19:46 ID:0guvw0vq0(1/2) AAS
これでアクエストークのライセンス購入ページが
アクエストが全然関与してない無許可の詐欺会社が勝手に作ったものだったら笑えるよなwwwwww
67: (ワンミングク MM56-efIB) 2022/01/18(火)19:48 ID:9XOD+HeOM(1/2) AAS
アクエストのよくある質問ページ読むと、しっかりYMM4が名指しされていて
購入が必要なライセンスも明記されてるね
68: (ワッチョイ a173-76Y4) 2022/01/18(火)19:50 ID:IyaMmv+O0(7/7) AAS
やっぱAviutlのままでいいや。
エンコ失敗するからYMM4への乗り換えも考えたけど、
結局Aviのエンコーダー変えたら解決したし。
69: (ワッチョイW 4183-KG3M) 2022/01/18(火)19:51 ID:88yG4yjF0(7/9) AAS
AquesTalkの場合まともな商用利用される機会が皆無だからなんとか利益を得ようとしたらYMM4やsoftalkを通して投稿者に金払ってもらうしかないんだろう

そうなるとやはり棒読みちゃんは目の上のたんこぶなのだろうか
70: (ワッチョイW 02b5-2UJz) 2022/01/18(火)20:08 ID:DiSzxSkF0(1/2) AAS
これだけゆっくりが流行ってても全然儲かってそうなイメージないわAques
71: (ワッチョイ e1ed-i3Q4) 2022/01/18(火)20:10 ID:96tNlWlH0(2/2) AAS
AquesTalkのライセンス購入はAmazonPay使えるのが良いね
クリ奨をアマギフに交換すると1%ボーナスされるからちょっとお得に買える
まあそのクリ奨を得るために先にライセンス購入しとかないといけないんだけど
あと3年以上使い続けるなら個別の永年ライセンス(AquesTalk1・2・10)買った方がいいぞ
72: (ワッチョイW 0273-AByl) 2022/01/18(火)20:18 ID:ICp0U6tL0(1) AAS
ゆっくりは家電の組み込みとかで十分ライセンス料取れてんじゃないの?
73: (ワッチョイW 4183-KG3M) 2022/01/18(火)20:19 ID:88yG4yjF0(8/9) AAS
さっきからよくある質問とか社長ブログ読んでるんだけど
アプリ使って広告付き動画出したら(広告付きの動画は商用利用と見做すので)商用ライセンス必要で
課金無し広告付きアプリなら(無料アプリの定義にアクエストは広告の有無は問うてないから)商用ライセンス不要
ってなんだそれってなるな
74: (ブーイモ MM66-2hrO) 2022/01/18(火)20:24 ID:TjDg1L87M(1) AAS
饅頭使いさんにアクエスト入ってないYMM4をリクエストしたらええんや
75: (ワッチョイW c6f5-F9tc) 2022/01/18(火)20:32 ID:0guvw0vq0(2/2) AAS
そういえば、アクエストーク関連じゃないけど、明らかによく見かける立ち絵で作られた無料の東方アプリが結構な数あるんだけど、これって絵師に許可取ってるものなの?
東方設定で同人ゲーム作るのは良さそうだけど)

動画リンク[YouTube]
76: (ワッチョイW 4183-KG3M) 2022/01/18(火)20:56 ID:88yG4yjF0(9/9) AAS
キャラ素材スクリプトの利用規約も見てたらスクリプト不使用でもキャラ素材に対応するソフトを公開する場合は必ず報告しろとか言ってる
YMMみたいに差分選択と目パチ口パクできるようなプラグインやスクリプト作ったら大体対応できちゃうんだがこれただのファイルの命名規則に特許か何か取ったって事なの?
77: (スッップ Sd22-E5Nx) 2022/01/18(火)21:34 ID:qm9oMCgid(1) AAS
動画に声を使用するしないにかかわらず、YMM4使用する場合には、ライセンスが必要となります。
(当社の個人利用規定による無償利用対象を除く)
外部リンク[cgi]:www.a-quest.com
78: (ワッチョイW 8281-REhJ) 2022/01/18(火)21:40 ID:Yx8B9vgM0(1/2) AAS
うざったいゆっくり動画をこれで虱潰しにすっか
79
(1): (ワッチョイW 02b5-2UJz) 2022/01/18(火)21:45 ID:DiSzxSkF0(2/2) AAS
YMMの想定する利用者は基本、金銭に関わらない個人だろうから(勿論、ここにもいるようにライセンス料を支払ってでも利用したいという人はいるだろうけど)
この問題を回避しようとするならば、営利利用でもライセンスが不要の、昔の古いライブラリを同梱して
最新版のライブラリが使いたい人は各自自己責任で落としてきてね、みたいな形になるんかな
80: (ワッチョイW 1d47-KG3M) 2022/01/18(火)21:59 ID:goIOfhZm0(1) AAS
>>79
いくらYMMがフリーソフトとはいえ勝手に改変して商用利用したら駄目だろさすがに
81: (ワッチョイ 1dd4-SJBt) 2022/01/18(火)22:03 ID:aDisPaaG0(1) AAS
YMM開発側の対応の話じゃない?
82: (ワンミングク MM56-efIB) 2022/01/18(火)22:18 ID:9XOD+HeOM(2/2) AAS
とにかくYMM4で作った動画を収益化するならライセンスの購入は必須で回避のしようがない
ほとんどの人はYMM4でAques Talk1しか使ってないと思うけど
YMM4に2と10が組み込まれている以上、切り離して使うことはできない
だからYoutubeで収益化したいならライセンスは購入するしかない
(ニコニコのクリ奨はわからん)
俺はこんな感じで理解してライセンス買った
経費で落としちゃえばいいし
83
(1): (ワッチョイ 2911-76Y4) 2022/01/18(火)22:29 ID:kpvCPurZ0(1) AAS
ついに始めるための準備が全部終わってしまった…
俺の動画伸びるかなぁ!!!?伸びるかなぁ!!!?
84
(1): (ワッチョイW bd73-rzxN) 2022/01/18(火)23:02 ID:vV5lTNZK0(2/2) AAS
投稿してから心配しろ
85
(1): 2022/01/18(火)23:46 ID:E64FgoqU(1) AAS
伸びないから安心しろ
86
(1): (ワッチョイW 8281-REhJ) 2022/01/18(火)23:52 ID:Yx8B9vgM0(2/2) AAS
目標の50再生いくといいな
87
(1): (ワッチョイ f9b1-76Y4) 2022/01/18(火)23:55 ID:QOLmUx8B0(1) AAS
気恥ずかしさに負けて中途半端で毒にも薬にもならないけど気の毒になる動画は作るんじゃないぞ。
88: (ワッチョイ 2911-76Y4) 2022/01/19(水)00:06 ID:KW8bVdHo0(1/3) AAS
>>84
その通りだな、編集頑張る…
>>85
今に見てろよこんちくしょおおおおおおおおおお
>>86
そうだな、初投稿でそんぐらいいったらめっちゃ喜ぶ
>>87
やはり羞恥心は敵か、了解した
89
(1): (ワッチョイW 1d47-KG3M) 2022/01/19(水)00:07 ID:eAk7YIq00(1/3) AAS
もしかしたらめちゃめちゃ面白くてバカみたいに伸びるかもしれないだろ
なんて奴らだお前らは
俺は伸びないと思う
90: (ワッチョイ 2911-76Y4) 2022/01/19(水)00:08 ID:KW8bVdHo0(2/3) AAS
>>89
ぬおおおおおおおおお(´;ω;`)
91
(1): (ワッチョイW 02b5-2UJz) 2022/01/19(水)00:11 ID:Pn1zJNa/0(1/2) AAS
最初から気合入れて作っても色々空回りしやすいから
肩の力を抜いて適当に作って伸びないなりに色々掴んでいくといいかも
92
(1): (ワンミングク MM56-efIB) 2022/01/19(水)00:12 ID:r7CKWIY0M(1) AAS
伸びないところから始まって、そこからどうすれば伸びるのか考えて
あの手この手仕掛けるのが楽しいんだぞ
伸びないのに延々と同じことを繰り返す脳死動画だけは作るなよ!
93: (ワッチョイ 2911-76Y4) 2022/01/19(水)00:20 ID:KW8bVdHo0(3/3) AAS
>>91
恐れず伸びない前提で気楽に作ってみる!ありがとう!
>>92
なるほどな、伸びなかったらいろんなゲームを試してみる!ありがとう!
94: (ワッチョイ f9b1-76Y4) 2022/01/19(水)00:27 ID:UoFYis7u0(1/2) AAS
会話の密度や表情ポーズの細かさを「リアル」にしようとか考えると、たった15分の動画編集でも永遠に感じるからほどほどにな。
そして今俺は永遠の中にいる…。
95: (ワッチョイW 9176-u8VY) 2022/01/19(水)00:49 ID:itRagjwa0(1) AAS
>>83
初動3日で4桁再生されたら俺の恥ずかしい動画晒してやんよ
新規投稿者の洗礼は誰にも見てもらえないことだからせめてサムネは派手にするヨロシ
96: (ワッチョイW 417e-NeZ5) 2022/01/19(水)01:11 ID:13MFMuNW0(1/2) AAS
一視聴者だった時は1000再生の動画見ても「うわひっく」ってなってたのに今は「うわたっか」って思う
97: (ワッチョイW 4958-mxfN) 2022/01/19(水)01:21 ID:47SraogY0(1) AAS
そのうち夜の何時にタイマー予約投稿したら1番再生数増えるんだろうかとか考えるようになる。
そして再生数を増やす1番の方法はひたすら投稿し続け少しずつフォロワーを増やしていくことだと気付く
98: (テテンテンテン MM66-K1ou) 2022/01/19(水)02:31 ID:bPPaaDvmM(1) AAS
俺は初投稿で5000再生だったぞ

これから動画始めるって人に少しは希望もたせてやれよ
伸びない伸びない言ってるから伸びない
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(1): (ワッチョイ a9e3-76Y4) 2022/01/19(水)02:47 ID:aexO8R6D0(1) AAS
ボイチェビで動画作ってる人AviUtlのサポートツール何使ってる?
VoiceroidUtilとコトノアシスト使ってるけど他にもアオイサポートとか色々あって編集環境見直そうと思ってる
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(1): (ワッチョイW 9256-XX33) 2022/01/19(水)02:48 ID:7SMM59ZZ0(1/2) AAS
再生数が欲しいだけなら鉄道のことをニワカ知識で語れば鉄オタがガンガン批判する為に見てくれるぞ
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あと 902 レスあります
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