最強のエミュレーター(PCE編)PART11 (117レス)
1-

1: 10/24(金)07:58 ID:Tfz5DHl60(1/3) AAS
PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。
※質問スレではありません。

PCエンジン / SUPER CD-ROM2 / SUPER GRAFX のエミュレータ
現時点でオススメはOotakeかMednafen(ランチャー使用時)

音質・画質・再現性どんなもんでしょかね?
各エミュレータの公式サイトや配布サイトは>>2-5あたりのテンプレを参照。

前スレ
2chスレ:software
18: 11/02(日)23:18 ID:IZHOiBf80(1) AAS
ImgDrive Version History
Version 2.2.5 2025-11-02

Changed mount MDS v2.0 images is now free
Changed mount ASHDISC images is now free
Changed mount B5T/B6T/BWT images is now free
Changed mount CDI images is now free
Changed mount MDX images is now free
Changed mount PDI images is now free
Changed mount UIF images is now free

PC用のブルーレイドライブも生産されなくなって光学ドライブ自体が下火で仮想ドライブソフトも誰も買う奴が居ないのか
省2
19: 11/03(月)02:19 ID:SIGFHF7J0(1) AAS
imgdrive…全然アップデートしてなかったな
調べてみたら2024-4のバージョンだったw
1年半更新してないわw
20: 11/12(水)02:32 ID:cyp4lAcO0(1) AAS
GearGRAFX v1.6.4
外部リンク:github.com
21: 11/13(木)07:02 ID:OMw49ohn0(1) AAS
ここか
22: 11/28(金)12:43 ID:CQgcxg5n0(1) AAS
steam版のRetroArchのアプデが入ってから、Beetle PCE FASTで一部のCD-ROMソフトが
起動画面でRUNボタンを押すと音楽再生画面に飛んで起動しなくなった。
スタートロードするとゲーム画面には戻る。
原因なんでしょうか
23: 11/28(金)15:29 ID:2RoIeGSu0(1) AAS
違法DLのROMを判別して起動できなくなった
24: 11/28(金)22:22 ID:ckuz4D+X0(1) AAS
CD-DAをMP3化してるようなゴミイメージを弾く機能なら歓迎
25: 11/29(土)23:49 ID:5Vvms2cZ0(1) AAS
どういう事?
普通に考えれば作り直せばいいじゃん
26: 11/30(日)10:26 ID:qkDyEo/L0(1/3) AAS
ほんとそれなw
CD-DAをMP3化してゴミイメージを作ったのは自分なのに、何を言ってるのかわからないw
27: 11/30(日)10:43 ID:rMkl6xED0(1) AAS
自分は大竹を日本語化してくれればそれでいい
28
(1): 11/30(日)10:57 ID:qkDyEo/L0(2/3) AAS
ootakeに日本語化必要な部分なんてあったっけ?
29: 11/30(日)14:24 ID:4Avgs4GF0(1) AAS
アプリ名
30: 11/30(日)14:25 ID:qkDyEo/L0(3/3) AAS
おもんな
31: 12/01(月)18:13 ID:rfAvMosi0(1) AAS
PCエンジンGTが35周年。
外部リンク:news.yahoo.co.jp
据え置き用のPCエンジンのゲームがそのまま遊べたエポックメイキングな携帯ハード。
当時憧れの高級マシンだった【今日は何の日?】

本体価格44800円の衝撃が忘れられない

 1990年(平成2年)12月1日は、PCエンジンGTが発売された日。本日で発売35周年を迎えたことになる。

【記事の画像(1枚)を見る】

 PCエンジンGTは、NECホームエレクトロニクスから発売された携帯型ゲーム機。“持ち運べる据え置き機”を目指して作られていて、コンパクトなボディーが特徴的だった据置型ゲーム機“PCエンジン”のソフトをそのまま遊ぶことができた。
省1
32
(1): 12/03(水)13:35 ID:q3It4RXc0(1/3) AAS
>>28
前スレ見たけど
何でこの作者は自分で信用を投げ捨てるような真似したんだろうねぇ
33
(1): 12/03(水)15:32 ID:7CqUKzud0(1/4) AAS
>>32
ロジックは正義マンと同じなんじゃね?
別にお前がやらなくても誰もこまりゃしないのに、「みんなのために俺が立ち上がらなくては!」みたいになってる
駿河屋がうんこなんてのは有名な話だし、呆れた奴は不買(俺はこっち)だし、いい加減なとこ込みで利用したい奴は利用してる
気に入らないのに自分が利用したいからといって「他人の為」という誰に頼まれた訳でもない大義モドキを理由に自分の要望をゴリ押ししてるだけだからなぁ
34
(2): 12/03(水)16:58 ID:q3It4RXc0(2/3) AAS
>>33
確かにね
追ってみたけどほかの所でも同じ事やって、否定されてるじゃない
多方で否定された時点で止めればよかったのに周りに噛みつき捲って挙句の果てに開示請求と訴訟だからね
折角エミュサイトで紹介される位の物作った人なのに勿体ないよね
35
(2): 12/03(水)17:03 ID:q3It4RXc0(3/3) AAS
>>34
誤解されない様に付け足すけど、開示請求と訴訟するぞと騒いだだけだから
実際に開示請求したかは分からない、多分通らないと思うけど事件性とかが無いから
36
(1): 12/03(水)17:39 ID:LjMFTE3J0(1) AAS
開示請求するのに1件60万円くらいかかるぞ
37: 12/03(水)18:11 ID:7CqUKzud0(2/4) AAS
>>34
まぁ成果物の出来とその人間性は直結しないからなぁ
スティーブジョブズとかも人間としてはキチガイ老害だったしw
38
(1): 12/03(水)18:14 ID:7CqUKzud0(3/4) AAS
>>36
それもあってか「開示請求するよ?でもしない方がお互いのためでしょ?(チラッチラッ」になってるんだよな
でも請求するよするよ詐欺は逆に駿河屋から脅迫で訴えられる可能性もあるのにようやるわ
39: 12/03(水)20:49 ID:HitvOix40(1) AAS
正規CD-ROMも読み込み回避に吸い出したら吸い出すなアホてなんのか、なんかオオタケ作者がそれやるなら一回買ってんのに消えたキー買ってシステムカードもエミュレートしたマジックでいいや、FXは余計だが
40: 12/03(水)23:15 ID:7CqUKzud0(4/4) AAS
日本語で書いて下さい
41
(2): 12/04(木)07:05 ID:0N9kV9bf0(1/2) AAS
>>38
5ちゃんねる駿河屋関連スレの企業回線(シャチーク表示)からの投稿を全てまとめました
外部リンク[txt]:ouma.jp

駿河屋は訴えたら逆に自爆するだろう。本当に酷い会社だよ

中村さん開示請求しているといいな
開示請求は結果が出るまで半年近くかかることもあるから結果はまだ先かな
42: 12/04(木)07:22 ID:0N9kV9bf0(2/2) AAS
>>35
侮辱や誹謗中傷して個人の信用を下げるような書き込みは事件として扱われているよ
43: 12/04(木)10:05 ID:GcxVcu0l0(1/2) AAS
スレチだけど
5ちゃんねるは、原則として警察や裁判所からの要請がない限りIPアドレスの開示には応じない方針らしいよ
この話だと開示は警察か裁判所を動かすしか方法はないようだね
44: 12/04(木)10:34 ID:GcxVcu0l0(2/2) AAS
>>41
>中村さん開示請求しているといいな

駿河屋スレ等多数のスレッドで同じような内容を複数回に渡り投稿している方とお見受けいたしますが、貴方はこの方の代理人なのでしょうか?
45: 12/04(木)12:52 ID:++vT0jYQ0(1/2) AAS
なんかこの話題になると必ず1人だけ必死に擁護する奴が現れるな
一体誰なんだか…
46: 12/04(木)12:54 ID:++vT0jYQ0(2/2) AAS
>駿河屋は訴えたら逆に自爆するだろう

この発言だけでこいつが世間知らずのバカって事がわかる
名誉毀損は名誉毀損、脅迫は脅迫で別の件として扱われるから自爆もクソもない
脳が幼稚なくせに知ったかぶってるとこういう恥を晒す事になる
47
(2): 12/04(木)17:55 ID:hYNwVWrT0(1) AAS
いまから37年前の1988年(昭和63年)12月4日は、CD-ROM2(シーディーロムロム)が発売された日。
外部リンク:news.yahoo.co.jp
家庭用ゲーム機として世界初のCD-ROMドライブを搭載したPCエンジン用周辺機器。『天外魔境 ZIRIA』や『イースI・II』などが人気に【今日は何の日?】
48: 12/04(木)18:40 ID:GAib1nxp0(1/3) AAS
>>47
あの時代にCD−ROM2やってた世代だけどPS1のゲームが物足りないと感じたな特にRPG
49
(1): 12/04(木)19:12 ID:TS8lB1YS0(1) AAS
なんか縦スクロールのシューティングっぽいゲームでヴォーカル入りのBGMがかかってテンション上がった思い出

気になって調べてみたらファイナルゾーンIIってやつだった 動画見てたら懐かしさ爆発だわ
50: 12/04(木)21:40 ID:s4NaP6f40(1/7) AAS
>>47
天外2がオーケストラが凄すぎたのとイース4のPCエンジン版やってストーリー作ったのはファルコムでもスーファミ版は拍子抜け、しかもハドソンが呼んだ生演奏みたいな、ラスボス戦なんかギターギンギンなハードロックだったし
51
(2): 12/04(木)21:43 ID:s4NaP6f40(2/7) AAS
>>49
PCエンジンCDの横スクロールシューティングゲーム、ウインズオブサンダーってゲームをやってみて欲しいw
CD音源だけどマジメダルギタリストみたいな人が弾いてる激しいBGM
52: 12/04(木)21:44 ID:jBaec3b10(1) AAS
1990年にサンソフトから発売されたPCエンジン版『シティーハンター』が現行機で復活!
外部リンク:hobby.dengeki.com
名曲収録
TM NETWORK「GET WILD」を収録、PCエンジン版ではなかった没入感を体験可能!
53
(1): 12/04(木)21:59 ID:GAib1nxp0(2/3) AAS
>>51
ゲートオブサンダーもセットで
54
(1): 12/04(木)22:03 ID:s4NaP6f40(3/7) AAS
おー前作とも言えるゲームの話を知ってる人いた
55: 12/04(木)22:04 ID:s4NaP6f40(4/7) AAS
>>53
ゲートオブサンダーはアレンジャーみたいなギタリストを選んで演奏してもらったんだよね、しかも確か外国人
56
(2): 12/04(木)22:07 ID:GAib1nxp0(3/3) AAS
>>54
この2作は音楽CDとしてめちゃくちゃ聴いてたしギターコピーもしたw
57: 12/04(木)22:23 ID:s4NaP6f40(5/7) AAS
>>56
やはりウインズオブサンダーも聞いた人かww
58: 12/04(木)22:25 ID:s4NaP6f40(6/7) AAS
2曲目を再生したら落雷みたいな音だけはないがデータのとこだし、天外2でついオーディオ手を出したわ
59: 12/04(木)22:28 ID:s4NaP6f40(7/7) AAS
>>56
ウインズオブサンダーはパソコンのソフトによると確かギタリストの名前が出たが、グーグルもなく、ヤフーなんかで調べたらプロギタリストみたいな人だった
60
(1): 12/05(金)05:35 ID:zPwkTZzV0(1) AAS
>>51
確か PC エンジンファンの付録 CD かなんかで普通に ラジカセでも音楽聞けたのでよく聞いてた記憶がある。
61: 12/05(金)09:03 ID:46gpoMEB0(1) AAS
何この連投はしかもほぼスレチだし
なにがあった

ここは「最強のエミュレーター(PCE編)PART11」
PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。
62
(1): 12/05(金)11:30 ID:j4CSMIak0(1) AAS
>>41 を見られると都合の悪い人たちが、ログ流ししたんでしょうかね
63: 12/05(金)17:44 ID:RUmIeV1E0(1) AAS
>>60
ゲーメストじゃないくらい昔のダライアス一面のBGMが入ったレコードを再生した過去もあるwしかも小学生にしてEXTRAを1000万以上
64
(2): 12/05(金)19:22 ID:bpFLLCNZ0(1) AAS
>>62
都合が悪いのはお前だろアホくさ
外部リンク[txt]:ouma.jp
65: 12/06(土)09:11 ID:Mg897Tv/0(1/8) AAS
>>64
これさ、見た瞬間に読むのやめると思うよ
66: 12/06(土)11:13 ID:Mg897Tv/0(2/8) AAS
>>64
あともう一つ思ったのがこれが一体何になるの?
67
(2): 12/06(土)13:48 ID:SqNUm05f0(1/5) AAS
知らんわ
でも批判含めて感想言うなら読んでからが当たり前だろ
見た瞬間にやめた奴には何も言う資格はないから黙ってろ
68
(1): 12/06(土)13:49 ID:SqNUm05f0(2/5) AAS
因みに俺自身はどう読んでも駿河屋の対応で間違ってないと思ってる
勿論この件に関しての話な
俺自身も駿河屋には何度か面倒臭い目に合わされてるからもう二度と利用するつもりはないし
69
(3): 12/06(土)14:08 ID:Mg897Tv/0(3/8) AAS
>>67
いや、批判ではなくて疑問と感想なんだけど 一応ざっと目を通したけどね
単純にもし多数の人に訴えたいなら何で読みやすい構成にしないかなと
結局読まれなければ意味がないから

>>68
>因みに俺自身はどう読んでも駿河屋の対応で間違ってないと思ってる
>勿論この件に関しての話な
これについては同意見だね、これ以外の事はレスとHP読んで知ってるから
70
(2): 12/06(土)14:51 ID:Eir25QKB0(1) AAS
そんな事書いたら駿河屋関係者扱いされるぞ
書き込んだだけでログ流ししたって言われるんだから
71
(1): 12/06(土)15:45 ID:pvVbvmsV0(1/2) AAS
>>69-70
投稿文章の最後を「から」「だから」で締めて投稿する人ってあんまりいないんだよな

外部リンク[txt]:ouma.jp
この口調、中村さんを侮辱してたワッチョイ「-wBymと-Duv+」の投稿の人物と完全に一致してる

たぶん>>35もこの人だな。自分が訴えられるのが怖いのかな?それなら早く謝ったほうがいいのに
72: 12/06(土)15:49 ID:Mg897Tv/0(4/8) AAS
>>71
>この口調、中村さんを侮辱してたワッチョイ「-wBymと-Duv+」の投稿の人物と完全に一致してる
そう言うあなたは何者ですか?
73: 12/06(土)17:31 ID:+KJvfjLL0(1) AAS
そんなことないんだから
74: 12/06(土)18:32 ID:bqHKL97R0(1) AAS
【キーワード抽出】
対象スレ: 最強のエミュレーター(PCE編)PART10
キーワード: だから

抽出レス数:71

前スレだけでも71レス
こんなので書き込み主を特定できるわけ無いだろ
75
(1): 12/06(土)19:37 ID:SqNUm05f0(3/5) AAS
>>70
したきゃ勝手にすりゃいいだろアホくさ
むしろ開示してくれた方が駿河屋関係者じゃないってはっきりするからやって欲しいわ
76
(1): 12/06(土)19:38 ID:SqNUm05f0(4/5) AAS
>>69
なるほど、じゃあお前に感想を述べる資格はないな
以後黙っとけ
77: 12/06(土)19:38 ID:Et1XuhGh0(1/2) AAS
アーケードMAMEより荒れててワロタ
78: 12/06(土)19:39 ID:SqNUm05f0(5/5) AAS
あそこ荒れてたっけ?
キチガイが独り言言ってるだけで誰も相手にしてないからまったく荒れてないが…
79: 12/06(土)19:44 ID:Et1XuhGh0(2/2) AAS
いや、本家スレに常駐する荒らしじゃなくてパソコンキチガイみたいなやつにIPありワッチョイ付けたスレで粋がるクソガキみたいなのが居る、あとパソコンすらないような怪しいのが
80: 12/06(土)19:44 ID:XM08gLBn0(1) AAS
>>75
中村さんを侮辱した駿河屋関係者?だと思われるのはID:Mg897Tv/0>>69)ね。あなたが違うのは内容見ればわかるよ
81: 12/06(土)20:16 ID:Mg897Tv/0(5/8) AAS
>>76
それを言う資格は誰にも無いと思うけど
82: 12/06(土)20:21 ID:Mg897Tv/0(6/8) AAS
まあ読み通りなら>>67が本音かと、あとはダミー
83
(1): 12/06(土)20:42 ID:Mg897Tv/0(7/8) AAS
スレ汚しだけどもう1つ、IDを引き合いの出すのを真似して

ID:SqNUm05f0ID:pvVbvmsV0ID:XM08gLBn0は同一人物の可能性があるね
84
(1): 12/06(土)21:20 ID:pvVbvmsV0(2/2) AAS
>>83
また口癖が出ちゃってるぞ。これで ID:Mg897Tv/0 が中村さんを侮辱してた人物なのは確定的だね

ワッチョイ「-wBym」で検索
外部リンク[txt]:ouma.jp

> 85おかいものさん (ワッチョイ 0a1f-wBym)
> 2025/09/24(水) 19:20:45.78
> 言われたからには答えておくけど、スレ汚しになるかね気は進まないけど
>
> 98おかいものさん (ワッチョイ 0a6b-wBym)
> 2025/09/26(金) 08:27:47.78
省1
85: 12/06(土)21:40 ID:Mg897Tv/0(8/8) AAS
>>84
それが一体何になるの?
86: 12/07(日)13:32 ID:Nk1FgBXP0(1) AAS
さすがに中村さんのスレを立ててそっちでやってくれよ迷惑だ
87: 12/07(日)15:02 ID:CJYLhmx10(1) AAS
ID:Mg897Tv/0がガイジ過ぎるんだよな
隔離スレが必要かもしれん
88: 12/07(日)17:37 ID:/iSoU2t40(1) AAS
《1994年の次世代ゲーム機戦争》圧勝したプレステ・サターンの影にギャルゲーが得意な“幻の機種”あり
外部リンク:news.yahoo.co.jp
PC-FX VS 3DO
89: 12/09(火)04:05 ID:i4bCQ3ah0(1) AAS
GearGRAFX v1.6.5
外部リンク:github.com
90: 12/12(金)20:34 ID:8UgiPG3e0(1) AAS
GearGRAFX v1.6.6
91: 12/23(火)20:12 ID:t1GeqJ3k0(1) AAS
Ares v147

Pioneer – LaserActive
– Added support for the PC-Engine LDROM² (NEC PAC) titles
– Mega LD emulation accuracy and performance improvements
– Added frame prefetch and video resampling coefficient precalculation
– Both cores are now underneath Pioneer in the Load menu option
92: 12/23(火)23:38 ID:czxhlHmj0(1) AAS
PC-FXが発売された日。“ギャルゲー”ハードとして独自路線を突き進んだ、動画再生機能に秀でた縦置きゲームマシン【今日は何の日?】
いまから31年前の1994年(平成6年)12月23日は、PC-FXが発売された日。
93: 01/04(日)00:25 ID:NzsctzqA0(1) AAS
大竹さん来てるね
94: 01/04(日)09:26 ID:qlxLSOED0(1/2) AAS
起動したまま駿河屋にアクセスすると作者に通報がいく機能があるにちがいない
95
(1): 01/04(日)12:15 ID:iBzvrMNy0(1/2) AAS
自分でビルドしないと危険ってこと?
96: 01/04(日)12:54 ID:I/J6gTra0(1) AAS
ほんま 久々来たね
何が変わったんだろう
97
(1): 01/04(日)13:07 ID:qlxLSOED0(2/2) AAS
>>95
何でも人に訊こうとしないで自分の頭で考えてね
98: 01/04(日)13:26 ID:iBzvrMNy0(2/2) AAS
>>97
ソース見た感じではunzip32のHPをブラウザで表示するぐらいで、通信してないようだったので聞いてみたのですが
99
(1): 01/04(日)17:06 ID:sDU3eY5N0(1) AAS
Ootake何が変わったのかなってReadme.txt見たら、FPGAはPCのエミュより低遅延という誤解が広まっているという文章が長々と語られていた。
FPGAでは基本60Hz動作だが、Win10~11ではディスプレイによって240Hzやそれ以上だったりするから、遅延に関してはPCエミュの方が実機に近いという内容。
100: 01/04(日)17:32 ID:zHPqtfVD0(1) AAS
横幅の調整機能が付いたみたい
外部リンク:x.com

GAME画面の横幅を調節できる機能を付けました。
アーケード移植ではピクセルの縦横比が変わってしまう例も多く、
当時ブラウン管TVのツマミを回して見た目を近づけていた強者もいたのではないでしょうか。
後日Xでもまとめますが、ピクセルアスペクト比についてHPに書きました。
外部リンク[html]:ouma.jp
101: 01/05(月)07:23 ID:itqooeb10(1/5) AAS
>>99
遅延については記事も書いてたけど、正直どうでもいいって思った
途中まで読んでウンザリしたけど、そこまででも心底下らなかった
102: 01/05(月)07:24 ID:itqooeb10(2/5) AAS
記事はピクセルアスペクトの話だったか
心底どうでもいいって感想は変わらないけど
103: 01/05(月)09:35 ID:rcjb0Lk80(1) AAS
うんうん どうでもいい書き込みだね
104
(1): 01/05(月)10:13 ID:2ql3GeBL0(1) AAS
OotakeがCHDに対応すれば文句ないんだが
105: 01/05(月)10:18 ID:yYBvE1zf0(1/2) AAS
これ以上 要求することって何かあるのかな
あまり思いつかないけど
106
(1): 01/05(月)10:26 ID:1BmbuGFY0(1/2) AAS
インストール先とか出ないでいいんだけど
普通にzipでくれ
107: 01/05(月)11:13 ID:Qmdeux890(1) AAS
>>106
外部リンク:www.ouma.jp
の中にあるぞ
108
(1): 01/05(月)11:20 ID:1BmbuGFY0(2/2) AAS
ああほんとだClick "Ootake.exe" or "Ootake.zipて書いてあったんだな
109: 01/05(月)11:28 ID:6LLZRBBW0(1/2) AAS
2026/01/03 3.05公開
◆近年、SNSや動画媒体の影響もあり、「FPGAのほうがエミュレーターより再現度が高
く遅延が少ない」という誤解が広まっています。非常に優れたスーパーファミコンエ
ミュレーターbsnesの作者さん(商用のFPGA機の開発にも携わりその処遇などで悩んで
おられたようです)も亡くなる少し前にその誤解について強く訴えておられました。
要は作り手がどこまで細やかに誠意や愛情を持ってる作れるかが大きいのではないかと
思います。細やかな作業なくして良いものは出来ません。

bsnes(higan)作者のbyuuさんに関しまして
ゲームレガシーさんのブログの情報を参照させていただきました。
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp
省7
110: 01/05(月)11:29 ID:6LLZRBBW0(2/2) AAS
PCの性能が上がった現在では、FPGAが優れている点は「ハード周辺機器との連動性を高
めやすい」という1点です。再現精度に関しては、当時の機械を余すことなく丸ごとコ
ピーした場合はエミュレーターでは出来ない完全互換(つまり完全コピー)なものを作
ることは理論的には可能です。

ただし、ゲーム機全体のチップや回路をアナログ部分まで含めて完璧にコピーすること
は現実的には不可能ですので結局のところ、安定性や再現精度に関して実装に小回りが
効くエミュレーターの方が高精度なものを作りやすいと言えます。

Ootakeでもアナログ的な部分(映像がアナログ信号に変わって最終的にテレビにどんな
色で映るのか、デジタルデータだった音声波形がアナログ回路を通るとどんな音質で聴
こえるのかなど)を多数再現していて、再現精度を上げる為に小回りの効くPCエミュレ
省3
111: 01/05(月)14:02 ID:oFwYmZAl0(1) AAS
大竹はあのUIいい加減作り直してくれ
112
(1): 01/05(月)14:07 ID:yYBvE1zf0(2/2) AAS
俺は日本語化してくれればそれで満足。あと CD 媒体は>>104でも言ってるけど起動を簡単にしたいな。
113: 01/05(月)16:38 ID:y7svD+Hp0(1) AAS
機能的にはほとんど出来上がってんだろうし、日本語化とかUIやってほしいが、
あの作者はやらないんだろうなあ
114: 01/05(月)17:41 ID:itqooeb10(3/5) AAS
>>108
アホ丸出しだなw
次からよく読めよw
115: 01/05(月)17:43 ID:itqooeb10(4/5) AAS
まだ日本語化とか言ってるのかw
英語勉強した方が速いだろw
116: 01/05(月)17:45 ID:itqooeb10(5/5) AAS
>>112
フルインストールしておけば起動して動かしたいゲーム選択するだけで一発起動できるでしょ
CHDになっても手間は変わらないよw
117: 01/05(月)18:14 ID:c8JhGL5c0(1) AAS
そーいや大竹でセーブしてる天外2とイースがあるな
エンディング見るか
1-
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ぬこの手 ぬこTOP 0.266s*