【SSF】セガサターンエミュ総合【Yabause】part8 (600レス)
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301: (ワッチョイ fbed-hkrL) 01/10(土)12:33 ID:nSYmEBc50(1) AAS
今はここに目を付けてるけど他のエミュスレでもウザがられてるやつだろ
302: (ワッチョイ 4fb2-P0Xb) 01/10(土)22:45 ID:QWCljPBn0(1) AAS
まだメガCDのLUNAR終わってないのにグランディアなんてとてもとても
303: (ワッチョイ 027a-tw6x) 01/11(日)00:05 ID:vP59/i1W0(1/2) AAS
メガCD版なんてやらないでサターン版やればいいのに
メガCDはサザンアイズと幻影都市専用機
304: (ワッチョイ b949-tw6x) 01/11(日)02:19 ID:7Brf8Rnc0(1) AAS
ヘビーノバとブラアサとリップ専用機
305(1): (ワッチョイ e52e-+2M+) 01/11(日)05:15 ID:hA647vnw0(1) AAS
LUNARはsteamで出てるし自分が思い入れがあるやつでサターンでないとできないのってアストラやエイナスくらいだな
個人レベルのプロジェクトがいくつもあるのに自分で作っておいてサターンは特殊なんでってミニ化というかエミュ化放棄してるセガは怠慢だと思うわ
306: (ワッチョイW a22a-JxFz) 01/11(日)06:24 ID:2A7yar5/0(1) AAS
ミニとか商機の過ぎたものに拘るほどセガも暇じゃないだろ
307: (ワッチョイ 02c8-tw6x) 01/11(日)10:26 ID:vP59/i1W0(2/2) AAS
メガCDルナ「効果音うるせーなこのゲーム、クリアしたけど思い入れねーわ」
サターンルナ「なんか絵がエヴァのパクリじゃん、メガCDでやったからいいわ」
数年後中古で購入
なにこれ別ゲーじゃんってなった奴多いだろ
308: (ワッチョイ 0262-P0p/) 01/11(日)11:29 ID:iQxYZy5O0(1) AAS
Ymir v0.2.1
外部リンク:github.com
309: (ワッチョイ 6ded-DniQ) 01/11(日)14:56 ID:ovLJwsBd0(1) AAS
もう2.2になってるけど相変わらずCD Block Emulation使うとレイヤーセクションとかBGM鳴らないままだな
おま環なんだろうか?
310(1): (ワッチョイ 86c9-Z3r7) 01/12(月)16:32 ID:5p6Fy6z90(1) AAS
バーチャはエミュで再現するの難しいの?
mameでもイマイチなんだけど
1とリミックスどっちもキャラがいきなり
ワープするし
311: (ワッチョイW a990-OgEU) 01/12(月)16:53 ID:sOg2zkaL0(1) AAS
呪われたゲームみたいだなw
モデル 1のエミュレーター も中途半端だし
312(1): (ワッチョイW 0281-w3GU) 01/13(火)09:04 ID:hhwpt0Uo0(1) AAS
>>310
このスレで聞くって事はアーケード版じゃなくてサターン版がやりたいって事だよね。
SSFじゃだめなの?
313: (ワッチョイ 8def-Z3r7) 01/13(火)11:45 ID:4nnvPYEW0(1/2) AAS
フルボリゴンゲームをSSFでやるのは愚の骨頂
314: (ワッチョイ c26c-P0p/) 01/13(火)12:22 ID:yu7dwojl0(1) AAS
バーチャ1はYmirでも表示がバグってるな
315: (ワッチョイ b913-tw6x) 01/13(火)14:00 ID:pAtpvxs20(1/3) AAS
>>305
そんなもんいいから新作ゲーム出してくれる方がいい
過去IP焼き直しとかくそくらえですわ
316: (ワッチョイ 86c9-Z3r7) 01/13(火)15:32 ID:Wc3a3HWS0(1) AAS
>>312
yabasanshiroでやってた
SSFの方が再現度高いとAIでも回答があったね
起動がyabasanshiroの方が楽なもんで
317: (ワッチョイ b913-tw6x) 01/13(火)16:30 ID:pAtpvxs20(2/3) AAS
自分で試せる環境にあってAIに訊くような奴はyaba使ってればいいよ
318: (ワッチョイ 8d7d-Z3r7) 01/13(火)17:06 ID:4nnvPYEW0(2/2) AAS
SSFはバージョンによって再現度にムラがあるから再現度を重視するなら最初からbeetle saturn使った方がいい
319: (ワッチョイ b913-tw6x) 01/13(火)17:59 ID:pAtpvxs20(3/3) AAS
beetle saturn(笑)
320: (ワッチョイ 6ec0-Il+v) 01/13(火)20:30 ID:yeVrmCfz0(1) AAS
ボリゴンっていうポケモンいそう
321: (ワッチョイ 0562-P0p/) 01/13(火)20:41 ID:4V8ahlN60(1) AAS
男ならgirigiri saturn
322: (ワッチョイW 021f-OgEU) 01/14(水)07:01 ID:/MRJ5mq10(1/2) AAS
元が不完全なようなゲーム機の性能だったから
エミュレーターでどうのこうの言うのもちょっとあれな気がする。
後々出てくる物では本機を完全に 捕捉するようなエミュレーターが出たら完璧だと思う。
半透明やらボカシで今誤魔化してるけど。
323: (ワッチョイ 15c0-Il+v) 01/14(水)11:30 ID:4c/PRskw0(1/2) AAS
「性能が不完全」っていうお気持ち表明が、割とガチの意味不明で困惑
324: (ワッチョイW 021f-OgEU) 01/14(水)11:38 ID:/MRJ5mq10(2/2) AAS
そんなもんプレイステーションと見比べればわかるでしょ
3 D 表現
325: (ワッチョイ 15c0-Il+v) 01/14(水)12:02 ID:4c/PRskw0(2/2) AAS
「プレイステーション」が3D表現の完全体という史観、割とガチの意味不明で困惑が深まるwww
326: (ワッチョイW 2281-c4Rg) 01/14(水)12:12 ID:Gn9a9Gdq0(1) AAS
アホすぎるな
サターンはどう見ても3Dゲーム機だ
327: (ワッチョイW 2285-OgEU) 01/14(水)12:15 ID:L3E+ECQ20(1) AAS
確かにCDセットしないで見れる宇宙空間の3 D最高だぜ!!!
328: (ワッチョイ fd58-P0p/) 01/14(水)12:41 ID:mzboLY3M0(1/2) AAS
当時のプレステとかサターンって、3DS以前に裸眼の3D表示ができたの?
エミュで実装しているのがあったら教えて
329(1): (ワッチョイ b984-tw6x) 01/14(水)14:14 ID:ggLI7uxp0(1/2) AAS
出力が平面なので計算が3Dなだけの2Dです
330: (ワッチョイ fd58-P0p/) 01/14(水)15:17 ID:mzboLY3M0(2/2) AAS
>>329
計算が3Dって、なんのことをいっているの?
結果が2Dなら、最初から2Dにしか対応していないって言えばいいのに、何紛らわしいことで騒いでるのやら
331: (ワッチョイW a2e0-JxFz) 01/14(水)15:37 ID:1MBE9Iyj0(1) AAS
3Dと立体視をごちゃ混ぜにしてるアホは消えろ
332: (ワッチョイW 7eaa-PQNp) 01/14(水)15:53 ID:FQezzzya0(1) AAS
たまにこういう実機未経験のキッズが来るよな
333: (ワッチョイ b984-tw6x) 01/14(水)18:04 ID:ggLI7uxp0(2/2) AAS
あ、ダメだ
本格的に頭悪い子だ
334: (ワッチョイ 19a5-6x+m) 01/15(木)13:50 ID:VkFCVR9j0(1) AAS
3Dグラスを使って立体視するゲームは大昔からある。
335: (ワッチョイ b9f1-tw6x) 01/15(木)17:42 ID:zu2suENm0(1/2) AAS
ファミコンのオプションでもあったしなぁ
336: (ワッチョイ 2156-Il+v) 01/15(木)18:14 ID:KQWs85tM0(1) AAS
セガのマークIIIでもあっただろ。
外部リンク[html]:www.sega.jp
337: (ワッチョイ b9f1-tw6x) 01/15(木)20:31 ID:zu2suENm0(2/2) AAS
それマスターシステム用
マークIIIはユニット付けて無理やり対応させただけ
338: (ワッチョイW 69b0-hCta) 01/19(月)14:55 ID:LFBgXzqz0(1) AAS
赤青眼鏡のゲームはいっぱいあったよね
339(1): (ワッチョイ 09b1-oZ2W) 01/22(木)01:55 ID:jO6VCuOB0(1) AAS
スペースハリアー3Dの立体視無しの純粋なリメイク欲しかったけど今更だよなー
何故miniの時やらなかった
340: (ワッチョイ 09fa-Q5Sk) 01/22(木)04:28 ID:J1gXOw080(1) AAS
それはもうスペースハリアー3Dの純粋なリメイクじゃないのよ
341: (ワッチョイ c9a5-WTl8) 01/22(木)09:48 ID:W28UX3/O0(1) AAS
SegaAges2500のvol.4をやっとけ。
342: (ワッチョイ 9381-Q5Sk) 01/22(木)09:51 ID:i9gb9VR70(1) AAS
とびだせ大作戦のことだろ?
343: (アウアウウー Sa1d-lKHu) 01/22(木)10:08 ID:vEhjsHrOa(1) AAS
R38でも団地で花札は起動するけど団地でクイズは起動しない
同じスタジオが作ってても違いあるんかね?
344: (ワッチョイ b356-gN/8) 01/24(土)18:03 ID:ZdX+3aZB0(1) AAS
R34→R38にした
セガラリーで自車消えなくなった
345: (ワッチョイW 122d-6XJ4) 01/25(日)08:05 ID:4HXT5dMt0(1) AAS
>>339
Air Twisterで検索
346: (ワッチョイ a256-biIR) 01/28(水)15:56 ID:l0ne1a9l0(1) AAS
SSFってimageでプレイしたあと
reset・CDopenしても掴んだままなのね
設定開いて読込先のチェック外さないといけないのか
347: (ワッチョイW 9e54-H19O) 01/28(水)19:47 ID:p9BK5EI50(1) AAS
確かに最近やって思ったけど ソニック R
処理とか画面の感じが
サターン 後期って感じの処理が多い気がする。
まだまだ未熟な俺だけどすごいと感じていいのかな。
348: (ワッチョイ 65d4-BbTi) 01/28(水)23:02 ID:ONH9FEae0(1) AAS
hook.dllみたいなのが掴んで離さない!
349(1): (ワッチョイW e3d1-XJfL) 02/05(木)18:06 ID:X3e3moyC0(1/2) AAS
最近手持ちをリッピングを始めたんだけど、ファイル名を日本語にしたのは失敗?
50枚くらいやったとこで気付いた
350: (ワッチョイW a36c-u9c9) 02/05(木)18:15 ID:+m+bn4hh0(1) AAS
サターンエミュの場合はファイル名に日本語は止めといた方がいいよ
351(2): (ワッチョイ a381-h2ou) 02/05(木)18:34 ID:N7gHxr630(1) AAS
SSFでイメージから直接起動するといつも途中で落ちるからDaemonToolsでマウントして使ってる
352: (ワッチョイW e3d1-XJfL) 02/05(木)19:59 ID:X3e3moyC0(2/2) AAS
もう100枚やってたわ、、、
じゃあリネームし直しかな
353: (ワッチョイ 5d34-GluL) 02/06(金)01:08 ID:DfT3Q8mO0(1) AAS
>351
そゆ現象起きたことないわ
SSFはキーボー押して早送りの機能がないからそういうプレイ時間の短縮はできないけど
デビルサマナー1で遠出してダンジョンもぐって家に帰ってくるとなんか達成感あるわ
一時停止機能もないからレイレイホゥにどの神様降臨させるか悩んでるあいだオプションを表示しておいてとめてた
354: (ワッチョイ f5f2-h2ou) 02/06(金)06:01 ID:/Liwf2cG0(1) AAS
100枚リネームなんてすぐやん
355: (ワッチョイW c586-iNJx) 02/06(金)06:14 ID:EavsJC8E0(1/2) AAS
>>351
俺なんてバージョン古すぎてイメージから直接起動がないからな…w
356(2): (ワッチョイ 4dca-4QED) 02/06(金)12:30 ID:3aYW3I/10(1) AAS
>>349
Retroarch以外は大丈夫だ
安心しる
357(1): (ワッチョイW a381-KBw9) 02/06(金)13:18 ID:nXlWWyMK0(1) AAS
Retroarchはマニフェスト書き換えるだけで日本語対応になる
358: (ワッチョイW c586-iNJx) 02/06(金)13:19 ID:EavsJC8E0(2/2) AAS
>>356
やっぱりレトロアーチで読み込みしないものはそういうことがあったのか
359(1): (ワッチョイW e3d1-XJfL) 02/06(金)18:11 ID:bStt2gLd0(1) AAS
>>356
SSFで動かないソフトあったからRetroarchでやってみたら何も動かないってなった次第で
>>357
マニフェストってのは検索しても分からなかったです、教えて下さい!
360(1): (ブーイモ MM4b-KBw9) 02/06(金)19:07 ID:qTY3TZ4yM(1) AAS
>>359
Retroarch マニフェストで検索すれば5chの過去ログが出てくると思う
361: (ワッチョイ f5a7-h2ou) 02/07(土)03:28 ID:XmG0LFwS0(1) AAS
どうせ検索する気ないだろ
本当に検索してるならその辺のand検索くらいして当たり前だから
362(1): (ワッチョイW e3d1-XJfL) 02/07(土)11:14 ID:O/TjHCmU0(1/4) AAS
>>360
5chに書いてあった内容を調べてやっと適用できました。ありがとうございました!
363: (ワッチョイW e3d1-XJfL) 02/07(土)11:27 ID:O/TjHCmU0(2/4) AAS
でも日本語ファイルは見つけてくれないぽいですね。間違ってるのかな。リネームは続けます。
364(1): (ワッチョイW 9bbb-tpBT) 02/07(土)12:36 ID:eVoi90U+0(1) AAS
リネーム1つずつ手でやってそう
365(1): (ワッチョイ 4d29-GluL) 02/07(土)12:54 ID:tRJsFxpv0(1) AAS
>>362
低能ミジンコに
Retroarchで日本語ファイル名のROM扱える方法教えて下さい
366: (ワッチョイW e3d1-XJfL) 02/07(土)18:46 ID:O/TjHCmU0(3/4) AAS
>>364
手でやったわ
CEUファイルの中身も自動で変えられたん?
367: (ワッチョイW e3d1-XJfL) 02/07(土)19:00 ID:O/TjHCmU0(4/4) AAS
>>365
サターンは結局変わらなかったから間違えてるんかな
5chに書いてあったのをコピロットに教えてもらいながらやったけど
他のコアは日本語でも大丈夫だけど
368: (ワッチョイ 57d4-nN05) 02/16(月)15:56 ID:FzDy+IYS0(1) AAS
セガハードの父・佐藤秀樹氏を悼む SG-1000からドリームキャストまでの「ものづくり」の軌跡
外部リンク:news.yahoo.co.jp
369: (ワッチョイ 77d5-KPQs) 02/16(月)16:25 ID:zNFp60YY0(1) AAS
湯川専務のところに行っちゃったか
370: (ワッチョイ 5758-6hbr) 02/20(金)20:33 ID:PGlXRRk30(1) AAS
ひそやかに、密やかに。
371(1): (ワッチョイ fc50-tg33) 02/26(木)04:42 ID:bzyQN5oz0(1) AAS
SSFでcepなしチート難しすぎてチャッピーと4時間がんばったけどできんかった
スーパーロボット大戦Fの資金MAX、資金減らないのチートコードわかるよっていう方いませんかね・・・チートフォルダに格納するchtファイルの名前も中のコードの書き方(書式)もどれも確かな情報が無くて1人では無理だ
372: (ワッチョイ a622-WMY5) 02/26(木)13:06 ID:IAwLRnto0(1) AAS
シーマさんにメッセージ送って書いてもらう
373: (ワッチョイ d198-O0xa) 02/26(木)13:45 ID:FFxf6Ncd0(1) AAS
4時間も調べても分からないレベルなら違うエミュを使えw
374: (スップ Sd02-6x4F) 02/26(木)13:53 ID:2JlH9rWHd(1) AAS
コード自体は何処にでも落ちてそうだけど、SSFでやるってのが敷居高い。
確かベースアドレス云々が起動の度に変わってあとなんだっけ?
とにかく升前提で遊ぶ予定だったからSSFは選ばなかった
375: (ワッチョイ 3a6c-Y2GP) 02/26(木)14:04 ID:Q/ndUzmI0(1) AAS
Ymirにチート搭載してくれんかねえ
376(1): (ワッチョイ 6e3b-Zq4p) 02/26(木)18:01 ID:RTyvUXly0(1) AAS
それ早送り機能あるらしいからbiosなしでも使えるようにしてほしい
エミュはイメージ化、どこでもセーブ、早送りでどんなゲームも別ゲーになる
377(1): (ワッチョイW ce8c-Wq3+) 02/27(金)11:39 ID:6bG7/o9r0(1) AAS
>>376
どこでもセーブや早送りや巻き戻しはわかるけど
イメージ化ってどんな機能なの?
Ootakeとかみたいにエミュに吸い出し機能がついてる事?
378: (ワッチョイ 3a6c-Y2GP) 02/27(金)14:43 ID:efJLG6+40(1) AAS
エミュの機能じゃなくて単にディスクをイメージファイル化するって事なんじゃないの
379: (スップ Sd9e-6x4F) 02/27(金)15:55 ID:U5XZcI6+d(1) AAS
だとしたら在日か?
どのみち日本語不自由なうえどこでもセーブなんて言い方エミュ初心者だな
てかAIかw
380: (ワッチョイ a614-WMY5) 02/27(金)16:58 ID:XSLoqQf+0(1) AAS
どこの病院から抜け出してきたんだよ
どこでもセーブなんか普通に使われてる言葉よ
381: (ワッチョイ 5f53-Zq4p) 02/27(金)21:19 ID:uMvZGiF10(1) AAS
>377
SSFに吸い出しソフトが付属してたと思うけど別のソフト使ってる
イメージ化するとディスクで遊ぶ読み取りミスとか起きなさそうだしレトロゲームをいたわれてよい
いたわれるもの〜散りゆく者への子守唄〜
382: (ワッチョイW 8ad1-qJ+5) 02/28(土)07:10 ID:KKfAfy7V0(1) AAS
逆にどこでもセーブの正式名称は何なん?
383: (ワッチョイ e96e-PZxx) 02/28(土)07:34 ID:Jt/pKfwi0(1) AAS
正式名称ってそういう決める組織や団体があるわけじゃないと思うので
あなたが正式名称をどういう定義で使っているのか分からないが
エミュソフトの場合は
ステートセーブ(状態記録l)が圧倒的に使われている名称
他はクイックセーブとかかな?
どこでもセーブはゲーム内のセーブの事でも使われる言葉だからエミュソフトでは使われないんじゃないのかな?
ファミコンミニは
中断セーブだったと思う
ステートセーブって言葉は一般的じゃないから他のミニシリーズでも分かりやすい名称にしているかもね
384: (ワッチョイW 4588-l8L8) 02/28(土)07:40 ID:IbC8ruP40(1) AAS
彼は機能を使う時に用いるメニュー項目のState Saveという文字が見えていない様だ
ファンクションキーの設定にもちゃんとState Saveとあるので
文字列の認識に何か異常があるのかもしれない
385: (ワッチョイ 3a6c-Y2GP) 02/28(土)07:44 ID:chWOwpmA0(1/2) AAS
エミュ界隈だとステートセーブが一般的だな
コンシューマだと中断セーブやどこでもセーブ等色々ある
というかどうでもいいだろ呼び方なんて
386: (ワッチョイ 8cc0-ps2q) 02/28(土)12:07 ID:lshnPA5D0(1) AAS
俺様の呼び方が正しい、それ以外は排除すべき異端なマイノリティ…と俺様が認定
5chのエミュ板に張り付いてトレンドも把握しているから間違いない
最後にレスして勝利するまで戦い続ける所存
…だいたいこんな感じじゃないすかねw
老々介護と思って、触った奴が最後まで話し相手になってやれよ
387: (ワッチョイ 5f39-ps2q) 02/28(土)12:09 ID:cdMlVJvH0(1/2) AAS
別に呼び方はどうでもいいが「どこでもセーブ」が「普通」といわれりゃ「それは違うだろ」って話になって当然
388: (ワッチョイ 5f39-ps2q) 02/28(土)12:10 ID:cdMlVJvH0(2/2) AAS
こういう話になると途端に単発IDばかりになるから面白いw
389(1): (ワッチョイW 37c4-IaTf) 02/28(土)13:52 ID:XeYcs2qO0(1) AAS
>>371
CheatフォルダにT_20610Gフォルダを作成してField_1020000A.chtを格納
中身は
//FirstRead(A01020000A)
Field(A01020000A)
WriteWord(0x1020000A, 0x00009896)
WriteWord(0x3020000C, 0x0000001C)
End()
1話クリアまでしか試してないけど9999872で固定になる
390: (ワッチョイ ac5e-Zq4p) 02/28(土)15:31 ID:CI8kv3JG0(1) AAS
どこでもセーブという言葉は初めて聞きました
昔からステートセーブですね
391: (ワッチョイ 62bf-Zq4p) 02/28(土)15:40 ID:H3BwrFf10(1) AAS
SSFはいつでもセーブするときキーボー押せば一発ではなく
一度押してからスロット選ぶ2段階式なのが誤押しせずにいいかもしれない
392: (ワッチョイ 3a6c-Y2GP) 02/28(土)15:46 ID:chWOwpmA0(2/2) AAS
Ymirはステートセーブと早送りと巻き戻しのホットキーをコントローラーにも割り当て出来るから便利
393: (ワッチョイ ffab-LaJr) 03/01(日)01:29 ID:7XpNHu690(1) AAS
R33とR35は起動するけど、R36〜38は起動しない
R34はウィルスって出たから試してない
394: (ワッチョイ 7f8a-FpCo) 03/01(日)06:50 ID:Jps+8Heq0(1) AAS
>>389
遅くなったけどありがとうございます
完結編でもコード流用できました
395: (ワッチョイ 6735-4Ovf) 03/01(日)09:59 ID:LFGn8c/V0(1) AAS
ウィルス(笑)
396: (ワッチョイW 27b1-laXY) 03/01(日)10:17 ID:Kpkzew/O0(1) AAS
GT-Rは34が一番好きだな
スポカー不遇時代はR34が150位R32が100切りなんて時もあったな
てか排ガス規制前のスポカー今はどれも高騰がエグい
397(1): (ワッチョイ 0786-4Ovf) 03/01(日)10:31 ID:yXYOoR8v0(1) AAS
すごく滑ったのは理解できる
398(1): (スップ Sdff-laXY) 03/01(日)11:51 ID:qtiAN/QSd(1) AAS
>>397
反応してる時点で負けなの解らない?掲示板初心者?
399: (ワッチョイW a771-+9gE) 03/01(日)12:12 ID:rrkd5Ut50(1) AAS
普通にレースゲームの話かと思った純粋なワイ
400: (ワッチョイW c768-KgJF) 03/01(日)13:08 ID:CLwarxP90(1) AAS
オーバードライビンGT-Rの話してんでしょ?
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