漫画ビューア総合スレ (476レス)
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20(1): 2025/10/04(土)17:26:50.97 ID:FXnKaQ2N0(1) AAS
見開きが見られない漫画アプリなんて正直意味ないよねえ
人の作るもんにイチャモンつけてて草
同一人物だったら余計に草なんだ
216: 2025/11/05(水)00:58:23.97 ID:uud6gY/U0(7/7) AAS
ハイハイ
勝手そう思ってどうぞーー
サヨナラ
はい次のくそ雑魚君いるならどうぞ
291: 2025/11/08(土)19:32:12.97 ID:OgpA5XHw0(1/3) AAS
今月のずれまくり馬鹿
>大体さXP時代のx32向けのC++(MFC系)と
>win10のC#(.Net/WPF系)を比較するのがずれてると思うよw
テンプレに入れていいほどの馬鹿ずれっぷりww
一般ユーザーは開発環境を把握してどうこういいませーーんww
ここはプログラム板ではなくソフトウェア板でーーすww
お前がずれてんでーーすw
470: 03/08(日)08:04:35.97 ID:2VEeTJtE0(1) AAS
>>436
作る方からの視点だけど
webpはWindows11で(10の最終版でも)WICで読み込めるのでハードルは低い。11なら遅いけどAVIFも読める.APNGもそうだけどアニメーションは独自で処理する必要があるので別
サムネイルはページ全体のものを用意するとコミック一冊当たり100から200作成することになるので読み込み開始や起動時に時間がかかる。Massigraのように移動先のサムネイル表示くらいなら問題ない
圧縮ファイルは公開されてるライブラリを利用したら中でリンクしようが外でリンクしようが割と簡単に実装できる
履歴はどんな単位で作るかによる。ページ切替ごとだときりがないし
本棚は登録数決めると使う側の使い勝手が悪くなるし逆に増やし続けても入れ替えのUI入れても使いづらくなる。サムネイル入れるとやっぱり起動時の時間が増す
これらは〜だからだめじゃなく実装前にUIの工夫が必要
ぶっちゃけ今PCならそれなりのものはド素人でも作れる時代なので時間が空いたときにでも自作していくのがおすすめ
自分で作れば自分の欲しいものが狙って作れる、ただし作るより仕様考えるほうがかなり難しい。あれこれ悩みながらも作るのは楽しいがこれは板違いかw
省1
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