[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.168 (1002レス)
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259(1): 2022/03/11(金)18:23 ID:FpAODfS70(1/3) AAS
当時は炎のグラフィックを表現するのが難しかったんじゃないの?
メガドラの大魔界村の2面の炎とか
PCEの沙羅曼蛇では奇麗に移植されていたと思うが・・・
262: 2022/03/11(金)19:52 ID:XvHbbzsQ0(1/2) AAS
>>259
使える容量とかもあったんだろうね
メガドラの大魔界村って何M(ビット)だったっけ?
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