[過去ログ] 【質問】dfl【その4】 (1002レス)
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301: 2022/06/02(木)21:55 ID:KWOdVOlj0(1/2) AAS
VRは使える部分を探すのが大変だな
なかなか似ないし
302
(2): 2022/06/02(木)22:55 ID:7IlYBT3F0(4/4) AAS
斧のB 164786、ファイル名はKANPAI
パスはKANNAPAIZURI
はしかんのパイずりVR
3分と短くてすまん
明日の22時に消す
303: 2022/06/02(木)23:06 ID:7knjQD+Z0(1) AAS
>>302

304: 2022/06/02(木)23:50 ID:KWOdVOlj0(2/2) AAS
でかした
305
(1): 2022/06/03(金)00:00 ID:7C0FvFCG0(1) AAS
2Dで満足してVRには手出してなかったけど没入感あるから良いな
>>302 これはresとdimsどれくらいにしてる?
306: 296 2022/06/03(金)00:14 ID:hXO9TKYj0(1/4) AAS
>>305
res128、ae_dims256
むしろRTX3080のベストな設定教えてほしい。
307
(1): 2022/06/03(金)00:25 ID:RAgUAufb0(1) AAS
vram10GBか12GBかわからないけどres256まではそれなりのバッチサイズでも余裕じゃない?
自分はvram11GBだけどres384のdimsはデフォでbs6くらい
256なら16~18でも回る
ただLRDをGPUで使うと流石にOOM吐くからその時はbsを1/2に落とす
308: 296 2022/06/03(金)00:29 ID:hXO9TKYj0(2/4) AAS
>>307
なるほど、参考になります。
自分のは初期の3080だからvramが8Gしかないのが辛い。
秋に4080買うかな~
309: 2022/06/03(金)00:41 ID:rq31+fIZ0(1) AAS
resはもうちょっと欲しいところだね
VRだと目の前に来るからぼやっと見えちゃう
マージでsuper resolution powerを強めにかけてもいいけど
ついでにうるさいこと言うと、VRは目線が最重要だからeyes mouth prioで十分にトレインしたほうが良いかも
310: 296 2022/06/03(金)00:50 ID:hXO9TKYj0(3/4) AAS
確かにVRだと目というか視線に違和感出ますね。
一応、eyes mouth prioはオンにしたんですけどね。
トレインが足りなかったか
311
(2): 2022/06/03(金)01:14 ID:enjW/Kz+0(1) AAS
トレイン画面の利用可能vramは少なめに表示されてるだけだから初期80でも10gbフルで使えてるはず res320のdims256でバッチ6とか8くらいなら行けるんじゃない?

ちなみにdimsとかは固定してresだけを上げるなら320resに設定したmodelを新しく1から立ち上げて、学習始めたらすぐセーブして保存して
完成済みのmodelフォルダに入ってる旧decoderとencoder.npyファイルをコピーして
320resモデルフォルダの新dec&enc.npyファイルと同じ名前にして旧データと置き換えれば顔のデータ引き継げるから1から学習し直すよりかなり早い

それと若干顔がdst寄りになってるように見えるんだけど同じmodelデータで違う素材使って学習してると仕上がりがどんどんdst寄りの顔になっていくから
新しい素材で学習始める時はinter_AB.npyだけ消してからトレインした方がsrc寄りになるよ
dst以外のプレビューの顔がリセットされるけどすぐ学習し直すし仕上がり良くなる
312: 296 2022/06/03(金)01:31 ID:hXO9TKYj0(4/4) AAS
了解です。
次に作る時はres320のdims256でやってみます。

res変更時にデータを引き継げるのは知りませんでした。

確かに面倒なので同じmodelデータ使っていますね。
そちらも試してみます。
313: 2022/06/03(金)08:44 ID:ztWjqObM0(1/2) AAS
もしかしてtrainのときのFacetypeって
wfからfに戻った?
314: 2022/06/03(金)08:44 ID:ztWjqObM0(2/2) AAS
デフォルト状態での話しです
315: 2022/06/03(金)23:59 ID:l99TgKx60(1) AAS
>>311
一番最後の話知らなかったわ。
同じsrcで違うdst作るときにmodelのinter.npyを消したほうがいいって話だよね。
316: 2022/06/04(土)00:13 ID:DsZbmEyh0(1) AAS
輪郭だけはどうしようもないけど
他の部位、分かりやすいところでは鼻とかが
あきらかにdstモデルの特徴を残してしまってる
のをたまに見かけるけど
そういう理屈だったのね
317: 2022/06/04(土)01:42 ID:lpInVctW0(1) AAS
srcかdstどちらか一方でも大きく変更する場合はLIAEだとinter AB.npy
DFだとinter.npyファイルを消せば前回使った顔データ達を混ぜずに学習できるから結果良くなるはず
dstの角度・表情・照明とかがsrcに無くてdstに寄る場合はまず素材変えなきゃだけども
318: 2022/06/04(土)14:13 ID:8w6IGb4r0(1) AAS
最近の開発者の感じからして4000には対応しなそうだな
319: 2022/06/04(土)18:10 ID:t4JAJsiw0(1) AAS
確かに最近、更新ないしね
320: 2022/06/05(日)18:44 ID:NVcGVpFW0(1) AAS
グラボ新調して高解像度にしたらTraining Previewがsrc2枚だけになったんだけど、これどっかでウィンドウサイズ変える項目ないのかな。
自分でスクリプトちょっと覗いてみたけど分からなかったので誰か教えて下さい。
321: 2022/06/05(日)20:30 ID:LL0/5v3j0(1/2) AAS
スペースキーじゃなかったかな
322: 2022/06/05(日)20:31 ID:LL0/5v3j0(2/2) AAS
あ、ごめんウィンドウサイズか
サイズ変更はちとわからん
323: 2022/06/05(日)21:07 ID:hZdFauKx0(1/2) AAS
489 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/06/12(土) 04:47:04.27 ID:JYJDz9Xu0.net
◆Model_SAEHD/Model.py 763行目あたり

n_samples = min(4, self.get_batch_size(), 800 // self.resolution )

if self.resolution <= 256:
最大表示行4。res256の場合、800を256で割ったときの数=3行まで表示できる
バッチサイズが2だった場合は2行しか表示されない。res256を超えてる場合は1行表示

4→10 800→3840 256→384 に書き換えて
res384 バッチサイズ8 でトレインした時のプレビューは8行になるけど1マスが小さくなる
プレビュー全体の大きさを変えられればいいんだけどわからない

492 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2021/06/12(土) 12:15:23.22 ID:y1WHG5Vx0.net
省9
324: 2022/06/05(日)21:17 ID:hZdFauKx0(2/2) AAS
先人の知恵です
これベースに自分の環境に合わせてどうぞ

参考までに自分のmodel.pyは
n_sample = min(5,self.get_batch_size(),1920 // self.resolution )
if self.resolution <= 512

trainer.pyは max size = 920 に変更してます
325: 2022/06/06(月)11:42 ID:QS53nj4j0(1) AAS
ありがとう。無事変更できました。
326: 2022/06/10(金)21:48 ID:0y/QaNqf0(1) AAS
ちょうどcolab proの期限切れたから試してみた
無料版だと警告が表示されるけど課金してproにしたら表示されないな
327: 2022/06/10(金)22:22 ID:vQjMxSTR0(1) AAS
昨日か一昨日はプロでもダメだった
328: 2022/06/10(金)22:53 ID:GDWYjFFi0(1) AAS
性能いいグラボをDFで独占するなって話なんだし多分時間の問題じゃろ
329
(1): 2022/06/11(土)13:27 ID:RxorxSQX0(1) AAS
rtx3600に完全移行したからモデル全部作り直さんといけんのだが、一応モデルの解像度も上げれるから384でやってるけど、前まで使っていたscrを流用しようか新たにもう少し高い解像度にするか迷ってる
元々は512だからそれでもいいんだろうが768ぐらいでもいけるのでそれのほうがやっぱりいいのか
でも切り抜く前の映像がFHDで顔アップなのばかりじゃないから512で十分なんかなあと
ここら辺のこと知ってる人いたら教えてください
330: 2022/06/11(土)23:40 ID:jbEydccc0(1) AAS
触発されて久々にVRで作ってみたけど肝心のVRゴーグルが壊れちまった・・・
331: 2022/06/15(水)08:45 ID:mnFiPvVo0(1/2) AAS
疑問なんだけど
>>329の話しってあくまでも作業する上での
表示サイズであって、解像度は元々のsrcの
素材に依存するのでは?
332: 2022/06/15(水)11:48 ID:eU+ghlra0(1) AAS
メモリに置くんならサイズが増えることも考慮しないとね
333: 2022/06/15(水)12:26 ID:LYoDBP5r0(1) AAS
alignedを768で切り抜いてもモデルresが384なら勝手に384にリサイズされるみたいだから意味無いし
それよりもトレーニング時のCPU使用率がかなり増えたり開始時の読み込み速度とかマージも遅くなってデメリットしかなかったな
334: 2022/06/15(水)13:12 ID:mnFiPvVo0(2/2) AAS
解像度で言ったらsrc素材動画の解像度は
高いほうがいい
だけど結局はdst動画に貼り付けるわけだから
いくら高かろうが独特の違和感は出る
誰かが言ったdflの限界だろうね
結果、dst動画の解像度を下げて違和感を少しでも減らすのが
最善だったりもする
335: 2022/06/16(木)12:24 ID:2HVxIoiO0(1) AAS
>>311
なるほど。同じモデルを使っていくと、髪とか、何か違和感があるのはそういう理由なのですね。ありがとうございます。
しかしinter_AB.npyを消しても"すぐ学習しなおす"というレベルに鍛えるには、やっぱ2Mとか学習が必要なのかな
srcの質もあると思うけど
336: 2022/06/16(木)14:50 ID:LRUH7fz80(1) AAS
素材とか設定でかなり時間変わるけどres384で20万学習くらいのモデルでもinter削除で使い回すのと1から学習を比べたら半分くらい時短できるって感じかな
もちろん1M単位でdstもsrcも何人も変えて使ってたりすれば更に早くなる
337
(2): 2022/06/16(木)19:46 ID:EDhifPjM0(1/2) AAS
extractで顔を抽出する時、グラボを指定すると読み込んでくれないのですが、何か解決方法あったりしますか?
一応CPU設定にすれば読み込んではくれますが、非常に遅いので…
環境は
CPU:i7 10700K
GPU:3060ti
メモリ:16GB で、Geforceのドライバは最新、GPUスケジューリングはONです。
338
(1): 2022/06/16(木)20:37 ID:dsBpZ7Xb0(1) AAS
DFLのバージョンは
339: 2022/06/16(木)21:58 ID:EDhifPjM0(2/2) AAS
>>337 >>338
DFLのverは2020の0506です。
340: 2022/06/16(木)22:31 ID:f3f/UvtL0(1) AAS
RTX3000シリーズじゃないの?
341: 2022/06/17(金)00:19 ID:QSFHyI4N0(1) AAS
そんな昔のバージョンで3060対応してるわけないべ
342: 2022/06/17(金)00:30 ID:FEJ2vOtk0(1) AAS
なぜ2年前のバージョンを使おうと思ったのか
343: 2022/06/17(金)08:45 ID:HCfj803y0(1/4) AAS
更新されていないHPを参考にすると
どうしても古い情報のままでやってしまうんでしょ
3000番代を使ってるなら3000シリーズがあるから
素直にそれを落とせば問題なし
344: 2022/06/17(金)09:03 ID:HCfj803y0(2/4) AAS
ついでに古いHPだとCUDAをダウンロードとか
書いてあるけど
3000シリーズを落とすだけで大丈夫
345: 2022/06/17(金)09:13 ID:gfgWizAD0(1) AAS
久しぶりにやろうとしたらtrain SAEHDがどうやってもpress any key to continue状態に
やっぱりこれはnvidiaドライバのダウングレードしかないんですかね
346: 2022/06/17(金)09:45 ID:HCfj803y0(3/4) AAS
workspaceに適切なフォルダ等がきちんと揃ってます?
renameのし忘れとかフォルダを別のとこへ
移動していたとか
347: 2022/06/17(金)11:14 ID:duZH2Np40(1) AAS
quick96だっけ?そっちではちゃんと動くし実際ダウングレードしたらちゃんと動いたんですよね...
348: 2022/06/17(金)11:53 ID:HCfj803y0(4/4) AAS
dflの3000シリーズで試してみるとか
あれRTXなら問題ない
つかRTX A2000でちゃんと動く
349: 2022/06/17(金)12:34 ID:5rpbYlBN0(1) AAS
仕上がり動画の再生スピードがたまに2ー3倍位速くなってしまうのがある。なぜなんですか
350: 2022/06/17(金)18:59 ID:3QV9H3RK0(1) AAS
>>337です。
丁寧に教えていただきありがとうございます。
言われている通り昔のサイトを参考にしてました。3000シリーズで試してみます。
351: 2022/06/17(金)19:48 ID:qnyH9yHW0(1) AAS
摘発以来、どこも更新しなくなちゃったから
いかんせん情報が古いんだよね

比較的新しいのは「顔入替ソフト使用例」
用語説明だったら「どどるげ動画の制作机」
この二つくらいかな
前者で作り方を覚えつつ、後者で用語を調べる感じ
352: 2022/06/21(火)23:23 ID:xB4BzfwJ0(1) AAS
今月の電気代思ったよりかかってなかったわ。グラボ回してるから相当上がってるかと思ったけど意外とそうでもないのか
353
(1): 2022/06/22(水)08:50 ID:LwKW3g0x0(1) AAS
グラボにもよるでしょ
3060だとTDP170Wだから、50インチの液晶テレビくらい
テレビだと1日中点けても電気代とか
気にかける人って少ないだろうし
200Wでも冷蔵庫くらいだしね
354: 2022/06/23(木)00:35 ID:ScpqrfBp0(1) AAS
>>353
3060で当たり。確かにテレビで換算するとそんなかかってないのも理解できるな。
355: 2022/06/23(木)16:35 ID:XaICpSqF0(1) AAS
アレクサが声のディープフェイクみたいなのを出来るようにするらしいな
356: 2022/06/24(金)02:13 ID:QG8iXjqP0(1) AAS
アレクサって任意の文章を感情入れて読ませたりできるの?
単純に読み上げるだけならできそうだけど
357: 2022/06/25(土)14:36 ID:N1Z5ADJr0(1) AAS
VRすごい
358: 2022/06/26(日)20:39 ID:gwHrpeXo0(1) AAS
train中 ずっと800ms付近で学習進んでたんだが最近5回おきくらいに6000msくらいのラグ挟まれるんだけどどういう症状なのか誰かわかりますか?
タイミングとしては前に作ったモデルそのままでdstだけ変えてトレーニングしようとした時から発生した。 同時にモデルのバックアップ取ろうとして別の場所にモデルコピーしたのが悪かったのか?と思ってバックアップ削除したけど変わりません
新規モデルで始めても6000ms出ます
359: 2022/06/26(日)21:39 ID:RDHIpYG30(1/2) AAS
dstのalignedの中に顔じゃない画像とか混じってない?
360: 2022/06/26(日)22:05 ID:RDHIpYG30(2/2) AAS
あとはPC上で何か重い処理がその時に裏で走っていたとか
361: 2022/06/27(月)00:11 ID:IIFWfAJE0(1) AAS
5回置きって多いね
まあ、面倒だけど作り直すのが無難かも
362: 2022/06/27(月)21:12 ID:2uFgCBMU0(1) AAS
最近始めたばかりだけどここの人達の会話のレベル高すぎてスゲー!
質問なんですがドアップの顔って作るの難しい?正面向いて喋ってる顔30秒くらいのやつ
3回ほどトライしてまるでダメなんだけど
363
(1): 2022/06/27(月)22:12 ID:x+x6eyfN0(1) AAS
正面向いて喋ってるのは一番簡単だけど作ろうとしてる動画の解像度が高すぎると簡単とか難しいじゃなくてマシンパワー的にどうしようもない
364
(1): 2022/06/28(火)01:00 ID:ShyOID2L0(1/2) AAS
>>363
ドアップでもいけるの?解像度は低くした方が上手くいくということですね
難しすぎるー
365
(1): 2022/06/28(火)01:09 ID:fXa8aMih0(1) AAS
>>364
ドアップって顔の一部しか映ってないようなレベルだと流石に無理だぞ
そうじゃなければ解像度を調整すればドアップかどうかは関係ないだろう
366: 2022/06/28(火)20:07 ID:ShyOID2L0(2/2) AAS
>>365
了解しました
なるほど…解像度に問題があったのか
また挑戦してみるでごじゃる
367: 2022/06/29(水)22:42 ID:MKrmJB500(1) AAS
>>240
これパスなんですか?
IDとか試したけどだめだった
368: 2022/06/30(木)00:09 ID:b/ppSxRe0(1) AAS
パスとかなかったよ
369
(1): 2022/06/30(木)11:55 ID:/KNviJVf0(1) AAS
WEBブラウザとかで開いてて、転送ページに飛ばされてURLの後半が省略されてるパターンじゃないか。
その場合、URLの#以降が複合キーだよ
370: 2022/06/30(木)14:25 ID:tOah8/aZ0(1) AAS
>>369
ありがとう
後半省略されてた。
昔のパスワードみたいに日付足してみたり頑張っちゃってたは
371
(3): 2022/06/30(木)18:59 ID:DyaK8kIA0(1) AAS
最近3060Tiを買ったので
3000シリーズの2021年11月20日のbuildを新しく使おうとしたらエラーばっかでどうにもうまくいきません

エラー文は以下

Error:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\●●\Downloads\DeepFaceLab_NVIDIA_RTX3000_series\_internal\DeepFaceLab\mainscripts\Trainer.py", line 196, in trainerThread
model_save()
File "C:\Users\●●\Downloads\DeepFaceLab_NVIDIA_RTX3000_series\_internal\DeepFaceLab\mainscripts\Trainer.py", line 68, in model_save
model.save()
File "C:\Users\●●\Downloads\DeepFaceLab_NVIDIA_RTX3000_series\_internal\DeepFaceLab\models\ModelBase.py", line 393, in save
省10
372: 2022/07/01(金)07:52 ID:IiB5drQ/0(1) AAS
仮想メモリがまだ足りないと思う
CPUのコア数とか設定にもよるけど
5900xだと120GBぐらい上げないと動かなかった
373: 2022/07/03(日)03:04 ID:y0G8wvh10(1) AAS
motion blur以外で顔だけちょっとぼかす方法ありませんか?
374: 2022/07/03(日)09:29 ID:DV+Qgj0d0(1/4) AAS
>>371 です
バッチ6 res160なら動くようになったがres上げるとバッチ下げてもエラー出てダメです

RTX3060Ti VRAM8GBだけど表示されるのは5.24GB
CPU i5-10400 2.90GHz コア6 論理プロセッサ12

仮想メモリ、初期サイズと最大サイズがありますが皆それぞれどのくらいにしてますか
375: 2022/07/03(日)09:29 ID:DV+Qgj0d0(2/4) AAS
>>371 です
バッチ6 res160なら動くようになったがres上げるとバッチ下げてもエラー出てダメです

RTX3060Ti VRAM8GBだけど表示されるのは5.24GB
CPU i5-10400 2.90GHz コア6 論理プロセッサ12

仮想メモリ、初期サイズと最大サイズがありますが皆それぞれどのくらいにしてますか
376: 2022/07/03(日)09:29 ID:DV+Qgj0d0(3/4) AAS
>>371 です
バッチ6 res160なら動くようになったがres上げるとバッチ下げてもエラー出てダメです

RTX3060Ti VRAM8GBだけど表示されるのは5.24GB
CPU i5-10400 2.90GHz コア6 論理プロセッサ12

仮想メモリ、初期サイズと最大サイズがありますが皆それぞれどのくらいにしてますか
377: 2022/07/03(日)09:30 ID:DV+Qgj0d0(4/4) AAS
クソ重複したすみません
378: 2022/07/03(日)13:41 ID:dCDAMB2w0(1/2) AAS
トレイン画面のVRAMは少なく表示されるけど実際には100%使えてるから関係ないよ
ryzen3600 rtx3060 ram32GBで仮想メモリは初期・最大32GBに設定してるけどres416でも動く
379: 2022/07/03(日)14:07 ID:wCAv+HML0(1/2) AAS
416はできたことないなぁ
liae-udのバッチ8で320が限界
eyes_mouthとrandom_warpを切れば
いけそうだけど、そこは切れんよね
同じく3060
380: 2022/07/03(日)14:44 ID:dCDAMB2w0(2/2) AAS
dims 256ならRW+LRDでもres416 バッチ4で1000ms位で回せる
liae-udよりもudtならVRAM使用量減らせるはずだから設定上げられると思う
ただresが2倍になると学習時間は4倍になるらしいし320と416じゃアップシーン以外だとほとんど差は無いと思うから320で十分だと思う

最近はなるべく早く品質高いのを作りたいからres224 dims512 バッチ16で1000ms位で回してるけど
引きのシーンだけなら解像度不足も感じないしバッチ高くできるおかげで爆速で完成するから高解像度は使わなくなったな
381: 2022/07/03(日)15:08 ID:wCAv+HML0(2/2) AAS
レスありがとう
その辺の兼ね合いもあるのよね
制作時間削りたいなら、落とすしかない
データ引き継ぎなら半日で完成させる
こともできるし
その辺は都度どう作りたいかにもよるかもねdst素材が元々あまり良くなかったら
もう192とかでやっちゃう
382: 2022/07/04(月)15:52 ID:2+D8RO9i0(1) AAS
みんなは芸能人をavに入れたりしてるん?
誰と誰が相性いいとか教えて下さい
ほんとは知り合いで作りたいけど動画はもちろん写真すら手に入らん
383: 2022/07/04(月)16:44 ID:KA5dYDvP0(1/2) AAS
ツイッター探せばいますよ
384: 2022/07/04(月)16:45 ID:KA5dYDvP0(2/2) AAS
ああ、そういうことじゃないのねw
失敬
385: 2022/07/04(月)18:36 ID:iXan0RSN0(1) AAS
色んな子で、というのは最初は思うんだがいざ作ってみるとやっぱり好みが絞られてくるから、ぶっちゃけdst作りの方が多くなる
出来るだけ完璧なモデルが作れればあとは流用できるからどんなに時間がかかっても解像度とか色々妥協せず最高のものを作りたいと思う派なんだ。
でもこうやったら完全に最高のものが作れるというのがいまいちよくわからんから辛い
今は中華が一番情報密度が濃いんかなあ
386: 2022/07/04(月)18:57 ID:tSXt6ID60(1) AAS
解像度とかはとりあえずてきとうに試して上手くいきそうなやつをちゃんと作り直すのが早いんじゃない?
387: 2022/07/05(火)13:17 ID:RzDVSp0f0(1) AAS
髪型と声と体形が似てるdstだと神作品になりやすい
なんでdst側から逆算して作るようにしてるわ
388: 2022/07/05(火)14:15 ID:iVSxUGNB0(1/2) AAS
俺は顔の大きさで決めてる
輪郭とか多少違っても顔が小さけりゃ
それなりに見れる
389: 2022/07/05(火)14:52 ID:TJub2Y0x0(1/2) AAS
gpu2枚刺しでそれぞれ別のmodelをtrainできますか?
3060と3080tiでやってみたけどエラーで止まっちゃう
390: 2022/07/05(火)16:17 ID:I+5OUQFP0(1/4) AAS
英語での情報だから曖昧だけど
32GB RAMと24スレッドCPU(AMDかIntelなのかコア数も不明) 2080Ti×3
で3つの別のモデルをトレーニングできた人がいるみたいだから一応できるんじゃないかな

DeepFaceLab_NVIDIA_RTX3000_series/_internal/DeepFaceLab/models/Model_SAEHD/Model.pyをメモ帳とかにドラッグして開いて
669行目のcpu_count = multiprocessing.cpu_count() って所を
cpu_count = min(multiprocessing.cpu_count(), 8) に書き換えて保存したら動作するようになったらしい

注意点は2番目以降に実行したモデルは設定に関係無く学習速度が半分に低下するっぽい?のと
動かない場合は仮想メモリを更に増やしたりモデルの設定を落としたりとか
後はpython詳しくないから分からないけどCPUコア数が少ない場合はcpu countの最後の「8」を変える必要とかあるかも
391: 2022/07/05(火)16:21 ID:iVSxUGNB0(2/2) AAS
それ以前に二枚差しの条件をクリアしてる
上での話しですよね?
392
(1): 2022/07/05(火)16:58 ID:I+5OUQFP0(2/4) AAS
GPUも詳しくないから俺からは何とも言えないんだけど
3000番代は3090と対応マザボしかNV LINKできないのとNV LINKなら1つの同じモデルを倍のVRAMと1.5倍速位で学習できるのは知ってたが
それぞれ別のモデルを動かす場合もNV LINKって必要なのかね?
393: 2022/07/05(火)17:55 ID:TJub2Y0x0(2/2) AAS
すみません。仮想メモリを倍の250GBに設定したら動きました。
単に仮想メモリが足りていなかったみたいです
394: 2022/07/05(火)18:06 ID:I+5OUQFP0(3/4) AAS
2GPU動かせる余裕さえあれば意外と簡単なんだな 解決して良かったわ
395: 2022/07/05(火)23:33 ID:Su+4iHLH0(1) AAS
グラボ2枚あるからやってみたいけど
俺も
>>392に書いてある知識しかないな
2枚をNV LINKしないで動かせるもんなのか
396: 2022/07/05(火)23:58 ID:I+5OUQFP0(4/4) AAS
まぁ単純に1枚につき1つのモデルを学習してるだけだからGPU的にはいつも通りの事だよね
2枚刺せるケースのスペースとか2枚フルで動かしても余裕な電源容量があれば問題無いんじゃない?
エアフローが悪かったりすると熱が凄そうだけど
397: 2022/07/06(水)08:47 ID:aa9ZIQ0K0(1/2) AAS
そういうものなのね
マイニングとか複数枚使うことがなかったから
そもそもそういう知識がなかった
398: 2022/07/06(水)16:28 ID:RDizLiWz0(1/2) AAS
プレビューでは気にならないんだがいざマージしてみると顔の大きさに対してパーツがデカすぎるように感じることがあるんだがsrcとdstの相性の問題?それとも設定で解決出来るんですかね?
399: 2022/07/06(水)16:43 ID:aa9ZIQ0K0(2/2) AAS
部分的ならランドマークの確認
全体的ならae_dimsの数値設定かな
デフォルト256だったら512にしてみるとか
400: 2022/07/06(水)18:10 ID:RDizLiWz0(2/2) AAS
全体的な話なのでae_dimsを512まであげて試してみたいと思います
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