[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.167 (1002レス)
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503
(1): 2022/02/12(土)13:25 ID:Hir2jY1T0(1) AAS
>>497
昔、8000Gだかのリプレイを見つけて再生したかったんだけど
使用メイムがHauMAMEとかいう探しても見つからない
いかがわしいメイムだったので見れなかった
504: 2022/02/12(土)14:23 ID:gvoGfPUb0(2/2) AAS
>>498
16:29からの音楽がかっこいい
細江さんのような曲
505: 2022/02/12(土)14:45 ID:rXiJKYxT0(1) AAS
HauMAMEがいかがわしい扱いとは
506
(1): 2022/02/12(土)15:09 ID:3GsuDR870(1) AAS
>501
TOWNS版のソフトは、アレンジバージョンで収録されてるから
普通にゲームミュージックCDとして楽しめるよな
ワイもターボアウトランは気に入ってる
507: 2022/02/12(土)15:17 ID:BBSYYUXl0(2/2) AAS
達人王はそのままサイトロンのサントラの流用だったけど
508: 2022/02/12(土)16:15 ID:hyHZ4Hvh0(1) AAS
『アストロシティミニ V』セガトイズ.comセット限定特典の詳細が公開。ゲーム音楽20曲以上を収録したスペシャルCD、タイトルロゴがデザインされたコラボTシャツなどが付属
外部リンク[html]:www.famitsu.com
509: 2022/02/12(土)18:24 ID:g+NyJ47/0(2/3) AAS
>>503
HauMAMEがいかがわしいとひでえなおまえ
ドラゴンバスターのレバー斜めでジャンプとかHauMAMEが初出やぞ
510: 2022/02/12(土)18:25 ID:5/jjNjWM0(1) AAS
リプレイで不正しにくいんだっけ
511: 2022/02/12(土)18:27 ID:g+NyJ47/0(3/3) AAS
>>506
アフターバーナーホムセンバージョンwwwww
512: 2022/02/13(日)04:40 ID:Ia1fGnAA0(1) AAS
>>496
細江氏はドラスピがデビュー作だったそうだが、習作とはいえワンダーモモにも関わってたのか。
ドラスピのときも正社員じゃなくて倉庫でアルバイトしてたときに開発に持ち込んだ曲が採用された(それで正社員になった?)とか聞いたけど。
それであの(ドラスピの)出来はすごいよな。
当時のPCMなし(PCMは効果音と人の声のみ)でほぼFM音源のみの曲作りとしては、他の人のSYSTEM1作品や他社作品と比べてもいい音だった。
ちらほら未完成だったり(1面)バグがあった(4面や6面)のが残念だけど。 そこはNEWver.で直してほしかった。

そういえば昔、巣鴨のキャロットでワンダーモモの別BGMバージョンが置いてあったことがあるんだが、その動画のがそうだったのかな。
自分はプレイしなかったので店ではよく聞いてなかったんだけど、動画で聞く限りでは、失礼ながらあまりいい出来には思えないな。
さすがに習作なんだから仕方ないけど。
でも、ワンダーモモとドラスピは発売時期が4ヶ月しか離れてないんだよな。(Wikipedia情報)
省1
513: 2022/02/13(日)09:02 ID:P26f8K8J0(1/2) AAS
飛翔鮫とかワンダーモモなどのBGMの
テンポが速くない曲は今は駄目になってしまった

エスプレイドの曲は何のゲームでも合いそうだと思う
514: 2022/02/13(日)09:35 ID:fbsYBoor0(1/2) AAS
>ドラスピのときも正社員じゃなくて倉庫でアルバイトしてたときに開発>に持ち込んだ曲が採用された(それで正社員になった?)とか聞いたけど。

アルバイト時代は倉庫じゃなくてグラフィッカー
ドラスピは誰もBGMに着手してなかったので開発機に勝手に曲を入れたらもうこれでいいよで採用
本人はそう言ってたかと
515: 2022/02/13(日)09:35 ID:fbsYBoor0(2/2) AAS
あスマン改行抜けてた
516: 2022/02/13(日)09:40 ID:P+IurIP90(1) AAS
アケアカのピストル大名の回でめがてんがその件でバイトに勝手にさせるなと社内で大問題になったって言ってたな
517: 2022/02/13(日)10:12 ID:P26f8K8J0(2/2) AAS
大野木宣幸もアルバイト時代にラリー?の曲を作ったのかな
とおもったが全然違った

63歳って若いな
518: 2022/02/13(日)14:09 ID:Mzhnvi2S0(1) AAS
Mrドットマンもそれぐらいの年だったなあ
しかし、リアルタイムで計算してキャラクターを表示するゲームが主流になるとは
当時のドッターも予想すら出来なかっただろうなあ
519: 2022/02/13(日)17:53 ID:ARuOka8D0(1) AAS
MAMEにベーマガのファミベ用投稿プログラムとか追加するのね
520: 2022/02/14(月)00:08 ID:LoCOphuC0(1) AAS
ろだ豆のグラ?
5面のモアイ面あたりで無敵になってしまうんで(5,6連続)
チートのところで復活でバリア以外の装備をそのままってのを追加できませんか?

序盤の無敵の回転産卵モアイが終わったあたりでバリア付けているのに?マークがゲージに出てくるんですよ
その時はまだ無敵になってなかったけど阿修羅地帯あたりで無敵になってしまうと
521: 2022/02/14(月)11:46 ID:pcgNVS660(1) AAS
ドラスピやダライアスくらいからだっけか筐体にイヤホンジャック付いたの
家から持ってきて付けてみたら感動するくらい良曲だったな

どっちもSE地味に造られてるのは「俺の曲を聴けー!!」だったのかな
522
(1): 2022/02/14(月)13:07 ID:zlcioNdA0(1) AAS
PCE版ワンダーモモはアクションゲームとして楽しく遊んだのでそこまでクソゲーじゃないと思うよ
523: 2022/02/14(月)13:22 ID:kkxEG3Cr0(1) AAS
元がクソなんでクソが超クソにならなかったって話か
524: 2022/02/14(月)19:29 ID:Ja8TE7iX0(1) AAS
ナムコなら未来忍者のほうがクソゲーじゃね?
525: 2022/02/14(月)20:23 ID:issVLlLz0(1) AAS
ワンダーモモは操作性からしてクソやろが
ジャンプでもたつくし方向転換でももたつくし
526: 2022/02/14(月)21:14 ID:GaUYU92p0(1) AAS
デコカセのザ・タワー来たな
527: 2022/02/14(月)22:03 ID:A/1KNCJT0(1) AAS
ワンダーモモは動作が鈍すぎ、
未来忍者は動作が速すぎ大きすぎ、
両極端で操作性に問題があるんだよな。
俊敏ならいいってわけでもなく、速くしか動けない大きくしか跳べないでも、思うように動けなくてイライラする(特に歯車面とか)。
操作すること自体が難度を高くしてる。
528
(1): 2022/02/14(月)23:28 ID:QsqOFpud0(1) AAS
メルヘンメイズも3Dっぽい画面だから入力方向が見た目と違ってなかったっけ?
529: 2022/02/15(火)01:44 ID:fhWAebip0(1) AAS
斜め入力だぜ
530: 2022/02/15(火)04:06 ID:2Y6pRuM60(1) AAS
>>528
メルヘンメイズはクォータービューだが不等角投影法というタイプで、
進行方向に沿った右上/左下方向が見た目45度だが、左上/右下方向が45度ではなく、そこがレバーの入力方向と少し合わない形になるが、
ほぼ入力方向と実際の移動方向は合ってると見ていいんじゃないかと。
(レバーの上下左右が地面のマス目に対する斜め方向になるが、画面上では上下左右の動きになる)

ちなみにPCエンジン版では斜めメインの操作が十字キーでは難しいという理由で、当たり障りのない没個性な縦スクロールに変更になってたね。
531: 2022/02/15(火)07:13 ID:sEtbvrb/0(1/3) AAS
> ちなみにPCエンジン版では斜めメインの操作が十字キーでは難しいという理由で(略)縦スクロールに変更になってたね。

スタッフインタビューでは「ナムコ営業の要望で変更」ってことになってるらしいが、いずれにせよ「表向き(建前上)の理由」だよね
2chスレ:gsaloon
532: 2022/02/15(火)07:14 ID:fh/aVQHP0(1) AAS
あれは当時のナムコの営業が、家庭用では斜めスクロールはウケが悪いから、PCE版は縦スク仕様で制作しろと言われたからああなったそうな
533: 2022/02/15(火)07:15 ID:sEtbvrb/0(2/3) AAS
普通に考えて変更理由は描画スペックの都合だろう
PCエンジン(BG1面)でアケの斜め多重スクロールの再現は無理

X68000版もメモリ2MBに増設してない初期ハードでは動作しない
それくらいマシンスペックを要求する
534: 2022/02/15(火)09:14 ID:7JO3YIC70(1) AAS
単なる容量の問題だろ
535: 2022/02/15(火)09:46 ID:E8ZhDTr90(1) AAS
単純にナナメより真っ直ぐのほうが背景パターンが大幅に減らせるからと違うんか
536: 2022/02/15(火)11:29 ID:sEtbvrb/0(3/3) AAS
容量は面カット(PCEドラスピ)で稼げるが斜め多重スクロールはどうにもならん
537: 2022/02/15(火)11:40 ID://DbN+m/0(1) AAS
>>522
どんなクソゲーでも数千円払って買っちゃうと楽しまざるを得なくなるよねー

当時フレがFCカラテカをAC求めて買って
回りの奴等は全員大不評だったのに対し本人は無理矢理楽しんでたな
まぁ思い切りハブだったけど
538
(1): 2022/02/15(火)12:01 ID:JnSAnZFD0(1) AAS
PCEのワンダーモモもFCのカラテカも面白かったぞ
あの程度のものが楽しめなかったら当時のCSゲームなんてやってられんだろ
539: 2022/02/15(火)12:29 ID:8r+hYj/z0(1) AAS
ゲームボーイのカラテカはパラメータや飛び道具が追加されて面白かった
540: 2022/02/15(火)12:59 ID:8WNEQkYy0(1) AAS
ファミコンのMotherでの斜め歩き
541
(1): 2022/02/15(火)16:09 ID:/0AWwcBP0(1) AAS
最近のMAMEって入力を保存しながら実行とか
WAVサウンドを保存しながら実行は出来ない?
IPSファイルも対応してないのかな?
542: 2022/02/15(火)16:22 ID:HqfMRo7O0(1) AAS
>>541
釣れますか?
543: 2022/02/15(火)16:37 ID:iKeOApdW0(1) AAS
pceは無駄にアーケードに近いぶん違和感も大きかった
開き直ったアレンジ移植とかの方が楽しめた事が多かったな
544: 2022/02/15(火)17:14 ID:anG53wuf0(1) AAS
ボードゲームやRPGになった・・・・源平ワルキュレ
545: 2022/02/15(火)17:52 ID:znoKqexV0(1) AAS
>>538
あの程度のもので面白いと思えるなら何やっても神ゲーじゃん羨ましい
546
(1): 2022/02/15(火)19:26 ID:KLRXavaT0(1) AAS
おまえら折角mameやってるんだから、アタリのETとかパックマンとかやってみろよ
FCやPCEのクソゲーもクソゲーだと感じないぐらいのクソっぷりに
よくこんなの発売して金を取る気になったな…て思うぞw
547: 2022/02/15(火)20:10 ID:maHS4vph0(1) AAS
だから滅びた
548: 2022/02/15(火)20:19 ID:KM9K/fy10(1) AAS
ファミコンより古いハードの洋ゲーと比べててもな
そりゃあそうだろうとしか
549
(1): 2022/02/15(火)20:20 ID:6K+9OJhk0(1) AAS
コインいっこいれる
550: 2022/02/15(火)20:39 ID:cZ2YM7SL0(1) AAS
ゲームもアレなのは分かるが、まずコントローラーが糞
551: 2022/02/15(火)22:15 ID:4nyvvlYr0(1) AAS
>>546
ワロタwwwクソゲーにも程がってかwww
552: 2022/02/15(火)23:03 ID:MoEhUTA60(1) AAS
>>549
スタンランナーはおもしろい
553: 2022/02/15(火)23:03 ID:NxZ8Cu2j0(1) AAS
パックマンがクソゲー扱いになる時代か
554: 2022/02/15(火)23:21 ID:5GUDOp2I0(1) AAS
パルスターをクロックアップして遊ぶと処理落ちせず
緊迫感があって楽しい
555: 2022/02/15(火)23:45 ID:VtI01P9q0(1) AAS
mameでsystem256のゲームは動きますか?
556: 2022/02/15(火)23:48 ID:6T4GMSTr0(1) AAS
mameでsystem256のゲームは動きますか!?

mameでsystem256のゲームは動くという噂があるので調べてみました!
本当だったら嬉しいかもしれませんね!

家族は?
恋人は?
調べてみたけどよくわかりませんでした!

まとめ
mameでsystem256のゲームは動くという可能性があるということがわかりました!

いかがでしたか?
557: 2022/02/16(水)00:24 ID:2SkJ58kA0(1) AAS
動かせるか判明次第、記事を更新追記していこうと思います!

あなたにオススメの記事はこちらです!
よろしければどうぞ!
558: 2022/02/16(水)02:01 ID:J2HO4F7n0(1) AAS
神経質になるのはわかるけど今時エミュのアフィブログで稼いでるとこなんてあるんか?
559: 2022/02/16(水)06:25 ID:7F7jms610(1) AAS
エアプなまとめブログは無いんじゃないかなあ
560
(1): 2022/02/16(水)12:36 ID:JEu3VUa50(1/4) AAS
system256のゲームで他に全く移植されてないのって
コブラ
ドルアーガオンライン
くらいかな?

ドルアーガの方は仮に起動できてもサーバが無いから意味ないだろうし、
動かす価値があるっていえば移植が存在しないコブラくらいか?
561
(2): 2022/02/16(水)12:47 ID:BZaYzwRe0(1) AAS
MAMEを快適に動かせる5万円以内で買えるパソコンありますか?
562: 2022/02/16(水)13:14 ID:nkanTWN90(1) AAS
555です。調べても出てこなかったのでないのかなと思い質問しました。この感じだとなさそうですねありがとうございました
563: 2022/02/16(水)13:26 ID:XsWY9IkG0(1) AAS
>>560
ドルアーガオンラインはネットワークサービス終了後用に
オフライン専用アップデートがあった
564: 2022/02/16(水)13:29 ID:1ErcBJbn0(1) AAS
こんな低レベルの質問ばかりならmameと関係ない雑談の方がまだマシだな
565
(1): 2022/02/16(水)14:19 ID:SnxC/9fw0(1) AAS
>>561
PCに詳しくないけど10年以上前のCPU(core2quad)を積んだPCでも鉄拳3が綺麗に動くから、7年〜5年くらい前のcorei7を積んだPCならサクサクなんじゃないかな
Amazonで再利用PCが4万くらいで売ってるけど、どうなんだろ
調べてみてみ
566: 2022/02/16(水)14:20 ID:uR/AZ5BT0(1) AAS
さすが高レベル
567: 2022/02/16(水)14:31 ID:gcEaiXdC0(1/2) AAS
>>565
グラボは積んでなくてもいいんですかね?
必要だとしてもどれ買えばいいのか全く分からないですが…
568: 2022/02/16(水)14:58 ID:zyrejItK0(1) AAS
Rasperry Piで、安価に小型でMAMEを遊ぶ。
569
(1): 2022/02/16(水)15:00 ID:JEu3VUa50(2/4) AAS
>>561
1万円以下で買えるラズパイでも余裕で動く(もちろんゲームによる)
年末に2万円以下で買った新品のCeleronのWin11でも余裕で動く(もちろんゲームによる)

動かない物はハイスぺ機(11世代のi9とか)でも動かないのでゲームによるとしか言えない
570
(2): 2022/02/16(水)15:14 ID:gcEaiXdC0(2/2) AAS
>>569
安いCPUでもグラボ積んでたらi9より快適に動いたりするんでしょうか?
571: 2022/02/16(水)15:20 ID:PpeKH8tn0(1) AAS
>>570
グラボはほぼ意味がないから気にするな
MAMEチームが「CPUで全てエミュレートさせる」と公言しているからな
572
(2): 2022/02/16(水)15:21 ID:iMnCmnMj0(1) AAS
PS2のAGES2500シリーズでSYSTEM16版エミュレーションのファンタジーゾーンII(マークIII版のリメイク)あったよね
あれグレーゾーンかと思ってたらあっさりリスト入りしたよね
573: 2022/02/16(水)15:21 ID:oli1gFJD0(1/2) AAS
>>570
Mameにグラボ性能は一切関係ないと何度言ったら
574
(1): 2022/02/16(水)15:39 ID:83mTKpvw0(1/2) AAS
ストEXシリーズとかはなぜか軽くてmameでも十分だけど
基本的に3Dはまともに遊べないと思っといた方が正解よな
あとハイパーネヲジヲ64さんはボードとか関係無しに全没だから
575: 2022/02/16(水)16:08 ID:QeSKGYXR0(1) AAS
21
576: 2022/02/16(水)17:11 ID:1v8znuCL0(1/2) AAS
HORI,PC/PS5/PS4対応のアーケードスティックと格ゲー用6ボタンゲームパッドを6月に発売
外部リンク:www.4gamer.net
577: 2022/02/16(水)17:14 ID:JEu3VUa50(3/4) AAS
>>572
基板で動作したことをmamedevメンバーが確認すれば取り込まれるからね
ファンタジーゾーンIIはイベントでsystem16カスタム基板での動作が確認されてたし、
ps2版から抽出したイメージをeepromで焼いたものを使って基板で動作が確認できてる。
実機確認されてないハックはhbmameにしかない
578
(1): 2022/02/16(水)17:21 ID:JEu3VUa50(4/4) AAS
>>574
解析が進んで詳細な動作がわかっているものはそれなりの速度で動く
ストEXシリーズ(ZN系)はPS互換基板だからそれなりに動作が判明してる
(同じPS互換基板でも動かないものは動かないけど)

ハイパーNEOGEO64はここ一年くらいでかなり動作良くなったよ
うちだとアスラ斬魔伝なんかはサウンドはボロボロだけどとりあえず100%で動く
579
(2): 2022/02/16(水)17:37 ID:TQ7Ls4XJ0(1) AAS
ファンタジーゾーンIIはSystem16Bにメモリ増設して動かしてたみたいだから正式にゲーセンに出回った基板じゃ無いのに対応したよね
580
(1): 2022/02/16(水)18:24 ID:PAwTp/k10(1/2) AAS
正式に?
その理論だと海賊版は全てアウトやん

しかしこの板IEじゃないと書き込めない・・・何故?
581: 2022/02/16(水)19:07 ID:83mTKpvw0(2/2) AAS
>>580
「余所で」のことなら専ブラで荒らす馬鹿がいるから
規制されてんでしょ
582: 2022/02/16(水)19:30 ID:Ao9thRYU0(1) AAS
>>579
元がハードウェアで動作したかどうかが重要で、
ゲーセンで出回ったかはどうでもいいから
583: 2022/02/16(水)19:39 ID:PAwTp/k10(2/2) AAS
名作アーケードゲームがグレードアップして登場!Switch「スノーブラザーズ スペシャル」が発売決定
Gamer 2022/02/16 19:09
584
(1): 2022/02/16(水)19:58 ID:ogh0gMLV0(1/2) AAS
凶器のエドモンド
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
585: 2022/02/16(水)20:10 ID:1v8znuCL0(2/2) AAS
【サンダードラゴン2 / デンジャラスシード】俺たちのアケアカ【ファミ通】
外部リンク:live.nicovideo.jp
586: 2022/02/16(水)20:18 ID:Oni1LeMO0(1) AAS
>>584
フライドチキンの骨www
587
(1): 2022/02/16(水)21:46 ID:+DhAXfJr0(1) AAS
>578
ハイパーネオジオ64ってPSより後のハードなのに
3D性能は、PS並か、それよりも劣ってる感じだよな
そりゃこんなゴミハード出せば、SNKも潰れる罠w
588: 2022/02/16(水)21:58 ID:ogh0gMLV0(2/2) AAS
NEOGEO CD、NEOGEOポケット、NEOGEOポケット・カラーで・・・・瀕死
589: 2022/02/16(水)22:04 ID:kPxrY/Tj0(1) AAS
遊園地で大打撃
590: 2022/02/16(水)22:47 ID:ivKMpfES0(1) AAS
もし昔に戻れるならNEOGEO CDを買う自分を全力で引き止めたい
魔が差して中古でwiiを買った時よりも後悔した
591: 2022/02/16(水)22:49 ID:MLtP5AwR0(1) AAS
プレイディアを買う未来に代わったりして
592: 2022/02/16(水)23:53 ID:oli1gFJD0(2/2) AAS
ワンダースワンも待ってるドン
593: 2022/02/17(木)00:58 ID:8caQjDmP0(1) AAS
スーパーストリートファイター?Xの為に3DOを買った・・・・・。
594
(1): 2022/02/17(木)01:58 ID:ufdbXAiO0(1) AAS
>>587
仕方ないだろ
ネオジオよりも性能の良い2Dに特化したハードを開発してたら上から3Dに特化したハードを作れって言われて突貫工事でハードを作り直したんだから
595
(1): 2022/02/17(木)02:18 ID:wwqKgfQ70(1) AAS
武力 ?BURIKI ONE?が一週間もしないうちに消えたのは哀しかったな
バトルクロードでさえ1ヵ月は稼働させてた懐の深いゲーセンだったのに
596: 2022/02/17(木)11:08 ID:GW9yn3+90(1) AAS
>>579
当時、MAMEPlus!だかのソース見て手持ちの16B基板改造して動かしたわ。
確か単純に68K側のRAMとZ80側のRAMの容量がそれぞれ増量されただけだったんで、基板上のSRAMを容量大きいものに載せ替えつつ、容量増えた分、ジャンパー飛ばしてアドレスラインの追加配線する感じだったと思う。
597: 2022/02/17(木)11:26 ID:0hE1ALVG0(1) AAS
>>572
本編の方はファイル不足で出来なかった
プロトタイプの方はステージ3でボス現れず積み

う〜ん惜しいな
598: 2022/02/17(木)11:31 ID:0x2ijR8T0(1/2) AAS
>>595
文字化けだと思うがタイトルに自信がないみたいで草
599: 2022/02/17(木)12:46 ID:zatxOCBt0(1) AAS
>>594
おいおいサターンかよ
600: 2022/02/17(木)15:35 ID:c3ymPgmp0(1) AAS
グラディウス?のDepartureforSpaceや他のBGMで多用されてる
「ウゥ〜」って男の透き通ったような感じの声の音色まじで無理
あれだけでBGM聴きたくない
601: 2022/02/17(木)16:00 ID:VP22/ipj0(1) AAS
そんなあなたスーファミ版
602: 2022/02/17(木)16:22 ID:/1nCmEyr0(1) AAS
泡面でも使われてるウゥーの奴sfc版では無くなってたんだな
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