[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.167 (1002レス)
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603: 2022/02/17(木)17:10 ID:eug0Jsl10(1) AAS
俺はあのコーラスがあってこそのグラIIIだなー
サントラで聞いた時は驚いた記憶(ゲーム未プレイ)
604: 2022/02/17(木)19:00 ID:+arYz7Vo0(1) AAS
第348回 アーケードアーカイバー デンジャラスシードスペシャル!
外部リンク:live.nicovideo.jp
ゲスト:篠?雄一郎(企画) 奈雲美徳(サウンド)
605: 2022/02/17(木)19:13 ID:c2U5XLub0(1) AAS
俺はハムスター社長の拍手音が苦手
606: 2022/02/17(木)19:18 ID:HS9wNwZd0(1) AAS
ナイスプレイ!
607: 2022/02/17(木)20:32 ID:K5YAYGmI0(1) AAS
デンジャラスシードは何気にメガドラ版のほうが良い音してる
608: 2022/02/17(木)21:48 ID:0x2ijR8T0(2/2) AAS
3/3はドラゴンスピリット
609: 2022/02/17(木)22:42 ID:QurHYn080(1) AAS
1/3は純情な感情
610: 2022/02/17(木)22:47 ID:mJ1cs/hV0(1) AAS
1/2の神話
611: 2022/02/17(木)22:49 ID:kPOQtEuJ0(1) AAS
半分だけよ あとなのマネ
あとの残り 純粋なママ
それでもまだわたし悪くて言うの
いい加減にマーチポー
612: 2022/02/17(木)23:44 ID:HVhgxI8K0(1) AAS
チップちゃんキィーック!だかなんだかにもーさぽーとか言うキャラ居なかったっけ?
613: 2022/02/17(木)23:51 ID:Vg6D5WF90(1) AAS
1/5じゃダメなの 独り占めしたいから
614: 2022/02/18(金)00:28 ID:EX5dq5Wj0(1) AAS
こいつら頭湧いてるのかと思ったけどしっかり元ネタあるんだろうな
615: 2022/02/18(金)11:27 ID:TcGo9UlY0(1) AAS
1/1は元旦
616: 2022/02/18(金)16:12 ID:wWbRucag0(1/2) AAS
tes
617: 2022/02/18(金)20:38 ID:wWbRucag0(2/2) AAS
日本に帰国後の1972年に食品専門の自動販売機オペレーターとして、
株式会社ナムコを設立いたしました。
Nippon Automatic Merchandising Companyの頭文字をとり、
『NAMCO』となりました。

あのハンバーガの自動販売機のメーカーがそうだったのか
でもいまは製造終了だろ
後継機とかはどうなったんだ?
ステーキの自動販売機とか
618: 2022/02/18(金)20:54 ID:FEHs2eYr0(1) AAS
世界のnamco
619: 2022/02/18(金)22:26 ID:OgllMEhJ0(1) AAS
うちの近くにもあるぞ世界のナムコ
外部リンク:goo.gl
620: 2022/02/19(土)04:46 ID:snSEu82j0(1) AAS
仲村製作所がnamcoになったのだが…
621: 2022/02/19(土)06:33 ID:WLmW/jD00(1/4) AAS
昔のアーケードゲームってデーター内だと縦長だけどブラウン管モニターのほうで縦横比調整して本来の見た目にするのを前提にしてる作品多いじゃない
調整画面の四角見るとかなり縦長になったりしてるやつ

内面的な部分に忠実なことを目指してるらしいmameが縦長のままなのはわかる、本来の縦横比が良ければ設定で変更もできるし

だけどアーケードアーカイブとかでも縦長がデフォルトなのはどうなんやろ
そこは実際にユーザーの目に入ってた時の縦横比を基本にするべきなんちゃう
622: 2022/02/19(土)06:45 ID:WLmW/jD00(2/4) AAS
と思ってから気になって今テラクレスタのアーケードアーカイブ版見たら縦横比ちゃんとなってて縦長がデフォなのはmameだけだった失礼
思い込み
mameは縦横比のデフォを実際に見た時の状態にはせんのかな
623: 2022/02/19(土)06:51 ID:WLmW/jD00(3/4) AAS
でもないなあ
空手道とかアーケードアーカイブでも縦長ぽいなあ
80年代の正しい縦横比ってどうなっとるんやろ
自分90年代世代だからよくわからん
スレ汚しすまん
624: 2022/02/19(土)10:53 ID:OOzyhc4h0(1) AAS
南無子って呪われてるよね 源平とかからも
625: 2022/02/19(土)11:35 ID:xDn5aDk10(1) AAS
ブラウン管モニターの時は自分で自由に調節できてよかったよなぁ
626: 2022/02/19(土)12:16 ID:M74dgSKi0(1) AAS
manco
627: 2022/02/19(土)13:38 ID:1UQFcviA0(1) AAS
ナムコと言えば、ダンシングアイなんだが、これだけは移植もされてないんだよな
アーケードアーカイブにも未来永劫、対応しないだろうし、黒歴史認定なんやろな
628: 2022/02/19(土)13:49 ID:5Tsz2pg10(1/2) AAS
女子とつきあった事なかった頃
ダンシングアイばかりやって興奮してた
629
(1): 2022/02/19(土)13:52 ID:E8Fb+aWE0(1) AAS
[3DO・PC]The Eye of Typhoon Anniversary Edition 極超豪拳[輸入版](新品)アニバーサリー [ファイトフィーバー]
外部リンク:www.bit-games.com
<< 3DO初の復刻企画! >>
当時、SNKと提携関係にあった
知る人ぞ知る「ビッコム Viccom」の格闘ゲームが復刻!

元は、NEOGEOアーケード(MVS)向けとして開発されたものの アーケード向けは発売・稼働中止。
韓国でのみ家庭向けに発売されたため遊ぶ環境がかなり限られていた作品。
本作は、カルト的な格闘ゲーム「ファイトフィーバー」の続編となる。
ビッコムとSNKとの関係は深く、当時ビッコムが韓国でネオジオ代理店を行っていた。

ビッコムの30周年を記念してこの度、再リリース!
630: 2022/02/19(土)13:56 ID:5Tsz2pg10(2/2) AAS
クソゲーばかり復刻される
631: 2022/02/19(土)16:36 ID:lPO9BiuA0(1) AAS
「ファイトフィーバー」は必殺技の音声が無くて、字幕で必殺技名が出るのが印象だった思い出。
632: 2022/02/19(土)21:47 ID:UV220SNK0(1) AAS
>>629
な〜んやNEOGEO版が出るわけじゃないんかい
633: 2022/02/19(土)23:12 ID:WLmW/jD00(4/4) AAS
韓国格ゲーといえば最近ベストオブベストとかいう奇ゲーが日の目見だしてるやな
ファイトフィーバーは有名だけどこっちは知らんかった
634: 2022/02/19(土)23:33 ID:PxpT/kBp0(1) AAS
3DOの格ゲーと言えばウェイオブザウォーリヤー
モーコンパクリのゲームだったけど、モーコン以上にコアなゲームだった
あのノーティドッグ産ってのもポイント高い
復刻してほしい
635
(1): 2022/02/19(土)23:53 ID:W6RNoOV+0(1) AAS
あの頃あたりのいわゆるモーコンチルドレン的な実写格闘って
なんでみんな同じような酸っぱいアルゴリズムなんだろうな
「相手との位置が近い=投げ」的な
んで結局攻略法はジャンプキック繰り返しなのw
636: 2022/02/20(日)01:01 ID:3cdAlPWR0(1) AAS
「大江戸ファイト」と「富士山バスタ−」
637: 2022/02/20(日)01:33 ID:yQ/BTkTD0(1/2) AAS
>>635
飛び蹴り当ててダウンさせ、また起き上がりに飛び蹴りを重ねるw
ストIIっぽく戦いたくても、地上戦は無理ゲーなのばっかしだよな
638
(1): 2022/02/20(日)01:47 ID:GjJqamge0(1/3) AAS
超マイナー2D格ゲーなんだけど
明らかにスト?のモーションをパクっただろうってゲーム名が思い出せない
ガイルのターンキックとかチュンリーの遠距離大パンチとかモロパクリポーズだった奴
(恐らく海外メーカー製)
639
(1): 2022/02/20(日)01:56 ID:Dh7/yRlK0(1) AAS
>>638
ユニコのドラゴンマスター?
640
(1): 2022/02/20(日)04:21 ID:qqyJYV510(1) AAS
初代餓狼伝説って一部の技しか出ないけど
起き上がりにバンナコ、スラキッ、ざえーけん重ねてるだけでクリア出来ちゃうよね

もしかして起き上がりにガード判定より当たり判定の方が早いのか?
だとしたら当時は対戦ブーム直前だから容認してたけどどでかい欠陥だなー
641: 2022/02/20(日)05:26 ID:iR5WHFos0(1/2) AAS
当時小5のいとこが余裕でクリアしてたのはそういうことだったのね
デブの敵キャラが開幕3秒で瞬殺されてて、調整これでいいのか?と幼ながらに思ったな
642: 2022/02/20(日)05:58 ID:KJFnfTy30(1) AAS
ミーンミーンミーン!
動画リンク[YouTube]
643: 2022/02/20(日)07:58 ID:Pkb1Gy1l0(1) AAS
>>640
難易度設定次第だがギースは掴んでくるぞ
644: 2022/02/20(日)08:17 ID:GjJqamge0(2/3) AAS
>>639
ググったらまさにそれだったわ!スッキリしたサンクス
645: 2022/02/20(日)09:45 ID:JGQppeik0(1) AAS
オリジナル餓狼はストIIよりシンプルだったけど味があった
646
(2): 2022/02/20(日)12:20 ID:XbUn+jIB0(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ドリキャス
647: 2022/02/20(日)12:57 ID:WE5Ugd/f0(1/2) AAS
タフガイて
648: 2022/02/20(日)12:57 ID:t8q5Un/b0(1) AAS
>>646
なにこれハンターやんwwwwwwww
649: 2022/02/20(日)13:33 ID:tEJDn/QV0(1) AAS
朝鮮人や中国人がまた何かやったのか
650: 2022/02/20(日)13:51 ID:iR5WHFos0(2/2) AAS
>>646
ものなど者など って誤植がまた安っぽさに貢献してる
651: 2022/02/20(日)14:30 ID:VHx6esTi0(1/5) AAS
テクノパロット簡単杉ワロタ
もっと早く調べるべきだったわwww
652: 2022/02/20(日)14:36 ID:VHx6esTi0(2/5) AAS
steam上にspacewarとか言う開発中アプリが登録されててそれのリソースを使ってsteamネットワーク上で対戦プレイ
できるとかマジであたまおかしいレベルで凄いわwww
653: 2022/02/20(日)14:39 ID:M33A4s750(1) AAS
ナムコはリッジレーサー・アウトフォクシーズ等速やかにスイッチに移植してネット対戦させるべき
654: 2022/02/20(日)14:51 ID:VHx6esTi0(3/5) AAS
テクノパロットはハードウェア性能フルに使えるから結構低スペックでも出来るのもヨシ!
655: 2022/02/20(日)14:55 ID:VHx6esTi0(4/5) AAS
あ、D8∞とかやってますwww
656: 2022/02/20(日)15:16 ID:WE5Ugd/f0(2/2) AAS
わかったから落ち着け
657: 2022/02/20(日)15:26 ID:VHx6esTi0(5/5) AAS
マジでお前らもやったほうがええぞwww
658: 2022/02/20(日)15:50 ID:TFXGUZ0S0(1) AAS
今更杉

あえてみんな触れてなかっただけ
659: 2022/02/20(日)16:09 ID:dMg44UZ/0(1) AAS
知ってたけどやりたいゲームがない
660: 2022/02/20(日)19:00 ID:/hCwW9qB0(1) AAS
アーケードゲーム自体が完全に廃れたからな
ゲームセンターあらし、すがやみつるが想像したのは、
アーケードゲームの世界大会がある未来だったのかもしれないが、
実際はPS4やゲーミングPC用ゲームを皆がやってる大会だからなあ
661: 2022/02/20(日)19:18 ID:oCKgR6sx0(1) AAS
それってほぼ正解って言っていいレベルじゃないの
アケゲーか家庭用かなんてのは誤差だろ
662: 2022/02/20(日)19:52 ID:LKVgajnv0(1) AAS
昔はカイレラで色々遊んだもんだね
663: 2022/02/20(日)20:21 ID:NrYD2jP50(1) AAS
ゲーセンのゲームはあまりにも難しくなりすぎたし、その後に弾幕ゲーと対戦ゲーしか無くなったゲーセンには行かなくなったな
90年代前半のゲームがバランス的にも絶妙だった
664: 2022/02/20(日)21:23 ID:Vw5oQCzk0(1) AAS
麻雀格闘倶楽部とか、同じ人がずっと連コインしてやり続けるのが多くなって行くの止めた。
頭文字Dとか。
665
(1): 2022/02/20(日)21:28 ID:R140aiy60(1) AAS
2000年代前半からデータを記録するカードとか出てきて100円で全て楽しめなくなった頃からゲーセン離れした
666
(1): 2022/02/20(日)21:32 ID:GjJqamge0(3/3) AAS
>>665
自分もそんな感じだわ
気軽に1コインでビデオゲームが楽しめない時代
667: 2022/02/20(日)21:53 ID:z/yE9UUA0(1/3) AAS
今度出たKOFキムデブチビの韓国チームが居ないw
接近して小パンチボタンを連打すればCOMBO+ゲージがあれば超必殺技が出るお手軽仕様
668
(1): 2022/02/20(日)21:59 ID:yQ/BTkTD0(2/2) AAS
朝鮮びいきで、いつもチョンが強いんだよなSNKは
いなくなって良かったわ
669: 2022/02/20(日)22:16 ID:KO6vVUse0(1/2) AAS
ゲーセンで大型筐体で1プレイ200円以上必要な時代もあったね
ギャラクシーフォースが高かったのは覚えてる
コイン(500円)いっこいれるのってR360だったっけ?
670: 2022/02/20(日)22:32 ID:z/yE9UUA0(2/3) AAS
スペースインベーダーのでかい筐体
スペースハリアー
ダライアスアフターバーナー
バーチャロン/オラタン
鉄拳3バーチャファイター2
稼働初期は1プレイ200円だったな

r360は100玉X5じゃなかった?
オペレーターに渡すんだったような
戦場の絆?なんかコイン入れるところすらなくカード払いでゲームをするんだし
671: 2022/02/20(日)22:41 ID:KO6vVUse0(2/2) AAS
昔、シグマのゲーセンでカードを購入して遊ぶ形態もあったなぁ
わざわざテーブル筐体にカードリーダー載っけてたけど費用掛かってたんだろうなぁ
672: 2022/02/20(日)22:47 ID:T1n01IE90(1) AAS
ギャラクシーフォースは500円2プレイだった
673
(1): 2022/02/20(日)23:14 ID:z/yE9UUA0(3/3) AAS
1990年あたり
タイトーのゲーセンはカード式にしようとしてたな
新宿にあった筈

その後も何回カード式にしようとしたがゲーセンが衰退して今に至るか
674: 2022/02/20(日)23:22 ID:1bYJpCKY0(1) AAS
>>673
500円で5回プレイできるやつなら買った記憶あるな
今でも生き残ってる南口のタイトーだったかな
675: 2022/02/21(月)00:22 ID:o9PwClHm0(1) AAS
>>666
やってる事ほとんどスマホゲーと変わらんよなぁあれ
筐体が撤去されたら基本的に記録したデータがゴミになるし
それが嫌で家ゲーに逃げたけど家ゲーもDLC商法とかやり始めて完全にゲームから離れた
676
(1): 2022/02/21(月)01:08 ID:zj+Wx5St0(1/2) AAS
どうせな記録するにしてもカードじゃなくて凝った物にして欲しかった
車の鍵型でイグニッション回すとか、ドッグタグにするとか
677: 2022/02/21(月)01:10 ID:+TWS6MAI0(1) AAS
80年代半ばにテレカみたいなプリペイドカードで遊ぶゲーセンを模索したセガは早すぎたのかしら。
678
(2): 2022/02/21(月)01:27 ID:ZUs4XcDo0(1/2) AAS
>>676
車の鍵型はあったよーな気が
679: 2022/02/21(月)01:44 ID:zj+Wx5St0(2/2) AAS
>>678
あったんだ!流行らなかったのかー
680: 2022/02/21(月)02:18 ID:NfY4RTTT0(1) AAS
頭文字Dは、3までは薄いカードで前作のデータを引き継げたけど、4から違う厚いカードに変わって萎えた。
681: 2022/02/21(月)02:42 ID:8ij7XVj50(1/4) AAS
車の鍵型
ps2のタイトーのゲームソフトのおまけで付いていた記憶がある
無料でゲームが出来るんじゃなく
何に使うか意味が解らなかったが
682: 2022/02/21(月)06:32 ID:/PuTLuqE0(1) AAS
バトルギアのいくつだったか忘れたけど鍵型だった気がする
683: 2022/02/21(月)07:42 ID:EHHXbGf90(1) AAS
バトルギア3以降だな
684: 2022/02/21(月)09:58 ID:FyQDpING0(1/2) AAS
ネオジオ(MVS)用のメモリーカードなら持ってた
685: 2022/02/21(月)10:54 ID:zPEZyjoF0(1) AAS
>>668
餓狼伝説2ぐらいまでなら良かったけどスペシャルでめちゃくちゃ強くされてて
何か朝鮮の圧力は感じたよねw
無理やりにでも人気になろうとするのが韓国人らしいと言うかw
今の韓国アイドルに通ずるものがある。
>>678
バトルギアね
686: 2022/02/21(月)11:33 ID:9pF/Kh7f0(1) AAS
ガロスペってあの太極拳デブだろ?そんなに強かったか?
キムが突出して舞アンディが追いかけて後はどんぐりってくらいしか覚えてねーや
687: 2022/02/21(月)12:07 ID:FR5IsapU0(1) AAS
鳳凰脚がガードしても少し減り、連続で出されてハメっぽい状態に
688
(2): 2022/02/21(月)12:16 ID:8ij7XVj50(2/4) AAS
アイレムでスパルタンXを作っていた人がカプコンで戦いの挽歌やストリートファイターを出して
カプコンから追い出されてSNKで餓狼を出したと
Sさんのカプコンの代表作って何?
689: 2022/02/21(月)13:28 ID:mhjathO20(1) AAS
海外だとプリカかなんかの支払い式で管理してるメリット生かして常連に1プレイ付与したりするんだよね
690
(2): 2022/02/21(月)14:38 ID:RUH4wuZ/0(1) AAS
>>688
スト1以外だとハクションZ、アレフの翼、必殺旋風拳
691: 2022/02/21(月)15:10 ID:05mcMCfM0(1) AAS
SNK裏話はあの胡散臭い黄色の動画みちゃったな、歴史的資料の価値はあるが黄色がねw
692
(1): 2022/02/21(月)15:30 ID:dcCx+Wqu0(1) AAS
>>688
Sさんって誰?
693: 2022/02/21(月)15:32 ID:FyQDpING0(2/2) AAS
>>690
元タイトル微妙に忘れそうになるからやめろ
694: 2022/02/21(月)15:47 ID:8ij7XVj50(3/4) AAS
>>692

144 ゲーム好き名無しさん sage ▼ 2021/12/04(土) 07:49:05.01 ID:nudqqB2j0 [1回目]
岡本吉起のつべ動画にスパIIX 3DO独占の裏話の中で西山隆志がカプコン退社した理由が初めて明かされていたが
西山隆志と衝突したSさん=坂井昭夫ってその後スクウェアUSA、エヌディーキューブを仕切った人だよな
別情報では既にお亡くなりになっているようで
695: 2022/02/21(月)15:47 ID:g2wWmgUc0(1) AAS
『ストリートファイター6』発表! リュウとルークが対峙するトレーラーが公開
外部リンク[html]:www.famitsu.com

『カプコン ファイティング コレクション』が6月24日発売決定。『ハイパースト2』や『ヴァンパイア』シリーズなど10作品が収録。『ウォーザード』の初移植も
外部リンク[html]:www.famitsu.com
696: 2022/02/21(月)16:50 ID:s6hbJ+2T0(1) AAS
ほぅ、、、サイバーボッツにウォーザードか
697: 2022/02/21(月)18:17 ID:qZK8FY7j0(1) AAS
まだ当時の格闘ゲーム触る気力があるやつがいてそれに応えているのかただの小遣い稼ぎなのか・・・・・・・
ストシリーズと鉄拳シリーズ新作はeスポーツ()のせいでカネの臭い全開の嫌なイメージしかない
698: 2022/02/21(月)19:02 ID:tAQJJEv10(1) AAS
22年2月22日の22時22分22秒に
699: 2022/02/21(月)20:57 ID:vNYevoQ90(1) AAS
85年のファミマガも来てるしスキャンもどんどん充実していくな
Twitterリンク:GamingAlexandri
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
700
(2): 2022/02/21(月)21:13 ID:6WTPQmNo0(1) AAS
つべみてたらコナミのレーシングジャム対応してるんだな

Huswel世代のCPU使ってるけど、これを機に買い換えるかな
701: 2022/02/21(月)21:43 ID:VosVL3570(1) AAS
ビューポイントのご対応有難うございました
702: 2022/02/21(月)22:04 ID:/qXdknc20(1) AAS
>>700
ちょい待ち、早まるな
つべの動画はビデオ撮ってから倍速にして再生したって書いてあるぞ
現行のPCじゃ遅すぎて全くゲームにならんよ
まともにプレイするには、おそらく現在のスパコンぐらいの性能PCが必要だぞ
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