[過去ログ] 【SLIP有】アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.167 (1002レス)
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391(1): (ワッチョイ 9f9d-SiT/) 2022/08/21(日)00:32 ID:z1PTn3e+0(1) AAS
>>388
でもサンダーフォースIIIのEDだっけ?結構力技でどうにかしちゃってるのあるんだよね。
PCエンジンはラスター圧縮みたいなのはよく使ってたけど純粋な拡縮はあんまりピンと来ない。
MC68000ってそんなにいじり易かったのか?
なおMDのギャラクシーフォースII
STAGE1だけ拡大して通路内に突入するのにソコだけで力尽きたのか
STAGE2~4は拡大状態の止め絵で萎えた記憶。
リメイクして全STAGE拡大するようにして欲しい・・・
392: (ワッチョイ 9fb1-tEjH) 2022/08/21(日)06:26 ID:SpsXXEl00(1/2) AAS
>>391
ああいうのはゲーム中には速度出なくて使えないデモの演出用で
そこの処理に集中してハードのリソース割いてたものだからな
メガCDが拡縮回転できると宣伝してたけど実際は制限多過ぎでそんなに使われてなかったのも同様
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