[過去ログ] 【SLIP有】アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.167 (1002レス)
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301: (スッップ Sd33-B2O+) 2022/08/10(水)19:41 ID:s8iJZx6ad(1) AAS
>>299
凄いとかそんなレベルじゃない
スレ張り付いてよくわかんねえ長文連投の傍若無人の真性変質者
302: (アウアウウー Sa55-r035) 2022/08/10(水)22:23 ID:/Ou1EKFxa(1) AAS
ベイダーさん乙やで
303: (ワッチョイ 01b1-woMg) 2022/08/11(木)13:25 ID:0nZvmfHw0(1) AAS
ねこ自慢チートの更新乙です!
今回はかなり大がかりにブラッシュアップしてきたなあ
さあ虹色町の奇跡の隠しテストモードでGIRL CHECKだ!w
304: (ワッチョイW 53bd-jsTR) 2022/08/11(木)14:25 ID:bKwNZGvA0(1) AAS
blogの更新は無しか
残念
305: (アウアウウー Sa55-k/yX) 2022/08/11(木)15:35 ID:dJTWJnNFa(1) AAS
Steam経由してmame起動することでdualsenseのジャイロセンサー使えるようにできるんだな
おまけにすごい使いやすい
ネジコン要らなくなりそうだ
306: (ワッチョイW d111-MMF3) 2022/08/11(木)17:37 ID:7tf5ShnY0(1) AAS
メガギタリスタやってみたけど曲とノートのズレが酷いなw
まあ判定やらゲームオーバーやらは実装されてないから脳内修正で十分遊べるけどw
これからどうなるのか楽しみ
307
(1): (ワッチョイW 1311-s6Hz) 2022/08/11(木)23:11 ID:gdI+z1FB0(1/15) AAS
天誅天誅天誅天誅!!!!!!!!!!!!!!
!!?!

m9(^Д^)プギャー
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
308: (ワッチョイW 1311-s6Hz) 2022/08/11(木)23:12 ID:gdI+z1FB0(2/15) AAS
天誅!!!!!!!!!!!!!!!!
!!?!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
309: (ワッチョイW 1311-s6Hz) 2022/08/11(木)23:13 ID:gdI+z1FB0(3/15) AAS
天誅!!!!!!!!!!!!!!!!
!1!!!
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310: (ワッチョイW 1311-s6Hz) 2022/08/11(木)23:14 ID:gdI+z1FB0(4/15) AAS
天誅天誅天誅天誅!!!!!!!!!!!!!!
!1!!!
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311: (ワッチョイW 1311-s6Hz) 2022/08/11(木)23:15 ID:gdI+z1FB0(5/15) AAS
天誅!!!!!!!!!!!!!!!!
!!?!
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312: (ワッチョイW 1311-s6Hz) 2022/08/11(木)23:16 ID:gdI+z1FB0(6/15) AAS
天誅天誅天誅天誅!!!!!!!!!!!!!!
!!?!
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313: (ワッチョイW 1311-s6Hz) 2022/08/11(木)23:22 ID:gdI+z1FB0(7/15) AAS
天誅!!!!!!!!!!!!!!!!
!1!!!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
314: (ワッチョイW 1311-s6Hz) 2022/08/11(木)23:22 ID:gdI+z1FB0(8/15) AAS
天誅!!!!!!!!!!!!!!!!
!1!!!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
315: (ワッチョイW 1311-s6Hz) 2022/08/11(木)23:23 ID:gdI+z1FB0(9/15) AAS
天誅天誅天誅天誅!!!!!!!!!!!!!!
!1!!!
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316: (ワッチョイW 1311-s6Hz) 2022/08/11(木)23:23 ID:gdI+z1FB0(10/15) AAS
天誅天誅天誅天誅!!!!!!!!!!!!!!
!1!!!
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317: (ワッチョイW 1311-s6Hz) 2022/08/11(木)23:24 ID:gdI+z1FB0(11/15) AAS
天誅天誅天誅天誅!!!!!!!!!!!!!!
!!?!
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318: (ワッチョイW 1311-s6Hz) 2022/08/11(木)23:25 ID:gdI+z1FB0(12/15) AAS
天誅!!!!!!!!!!!!!!!!
!!?!
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319: (ワッチョイW 1311-s6Hz) 2022/08/11(木)23:26 ID:gdI+z1FB0(13/15) AAS
天誅!!!!!!!!!!!!!!!!
!!?!
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320: (ワッチョイW 1311-s6Hz) 2022/08/11(木)23:26 ID:gdI+z1FB0(14/15) AAS
天誅!!!!!!!!!!!!!!!!
!!?!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
321: (ワッチョイW 1311-s6Hz) 2022/08/11(木)23:27 ID:gdI+z1FB0(15/15) AAS
天誅!!!!!!!!!!!!!!!!
!!?!
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322: (ワッチョイW 1311-6t/o) 2022/08/11(木)23:48 ID:+x3OODLr0(1) AAS
>>307−321
グロ
323: (ワッチョイW 1311-EQGW) 2022/08/12(金)00:58 ID:Gqf9zWJC0(1/7) AAS
天誅!!!!!!!!!!!!!!!!
!!?!
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324: (ワッチョイW 1311-s6Hz) 2022/08/12(金)02:20 ID:Gqf9zWJC0(2/7) AAS
天誅!!!!!!!!!!!!!!!!
!!?!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
325: (ワッチョイW 1311-AGCo) 2022/08/12(金)03:52 ID:Gqf9zWJC0(3/7) AAS
天誅!!!!!!!!!!!!!!!!
!!?!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
326: (ワッチョイW 1311-q/32) 2022/08/12(金)05:20 ID:Gqf9zWJC0(4/7) AAS
天誅天誅天誅天誅!!!!!!!!!!!!!!
!1!!!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
327: (ワッチョイW 1311-q/32) 2022/08/12(金)06:24 ID:Gqf9zWJC0(5/7) AAS
天誅!!!!!!!!!!!!!!!!
!1!!!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
328: (ワッチョイW 1311-uDty) 2022/08/12(金)08:15 ID:UfQYqdaT0(1/2) AAS
68ジジイがまた荒らしてるのか
329: (ワッチョイW 5173-ZNRy) 2022/08/12(金)08:52 ID:E9JoRzZB0(1) AAS
回線の種類が同じっぽいけど自演じゃないよな?
330: (アウアウアー Saab-qs2z) 2022/08/12(金)10:00 ID:N/1FUGfCa(1) AAS
まさか自演だなんて事は無いだろ
この過疎スレで偶然荒らしと同じプロバイダで偶然上位2文字が被った人が偶然レスをしただけでしょ
331: (スッップ Sd33-B2O+) 2022/08/12(金)11:38 ID:uYZvx2ucd(1/2) AAS
匿名掲示板荒らすのが趣味とかどんだけ寂しい生き様だよ

俺も底辺層の自覚はあるけど下にはまだまだ強力な下が居るもんだな
332: (ワッチョイ 5102-f7G8) 2022/08/12(金)13:48 ID:msklR+HD0(1) AAS
サンソフトが復活を予告
動画リンク[YouTube]
333: (テテンテンテン MM8b-woMg) 2022/08/12(金)13:53 ID:+MV0Oc50M(1) AAS
FC版ファンタジーゾーンの移植度はサンソフトの底力を思い知らされたなあ
334: (ワッチョイ eb44-woMg) 2022/08/12(金)14:11 ID:x6cO2wNO0(1/3) AAS
ほう、サンソフト復活か
サンフソフトといえば、いっきを思い出すが
ファミコン後期にはギミックやバトルフォーミュラを出した会社だよな
335
(1): sage (ワッチョイW 1373-g9L8) 2022/08/12(金)15:02 ID:KNQZo3uM0(1) AAS
サンソフトの後期は神だったが、よほど凄腕のPGが入社したんだろうなと思ってるんだけど誰なんだろう
336: (テテンテンテン MM8b-0xJ8) 2022/08/12(金)16:46 ID:eL4IWkwrM(1) AAS
サンソフトってワクワク7?だっけか
337: (スッップ Sd33-B2O+) 2022/08/12(金)17:08 ID:uYZvx2ucd(2/2) AAS
FCへのセガ移植はなかなかの腕前だった記憶
アフターバーナーはMkⅢよりかなり良かったな
338: (ワッチョイ eb44-woMg) 2022/08/12(金)18:09 ID:x6cO2wNO0(2/3) AAS
確かにファミコン版ファンタジーゾーンは良い出来だった記憶がある
ファミコン後期というと俺はギミックよりメタルスレイダーグローリーの方がインパクトがあった
339: (ワッチョイW 1311-uDty) 2022/08/12(金)18:21 ID:UfQYqdaT0(2/2) AAS
サン電子か
第三惑星を自腹10万円で買って提供したマサシ、元気かな・・・
340
(1): (ワッチョイ eb44-woMg) 2022/08/12(金)18:24 ID:x6cO2wNO0(3/3) AAS
余談だがメタルスレイダーグローリーはとにかくグラフィックが綺麗というのと昔MZ-700を持っててHAL研究所にはお世話になったのもあり
HAL研究所のゲームというのが俺にはポイントが高かった
8bit CPUのグラフィックとPSG音源が好きな俺だが
このメタルスレイダーグローリーは8bitハードの中で最高峰のグラフィックだと思ってる
341: (ワッチョイW 1311-AGCo) 2022/08/12(金)18:35 ID:Gqf9zWJC0(6/7) AAS
天誅!!!!!!!!!!!!!!!!
!!?!
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
342: (ワッチョイW 1311-PrN6) 2022/08/12(金)23:56 ID:Gqf9zWJC0(7/7) AAS
天誅!!!!!!!!!!!!!!!!
!1!!!

m9(^Д^)プギャー
画像リンク[png]:i.imgur.com
343: (アウアウクー MMb1-C8fL) 2022/08/13(土)08:04 ID:MXrivuW5M(1) AAS
>>335
後期のゲームは確かROMカセットにFM音源か何かのチップを載せてたんじゃなかたっけ?
344: (ワッチョイ 99b1-5Ix7) 2022/08/13(土)08:39 ID:D37Z/sZN0(1) AAS
ファミコンでFM音源を積んでたのはコナミのラグランジュポイントだけだ
345: (アウアウアー Sad6-C8fL) 2022/08/13(土)12:01 ID:j8k2eD5Ga(1) AAS
ギミックで調べてみたらAY3-8910という拡張チップを載せてたみたいね
346
(1): (アウアウウー Saa5-Q2k3) 2022/08/13(土)14:00 ID:hLgi4suda(1/2) AAS
そりゃPSGや
347: (ワッチョイW 99b1-x4Fz) 2022/08/13(土)15:06 ID:qPPnhzRX0(1) AAS
ハル研究所というとジョイボール
ジョイボールというとνガンダムやサザビー

うんどうでもいいな
348
(1): (ワッチョイ 2e44-5Ix7) 2022/08/13(土)19:10 ID:/yRrjskr0(1) AAS
>>346
ここに書いてるな
外部リンク:hokamura.net
349: sage (ワッチョイW c273-SOMV) 2022/08/13(土)19:31 ID:o3zwmfqx0(1) AAS
ジョイボールは大事だ
どう大事かは具体的には言わないけれども
350: (アウアウウー Saa5-Q2k3) 2022/08/13(土)21:07 ID:hLgi4suda(2/2) AAS
>>348
すまん>>340の話しかと思ってたわ
351
(1): (ワッチョイ 4102-1rNW) 2022/08/13(土)21:29 ID:AzGZ5HfK0(1) AAS
ファミリーコンピューターってPSGじゃないじゃん
352: (ベーイモ MMd6-4gvp) 2022/08/13(土)22:02 ID:nBaRV9nCM(1) AAS
あ~なた~のた~めな~らど~こま~でも~♪
353: (ワッチョイ e958-5Ix7) 2022/08/13(土)23:26 ID:N4lvrsDo0(1) AAS
>>351
ギミックにPSGチップ載せた話だろ
354
(1): (ワッチョイ 0611-nhkz) 2022/08/16(火)19:28 ID:XQgokf1k0(1/3) AAS
FCってPSGじゃないの?
だからマッピーとか業務用と比べても違いの判らない曲を流せると思ったが
355
(1): (テテンテンテン MM26-5Ix7) 2022/08/16(火)19:40 ID:GpQmeXpqM(1/3) AAS
3和音+ノイズ1ch 固定波形

8和音+ノイズ1ch カスタム波形

全然違う
356: (ワッチョイ 0611-nhkz) 2022/08/16(火)19:50 ID:XQgokf1k0(2/3) AAS
画像リンク[jpg]:ja.wikipedia.org

なんでこんなに筐体がゆがんでいるんだよ
357
(2): (ワッチョイ 2e44-5Ix7) 2022/08/16(火)20:01 ID:bebJ4esj0(1/2) AAS
>>354
俺もファミコンはPSGだと思ってたけど違うみたうみたいだね
カスタムチップらしい

>>355
8和音もあるの?
358
(3): (テテンテンテン MM26-5Ix7) 2022/08/16(火)20:35 ID:GpQmeXpqM(2/3) AAS
>>357
AC版マッピーのC15についてはここは詳しい
外部リンク:guitarblog.net
359
(1): (ワッチョイ 2e44-5Ix7) 2022/08/16(火)21:14 ID:bebJ4esj0(2/2) AAS
>>358
このページは興味深い
だからマッピーはパソコンを含む家庭用に移植されても音に関しては完全移植できなかったのか
同じPSGなのになんで?と当時思ってた
360: (テテンテンテン MM26-5Ix7) 2022/08/16(火)21:45 ID:GpQmeXpqM(3/3) AAS
>>359
ナムコの波形メモリ音源は
外部リンク:reportal.net
これ使ってバイナリからゴニョゴニョすると完全に再現できる

自分もよくドルアーガのあの音色やギャプラスのあの音色を
仕事でこっそり使わせてもらってる
361
(2): (ワッチョイ 0611-nhkz) 2022/08/16(火)23:55 ID:XQgokf1k0(3/3) AAS
ディスクシステムのFM音源もどきもほぼFM音源なんだろ?
ペプシコーラとコカ・コーラの違いみたく

メガドライブやPCエンジンより良い音だしていたよなFCって
362
(1): (ワッチョイ 99b1-5Ix7) 2022/08/17(水)00:34 ID:i3W0OMAs0(1/2) AAS
>>358
このページの解説はいいとしてちょっとナムコを褒めすぎじゃねえかなあ?w
当時のアーケードサウンドがナムコ一強というの言い過ぎだと思う
音源そのものの性能は別にしてもサウンドスタッフのセンスと技術力は
この時代ならコナミも既に頭角を現してたし
363: (ワッチョイ aec0-9bk+) 2022/08/17(水)00:57 ID:+67kvy6m0(1) AAS
※個人の感想です
364: (ワッチョイ 99b1-5Ix7) 2022/08/17(水)01:02 ID:i3W0OMAs0(2/2) AAS
まああの時代のナムコゲームの信者は未だに根強く布教活動してるからわからんでもない
365: (ワッチョイ 863c-oBTN) 2022/08/17(水)01:04 ID:iBlQ4SPk0(1/2) AAS
>>361
PCエンジンにもディスクシステムの音源と同じように
波形メモリ2つで位相変調して音を出す仕組みがあったんだけど
ほとんど使われなかったんだよね
366: (ワッチョイ 4102-1rNW) 2022/08/17(水)01:37 ID:3OyRHwrx0(1/3) AAS
コナミは1985年のスピーダーバイクまでPSG音源だったよね?
367: (ワッチョイ 2e44-nhkz) 2022/08/17(水)03:57 ID:3bflSFh60(1) AAS
ひいkklk
368: (ワッチョイ 2e44-5Ix7) 2022/08/17(水)08:02 ID:mHyn/99O0(1/2) AAS
>>361
メガドライブ持ってたし好きなハードだったけどメガドラのFM音源は好きじゃなかったな
PCエンジンの音源もなんかキンキンしていて好きじゃなかった
やっぱファミコンやMSXの音が好きだった
特にMSXやPC-6001mk2のPSGは今でも好き
FM-7のPSGはあれはスピーカーが悪いのかザラザラした音だった
369: (ワッチョイ 4102-1rNW) 2022/08/17(水)11:31 ID:3OyRHwrx0(2/3) AAS
要するにAY-3-8910マニアということか
370: (ワッチョイ 4102-1rNW) 2022/08/17(水)14:40 ID:3OyRHwrx0(3/3) AAS
なんかもっさりしてるのが気になる

『いっき団結』のコンセプトは“最もカジュアル”な“オンライン協力プレイ”
本作は、年内(2022年)に発売予定。
最大16人でのオンラインプレイが楽しめる、カジュアルな内容になるようだ。
外部リンク[html]:www.famitsu.com

サンソフト『いっき団結』プレイ動画ダイジェスト版
動画リンク[YouTube]
371: (ワッチョイ 416e-5Ix7) 2022/08/17(水)14:45 ID:FCDeTghL0(1) AAS
Vampire Survivorsみたいないっきならやってみたい
372
(1): (ワッチョイW e958-ZhKs) 2022/08/17(水)18:00 ID:9Bgw3yLI0(1/3) AAS
プレイボーイ
スコラ
アップル通信
松本いちか
373: (ワッチョイW e958-ZhKs) 2022/08/17(水)18:01 ID:9Bgw3yLI0(2/3) AAS
>>372
ごめんなさい凄い大誤爆しますた
374: sage (ブーイモ MM26-SOMV) 2022/08/17(水)18:05 ID:r4Iob1UuM(1) AAS
ウケるわ
でらべっぴんも入れとけ
知らんけど
375: (ワッチョイW 4602-qvJm) 2022/08/17(水)18:07 ID:SQJBiHQt0(1) AAS
wwwww
376: (ワッチョイW e958-ZhKs) 2022/08/17(水)18:11 ID:9Bgw3yLI0(3/3) AAS
皆様にウケて何よりですw
377: (ワッチョイ 2e44-5Ix7) 2022/08/17(水)18:17 ID:mHyn/99O0(2/2) AAS
流れがwwwwww
378: (ワッチョイ 0611-nhkz) 2022/08/17(水)23:07 ID:PeM7iDGx0(1/2) AAS
Vampire Survivors
動画を観ても
特にプレイしてみたいとは思わない
379: (ワッチョイ 7939-mhOm) 2022/08/17(水)23:19 ID:nUCXAIIO0(1) AAS
>>357
ファミコンのRP2A02も広義のPSGだし、DCSG(SN76489)も広義のPSG
チップ外部の抵抗やコンデンサを付け替えることなく、プログラムで音程や音長を制御できるならそれはPSG

>>358
そのページのポールポジションの解説間違ってる
ポールポジションのWSGサウンド回路は8音出力可能(2音は52XXと54XXの出力に割り当てられるので実際に使えるWSGは6音)

>>362
1984年までならナムコ一強で問題ないと思うよ
1985年になると一気に他社もナムコに追いついて追い越していくけど
380: (ワッチョイ 863c-oBTN) 2022/08/17(水)23:22 ID:iBlQ4SPk0(2/2) AAS
ゲーム機ならなんでも広義のファミコンですね
381: (ワッチョイ 0611-nhkz) 2022/08/17(水)23:29 ID:PeM7iDGx0(2/2) AAS
ナムコ一強

過去の栄光と呼ばれた二チブツとは

個人的には忍者君魔城の冒険のグラフィックは凄かったと思う
売り方が上手ければビルが建っていたとか言われてなかった?
382: (ワッチョイ 2e44-5Ix7) 2022/08/19(金)20:36 ID:cVgW7+280(1) AAS
サンソフトがSteamを含めた現行機にギミックや、へべれけを発売するみたいだな
383
(1): (ワッチョイW 7f03-v9Ab) 2022/08/20(土)10:58 ID:5DPjJMDF0(1) AAS
こっち出来てから見てなかったあっちのスレ、久々にみたらまあ酷いね
スレ分けする前よりダメじゃん
384: (アウアウクー MM73-EYXG) 2022/08/20(土)12:47 ID:+bFmoavdM(1) AAS
あっちは荒れてるよね
こっちはのんびりMAMEやレトロゲーの話をしていこう
385: (ワッチョイ 9f0c-tEjH) 2022/08/20(土)15:08 ID:a1HkV8SA0(1) AAS
スペースハリアーⅡのヌルヌル版たのしみ
youtubeで早く観たい
386: (ブーイモ MM4f-+Y6G) 2022/08/20(土)16:46 ID:tAHo4aV6M(1) AAS
しかも初代のスペースハリアーまで移植ってのはすごいね
387
(1): (ワッチョイW 9fb1-sipO) 2022/08/20(土)19:13 ID:mZYBM+U40(1) AAS
でもメガドラスペック内での移植だからどうなんだろう?
でも元がカックカクだからかなり良くはなるだろうな。

関係ないけどPS2アフターバーナーのCGリメイク移植は素晴らしかったのにスペハリはどうしてああなった…
ただのCGリメイクで神移植になれた筈なのになんだあのクソゲー感
388
(1): (ワッチョイ 9fb1-tEjH) 2022/08/20(土)19:17 ID:B3XPGEx/0(1) AAS
>>387
なんでももしメガドラに拡大縮小機能が搭載されてたら?という設定で作ってるらしく
要するにマニアが色々妄想してたのを実際にゲーム化してみました的なものらしい
389: (ワッチョイ ff11-l4gh) 2022/08/20(土)23:36 ID:gYKo+EUj0(1/2) AAS
当時の解像度って縦が200ラインなんでしょ?
今のでかい液晶画面の環境で見てもヌルヌル動くと感じるのかな
390: (ワッチョイ ff11-l4gh) 2022/08/20(土)23:50 ID:gYKo+EUj0(2/2) AAS
メガドラミニ3が出るときは
スペースハリアー3Dのリメイクを是非出して欲しい

新作の
Air Twisteも据え置き機でやりたいよなr
391
(1): (ワッチョイ 9f9d-SiT/) 2022/08/21(日)00:32 ID:z1PTn3e+0(1) AAS
>>388
でもサンダーフォースIIIのEDだっけ?結構力技でどうにかしちゃってるのあるんだよね。
PCエンジンはラスター圧縮みたいなのはよく使ってたけど純粋な拡縮はあんまりピンと来ない。
MC68000ってそんなにいじり易かったのか?

なおMDのギャラクシーフォースII
STAGE1だけ拡大して通路内に突入するのにソコだけで力尽きたのか
STAGE2~4は拡大状態の止め絵で萎えた記憶。
リメイクして全STAGE拡大するようにして欲しい・・・
392: (ワッチョイ 9fb1-tEjH) 2022/08/21(日)06:26 ID:SpsXXEl00(1/2) AAS
>>391
ああいうのはゲーム中には速度出なくて使えないデモの演出用で
そこの処理に集中してハードのリソース割いてたものだからな
メガCDが拡縮回転できると宣伝してたけど実際は制限多過ぎでそんなに使われてなかったのも同様
393: (ワッチョイ ff64-tEjH) 2022/08/21(日)10:14 ID:IiRVv6Jl0(1) AAS
蟹春雅暮
@QaNiM1S0
メガCDって回転の演算をしたビットマップをメガドラのVRAMに転送して「メガドラでの画像回転」を実現してる訳じゃん。
ソレ系で、「現代技術で可能な限りメガドラを外部拡張」したら、どんなもんが出来るんだろ。
まあ単なる「入出力がメガドラってだけの現代ゲーム」になる気はしないでもない。
午後9:29 ・ 2022年8月19日・Twitter for Android

前にNESでDOOM動かしてた奴と同じようなコト?
394: (ワッチョイ 9fb1-tEjH) 2022/08/21(日)10:46 ID:SpsXXEl00(2/2) AAS
まあスーパー32Xがそれだったな
395: (ワッチョイ ff44-tEjH) 2022/08/21(日)11:20 ID:iFdSSvrv0(1) AAS
だね
396: (ワッチョイ ff11-l4gh) 2022/08/21(日)11:28 ID:TCNTkrA+0(1/2) AAS
スーパー32x版スペースハリアーはその機能が本体にあるお陰でAC版より容量の少ないロムで完成出来たわけ?
397: (ワッチョイW 9f11-VrG+) 2022/08/21(日)17:55 ID:9/6elJuF0(1) AAS
>>383
そうなんか
もうお気に入りからも外したから完全に見てないや
あそこ見てても何も得るものないし
398: (ワッチョイW 9fb1-sipO) 2022/08/21(日)20:17 ID:e89NbS3O0(1/2) AAS
あっちは完全に隔離病棟
お見舞いに行く一般もちらほら居るから患者も調子乗りまくり
いい加減そっとしといてやりゃいいのにな
399: (ワッチョイW ff02-wT4W) 2022/08/21(日)20:22 ID:p5XvleNc0(1/3) AAS
何気にみんな話題にするから呼ばれて飛び出てジャジャジャジャーンなんだよな…
400: (ワッチョイ 9f02-vcLR) 2022/08/21(日)20:56 ID:Bj6S4jKs0(1/2) AAS
昨日本名を誤爆して特定されそうになって今日は姿見せてない
ストレスで吐いてそうw
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あと 602 レスあります
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