[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.166 (1002レス)
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11(1): 2021/12/26(日)17:08:44.74 ID:vMNzFv9A0(3/5) AAS
でも国内で最後に残ったとしまえんのに置いてあったのは店員がいなかったとか
Wikipediaみると
360ってのは筐体の名前でウイングウォーとか色々対応ソフトがあったとか
事故が起きなかったようで乙
D3BOSは事故が起きて客が大怪我して筐体が全回収になった筈
ゲーメストの読者コーナーにも書かれていた筈だから暇な人は・・・ry
ソニックブラストマン2もいじめに使われて全筐体が回収になったんだっけ?
279(1): 2022/01/03(月)12:48:50.74 ID:OkZkMHi30(6/11) AAS
昔任天堂の法律担当の人が
そんなのは机上の空論だ何処にも自分で吸い出して遊んでいる奴などいない
とかなんとか言っていたような気もする
475(1): 2022/01/08(土)13:08:52.74 ID:Ij60T5Yk0(2/2) AAS
>>473
公式が取り消す前のGithubのソースコードを自分でビルドしないとリストには出てこないよ
なお先行でハック版を取り込んでたhbmameも追従してソースコード上は取り消しになってる
512: 2022/01/09(日)13:40:24.74 ID:HaYQI20Z0(9/11) AAS
とりあえず基板でNGしとこう
515: 2022/01/09(日)14:12:14.74 ID:5njQrMX50(1) AAS
>MAMEのゼクセクスって最新でも
そもそもMAME版は音楽が速くておかしいよ
90年代の作品になると、もう1作品づつ色々カスタマイズしないと
完全再現は無理なんだなあと感じてる
579: 2022/01/11(火)11:24:31.74 ID:5ZS2Ekn90(1) AAS
もしかしなくてもそうだとすぐ気付くけど
678: 2022/01/14(金)09:40:49.74 ID:NWeNHmJR0(1) AAS
>>656
Create burn-in snapshots for each screenの機能を使って焼き付きスナップショットを作成して、アートワークオプションでオーバーレイ表示させればできるんじゃない?
797: 2022/01/16(日)20:31:23.74 ID:nwDbwXsH0(1) AAS
基板持ちとしてはループレバーは壊れても直そうとは思わないので、アーカイブでも正式な代替装置が出るのは大歓迎。
基板に転用できるとなお嬉しいが。
911(1): 2022/01/20(木)21:35:51.74 ID:fUapAvCP0(1) AAS
MAME非対応ゲー配信の度に嫉妬に狂う陰キャ割れスレ民に大草原
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