[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.166 (1002レス)
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80: 2021/12/28(火)19:52:18.44 ID:FQsvXdQr0(3/3) AAS
>>76
海賊版なのか改造版なのかは知らんけど、今年の夏くらいにオークションに出た
コンバージョンキットなる謎の基板があるよ
154(1): 2021/12/30(木)16:42:55.44 ID:uD19ZLS60(1/2) AAS
>>153
公式0.232でF3の描画関係に修正があって、ARCADE64の方が
ソースコードをupstream同期した後で再パッチしてないから
0.232以降は公式と同じ動きになってるよ
367: 2022/01/05(水)22:37:59.44 ID:b4u57g/m0(1) AAS
外部リンク:github.com
このコミットじゃねーのか
417: 2022/01/07(金)20:18:53.44 ID:DFTGRasB0(2/3) AAS
スレ違いの話より
スレ違いだと騒ぐやつの方がよっぽどジャマなんで
専門スレでやって欲しいわ・・・
690: 2022/01/14(金)11:41:52.44 ID:+HZaqgfe0(2/2) AAS
スレ違いの話を延々続けているだけでも酷いのに、>>687に対する>>688とか見てられん
何がアンテナ持ってないだよ、こんなことすら後追いで調べようともしない奴らに情報もクソもねえわ
727: 2022/01/15(土)13:23:31.44 ID:QJk2mB8b0(1) AAS
公式に何のアナウンスも無いけど、MAMEのbuildツール更新されてた。
今後はgcc 11.2がデフォルトになるのかな。
手元の環境は前から手動更新で11.2にしてたから特に変わらないけど。。。
836(1): 2022/01/17(月)23:36:30.44 ID:LPCrGGOx0(8/9) AAS
鉄拳3とPS1版なんか背景が1枚絵なんだし
劣化もあれば
移植作業が長い分ポリゴンの効果的な使い方とか進化している所もあるんでしょうね
853(1): 2022/01/18(火)19:04:42.44 ID:ewwCN0HD0(2/4) AAS
パンドラボックス7でDCのガンバード2を入れてもそれなりに遊べた記憶がある
870: 2022/01/19(水)12:02:50.44 ID:m1VV/dMj0(1) AAS
このままいくとタイメモの二の舞いか?
遅延はアストロシティミニでも散々言われてたのに
928: 2022/01/21(金)10:17:53.44 ID:2Lk+8CUv0(1) AAS
今や版権ゴロと化したビスコにふっかけられたんだろうさ
934(1): 2022/01/21(金)17:40:59.44 ID:dcBAg7uN0(1/2) AAS
ピストル大名の冒険...誰にも需要ない
972: 2022/01/22(土)13:07:38.44 ID:TscByJIO0(1) AAS
セガサターンのハイレゾゲーを当時プログレッシブ出力対応のテレビでやると物凄くきれいだったわ
カゼピンとかデカスリートとかな
980: 2022/01/22(土)15:31:15.44 ID:8Z/piqZE0(1) AAS
レトロ懐古風のおっさんと対立したい意図は全くねーが
スレは棲み分けたい
わきまえよーぜ
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