[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.166 (1002レス)
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971: 2022/01/22(土)12:59 ID:rwX03DL30(1) AAS
おもひでぽろぽろ
972: 2022/01/22(土)13:07 ID:TscByJIO0(1) AAS
セガサターンのハイレゾゲーを当時プログレッシブ出力対応のテレビでやると物凄くきれいだったわ
カゼピンとかデカスリートとかな
973
(2): 2022/01/22(土)13:16 ID:Fppealme0(1) AAS
昔のパソコンのゲームとか
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
使える色数なども原因か・・・・。
974: 2022/01/22(土)13:32 ID:EJJdMPfw0(2/2) AAS
>>955
お前が興醒めするのはどうでもいいし勝手にすればいいが他人にまでそれを押し付けるな
大きなお世話だ
975: 2022/01/22(土)14:18 ID:Pe5aSHVG0(1/4) AAS
マーベルランドの日本版だけ、なぜかhiscore.datにデータがなかったんで
だいぶ前に自作して使ってたのが、最近ちゃんと動いてないなーと思ったら
秋ぐらいにJPとUSがリネームされてたのね。
976: 2022/01/22(土)14:20 ID:Pe5aSHVG0(2/4) AAS
あんま需要ないと思うけど

;(Marvel Land (Japan))
marvland:
@:maincpu,program,1030D8,28,00,03
@:maincpu,program,40ae00,4,00,00

;(Marvel Land (US, prototype))
marvlandup:
@:maincpu,program,106100,28,00,03
@:maincpu,program,40b650,4,00,00

leezerさんとこに送っとこ。
977
(1): 2022/01/22(土)14:23 ID:7TMvc09W0(1) AAS
>>973
ワリと今風でいい絵だな
なんてゲーム?
978: 2022/01/22(土)14:52 ID:cxJx7F/A0(1/4) AAS
>>973
mameでエミュレートしたゲームもそうだけど当時の解像度との差も大きいと思うよ
右側のクッキリ表示も640x480の15インチとかで見ればたぶんそんなに気にならない

当時のちっちゃい画面をそのままドットで拡大すればフィルタ無しだとガクガクになって当たり前
スキャンライン入れればドットが無いところを勝手に想像で補完するからそんなに気にならなくけど
979: 2022/01/22(土)15:09 ID:cxJx7F/A0(2/4) AAS
>>977
今風も何も最近のゲームだし。古風にアレンジして書いただけ
Twitterリンク:shigatake
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
980: 2022/01/22(土)15:31 ID:8Z/piqZE0(1) AAS
レトロ懐古風のおっさんと対立したい意図は全くねーが
スレは棲み分けたい
わきまえよーぜ
981
(1): 2022/01/22(土)15:38 ID:cxJx7F/A0(3/4) AAS
UIから整数倍ストレッチをオン/オフすると縦横比がおかしくなる件が直ったっぽい
>Correctly adjust window size based on the computed visible area for different stretching cases. (#9140)
>antonioginer committed 3 hours ago
982: 2022/01/22(土)16:20 ID:kdfN1EOK0(1) AAS
>>960
アップル?版ウィザードリィが滲みを考慮していたってだけで、ファミコン版ウィザードリィは普通のドット絵だよ。
迷宮を線画表示したときの白い斜め線が緑や紫に見えたのはいわゆる、おま環。
983
(1): 2022/01/22(土)16:45 ID:Od9y3vsI0(1/2) AAS
>>981
整数倍ストレッチってどこで設定するの?
984
(1): 2022/01/22(土)18:30 ID:cxJx7F/A0(4/4) AAS
>>983
Video OptionsのNon-Integer ScalingがOnなら非整数倍、オフなら整数倍
mame.iniのunevenstretchの項目
985: 2022/01/22(土)18:37 ID:J+/0EoUm0(1) AAS
拘るならブラウン管で15khz表示って昔はそんなスレもあったけどね。
実機の場合は逆に低遅延アプコンでHDMI接続とかだし、ほんと人それぞれ。
986: 2022/01/22(土)18:43 ID:NJFYgrHf0(5/7) AAS
普通のテレビで
360でケツイとかの縦画面とか映すと
走査線が点滅して違和感が出るんだよな
インターレスだかノンインターレスだか忘れたけど
987: 2022/01/22(土)18:44 ID:NJFYgrHf0(6/7) AAS
s端子出力付きのビデオカードとかを使って
豆とか遊ぶときも同じ問題に悩まされたな
988: 2022/01/22(土)18:53 ID:Od9y3vsI0(2/2) AAS
>>984
教えてくれてありがとう
unevenstretchが知れて良かった
989: 2022/01/22(土)19:03 ID:KrEwxSWq0(1) AAS
【SLIP有】アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.167
2chスレ:software

じすれうめ
990: 2022/01/22(土)19:23 ID:M1FoArgT0(1) AAS
rfは色味もだいぶ違ったよな
なんとなく暖かみを感じる
991: 2022/01/22(土)19:36 ID:NJFYgrHf0(7/7) AAS
電波が漏れて
隣の部屋で再生されているエロビデオの映像が流れてきて
その汚い映像を観て喜んでいた時代w
992: 2022/01/22(土)20:26 ID:gJ/3Cf9H0(1) AAS
みんなグラがキレイになる設定とか使わないの?
俺はHQ2×S設定にしてるよ
クッキというかノッペリしてるけど見やすくて好き
993: 2022/01/22(土)20:41 ID:svtT5l0/0(2/2) AAS
埋めコメ
とあるテレビで春麗が主人公の映画をやってるが
飛んだり跳ねたりしてるアクションだけだと
バイオハザードやトゥームレイダーとかと変わらんな
994: 2022/01/22(土)20:46 ID:v2iPifA/0(1) AAS
994なら
ピロクイ完全版
爆誕!
995: 2022/01/22(土)21:06 ID:SZsrqMNo0(1) AAS
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.167
2chスレ:software
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996: 2022/01/22(土)21:13 ID:nXRxT68f0(1) AAS
16:9のモニタ−で4:3のゲームをやると、背景が黒い所は左右の画面端が分かり辛い。
997: 2022/01/22(土)21:44 ID:Pe5aSHVG0(3/4) AAS
乙だが前スレリンクが・・・

アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.166
2chスレ:software
998: 2022/01/22(土)21:45 ID:Pe5aSHVG0(4/4) AAS
書くスレ間違えた
999: 2022/01/22(土)22:14 ID:ZJdLM5wc0(1/2) AAS
999
1000: 2022/01/22(土)22:14 ID:ZJdLM5wc0(2/2) AAS
1000ならドラキュラハンター対応
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 27日 10時間 14分 32秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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