[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.166 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
680: 2022/01/14(金)10:10 ID:S8P+2GoT0(2/5) AAS
突然自宅の部屋に先生が入ってきて補導される中年
ってのがお望み?
681: 2022/01/14(金)10:26 ID:/eIG4wHe0(1) AAS
>>679
ただの懐古趣味ですごくもなんともないけど
MAMEはハードウェアのエミュレーションをひたすら目指しているだけで
懐古趣味は入ってない
682
(1): 2022/01/14(金)10:32 ID:IVwMbPEz0(1/2) AAS
焼き付き再現なんてゼビウスくらいじゃないの
683
(1): 2022/01/14(金)10:34 ID:FWxGHROw0(2/4) AAS
ゲーセンでやってる時のゲームの
外の雑音
例えば他のゲームの SE や BGM
または他人のさわがしい声だとか
そういうのも SE みたいな感じで再現してくれたら雰囲気出るかもw
684
(1): 2022/01/14(金)11:00 ID:S8P+2GoT0(3/5) AAS
>>682
スト2のKO文字とか麻雀とかの固定されたところは焼きつきやすい
685: 2022/01/14(金)11:05 ID:FWxGHROw0(3/4) AAS
焼き付きやすいものとかってあるのかな?
そういう表示方法なのか
モニターの種類とかゲームの種類とか
686: 2022/01/14(金)11:11 ID:S8P+2GoT0(4/5) AAS
白色が一番強い光で焼き付きやすいし
固定した場面に同じ絵が毎回表示されると焼き付きやすい
だから
PCにはスクリーンセーバーがあると
省エネ対策って意味もあるが

プラズマTVが一番やっかいだとか
687
(2): 2022/01/14(金)11:31 ID:XspGAXAT0(1) AAS
嘆く前にドキュメントくらい読めよ
MAMEは大昔からburninオプションが実装されている
688
(1): 2022/01/14(金)11:32 ID:FWxGHROw0(4/4) AAS
>>687
何それ
689: 2022/01/14(金)11:39 ID:+HZaqgfe0(1/2) AAS
本当にMAMEスレかここは
690: 2022/01/14(金)11:41 ID:+HZaqgfe0(2/2) AAS
スレ違いの話を延々続けているだけでも酷いのに、>>687に対する>>688とか見てられん

何がアンテナ持ってないだよ、こんなことすら後追いで調べようともしない奴らに情報もクソもねえわ
691: 2022/01/14(金)11:51 ID:fh3BKmqj0(1/2) AAS
まれな低レベルスレなのに上から目線とか笑
692: 2022/01/14(金)11:52 ID:fh3BKmqj0(2/2) AAS
スレ→レス
693: 2022/01/14(金)12:12 ID:IVwMbPEz0(2/2) AAS
>>684
そうじゃなくて
>今の昔のアーケードリメイクって焼き付きまで表現してるんだよね
に対してそこまでやってるのはゼビウスくらいじゃないの?という話
694
(1): 2022/01/14(金)12:17 ID:/IS0wn7P0(1) AAS
スレ違い云々より低レベルな話がムカつく
バカは出入り禁止にしろ
695: 2022/01/14(金)12:58 ID:AW01wImw0(1) AAS
まだマージされてないけど、ヘルメットの分身バグ版か
GnWもかなり埋まったねえ

@algestam commented 6 hours ago
Game & Watch: Helmet (CN-07 version) [algestam, Alexander Bliven]
696: 2022/01/14(金)13:13 ID:eUVp4L/10(1) AAS
あとは
ジャッジの紫だけだな
697: 2022/01/14(金)20:54 ID:iOeBdu4f0(1) AAS
>>694
何それ
698: 2022/01/14(金)21:10 ID:gfBRk/Zt0(1/2) AAS
ドラちゃん
699
(1): 2022/01/14(金)21:19 ID:S8P+2GoT0(5/5) AAS
Game & Watchを豆でやる必要あるのかね?
別のエミュにして欲しかった

ACのロムは任天堂が五月蠅くって任天堂のロムだけ置いてないサイトの例も有名なのにGWは大丈夫なのだろうか?
700: 2022/01/14(金)21:57 ID:gC08/sy10(1) AAS
やる必要ないよね
無駄に手広くしなくていいのに、大量のギャンブルゲーをサポートし出した時と同じこと思った
701: 2022/01/14(金)21:57 ID:+ca9Feu70(1) AAS
>>699
なんか地味に対応してるよねw
もちょっと割り切った作りにしてほしかったね
702: 2022/01/14(金)23:56 ID:gfBRk/Zt0(2/2) AAS
ドラちゃん
703: 2022/01/14(金)23:58 ID:/3hpHpef0(2/2) AAS
嫌儲の50年前の同人誌が発掘されたってスレ見て気付いたんだけど今年PONGの50周年だよ
来年はタイトーとセガのアーケードゲーム参入50周年だよ
昔と違って今の50年って早いねえ
704
(2): 2022/01/15(土)00:03 ID:x4+kOmJM0(1/8) AAS
ゲームセンターあらしではプロジェクターを使った巨大画面でプレイしていたが
当時そんな環境でゲームを遊んでいる奴なんかいたの?
アルタのパックマンも白黒画面だった筈
705: 2022/01/15(土)00:07 ID:jvMy//Zn0(1/2) AAS
>>704
スクランブルの時代にプロジェクターの大画面でプレイできるゲーセンはあったよ
706: 2022/01/15(土)00:19 ID:n4kdf6yP0(1/2) AAS
ファミコンロッキーの巨大コントローラー含めツッコミ禁止部分と思ってる
707: 2022/01/15(土)00:21 ID:GST7emYp0(1) AAS
ゲームセンターあらしやファミコンロッキーを真に受けるな!
708
(1): 2022/01/15(土)00:41 ID:Xq8YDWAJ0(1) AAS
次スレから絶対SLIP入れよう
709: 2022/01/15(土)01:03 ID:RSR+LaWN0(1/2) AAS
俺が下らんギャグを言えばSLIPだぜ、ほぅら(´・ω・`)
710: 2022/01/15(土)02:12 ID:ujgFYUJd0(1) AAS
アニメ漫画のファンタジー設定を現実的に話すなら
宙に浮いて逆立ちしながら前歯で操作はどう説明するの?
711: 2022/01/15(土)02:31 ID:x4+kOmJM0(2/8) AAS
とりあえず
出入り禁止だよな

同時期に連載していた受験漫画も試験中に似た様なパフォーマンスをしていたんだっけ?
最後はボクシング漫画に変更したらしいが
712
(1): 2022/01/15(土)02:38 ID:x4+kOmJM0(3/8) AAS
小学校の頃は
体育館で集団で
煙草を吸うと人間の体の中はこうなる!煙草は吸うな!
って気持ち悪い動画を見せられてたが
職員室に行くと煙草の煙が酷いって矛盾をみせられていたな

いまじゃ職員室で吸うのは禁止なんだろうな
713: 2022/01/15(土)03:50 ID:d2sz/YJw0(1) AAS
あらしに描かれてたゲームって、アーケードなのに電子ゲームみたいに画面がやたら縦長なことが多かったよな。
16:9のワイド画面を縦にしてもそんな長くないだろっていうような。
ギャラクシアンとかで勝負が決まったときに大爆発の演出が表示されたり、いろいろ描写がおかしかったけど。
現実の同ゲームとは画面比率とかいろいろ改造された特製バージョンなんだろうかね。
超高速でレバーを動かすことで誤動作で自機がワープしたりするあたりもプログラムの構造が違うんだろうし。
714: 2022/01/15(土)04:32 ID:jvMy//Zn0(2/2) AAS
児童漫画に野暮なツッコミはいらん
読んでる子供はそんなものは微塵も気にしなかった
715: 2022/01/15(土)06:25 ID:RSR+LaWN0(2/2) AAS
月ロケットに燃料などがちゃんと満載された状態で小学生が見学可能、更にたった2人でコックピットに収まってハッチも密閉されるような見学を許す宇宙開発センターがあったくらいだからな。

外部リンク:takahashimasaki.hatenadiary.org
716: 2022/01/15(土)07:05 ID:Fzguf3by0(1) AAS
ジャッジ紫きた
717
(1): 2022/01/15(土)07:17 ID:DsS4ZvaW0(1) AAS
>>704
twitterで”スペースインベーダージャンボ”で検索
718: 2022/01/15(土)07:18 ID:yVCSDh340(1) AAS
>>683
外部リンク:arcade.hofle.com
719: 2022/01/15(土)08:37 ID:x4+kOmJM0(4/8) AAS
>>717
画面の端っこが丸いけどブラウン管なの?
720: 2022/01/15(土)09:05 ID:rW+yZhid0(1) AAS
最近同人ゲーに嵌っている
出来はオリジナルと比べて全く遜色ない
721: 2022/01/15(土)10:26 ID:2OBgSQHx0(1/2) AAS
>>712
子供は成長期だから駄目だ

大人は免疫がある程度携わってるからいいんだ
昭和はこんな風潮だったね
大人と子供の差が激しいと言うか
722: 2022/01/15(土)11:24 ID:jBfd8ktI0(1) AAS
つくば博で大画面でMSX版ロードランナー大会ってのがあったし、白黒画面じゃなきゃ変だとか、そんな技術的に難しい事だとかは別に思わなかった
ほら、ゲームセンターあらしの世界の大画面モニタなんてやろうと思えば実現できるじゃん、くらい
723: 2022/01/15(土)12:34 ID:zwMxGkep0(1/2) AAS
ゲームセンターあらしって、よくよく考えてみたら
インベーダー帽子を付けてるし、タイトーの回し者だよな
724: 2022/01/15(土)12:39 ID:S5qHSxm60(1/3) AAS
インベーダーブームをきっかけに生まれたマンガ
つまりゲームキャラをワンポイント入れるとしたらインベーダー以外に
選択肢の無かった頃のキャラクターデザインだからしょうがないだろ
725: 2022/01/15(土)12:53 ID:2OBgSQHx0(2/2) AAS
まだスーパーマリオもない時期だったからな…
726: 2022/01/15(土)13:03 ID:S5qHSxm60(2/3) AAS
スーパーマリオどころかマリオすら存在してないし
連載中に新作ゲームとしてギャラクシアンが出てきた時代
パックマンもその後だし
727: 2022/01/15(土)13:23 ID:QJk2mB8b0(1) AAS
公式に何のアナウンスも無いけど、MAMEのbuildツール更新されてた。
今後はgcc 11.2がデフォルトになるのかな。
手元の環境は前から手動更新で11.2にしてたから特に変わらないけど。。。
728: 2022/01/15(土)13:47 ID:5cvnB2QI0(1) AAS
MAME Build Tools v7.0
Only 64-bit tools included
Tools for building documentation included
MinGW GCC 11.2.0
MinGW GNU binutils 2.37
MinGW lld 13.0.0
MinGW Python 3.9.7
MinGW CMake 3.22.1
MSYS2 GNU make 4.3
729: 2022/01/15(土)14:15 ID:qd3gvBUJ0(1) AAS
パックマンより先輩っていうのは偉大だよな
730: 2022/01/15(土)14:29 ID:VzXNWlep0(1) AAS
焼き付きはともかく、アーケードゲームはブラウン管がほとんどだったので今の液晶だと同じにはならない。
映像装置だけでも、他に反射や透過、ベクタースキャン、3D等色々ある。
731
(2): 2022/01/15(土)15:06 ID:rdT1qQYr0(1) AAS
0.239って緑でもzipのファイルが足りん言って動かんゲーム多すぎだな
10年以上前のFX32のほうが全然動くんだが
732: 2022/01/15(土)15:15 ID:jKdVsw5f0(1) AAS
液晶やプラズマでも焼き付きは起きるんじゃない?
ブラウン管とは原理が違うから「焼き付き」とは違う現象だろうけど。
733: 2022/01/15(土)15:24 ID:n4kdf6yP0(2/2) AAS
>>731
clrmameproでスキャンし直してみるとか
734: 2022/01/15(土)15:25 ID:S5qHSxm60(3/3) AAS
原理が違うのは液晶くらいで自発光式のプラズマや有機ELの
焼き付き原理はブラウン管とほぼ同じじゃないの
735: 2022/01/15(土)15:28 ID:5S7diTMd0(1/4) AAS
焼き付きという現象を知ったのは
ゼビウスから
の思ひ出
736
(4): 2022/01/15(土)16:06 ID:jLe/yz8X0(1/2) AAS
対戦ぱずるだまを0.150あたりの本体で起動すると最初のram rom チェックで、3行のうち左2行はokと出て、最後の1行でBADってなって起動できないんだけど
0.100あたりの本体で起動すると3行ともokで起動する
これってどういうことなの?
エミュレーション上で足りないロムセットを判別してるわけでもないだろうに弾かれるってのがよくわからなくて
737
(1): 2022/01/15(土)16:06 ID:ebwh+1KR0(1) AAS
心に焼き付いた染み
738: 2022/01/15(土)16:27 ID:gd8/m9f60(1) AAS
>>737
上手いこと言うな

感動したわ…
739
(1): 2022/01/15(土)17:19 ID:fPEXAWgC0(1) AAS
AV麻雀のCHDは、createldオプションで作るのでしょうか?
740: 2022/01/15(土)17:39 ID:RS00bEtG0(1/2) AAS
>>731
それはお前が吸い出したROMデータが10年以上前の古いものじゃ。
吸い出し直せ。
741: 2022/01/15(土)17:42 ID:RS00bEtG0(2/2) AAS
>>736
MAMEがロムセットを判別しているに決まっているだろ
742: 2022/01/15(土)18:07 ID:5S7diTMd0(2/4) AAS
>>736
0.100あたりまでは「問題ねっス」ってことだった
0.150あたりでは「今はコレじゃダメっスよ!サーセンw(死語)」
ってことかと
743: 2022/01/15(土)18:43 ID:j9ZUUNPi0(1) AAS
>>736
ガイジのお前には向いてないからゴミ箱に投げ捨てろ
744: 2022/01/15(土)18:51 ID:kM22Qu450(1) AAS
>>736
昔はROMがなくてもとりあえず動くようにシミュレーションで回避していたんだろう
745: 2022/01/15(土)18:58 ID:2Lb5bf+N0(1) AAS
ドルアーガの塔 宝箱の出現方法「1Pボタンを押す」こんなんわかる訳ねえだろ。 [175786485]
2chスレ:poverty
746
(1): 2022/01/15(土)19:23 ID:5S7diTMd0(3/4) AAS
ネットがある今だと
ドルアーガの塔的なゲームはもう作れないな
情報なんぞあっという間に広まってまう
747: 2022/01/15(土)19:25 ID:jLe/yz8X0(2/2) AAS
なるほど、サンクス!
748: 2022/01/15(土)19:58 ID:x4+kOmJM0(5/8) AAS
>>746
外部リンク[html]:www.vector.co.jp
このゲームが2chの一部で評価が高かった

前作はフリーソフトなのに叩かれまくりだったな
749: 2022/01/15(土)20:38 ID:COYeYvuJ0(1) AAS
全てのゲームはMAMEに集まる
もう全プラットフォーム対応してこ?
750
(1): 2022/01/15(土)20:55 ID:zwMxGkep0(2/2) AAS
全プラットフォーム対応は、RetroArchじゃね?
751: 2022/01/15(土)22:10 ID:R4efCEkV0(1) AAS
ギャンブル、ピンボールを取り込んだ時でさえ、馬鹿じゃねーのかって思ったけど
家庭用とか電子ゲームとかさらに対応プラットフォーム増やしてるからなぁ
サイズも大きくなるし起動時間もかかるし重くなるし不具合出やすくなるしでいい印象がない
752
(3): 2022/01/15(土)22:21 ID:a5jsUer50(1) AAS
HORI,「レトロゲームコントローラー(仮)」についての意見募集を開始
外部リンク:www.4gamer.net
753: 2022/01/15(土)22:57 ID:x4+kOmJM0(6/8) AAS
アルカノイドが凄いやりにくそう
754
(1): 2022/01/15(土)23:09 ID:WhzuH3eq0(1) AAS
アケアカはツインレバーのゲームが4本あるけどそれは無視なんだな
ボタン8個も要らないし
755
(1): 2022/01/15(土)23:14 ID:j7Z+Qlm40(1/2) AAS
>>754
ツインレバーは拡張タイプ?で実現出来るのでは
ボタンも6個になるみたいだし
画像リンク[png]:hori.jp
756: 2022/01/15(土)23:14 ID:x4+kOmJM0(7/8) AAS
2台買えと
SDIとかもできないな
757
(1): 2022/01/15(土)23:31 ID:KUofcT/L0(1) AAS
>>755
シェリフとかフロントラインとかTANKとか怒とかできるようになるな
758: 2022/01/15(土)23:42 ID:j7Z+Qlm40(2/2) AAS
>>757
ゲバラも出来るぞ!
759: 2022/01/15(土)23:45 ID:x4+kOmJM0(8/8) AAS
トラックボールはいらないと
760: 2022/01/15(土)23:46 ID:5S7diTMd0(4/4) AAS
特殊なスティック類は速攻で壊れそうで怖い…
メンテナンス用パーツも売ってくれればいいけど
761
(3): 2022/01/16(日)01:24 ID:uEx+ESbO0(1) AAS
サンダーブレードやバーチャロン対応で
操縦桿型のジョイスティックがあれば完璧なんだが
762: 2022/01/16(日)01:41 ID:rEi4yeAV0(1) AAS
サターンの時はステックあったな。
763
(1): 2022/01/16(日)01:44 ID:n/U+17xJ0(1/3) AAS
>>761
その昔はサイバースティックなるものが電波新聞社から出てたな
764
(1): 2022/01/16(日)02:00 ID:XPgsURPU0(1/5) AAS
>>752
今のご時世にメーラー使ってアンケートとかw
765: 2022/01/16(日)07:48 ID:HQmqpFE80(1) AAS
>>763
それはシャープだな
電波のはインテリジェントコントローラー
766
(1): 2022/01/16(日)10:11 ID:EYx0bMzN0(1/4) AAS
>>761
茶論はトリガー付きのツインスティックが必要だから無理だけど、
フライト系はThrustmasterから出てるやつで代用できそうな気がするけどね(でも価格がね)

茶論はSSコンを変換して使いまわして落ち着いてる。
767: 2022/01/16(日)10:29 ID:mldTbGhZ0(1/3) AAS
>>752
この手のコンパクトなやつだったら5000円ぐらいだったら欲しいな
768
(1): 2022/01/16(日)10:36 ID:mldTbGhZ0(2/3) AAS
トラックボールはマウス型ので結構出てるのであれですけど

アルカノイドとかのあのつまみのスティック。
あれがどれで代用していいかわからないからいつも困る。
769: 2022/01/16(日)10:40 ID:OwQOjauQ0(1/7) AAS
まさかパドルゲームはコントローラーを反転させて使えと言っているんじゃないよな?
770: 2022/01/16(日)10:45 ID:AfhWHFdE0(1) AAS
パドル操作はいろいろ迷走した結果最終的にはトラックボール型マウスのトラックボールで動かす形に落ちついたな
771: 2022/01/16(日)10:48 ID:bIEzpJwT0(1/2) AAS
>>761
一応部品として売ってるけど
外部リンク:www.sanwa-d.shop
772: 2022/01/16(日)10:53 ID:XPgsURPU0(2/5) AAS
>>766
前にもレスしたけどThrustmaste(エースコンバットモデル)で普通に代用出来た
メタルホークとかアフターバーナーとか楽しさがダンチ
773: 2022/01/16(日)11:51 ID:M906nC9n0(1/2) AAS
トラックボールやらパドルなんて買う連中は全部欲しくなるだろうけど
レバーやボタン全部一式ついたものだったり揃えたりだと3万超えそう
対応ゲームは即飽きそう
774: 2022/01/16(日)11:53 ID:gX+qIoHW0(1) AAS
ロストワールドのローリングスイッチのこともたまには思い出してくだちい。
アルティメットエコロジーのことは忘れて良いですけど。
775: 2022/01/16(日)11:57 ID:KGkBdzW00(1) AAS
数出ないだろうしいい大人相手だから高く設定してきそうだな3万円くらいか
パドルがローリングスイッチだったら3万でも買うけど
776: 2022/01/16(日)12:13 ID:OwQOjauQ0(2/7) AAS
出来れば新作ソフトに対応して欲しい

昔は鉄騎兵なんかソフトとセットで2万だっが
コントローラーが使い回しが出来ない糞だった
777: 2022/01/16(日)12:16 ID:EYx0bMzN0(2/4) AAS
パドルは3月くらいにEGRETminiと一緒に届くやつがUSBで使いまわしできることに期待
ローリングスイッチの代わりにはならんけど、ロストワールドとかが特殊過ぎだし。。。
778
(2): 2022/01/16(日)12:23 ID:OwQOjauQ0(3/7) AAS
アサルトとサイバーコマンドがじっくり出来る環境が欲しいな
779: 2022/01/16(日)12:26 ID:taUsYy4V0(1/2) AAS
>>778
そんなもん今でも簡単に作れるだろうに
トラックボールとパドルもそう
手が入るのはローリングスイッチくらいだよ
はっきり言ってホリのこれは数が売れないので待っても相当高額での販売になると思う
1-
あと 223 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.036s