[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.166 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
601: 2022/01/12(水)18:30 ID:3ZWwaoP70(1) AAS
残像やスクロールだけはブラウン管に勝てんな
602
(1): 2022/01/12(水)18:30 ID:ZQbbREC20(1/5) AAS
ブラウン管じゃないと部屋の電気を消してプレイするギャラガとかの感動が味わえない
603: 2022/01/12(水)18:40 ID:x84XbpmH0(1/2) AAS
そんなものは今やっても大した感動にはならんw
604: 2022/01/12(水)18:46 ID:ahCMSSTH0(1) AAS
>>602
煙草の煙も用意しろ
605: 2022/01/12(水)18:51 ID:x84XbpmH0(2/2) AAS
>>598
ブラウン管とか用意して遊んだとしても金かかるだけで大抵すぐ飽きる
それよりはアートワーク方面を自分で構築する方が簡単で有意義
606: 2022/01/12(水)18:56 ID:vTbwhkV20(1) AAS
ブラウン管かぁ
やっぱバーチャコップかな

今の光線銃は敷居高い
ポリメガの光線銃はどうなんだろうか?
607
(1): 598 2022/01/12(水)19:02 ID:HhHM1Psg0(2/2) AAS
じいちゃんの遺品でパナのD50です
捨てるなら貰って帰ろうか思案中
608: 2022/01/12(水)19:32 ID:ZQbbREC20(2/5) AAS
中古のビデオカードでd3出力が生きているのって50%ぐらいの確率だった
609
(2): 2022/01/12(水)19:34 ID:INbNTg/E0(1) AAS
>>591
確認したらありましたありがとうございました
ただこのまま選択はされるけど一気に起動とかいうのはできないんですかね。

あとTwitter で見たんですけど
15分おきぐらいにランダム再生みたいにそのゲームのデモ流れて自然とまた次にまた次に…と
改造して自作で作ってる人いたけど
環境ソフトみたいに垂れ流しができていいなと思うんだけど
こういうのを実装して欲しいな〜
610
(3): 2022/01/12(水)20:04 ID:qM3kTqs10(3/3) AAS
>>609
それいいっすねー
自分は詳しくないけどそういうのはバッチファイルで出来るのかなあ
611
(1): 2022/01/12(水)20:52 ID:89Mv4+K90(1/2) AAS
>>610
ソース公開されてんのもあるようだから
自分でビルドする時に改造すれば?
プログラミング知らないならこれを機会に覚えれ
612: 2022/01/12(水)21:21 ID:hDHwMdlR0(1/3) AAS
>>609
バッチファイル等で実行すればいいんじゃない?
デモ動作させるromのテーブル作って
乱数使ってランダム実行。
実行時間は -seconds_to_run オプションで指定。
これをループ処理すればよい。
613
(1): 2022/01/12(水)22:11 ID:rTll2yQN0(1) AAS
色々な派生MAMEがあるのにそういった需要あるツールが世に出てこないのももったいない
MAMEスクリーンセイバーはまた違うしなぁ
614: 2022/01/12(水)22:22 ID:89Mv4+K90(2/2) AAS
>>613
>>611
615: 2022/01/12(水)22:30 ID:2t/AfXHM0(1) AAS
『奇々怪界 黒マントの謎』発売日が4月21日に決定! 巫女さんキャラの原点“小夜ちゃん”が戦うアクションシューティングを紹介
外部リンク[html]:s.famitsu.com
週刊ファミ通2022年1月27日号(2022年1月13日発売)では、ナツメアタリから2022年4月21日にNintendo Switch/プレイステーション4にて発売予定のアクションシューティング最新作『奇々怪界 黒マントの謎』の特報をお届け。
あさりよしとお氏の描く登場キャラクターや、本作で新たに搭載されたモードなどを解説する。
616
(2): 2022/01/12(水)22:46 ID:hDHwMdlR0(2/3) AAS
>>610
バッチファイルだとこんな感じでいいんじゃない。

echo off
setlocal enabledelayedexpansion
set PLAY_TIME=10
rem ROMテーブル
set ROM_0=gradius
set ROM_1=outrun
set ROM_2=rtypej
set TABLE_MAX=3
省4
617
(1): 2022/01/12(水)22:46 ID:hDHwMdlR0(3/3) AAS
つづき

%DRIVE_LETTER%:
cd %MAME_PATH%
:loop
rem 0から%TABLE_MAX%-1までの乱数の生成
set /a RAN=%random%*%TABLE_MAX%/32767
set ROM_NAME=!ROM_%RAN%!
if not defined ROM_NAME goto play_end
%MAME_EXE% %ROM_NAME% -seconds_to_run %PLAY_TIME%
:playend
省3
618
(1): 2022/01/12(水)23:09 ID:ZQbbREC20(3/5) AAS
その為にPCを付けっ放しってコスパが悪そう
動画が流せるデジタルフォトスタンドにゲームの動画を入れて並べたほうが良さそうな
619: 2022/01/12(水)23:14 ID:ZQbbREC20(4/5) AAS
動画リンク[YouTube]
ディグダグのピーコのジグザクってコスモスが販売してたものなのか
豆のメーカーリストにコスモスってあるのかな?
620: 2022/01/12(水)23:36 ID:RgVQhlgM0(1) AAS
>>607
そこまで後期になるとドットピッチが細かすぎたりシャドーマスクで光の形状が丸型だったりして昔の雰囲気は出ない
入力もビデオと720pまでのD端子しかないから
俺だったら60Kg奥行き55cmの遺物は引き取らないな
621: 2022/01/12(水)23:46 ID:ZQbbREC20(5/5) AAS
外部リンク:page.auctions.yahoo.co.jp
WEGAとパンドラボックス6の組み合わせがコスパが良い
622: 2022/01/13(木)00:52 ID:RQDcJAl/0(1/2) AAS
コスモスと言えばFly Trainを思い出す
スクランブルの改造で4方向レバーだった
テレビのCM出してたのも思い出しだよ
623
(1): 610 2022/01/13(木)01:02 ID:zMQ3Wi6V0(1) AAS
>>616
すごい!
なんとか出来ましたありがとう
624: 2022/01/13(木)01:22 ID:fD2MH17i0(1) AAS
この程度のバッチファイルも作れないガイジはMAME向いてないからをゴミ箱に投げ捨てろ
625: 2022/01/13(木)02:13 ID:yvdJkYin0(1) AAS
俺なんかその記述を適用することもできないぞ
626: 2022/01/13(木)06:37 ID:QNI4pRCA0(1) AAS
>>598
ワイドハイビジョンで15khz出力出来る奴あるかわからんけど15khz出力できるビデオカードとcrtモニターあるなら設定さえしっかりしてやればほぼゲーせん画面

hdmiからs端子変換とか使うなら遅延や残像は減っていい感じにはなるけどゲーセンの雰囲気とはまるで違う画面だよ

80年代90年代の雰囲気重視なら当然フラットより曲面アーケードモニター
627: 2022/01/13(木)10:11 ID:Tlh4V4ba0(1/2) AAS
>>618
確かに豆のフルセットの動画を垂れ流しにしてた方がいいかもしれないけどそれだと味気ないんだよな〜

豆一応起動しといて何も操作しなかったらこんなソフトは入ってるよという感じでデモ風味で自然と垂れ流しにしてくれたら嬉しいんだけどな〜

豆は見た目とかそういうのはどうでもいいからそういうのをもっと実装してくれんかなー
628: 2022/01/13(木)10:18 ID:7IGhMtYi0(1) AAS
MAMEチームは「在りし日の日本のゲーセン」を知らんからそこらへんの情緒的なものは仕方ない
オープンソースなんだからやりたきゃ自分でお好きにどうぞという返事が帰ってくるだろうな
100万程度寄付すりゃ考えてくれるかもしれんが
629
(2): 2022/01/13(木)10:38 ID:Tlh4V4ba0(2/2) AAS
オープンソースってなそういう意味合いがあるのか。
誰か頭いい人が色々改造してくれて俺たち一般の人にパッチとして誰かアップしてくれないかなw
「これ豆の中に入れるだけでいいよ」みたいな
630
(1): 2022/01/13(木)10:42 ID:MxysV/Kb0(1) AAS
>>629
金出すか黙るかどっちかにしろ
631: 2022/01/13(木)10:53 ID:GhSVFixN0(1/2) AAS
MAMEの方針はソフトウェアの保存であってゲーセン環境を保守するなんて関係ないからね
632: 2022/01/13(木)10:54 ID:/7JNA+Ox0(1) AAS
今もってるアストロシティのモニタがイカれた時が怖い、全部このモニター向けに調整してるから
ゴミ同然の価格だった昔と違ってもう大金はたかないと修理も交換もできなくなってるんだろうな
633: 2022/01/13(木)11:14 ID:JC2XhKmS0(1) AAS
>>630
パッチ等を自分で造るという選択肢もある
>>629はそういう類いではなさそうか
634
(2): 2022/01/13(木)11:20 ID:3Xdrz+0V0(1) AAS
定期的にほぼ無関係な宣伝貼ってる奴って業者?bot?
635: 2022/01/13(木)15:49 ID:3P9gGviW0(1) AAS
ゲームセンターで長く付けっぱなしなのか、画面に画像が焼きついたのがたまにあるね。
636: 2022/01/13(木)16:04 ID:+xGSqBSz0(1/3) AAS
ブラウン管製造が終了してから10年以上余裕出たっているし
実は殆どのモニターが焼き付けがあるらしい
業務用のRGBモニタは信号が強いし
637
(1): 2022/01/13(木)16:44 ID:63rijeWl0(1) AAS
焼き付きといえば、ジョークtoolで、今使ってるデスクトップ画面にうっすらと「XEVIOUS」って写り込むのなかったっけ?
638: 2022/01/13(木)16:44 ID:4n8rpDsi0(1) AAS
ブラウン管のテレビがあるだけで処分するまで結構気になったのに
ブラウン管アーケード筐体があったらどれだけ頭を悩ますかわからない
テーブル筐体の例の人みたいに100台とか持ってたら有料で手放せるあてはあるんだろうか
全部売れるあてがあるならちょっとした財産だけど
639: 2022/01/13(木)17:14 ID:D1PnJOjc0(1) AAS
ミニキュートの高騰っぷりに震えてる
小さいってだけで操作し辛いんだが
640: 2022/01/13(木)17:15 ID:n6ZUc4nX0(1) AAS
>>634
宣伝だね
自分はNGしてる
641: 2022/01/13(木)17:31 ID:GhSVFixN0(2/2) AAS
>>634
自分が見つけた情報を誰かと共有したいけど
いつも来ているここ以外どこにも書く場所を知らないかわいそうな人ってだけ
642
(1): 2022/01/13(木)17:57 ID:I8SkYJkn0(1) AAS
アーケードゲーム関連のニュースのアドレス貼ってくれる人には割と感謝してる
643: 2022/01/13(木)18:42 ID:9U1F+/k50(1) AAS
>>642
俺も
自分でニュースを仕入れるアンテナを持ってないから助かるわ
644
(2): 2022/01/13(木)18:59 ID:70DPOoEF0(1) AAS
バッチもわからんやつがDOS豆時代にタイムスリップしたらうんこ漏らすかもしらんな
645: 2022/01/13(木)19:00 ID:cprB679v0(1) AAS
第343回 アーケードアーカイバー ガンネイルスペシャル!
外部リンク:live.nicovideo.jp
646
(1): 2022/01/13(木)19:02 ID:+xGSqBSz0(2/3) AAS
ガンネイルが出たあたりで東亜プランは潰れてたと
647: 2022/01/13(木)19:19 ID:n14gWEB/0(1/3) AAS
>>646
東亜プランはバツグンが出て程なくして倒産したような印象
時代に乗れなかったわりにはマニアの評価は高い
648: 2022/01/13(木)19:40 ID:6F42x3dD0(1) AAS
>>644
最近は最初から色々入ってる中華機とかあるからそれまで触れもしなかった馬鹿が沢山増えてる
649
(1): 2022/01/13(木)19:45 ID:HsvmwiKG0(1/6) AAS
東亜プランも格闘ゲーのブームにシフトしてたらどーなってたかね
まぁその格闘ゲーブームも過ぎて行くワケだが
シューティングと一画面アクションパズルでは続かないわなぁ
650: 2022/01/13(木)19:46 ID:MZx98e5w0(1/2) AAS
dos の時代から豆ってあったの?
651: 2022/01/13(木)19:47 ID:HsvmwiKG0(2/6) AAS
今でもdosでリリースされとるがな
652: 2022/01/13(木)20:16 ID:gv6dhGHW0(1) AAS
小学校高学年がちょうど83〜84年で散々ゲーセンにも通ったしその雰囲気も好きだけど、いつまでもそれを引き摺りたいとは思わないな
ブラウン管やらでかい筐体やらは今持っても邪魔でしかないし機器自体古くなってメンテが面倒(この辺はレトロコンシューマハードも同様)
PC1台あればアレコレできるのがエミュレータの利点でもあるから、PCとキーボード、マウス、ゲームパッドだけあればそれで十分だな〜
653: 2022/01/13(木)20:25 ID:HsvmwiKG0(3/6) AAS
ナックルファイターII'Turbo
654: 2022/01/13(木)20:28 ID:HsvmwiKG0(4/6) AAS
もとい

ナックルバッシュファイターII'Turbo
655: 2022/01/13(木)20:29 ID:MZx98e5w0(2/2) AAS
でもスキャンライナーは欲しいなあ…
656
(1): 2022/01/13(木)20:53 ID:sGSDsVuD0(1) AAS
>>637
PSの「XEVIOUS 3D/G+」ってソフトに収録のゼビウス(無印/SUPER)も、
わざわざタイトルロゴの焼き付きを再現する隠しコマンドがあるんだよな。
MAME関係でもシャドウマスクや走査線の隙間を再現するフィルターがあったけど、
その応用でXEVIOUSロゴやマージャン牌の焼き付きを再現するのがあるんじゃないだろうか。
原理的には簡単なことだし。
657
(2): 2022/01/13(木)20:56 ID:+xGSqBSz0(3/3) AAS
ファミコン版でアンドアジェネシスを浮遊させるってどういう技術を使っているのだろう?
次はエグゼドエグゼスに挑戦してくれないかな
658: 2022/01/13(木)21:41 ID:lZRWwirF0(1) AAS
4:3のブラウン管TVで、ケーブルテレビのチューナー繋いでテレビ見てるけど、ずっと16:9のを見続けたので上下に黒い部分の境目に跡が残っている。
659
(1): 2022/01/13(木)21:46 ID:gUgMPLGd0(1/2) AAS
>>616>>617のバッチをうちの環境で実行するとなぜかスクリーンショットが撮られまくるんだけどなんでじゃろ
660: 2022/01/13(木)21:55 ID:P2Mwsvdj0(1) AAS
>>644
タイムマシンでも作って見てくれば?
661: 2022/01/13(木)21:58 ID:n14gWEB/0(2/3) AAS
>>657
ファミコンでアンドアジェネシス浮遊の処理はどうやってるか?は
下2つのツイートを見れば大体わかる
Twitterリンク:ore57436902
Twitterリンク:ore57436902
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
662: 2022/01/13(木)21:58 ID:Lj6ENj4U0(1) AAS
>>657
あれは背景直書きらしいよ
上の方がスクロールして見えるのは、そのスクロール部分も背景で描いてるかららしい
ファミコン時代は容量との戦いだから、でかいスプライトは使えんからね
663: 2022/01/13(木)22:02 ID:HsvmwiKG0(5/6) AAS
容量もだけど
デカいスプライトもスペック的に無理だったろう
664: 2022/01/13(木)22:08 ID:n14gWEB/0(3/3) AAS
PCエンジンはBG1枚しかなかったけどスプライトが強力だったから
アンドアジェネシスはそのまんま表示だったな
まあキャラの配置が雑で重ね合わせが多いからスプライト欠けもあったけどw
665: 2022/01/13(木)22:11 ID:5SN/vvPE0(1/2) AAS
>>623
貼ったバッチ処理はあくまで必要最小限のベースとなるものだから、
単純なデモ画面じゃなくinpファイルを読み込んでプレイを再現してもよいし、、
ループ回数を設定できるようにしてもいいし、
フルスクリーン/Windowモード選択やサウンドON/OFF選択できるようにしてもいいし、
色々工夫してみるとよい。
ちなみに、-seconds_to_run / -str <seconds> オプションを使うと
スナップショットフォルダにmame終了時のスナップショットがfinal.pngというファイル名で保存されるので、
それが嫌なら削除するようにすればよい。
666: 2022/01/13(木)22:18 ID:5SN/vvPE0(2/2) AAS
>>659
例えばこんな感じ

%MAME_EXE% %ROM_NAME% -seconds_to_run %PLAY_TIME% && rmdir /s /q %MAME_PATH%\snap\%ROM_NAME%
667
(1): 2022/01/13(木)22:39 ID:s7S0ANbI0(1) AAS
スプライト・・・・炭酸飲料
668: 2022/01/13(木)22:49 ID:HsvmwiKG0(6/6) AAS
>>667
えっと…
どうしたw
669: 2022/01/13(木)22:57 ID:gUgMPLGd0(2/2) AAS
そっか、スナップは本体側の-seconds_to_runの機能でしたか。納得。
670: 2022/01/13(木)23:14 ID:RQDcJAl/0(2/2) AAS
スプライトゼビウス…しゅぽっ
671: 2022/01/14(金)00:39 ID:wJADwe7d0(1) AAS
ゼビオスよりバトルス派
672
(1): 2022/01/14(金)01:34 ID:/3hpHpef0(1/2) AAS
>>649
東亜のグラは綺麗だけど人間のアニメーション作れる人材がおらんかったぽいから無理だったんやろなとナックルバッシュを見て思う
673: 2022/01/14(金)01:41 ID:oQy612TH0(1) AAS
雪ダルマは動かせるのにw
674: 2022/01/14(金)02:16 ID:GDodVt5c0(1) AAS
>>672
でもナックルバッシュは東亜プランらしからぬ異様な雰囲気があるしw
キャラの一枚絵は妙に実写みたいなんだよな
あの絵師は今どこに…
675: 2022/01/14(金)02:44 ID:ylGGbZmT0(1) AAS
パーフェクトソルジャーズもキャラ半数ずつ二人で担当して作ったんだなって感じで興味深い
片方は上手いアニメーションしてて片方はデッサンがおかしい動きしとる
でも無機物描かせたらどちらも上手いんだろな
676: 2022/01/14(金)02:55 ID:woNjyFhN0(1) AAS
>パーフェクトソルジャーズ
アラビアンムーンちゃんのケツだな。
677: 2022/01/14(金)03:04 ID:S8P+2GoT0(1/5) AAS
>パーフェクトソルジャーズ

後にこKOF94のスタッフになるのかね?
678: 2022/01/14(金)09:40 ID:NWeNHmJR0(1) AAS
>>656
Create burn-in snapshots for each screenの機能を使って焼き付きスナップショットを作成して、アートワークオプションでオーバーレイ表示させればできるんじゃない?
679
(1): 2022/01/14(金)10:08 ID:FWxGHROw0(1/4) AAS
今の昔のアーケードリメイクって焼き付きまで表現してるんだよね
すごいの一言に尽きる

こういうのもまめで再現してくれたらな…

どうせなら格ゲーとか色々やってたら
誰かが置き100円してきて
変なプレッシャーがかかるとか
そういうのも再現して欲しい
680: 2022/01/14(金)10:10 ID:S8P+2GoT0(2/5) AAS
突然自宅の部屋に先生が入ってきて補導される中年
ってのがお望み?
681: 2022/01/14(金)10:26 ID:/eIG4wHe0(1) AAS
>>679
ただの懐古趣味ですごくもなんともないけど
MAMEはハードウェアのエミュレーションをひたすら目指しているだけで
懐古趣味は入ってない
682
(1): 2022/01/14(金)10:32 ID:IVwMbPEz0(1/2) AAS
焼き付き再現なんてゼビウスくらいじゃないの
683
(1): 2022/01/14(金)10:34 ID:FWxGHROw0(2/4) AAS
ゲーセンでやってる時のゲームの
外の雑音
例えば他のゲームの SE や BGM
または他人のさわがしい声だとか
そういうのも SE みたいな感じで再現してくれたら雰囲気出るかもw
684
(1): 2022/01/14(金)11:00 ID:S8P+2GoT0(3/5) AAS
>>682
スト2のKO文字とか麻雀とかの固定されたところは焼きつきやすい
685: 2022/01/14(金)11:05 ID:FWxGHROw0(3/4) AAS
焼き付きやすいものとかってあるのかな?
そういう表示方法なのか
モニターの種類とかゲームの種類とか
686: 2022/01/14(金)11:11 ID:S8P+2GoT0(4/5) AAS
白色が一番強い光で焼き付きやすいし
固定した場面に同じ絵が毎回表示されると焼き付きやすい
だから
PCにはスクリーンセーバーがあると
省エネ対策って意味もあるが

プラズマTVが一番やっかいだとか
687
(2): 2022/01/14(金)11:31 ID:XspGAXAT0(1) AAS
嘆く前にドキュメントくらい読めよ
MAMEは大昔からburninオプションが実装されている
688
(1): 2022/01/14(金)11:32 ID:FWxGHROw0(4/4) AAS
>>687
何それ
689: 2022/01/14(金)11:39 ID:+HZaqgfe0(1/2) AAS
本当にMAMEスレかここは
690: 2022/01/14(金)11:41 ID:+HZaqgfe0(2/2) AAS
スレ違いの話を延々続けているだけでも酷いのに、>>687に対する>>688とか見てられん

何がアンテナ持ってないだよ、こんなことすら後追いで調べようともしない奴らに情報もクソもねえわ
691: 2022/01/14(金)11:51 ID:fh3BKmqj0(1/2) AAS
まれな低レベルスレなのに上から目線とか笑
692: 2022/01/14(金)11:52 ID:fh3BKmqj0(2/2) AAS
スレ→レス
693: 2022/01/14(金)12:12 ID:IVwMbPEz0(2/2) AAS
>>684
そうじゃなくて
>今の昔のアーケードリメイクって焼き付きまで表現してるんだよね
に対してそこまでやってるのはゼビウスくらいじゃないの?という話
694
(1): 2022/01/14(金)12:17 ID:/IS0wn7P0(1) AAS
スレ違い云々より低レベルな話がムカつく
バカは出入り禁止にしろ
695: 2022/01/14(金)12:58 ID:AW01wImw0(1) AAS
まだマージされてないけど、ヘルメットの分身バグ版か
GnWもかなり埋まったねえ

@algestam commented 6 hours ago
Game & Watch: Helmet (CN-07 version) [algestam, Alexander Bliven]
696: 2022/01/14(金)13:13 ID:eUVp4L/10(1) AAS
あとは
ジャッジの紫だけだな
697: 2022/01/14(金)20:54 ID:iOeBdu4f0(1) AAS
>>694
何それ
698: 2022/01/14(金)21:10 ID:gfBRk/Zt0(1/2) AAS
ドラちゃん
699
(1): 2022/01/14(金)21:19 ID:S8P+2GoT0(5/5) AAS
Game & Watchを豆でやる必要あるのかね?
別のエミュにして欲しかった

ACのロムは任天堂が五月蠅くって任天堂のロムだけ置いてないサイトの例も有名なのにGWは大丈夫なのだろうか?
700: 2022/01/14(金)21:57 ID:gC08/sy10(1) AAS
やる必要ないよね
無駄に手広くしなくていいのに、大量のギャンブルゲーをサポートし出した時と同じこと思った
1-
あと 302 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.045s