[過去ログ] madVR Part12 (302レス)
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292: 2023/10/23(月)16:35 ID:IY5U2PlB0(2/5) AAS
>>291
list all display〜は指定ファイルタイプ再生時のモニターのリフレッシュレート変更
ハードじゃなくてソフトのほうの稼働フレームレートの話
293(1): 2023/10/23(月)16:57 ID:YDYCixD/0(2/6) AAS
ハードが60Hzで動いてるとしてソフトが30Hzで描画なんて出来るの?
出来ないからディスプレイの信号を切り替える機能があるんだと思ってたわ
294: 2023/10/23(月)17:02 ID:QN9LKNNs0(1) AAS
>>293
根本的に理解してないだろ
295: 2023/10/23(月)17:09 ID:YDYCixD/0(3/6) AAS
たぶん理解してないけどどういう事なん?
ソースが30fpsだとしてディスプレイが60Hzならレンダラがフレーム2倍にして60fpsに合わせてる(ソフトのフレームレート)みたいに思ってた
296: 2023/10/23(月)20:15 ID:IY5U2PlB0(3/5) AAS
それはsmooth motionがやる仕事
smooth motionオフでもモニターのリフレッシュレートのFPSになるのはレンダラーが多分vsync掛けてるから
OSD見たらvsyncのレイテンシ出てくるし
なんちゃらevery vsyncみたいなの付けるならvsync自体も切る選択肢をくれ…
297: 2023/10/23(月)20:24 ID:YDYCixD/0(4/6) AAS
smooth motionはプルダウン関連の24コマ→30コマみたいな変換でモニターのリフレッシュレートに合わせて映像送りだすのとは違うんじゃないの
モニタの画面更新とmadvrの送り出しが異なったらまずくない?
黒挿入みたいになんの?
298: 2023/10/23(月)20:46 ID:YDYCixD/0(5/6) AAS
外部リンク[php]:forum.doom9.org
このページのvsyncの説明見るにチェック外せばmadvrがvsync毎にフレーム生成せずd3d11に任せるように感じるけど、やりたいのはそういうことでもないのかな
299: 2023/10/23(月)21:20 ID:IY5U2PlB0(4/5) AAS
仕事は言い過ぎたわ
おまけでフレームレートコントロール入ってるだけだった
300: 2023/10/23(月)21:34 ID:YDYCixD/0(6/6) AAS
前はこういうときにビシッと回答する詳しい人達いたのにどこ行ったんだろう
madvrに変わるレンダラ見つけて移動してたりすんのかな
301: 2023/10/23(月)23:37 ID:IY5U2PlB0(5/5) AAS
古いの落として色々やってたら、
どうやらMadVR使用時の再生ソフトのfpsは動画に全く関係しないということが分かった
万策尽きたわ…
302: 2023/11/02(木)17:44 ID:xriJoGdK0(1) AAS
これってVR動画とは関係なし?
単に高画質化するだけ?
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