[過去ログ] 最強のエミュレーター(PS編)★XEBRA限定★ [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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62: 2017/12/07(木)16:15 ID:+8ZAw/0Z0(1) AAS
>>59
I Cache Rate変えてから言えよアホ
63
(1): 2017/12/08(金)06:28 ID:RoLFz+Vv0(1) AAS
XEBRA 171207

PSEMUPROのGPUプラグインが使えるようになってる
既にあったとは言え、性能が良くなかった高解像度化や
フィルタ処理などの欲求が一挙に解決してしまった
64: 2017/12/08(金)06:47 ID:s2Ir8q6A0(1) AAS
>>63
おすすめのプラグインあったら教えて下されー
65
(2): 2017/12/08(金)11:27 ID:9Mg5ayF70(1/2) AAS
XEBRA 171207
日本語化お願いします
66
(2): 2017/12/08(金)13:28 ID:XPoX0dFX0(1) AAS
>>65
GHは
今日の夜〜明日の朝にやる
67: 2017/12/08(金)17:14 ID:9Mg5ayF70(2/2) AAS
>>66
毎回ありがとうございます。
68: 2017/12/08(金)20:40 ID:cj4EOjnj0(1) AAS
新しいの入れたらノートン先生に消されてしまった
69: 2017/12/09(土)11:19 ID:cE20R7OR0(1) AAS
ノートン無能だからアンインストールした方がいいよ
70
(2): 2017/12/09(土)23:13 ID:nHaeE5MI0(1) AAS
XEBRA 171207 GH v2.0
外部リンク:www.axfc.net

ビデオ設定をより分かりやすくした
 AUTOCHECKBOX→AUTORADIOBOTTON
 ただしGDIのDotbyDot機能は削除
 画像リンク[png]:i.imgur.com
71
(2): 2017/12/10(日)00:17 ID:m9LJy08b0(1/6) AAS
XEBRA 171207 GH v2.1
外部リンク:www.axfc.net

ヘルプの更新、その他微修正
v2.0と対して変化は無い
72: 2017/12/10(日)01:05 ID:m9LJy08b0(2/6) AAS
XEBRA 171207 GH v2.2
外部リンク:www.axfc.net

バグ修正

>>70>>71を使用せず、これに差し替えてください
73
(2): 2017/12/10(日)01:34 ID:m9LJy08b0(3/6) AAS
XEBRA 171207 GH v2.3
外部リンク:www.axfc.net

すみません これで最後です
74
(1): 2017/12/10(日)05:38 ID:0NJzrHvy0(1) AAS
>>73
乙です
VIDEO.dllは実験かな?
最初からVIDEO.dllで起動すると表示されないね
XEBRA GPUで起動してから切り替えると表示される
メニューも消えちゃうしクソ重くて実用的じゃないけどw
75
(1): 2017/12/10(日)06:48 ID:m9LJy08b0(4/6) AAS
最初からVIDEO.dllで起動すると表示されないと思いきや
単純に最初の起動がXEBRA単体より遅いだけで表示される

重いのは
描画をほんの少しスキップさせたり、プラグイン側の設定を軽くすると良い

プラグインでの表示から戻る(メニューを出す)場合は
 F6 (中断) して→ ESC (ウインドウモード)
 F5 (実行モード1) 押せば再開できる
76: 2017/12/10(日)08:10 ID:6Ao7AcUs0(1/3) AAS
PSEmuProのGPUプラグインが
メニューなしが前提なクソ仕様なんだから
仕方ない。

Pete's D3Dなんか、単体より軽いくらいなんだが。
FPS設定やれてないだろ。
77
(2): 2017/12/10(日)08:38 ID:6Ao7AcUs0(2/3) AAS
オレが触った中ではTEKKEN2が表示されないんだが、
多分プラグイン側がPSEmuPro系の挙動前提なんで表示されないだけ。
ESC押せば(実行中なわけだから、一瞬中断して直ぐに再開されて)表示される。

改造プラグインでログとって見たけど、
実行中はwriteStatus,writeDataMem,updateLaceだけしか命令こないんで
ただのレンダリングに使ってる。

TEKKEN2でもXEBRAからは表示命令がちゃんと来てるから
プラグインが無視するみたい。

再開時に表示設定とかVRAM内容とかを再度送ってくるんで
それだと表示されることが多い。
省4
78
(1): 2017/12/10(日)09:40 ID:m9LJy08b0(5/6) AAS
XebraGH_Portable
外部リンク:www.axfc.net

プラグインのレジストリを仮想化(実験的)
他のエミュレータと設定を分けられる(多分)
79
(1): 2017/12/10(日)10:05 AAS
XEBRAはファイル形式によってはゲーム起動しないのが不便ですね
起動ゲーム数はエミュの中で一番多いのですが(再現度は知らないけど)
80
(3): 2017/12/10(日)10:21 ID:6Ao7AcUs0(3/3) AAS
ワレ厨でなければ、そういった感覚にならないけどな。
仮想ドライブとか考えたらCloneCD一択なんで
今からでも吸い出しなおしたらいいんでないの
81
(1): 2017/12/10(日)11:08 ID:m9LJy08b0(6/6) AAS
BIN+CUE形式で吸い出し直して統一したほうがいい
1つのファイルで済む形式よりファイルの管理は面倒だけど
すべてのPSエミュレータに対応できるし
isoのみの固有の問題も起きない

コレクターにとってはきつい作業だろうけど
82
(2): 2017/12/10(日)17:44 ID:I5lJuRCu0(1) AAS
しょーもない建前の話はノーサンキュー
83
(3): 2017/12/11(月)13:10 ID:Bqn/0LBJ0(1) AAS
bin+cueはサブチャネルデータの欠落があるのと
メインチャネルデータに省略とファイル分割の可能性があって、
初心者とは、まず会話が成立せんから、推奨できんわ。
cueが要るなら、clonecdをcue付きで出力した img+cueやな。
84
(1): 2017/12/11(月)14:37 ID:17vsLV+D0(1/2) AAS
ワレザーさん語ってるなぁw
マウント取りたいお年頃かな?w
85: 2017/12/11(月)15:00 ID:EFLLTrFY0(1) AAS
俺知識つええよだってググれるもん。と言うマウンティング
86: 2017/12/11(月)16:40 ID:WlTkP3ZK0(1) AAS
どうせ原本あるから動けばどんな形式でもいい派
87
(1): 2017/12/11(月)16:54 ID:qVDisEy60(1) AAS
実機持ってる人ってすごいと思う
ソフトはイメージ化してパソコンで遊んでます
88: 2017/12/11(月)20:29 ID:6af00CCN0(1) AAS
>どうせ原本あるから動けばどんな形式でもいい
俺もそれ派なんだが、彼
>すべてのPSエミュレータに対応できる
て大見え切っちゃてるからねぇ。
その為には
・エラー情報やギャップの省略がないこと、
・トラックでファイルが分割されていないこと
が極めて重要であるのに、
BINファイルファイルはそこが極めて曖昧だからねぇ。
BIN+CUEの元祖のCDRWINが正に省略したがるわけだし
省1
89
(1): 2017/12/11(月)22:32 ID:17vsLV+D0(2/2) AAS
マウント失敗するや否や自演擁護に切り替える恥を知らない暴挙に感服
90: 2017/12/12(火)02:03 ID:YzCWrMn80(1/2) AAS
そのためのredumpじゃないの?
91: 2017/12/12(火)04:17 ID:YzCWrMn80(2/2) AAS
まあ>>81

>すべてのPSエミュレータに対応できる
なんて言ったのは
redump全然関係なくて

bin単体とiso単体にしか対応しないエミュレータとか
cueからでしか読み込めないエミュレータがあるからってだけなんだけどさ

>>83のほうが正論だと思うし
これ以上レスするとまた恥をかくと思ってレスしなかっただけ
92
(2): 2017/12/17(日)07:10 ID:iq3w+4jj0(1) AAS
XEBRA 17/12/16

プラグインでESC押さなくても鉄拳2が表示できるようになってた。
見るからに怪しげな@XEBRA.LNGをXEBRA.LNGに変えたら
予想通り日本語表記になった。
93: 2017/12/17(日)07:58 ID:HJaJuV+80(1) AAS
おーこりゃ便利
CUE2CCDとMCMはバージョン変わってないから以前のGHそのまま使えばいいのか
94: 2017/12/17(日)11:14 ID:HjX81pEM0(1) AAS
とうとう日本語表記実装したか
95
(1): 2017/12/17(日)15:22 ID:rPM10iR70(1) AAS
XebraGH_Portable (20171216)
外部リンク:www.axfc.net
外部リンク[zip]:neo.vc

これ以降はGH GH_Portable共に更新しない予定です。
今までありがとうございました。

ちなみに
これ以降のバージョンでもポータブル化はこのファイルで可能です。
"XebraGH_Portable.exe"を
"Xebra_Portable.exe"にリネームし、
\JPE\ProgramFiles\XEBRAにある"XEBRA.EXE"を
省1
96: 2017/12/20(水)03:37 ID:2UTvN/Tk0(1/3) AAS
Video OutputのUse OpenGLは何の意味があるんでしょうか?
Draw with OpenGLを単体でONにしても動作しますが、両方ONにすると内臓BIOSの起動画面含む、表示に問題が起こります
あと内臓BIOSはPとSでAA風に表示されるのが正常な動作で間違いないでしょうか
97: 2017/12/20(水)03:48 ID:2UTvN/Tk0(2/3) AAS
連投になりますがRedditのXebra_Launcher以外でオススメのランチャーがあれば教えてください
98
(1): 2017/12/20(水)04:24 ID:rUI2Q6l60(1) AAS
× 内臓
○ 内蔵
99
(1): 2017/12/20(水)08:45 ID:OXEejeIY0(1/3) AAS
Use OpenGLにチェックを入れると
OpenGLを使う

Use OpenGLにチェックを入れた上で
Draw with OpenGLにもチェックを入れると
OpenGLを使うときに描画作業にもOpenGLを使う (実験的)

Use OpenGLにチェックが入っていなければ
(Draw with OpenGLのチェック状態は関係なく)
GDIかプラグインを使う

内蔵のファームウェアはAA風に表示される
100: 2017/12/20(水)08:46 ID:OXEejeIY0(2/3) AAS
Wiki 外部リンク[html]:www34.atwiki.jp
101
(1): 2017/12/20(水)10:42 ID:2UTvN/Tk0(3/3) AAS
>>99
よくわかりました
wikiには目を通しましたがちらつき以前に縦線ノイズなど入って使い物になりませんでした
実験的な機能ということなので使わないでおきます
102: 2017/12/20(水)11:12 ID:OXEejeIY0(3/3) AAS
初めて使うなら
>>95の方が機能jがわかりやすいかも
103: 2017/12/24(日)22:53 AAS
キました新バージョン
104
(1): 2017/12/25(月)04:24 ID:ALGav6Hb0(1) AAS
ポリゴン主体のゲームはだいぶきれいに表示できるようになってるね
105: 2017/12/25(月)23:48 ID:qV4A7sRR0(1) AAS
クリスマスに新versionとか…
これは素敵なクリスマスプレゼントをありがとうございます
106: 2017/12/26(火)13:48 ID:MAlDuhwP0(1) AAS
妙にユーザーフレンドリーになってきたけど何かあったんだろうか?
107: 2017/12/26(火)18:07 ID:UpflWsL/0(1) AAS
シミュレーションを排除できるほどには世の中のPCのスペックが
上がって来ないから、他にやることがないのかも
108: 2017/12/28(木)17:19 ID:LBA624TI0(1) AAS
PSA: XEBRA Supports Video Plugins
外部リンク:www.reddit.com
109
(1): 2018/01/07(日)00:58 AAS
外部リンク[zip]:drhell.web.fc2.com
新バージョン来てました
110: 2018/01/08(月)22:47 ID:WauzuQGI0(1) AAS
何が改善されたのかわからん
111: 2018/01/09(火)09:13 ID:/JDoKWQv0(1) AAS
ファイルの更新日時って発売日に固定してるのな
日付とサイズが一致して上書きされなくて初めて気づいたわw
112
(4): 2018/01/12(金)14:53 ID:RBaomhJf0(1) AAS
109の日本語にしたいのですがどうしたらいいですか?
113: 2018/01/12(金)15:29 ID:cUiD6TDa0(1) AAS
>>112
>>92
なお180107が出ている。
114
(2): [sega] 2018/01/12(金)16:17 ID:syY5GJS00(1) AAS
>>112
>>92
115
(1): 2018/01/12(金)21:37 ID:TqLXaZIC0(1) AAS
180107にしたら音が割れるようになったわ
116
(1): 2018/01/24(水)07:55 ID:/gceTirT0(1/2) AAS
OpenGLで正常に作動するソフトって何かある?
117
(2): 2018/01/24(水)19:00 ID:pIHcY2rS0(1) AAS
I.Q
118
(2): 2018/01/24(水)19:38 ID:/gceTirT0(2/2) AAS
持ってないや残念
119: 2018/01/24(水)20:46 ID:l+H+/4hl0(1) AAS
残念なのは…
120
(1): 2018/02/11(日)01:00 ID:96cFOXTB0(1) AAS
外部プラグイン導入するよりもデフォルトほうが動作安定性がいいな
以前使ってたエミュはUSBパッド動かなかったけど、これはちゃんと認識してくれる
Draw with OpenGLにチェック入れると3Dゲーが劇的に滑らかに
2Dドット画のゲームは縦線入るからチェックをはずせば綺麗に映る
理解力が乏しい自分でもBIOS内蔵シンプルで使いやすくて一番気に入ってる
欲言えばドット画のギザギザが気になるからスキャンライン機能を追加してくれるとありがたい
121
(1): 2018/02/11(日)18:31 ID:Oq7jlCoi0(1) AAS
>ビデオプラグインを「VIDEO.DLL」とリネームし

と、wikiにありますが、この場合どのファイルをリネームするのでしょうか?
XEBRA171207_GUIHack_v2.3でやっても上手くいきません。
122: [sega] 2018/02/11(日)18:42 ID:rfaIfejp0(1) AAS
(゜o゜;
123
(3): 2018/02/11(日)18:51 ID:UIQcnNDz0(1/2) AAS
>>121
PSEmuPro系ビデオプラグイン

XEBRAにとっては外部のプラグインなので
同梱されていない

例えば「Pete'sPSXOpenGL2.dll」をXEBRAで使用したい場合
1 「Pete'sPSXOpenGL2.dll」を「VIDEO>DLL」にリネーム
2 「XEBRA.EXE」と同じフォルダに入れる(GHやGH Portableでも同じ)
3 ビデオ設定で「Use OpenGL」(OpenGLを使用する)のチェックを外し、「Use VIDEO.DLL」(プラグインを使用する)にチェックを入れる。
4 .XEBRAを再起動
5 ビデオ設定の「Config」(VIDEO.DLLの設定)からプラグイン設定をする
124
(1): 2018/02/11(日)19:01 ID:UIQcnNDz0(2/2) AAS
PSEmuPro系ビデオプラグインを使わずに
XEBRA標準の機能でいいなら
ビデオ設定で「Use OpenGL」(OpenGLを使用する)のチェックを入れるだけ
125
(3): 2018/02/12(月)00:40 ID:db1j9/L50(1) AAS
ps4コンつないでもキーマッピング出来ない
どうしたらいいんだ
126
(2): 2018/02/12(月)04:13 ID:odf0oDHG0(1/2) AAS
他のソフトやWindowsの設定画面では正常に動いている前提で話すけど

この順番通りに設定する
 View->Controllerで
  1.一番上にあるコンボボックスからController1またはController2を選ぶ
  2.二番目のコンボボックスでコントローラタイプを選ぶ。
  3.ダイアログ上の登録したい箇所のボタンを押して実際のコントローラのボタンを押す。
  4.スティック設定のコントローラID(先頭の番号)を登録したボタンのコントローラIDと同じようにする。
  5.OK(適用)を押すと設定が保存される。
127
(4): 2018/02/12(月)04:48 ID:odf0oDHG0(2/2) AAS
XEBRAはWinMMのみに対応している
DirectInputデバイス/XInputデバイス共にWinMMとしても認識するのでどちらにしろ動作する

PS4コントローラはWindowsではDirectInputとして認識されるが
ps4コンのL2を押すと X回転と7ボタン
ps4コンのR2を押すと Y回転と8ボタン の2箇所が反応するなど特殊仕様らしい
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp

L2やR2など一部のボタンだけが設定できないなら
DS4 ToolやInputWapper使ってXinputとして認識させるのが有効かもしれない

最終手段としてはキーボードに割り当ててJoyToKeyを併用する

何にせよ俺はPS4コントローラを持っていないので詳しく知らないし、試せない
128
(2): 2018/02/12(月)10:24 ID:YfD1CWi/0(1) AAS
>>123
ご丁寧にありがとうございました。
129: 2018/02/13(火)19:01 ID:04TfZh460(1) AAS
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
130
(1): 2018/02/18(日)19:07 ID:do3txP070(1) AAS
俺様のメモ帳

137 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef8f-i3o4)2016/07/26(火) 14:03:16.58ID:VzOnL8jX0
解説しよう
epsxeレジストリキーのないクリーンな状態で起動したときのCPUオーバークロックの値
2.0.2-1:CPUオーバークロック初期値(x1)=CPUOverclocking=10
2.0.5:CPUオーバークロック初期値(none)=CPUOverclocking=一千万桁=異常値で起動できない
ちなみに過去バージョン(〜2.0)から2.0.5にした場合に起動に問題はないのはCPUOverclockingの値に正しい値が入るから
ゆえに、クリーンで2.0.5を起動したのなら先にCPUオーバークロックを指定してあげるだけで「BIOSの起動」ができない等は解決する

おわかりいただけただろうか??

379 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3bcd-8qPS)2016/10/18(火) 22:47:18.05ID:XfrAt9SI0
省2
131
(3): 2018/02/21(水)17:40 ID:06V6xlCk0(1) AAS
昨日気が付いたのですが
windows10の中華タブが2台とも、Xebra処理だけが以上に遅く
停止状態に陥り、使い物になりませぬ (謎
132
(1): 2018/06/11(月)04:52 ID:97d+pTeh0(1) AAS
これいいね スファーミのエミュ並みに簡単に使える
ただ倍速をコントローラに割り当てる設定ができたらもっと良かった
JoyToKey使えばできるけど
133: 2018/06/11(月)05:10 ID:OTtzFL4a0(1) AAS
スファーミ
134
(1): 2018/06/11(月)06:39 ID:ZlQcrM0G0(1) AAS
斬新w
でも好きかもスファーミ
135
(2): 2018/06/12(火)06:56 ID:L5T9KWKd0(1) AAS
やわらかそう
136
(1): 2018/07/09(月)00:52 ID:K4vX2J0c0(1) AAS
BIOS不要で動くので初心者の私にはありがたかった
137
(1): 2018/07/09(月)20:47 ID:GzU+8cmY0(1) AAS
ビオス
138
(1): 2018/08/13(月)09:30 ID:jT2AoTEc0(1/3) AAS
パッドのスティックが押し込まれっぱなしと認識されてるようでコントローラー設定出来ない
解決策教えて下さい
139
(1): 2018/08/13(月)09:43 ID:gjvwTUYa0(1) AAS
もちろん他のソフトウェア上やOS上では正常に認識されてるんだよね?
140
(1): 2018/08/13(月)10:25 ID:jT2AoTEc0(2/3) AAS
はい。DS4を使ってるんですがPCでもPS4でも正常に動作することを確認しています
ただjoytokeyで見ると右スティックが上方向にMAXで振り切れてるんですよね
ちなみにデバイスから再設定もしてみたんですが改善されませんでした
141
(2): 2018/08/13(月)10:34 ID:k3gM7Hw50(1) AAS
126,127に理由が書いてある気がする。
安物でいいから素直にpc用を買えって
142
(3): 2018/08/13(月)10:56 ID:jT2AoTEc0(3/3) AAS
スレ内のログも読まないガイジ質問にわざわざ回答してくれてありがとう
inputmapper使ったら解決しました
143
(1): 2018/08/13(月)14:22 ID:PL/R1aa60(1) AAS
>>127の予想が検証されたという意味はあったんだから結果オラーイ
144
(2): 2018/08/15(水)15:35 ID:c2mzJWWI0(1/2) AAS
Draw with OpenGL横の数字は何?
145
(1): 2018/08/15(水)22:03 ID:DHNwUP2w0(1) AAS
詳しいことは忘れたけど処理方法の違い
数字を変えると不具合が治ったり起きたり

具体的に言うと
FF9は"3"以外だとコンティニューのスロット1・2の表記が文字化けする
146
(1): 2018/08/15(水)23:27 ID:c2mzJWWI0(2/2) AAS
ありがとう、処理方法に番号振ってあるだけなのね
147: 2018/08/18(土)09:24 ID:30IQFSb30(1/3) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
video設定色々試してもグラがバグってる時って他に何を変更したら改善するんでしょうか
148
(1): 2018/08/18(土)10:02 ID:6jhIh8Z30(1) AAS
おそらく内蔵高画質なんだろうけど
どうしようもない。
あれはソフトウェア補完を殆どしない方針だと
使用法の説明のページにあった。
外部プラグインを使うしかないよ
149
(2): 2018/08/18(土)10:39 ID:30IQFSb30(2/3) AAS
OpenGLは使わない設定でも表示が異常になります
エミュの相性が良く無いんでしょうかね
他の殆どのゲームは特に設定をせずに実機そのままで動くんですが
150: 2018/08/18(土)10:57 ID:mOzijY270(1) AAS
画像を見る限りFFTの1面だろうけど、
ソフトウェア描画でそんなにバグることはありえんよ。

途中でハードウェア描画にしてVRAMの内容が壊れたか、同じく改造コード使ってVRAMの内容が壊れたか
CD-ROMイメージが壊れているか

前者ならどうしようもないし、後者なら吸出し直し
151: 2018/08/18(土)14:55 ID:30IQFSb30(3/3) AAS
cdm270で吸い出したら解決しました。
アドバイスありがとうございます。
152
(1): 2018/08/27(月)10:17 ID:DQJjLDwW0(1/3) AAS
最新の180107ですが、Pete' D3D Driver 1.77を入れて、名前も換え、Use OpenGLと
Use VIDEO.DLLに印しを入れて起動させると落ちるので(競合するからなのか)
(設定を変えるたびに再起動)、OpenGLのチェックを外すと起動しますが、
どうも描画は良くなっていないような気がします。
くっきりはっきりして、いいにはいいのですが、角ばりが目立つようになりますね。
ナムコのポールポジションをやろうとしていますが、OpenGLだけを使ってNearestの
チェックを外すと、じゃっかんePSXeに近づくかなという感じで、やっぱりePSXeには
描画では及ばない感じでしょうか。
こういった古いゲームをあそぶときに、なにかおすすめのプラグインがあれば教えてください。
XEBRAは、特別なプラグインを使わなければ窓を好きな大きさに変えられるところが気に入っています。
153
(1): 2018/08/27(月)12:33 ID:rSNEGceU0(1) AAS
なんとなく根本的な間違いをしてそうなので、
xebraの設定画面とプラグインの設定画面とxebraフォルダのスクショをどっかのローダに挙げることを奨める
154
(3): 2018/08/27(月)12:54 ID:k2EJGocC0(1) AAS
なんとなく分かった。君プラグインの設定してないだろ。
プラグインのビット深度が君の環境じゃサポート対象外になってるはず
155
(1): 2018/08/27(月)14:19 ID:DQJjLDwW0(2/3) AAS
おねがいします。
画像1枚目は、プラグインを有効にしていない状態です。
2枚目のgpupete177というフォルダーは関係なく、中のgpuPeteD3D.dll を、VIDEO.dll
に換えて、入れてあります。
Windows 10で64bitを使っているから、プラグインは使えないのですかね。
外部リンク:fast-uploader.com
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(・・ってなんで私のパソコンの環境がわかるの!?)
156
(2): 2018/08/27(月)14:41 ID:sRZqXWXZ0(1) AAS
特に問題はなさそうだけど、そもそも
そのプラグインでepsxeとかpcsxが問題ないかを確かめる必要があるかな。
あとは分かってると思うけどUse OpenGLのチェックをはずし
Use VIDEO.DLLにチェックを入れて、xebraを再起動。
ポールポジション以外はどうなのかという問題もある。
Configが起動出来てるから関係ないとは思うけど、
XEBRA.EXEの表示のされ方を見るに、それだと
VIDEO.dll.dllってファイル名になってるはずで
本来Configが起動出来ないはずだけどね
157
(1): 2018/08/27(月)19:09 ID:aVsMmbdT0(1) AAS
Windows 10 64ビットでPete's D3D 1.77試したけど、
特に不具合は無いな。
だけどWin10ではdllは対象外拡張子なのな。
上記の最後4行は無視してくれ
158
(3): 2018/08/27(月)19:28 ID:DQJjLDwW0(3/3) AAS
対象外なのか。ならとくに有効にしても描画は変わらないってことだね。
ありがとう。
おれも最後の4行は理解できなかった。
159: 2018/08/30(木)01:45 ID:kkAR09Y20(1) AAS
Xebraのみの機能で安定して使用する場合
・Use OpenGL
・Stretch with GDI
・Progressive
だけチェックして再起動

Xebraのみの機能で高画質化させる場合
・Use OpenGL
・Draw with OpenGL
・Stretch with GDI
・Progressive
省3
160: 2018/08/30(木)08:47 ID:Tp08QLYN0(1) AAS
彼、その辺のことは分かってると信じたいところだけど、
拡張子の仕組みとか、基本的なことが分かってないみたいだし、
基本事項の注意喚起も必要かもね。
ただ設定は間違ってなさそうだから、プラグインと彼の環境の問題でしかないように思う。
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(1): 2018/09/09(日)20:41 ID:jRtLiMYe0(1) AAS
サイトに使い方なんてページあったんだな
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