[過去ログ] 〜参戦あり〜「止まる理屈で止まるを」「動く理屈で動くを」 (1002レス)
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501: poem 2024/12/04(水)17:22 ID:F7SKHZpK(1/19) AAS
新たな2個技法出たぜ
まず1個目は
科学─数学段の
数学は「×××」
科学は「===」
その間の外功は「×××===」
だった
3個出ていた
6個に増やせた
502: poem 2024/12/04(水)17:25 ID:F7SKHZpK(2/19) AAS
「×××」の数学は…処理だった
「===」の科学は…設置だった
外功は…処理と設置だった
↓
性的な話でなく
発生学みたいな発生の意味
育成、発育
植物の発生と発育のような
物理機能が
科学と数学とトライアングル
503: poem 2024/12/04(水)17:30 ID:F7SKHZpK(3/19) AAS
まず
処理とは何か?
その位置に人間を存在させたいとき
処理により人間が存在した場合
処理を無くせば存在してる人間は消える
設置により人間が存在した場合
そこに空間的断層的に別の人間をこの空間に設置する
生え抜きではない
発生発育のこれで人間が存在したら
生え抜き
省1
504: poem 2024/12/04(水)17:31 ID:F7SKHZpK(4/19) AAS
つまり?
処理と設置の中間→外功
発生と処理の中間
発生と設置の中間
があり
これにて6個
505: poem 2024/12/04(水)17:33 ID:F7SKHZpK(5/19) AAS
発生は植物属性
設置は?
処理は?
中間3つは?
ならびに
発生が計算記号どう表せるか未判明
発生の物術も、設置や処理と同じようにやればいい
1個目終了
506: poem 2024/12/04(水)17:35 ID:F7SKHZpK(6/19) AAS
2個目は
色んな方法編み出した物術は全部
世界の自然の動きを逸脱してる
世界の自然に上位的に逸脱してる
反対側
世界の自然の下位に逸脱する方法
世界の自然に任せる方法
を編み出した
これで3個
507: poem 2024/12/04(水)17:42 ID:F7SKHZpK(7/19) AAS
あのね
人間が体に物術じゃなくても筋肉に力を入れなくても
人間の体は人形のように倒れる。死体だね
もし世界のあらゆる物理がそこの周辺混ざらせ
世界が死体の体を動かそうとすれば
あらゆる物理が纏まり疑似魂魄の物理に生じさせれば死体は動くし
世界はやろうと思えば疑似魂魄生成はできるだろう
しなくても霊的存在にやらせればいい
疑似魂魄で体動かさなくても
周りの色々に介入すれば目的は果たせるし
省6
508: poem 2024/12/04(水)17:45 ID:F7SKHZpK(8/19) AAS
物術的に世界の自然に任せるのは
腕を保持することも不可能。人形化
だから腕の保持のみは筋肉いれて、防御や他は自然に任せる
この技法の物術でできることはね
相手の筋肉的や物術的な攻撃は腕折られる
攻撃も筋肉の前に無力
でも穿てる物もある
509: poem 2024/12/04(水)17:47 ID:F7SKHZpK(9/19) AAS
あのさ
長時間、例えば他県まで歩く場合
意識レベル下げるだけ
または
意識レベル下げた上で想像にトリップしてると
足の耐久力も
全身の体力も
消費がかなり省略される
510: poem 2024/12/04(水)17:52 ID:F7SKHZpK(10/19) AAS
これはね
歩く程度なら
筋肉的攻撃でも物術的攻撃でもないから
走るなら筋肉攻撃や物術攻撃になる
何故なら走る自分がそうしてる
歩く自分はそうしてないから
筋肉的や物術的でなく世界の自然に寄ってる
だから
意識レベル下げたら世界の自然に自分の技法体の技術も寄るわけ人形寄りに
そうすると
省2
511: poem 2024/12/04(水)17:55 ID:F7SKHZpK(11/19) AAS
ん?誤りか?
走るとき筋力使うよね、これは正解
体力減らさないため筋力使うよね?これも正解
すると
走るときに適するのが
世界の上位を普通やるけど(筋力ね)
世界の下位が実は走るに適してるから、筋力では体力ごりごりなわけか
すると同位置なら消せるのか
512: poem 2024/12/04(水)17:56 ID:F7SKHZpK(12/19) AAS
そうだな
確かに
重い物を持つ体力は
物術使った方が体力消費しないな
持つのに筋力必要とする
正解かもだな
513: poem 2024/12/04(水)18:02 ID:F7SKHZpK(13/19) AAS
つまり
走るは世界の下位が適し(筋力では体力消費消せないから)
歩くは世界の自然が適し(意識レベル人形化で消せるから)
というわけだな
だから歩くとき意識レベル下げると長く歩けるのだが
経験は無いだろうか?
これね
睡眠と横たえもおなじなんだ
横たえて脱力は人形化
睡眠も意識飛ぶ人形化
省7
514: poem 2024/12/04(水)18:04 ID:F7SKHZpK(14/19) AAS
世界の下位は
世界の自然の人形化を越えた
人形化してるを踏み越えた故に逸脱した
腕の保持も逆転しできるようになる
515: poem 2024/12/04(水)18:06 ID:F7SKHZpK(15/19) AAS
とすると
世界の下位
←の間に世界の自然
世界の上位
だな。半分は未解明
上位と下位の中間稼働が自然だろう
だから6個開けないと、全ての体力消費耐久消費を、判明させられない
判明可能ならだが
516: poem 2024/12/04(水)18:10 ID:F7SKHZpK(16/19) AAS
で
消力について誤ってた
確かに
物理の小ささによる、ダメージ軽減防御や攻撃力増加もある。しかしこの技法は消力でなかった。消力のように自分に見えただけ
消力は…世界の自然に任せる人形は消力でない。走る方の世界の下位に消力はあるか?未判明の他位置にあるか?わからない
517: poem 2024/12/04(水)18:11 ID:F7SKHZpK(17/19) AAS
世界の上位は
自然の上位の逸脱
不自然の逸脱
筋力や物術は不自然
下位は自然の逸脱
赤子のような逸脱
518: poem 2024/12/04(水)18:13 ID:F7SKHZpK(18/19) AAS
走るの省体力は
世界の自然より下位に寄らせなければならない
下位により逆に体を保持できる
519: poem 2024/12/04(水)18:14 ID:F7SKHZpK(19/19) AAS
朝礼で使う体力はどの位置か
520: poem 2024/12/06(金)15:52 ID:+yjHhTc8(1) AAS
2chスレ:sci
521: poem 2024/12/07(土)12:51 ID:7gF3+Gxc(1/13) AAS
遠隔力はまだ到達してない、目途無し
そよ風の拳を習得した。つい今
522: poem 2024/12/07(土)12:57 ID:7gF3+Gxc(2/13) AAS
AA省
523: poem 2024/12/07(土)13:02 ID:7gF3+Gxc(3/13) AAS
他には
各段だが各段は詳細までは無理
科学─数学段なら
設置の手続きについて
手続きする
手続きされる
手続き無くても手続き(中間)
から始まり
科学する
科学される
省10
524: poem 2024/12/07(土)13:07 ID:7gF3+Gxc(4/13) AAS
AA省
525: poem 2024/12/07(土)13:13 ID:7gF3+Gxc(5/13) AAS
自分のやった認識は
「とにかくそんなものの段以外を発揮すること」
「六段の詳細を指定するだけの理解は皆無だから」
「物術でやる素で感じる一段以外なら何でもいい」
「そんなもの以外をやる。そんなもの感じる以外を」
やった
物凄いそよ風が腕に纏えた
顔に物凄い感じるそよ風風力
526: poem 2024/12/07(土)13:20 ID:7gF3+Gxc(6/13) AAS
誕生日のケーキのローソクにやりながらゆっくりパンチ繰り出したら
多分消えそう以上にはなると思う
ローソクにこれをやらない普通の物術で
遅い系だと風そよがないからローソク消えないはずだから
速い系の作用系だと拳の速度次第でローソクが消えそうになっても消えるまでいかないことが大半多いだろうし
速く動かさなければ消えそうにもならない。遅い突き出しは無理
反作用系での効果は予想できない。速い突き出し遅い突き出し
527: poem 2024/12/07(土)13:24 ID:7gF3+Gxc(7/13) AAS
顔に風を触覚で普通に受けるほどのそよ風風力だから
ローソクを拳を近づけるだけで消えそうになる予想する
拳を突き出せば消えるまで行くんじゃ。消えるまでの速度は知らない
な訳で
そよ風を纏う拳を習得した
そよ風パンチ以外の効果はまだ知らない
そよ風効果しか知らない
528: poem 2024/12/07(土)13:29 ID:7gF3+Gxc(8/13) AAS
そよ風以外だと
ジャンプした後
この技法で
手の打ち下ろし(一はばたき)してみたけど
妙な打ち下ろし手の動きのタイム使いな速度だった
なんか妙に遅すぎる
他の物術でそんなタイム使いな速度なかった
遅くなるのは止まる系であるわけだけど
止まる系の遅くなるのは危うい感じの遅くなる物理になる
これはすごく安定してる遅くなる物理になった
529: poem 2024/12/07(土)13:31 ID:7gF3+Gxc(9/13) AAS
ともかく
遠隔力には今回も到達できなかった
530: poem 2024/12/07(土)13:33 ID:7gF3+Gxc(10/13) AAS
格闘技でパンチ連打繰り出したら
そよ風攻撃かっけえ、になる技法
物術攻撃力は不明。かっけえ可能
531: poem 2024/12/07(土)15:25 ID:7gF3+Gxc(11/13) AAS
初めは簡単にできたのに
外出したけどできなさすぎて
理解の浅さがひどみレベル
532: poem 2024/12/07(土)15:27 ID:7gF3+Gxc(12/13) AAS
理解浅すぎでできなくて
イモムシステージレベル
533: poem 2024/12/07(土)15:30 ID:7gF3+Gxc(13/13) AAS
イモムシの絵文字がないから(イモムシで変換出てくるけど毛虫🐛しか出ない)
🦶イモムシステージ
こんなのどうかな
534: poem 2024/12/12(木)15:46 ID:myiDXOQn(1/6) AAS
まだそよ風パンチ簡単にできる方法わからない
6段(何か博学医学科学工学芸術)を治療や成長や改善とか(同順、修正治改治療成長改善改訂)での体操作をパンチに纏わせるように発動してこのままだとそよ風パンチにならないここまでの物術の1つ。これをこの体操作でないとにかくこれ以外の体操作する体操作で、同じ効果を得ようとして
成長だけ治療だけ改善だけなど単体か二個かでやってみた(全体ではできるかも試してない。難しいんじゃ?)でやってもそよ風まで行かない。風は微かに動くけどそよ風まで行かない。なので同じ効果を得ようとする体操作が誤りなんじゃ。まだできない
535: poem 2024/12/12(木)15:51 ID:myiDXOQn(2/6) AAS
ここまでの物術理解で
難易度
入門─入門初級─初級─初級中級─中級─
かつ
難易度
デミイージー─イージー─デミノーマル─ノーマル─
違う区切りレベル目盛もできるけど
ここまでの物術の理解は
イージーには到達してない
デミイージー以下
省2
536: poem 2024/12/12(木)15:53 ID:myiDXOQn(3/6) AAS
この
級とか
イージーノーマルなど
これは
宗教の解明や色んな解明の進度をわかりやすくする
宗教解明ですら
イージーの中級くらいでしかない
537: poem 2024/12/12(木)15:54 ID:myiDXOQn(4/6) AAS
宗教解明で
イージーの中級
これ
結構わかりやすいでしょ
勘定の感覚
538: poem 2024/12/12(木)15:57 ID:myiDXOQn(5/6) AAS
今後色んな解明に
この指標をチラホラ必要時に書いたりしだす
皆におかれても
色んな物に
指標看破すると
わかりやすくなる
指標看破が正しいことが必須だから
気をつけもして
わかりやすく
539: poem 2024/12/12(木)15:59 ID:myiDXOQn(6/6) AAS
色んな物術を
呼吸をするレベルに
簡単に出せない
実践では使えない
今の理解レベルね
540: poem 2024/12/13(金)10:08 ID:guoV6egY(1/2) AAS
物術の進度は
デミイージーの
初中級以下
541: poem 2024/12/13(金)10:10 ID:guoV6egY(2/2) AAS
デミイージーの初中級だろうか
デミイージーの初級だろうか
デミイージーの入門初級だろうか
デミイージーの初級か
542: poem 2024/12/17(火)11:06 ID:cHDU5PgG(1/9) AAS
二個話があり
1個目は与太話でなく
2個目は与太話
1個目
オリンピックでのこと
・普通銃競技はフル装備する
↓
・無課金おじさんは初期装備
↓
・世界的に盛り上がってファンも
省8
543: poem 2024/12/17(火)11:09 ID:cHDU5PgG(2/9) AAS
・フル装備し続けスタイルを崩さない選択も色んな気持ちがあり中にスポーツマンシップある
・成績を目指すのも色んな気持ちあり中にスポーツマンシップも
544: poem 2024/12/17(火)11:12 ID:cHDU5PgG(3/9) AAS
自分もスポーツマンシップについて造詣は一般人レベルで深くない
スポーツマンシップについて深く知るわけでない
545: poem 2024/12/17(火)11:18 ID:cHDU5PgG(4/9) AAS
2個目
根性について
削板軍覇の精神ね
物術は体を壊す。骨は物術に耐える強度無い
根性は、体を壊してでも物術で何かすることか?
違う。根性は何かをできなくても健康を守りながら物術をすること
体を壊してでも何かをする物術はその場の障壁から逃げ
健康を守って何かをできない物術も不健康を恐れから逃げ
でも
逃げるなら不健康から逃げた方が胸を張れる
省3
546: poem 2024/12/17(火)11:22 ID:cHDU5PgG(5/9) AAS
根性の何たるか
体の健康だけでなく
人生の健康や
精神の健康や
物事の健康
不健康から逃げない、不健康になってでもが胸張れる?
それとも不健康から逃げるのが胸張れる?
物術を行使するとき
為すことと健康どちらを取る?
為すことを取る?
省3
547: poem 2024/12/17(火)11:27 ID:cHDU5PgG(6/9) AAS
根性を出すのの何たるかも
ここら辺がわからない程度
自分もまだまだ造詣浅い域
548: poem 2024/12/17(火)11:29 ID:cHDU5PgG(7/9) AAS
そもそも自分は根性無いから
根性とは対極だったりはする
その上で造詣がまだまだ浅い
自分根性言に重みは二重無し
549: poem 2024/12/17(火)11:36 ID:cHDU5PgG(8/9) AAS
物術の理解は浅いから呼吸するように発動できない
浅い理解の実学座学の両方は危険性のタイプがある
生命線と生命力。生命線はパンドラの箱を開ける事
生命力は箱を安全化するが解決策はしない事。これ
生命線の行く先は破滅、生命力の行く先は衰退。で
両方の併進が必要。浅い理解物術は箱を開ける解決
浅い理解は健康を破滅させる危険な児戯。運動神経
での技なら衰退へ向かうだけの安全。けど深い理解
は技にはあるから衰退しない。浅い理解なら衰退す
550: poem 2024/12/17(火)11:42 ID:cHDU5PgG(9/9) AAS
スポーツマンシップと
健康への根性と
自分は空手の強い攻撃の痛みにもキツかった弱い失笑される者
551: poem 2024/12/18(水)13:44 ID:Zn/fXrDc(1/6) AAS
進展してない
そよ風パンチの撃ち方まだわからない
そよ風パンチは6段の環のそこから外れた方法で運良くできた
6段の環とは
治療、成長、改善を含む段
これは別の言い方なら医学科学工学を含む
または科学は洞察で工学は推理
洞察は文意を深く読む
推理は出題者を読む
この6段にてというかこれ以内にて
省8
552: poem 2024/12/18(水)13:49 ID:Zn/fXrDc(2/6) AAS
であることこれが判明したので
6段の環の外側…にはならなかった
新たな方法とは
内部演算でなく外部演算(空間や時間に演算を大体させる)
これでそよ風パンチにならなかった
つまりそよ風パンチは内部演算外部演算とかの話でなく
演算の使い方のその物の以外だと判明した
外部演算は演算の使い方の外部だから
なので
普段物術は内部演算1重
省10
553: poem 2024/12/18(水)13:51 ID:Zn/fXrDc(3/6) AAS
外部演算の効果はわからない
そよ風パンチにはならなかった
前、外部演算法の走り編み出してたじゃん?かなり上
外部演算だと攻撃力は上がる
ちなみにそよ風パンチは攻撃力上がらないと思う
554: poem 2024/12/18(水)23:31 ID:Zn/fXrDc(4/6) AAS
そよ風パンチには近づいたけども
そよ風パンチまでは行けなかった
1つ前、頭や体の演算の仕方とわかり
1つ前は演算の仕方を内部外部の技法
今回は演算を内部演算と仮定しそこに外部演算を作る、演算を外部演算と仮定しそこに内部演算を作る
今回はその2重3重、演算の多層構造頭や体の使い方の多層構造をやる技法。そよ風まではいかなかった
555: poem 2024/12/18(水)23:33 ID:Zn/fXrDc(5/6) AAS
微かに吹くだけ
そよ風まで吹かない
微かな吹くだけまだ違う
556: poem 2024/12/18(水)23:46 ID:Zn/fXrDc(6/6) AAS
あ吹くのは
演算を内部演算にして外部演算方法ね
逆は吹かない
557(1): 2024/12/19(木)11:43 ID:G4uJU4Tc(1) AAS
術は術、理は断
558: poem 2024/12/19(木)12:59 ID:1XZyvxvS(1/2) AAS
>>557
柔よく剛を制して
剛よく柔を断つ
あれ
矛と盾?←強制中間(AかBか中間とれなくて振動)
559: poem 2024/12/19(木)13:00 ID:1XZyvxvS(2/2) AAS
矛と盾の対決は
A∧B=∅の永遠中間(中間解)は無い
560: poem 2025/01/24(金)13:03 ID:o8QnosAc(1/31) AAS
運動神経について解明できてるから、最新情報スタート
運動神経とは、体でっかちのことである
知力を増やすカリキュラム
体でっかち…トライアンドエラーで知力を増やす
頭でっかち…トライアンドエラーでは知力増えない
頭でっかち…勉強で知力増える
体でっかち…勉強で知力増えない
スポーツ増強カリキュラム
頭でっかち…理論の気付きで増強
頭でっかち…経験の蓄積ではしない
省2
561: poem 2025/01/24(金)13:05 ID:o8QnosAc(2/31) AAS
バキの、スポーツは究極の弛緩
これ意味がやっとわかったんだよ
運動神経が弛緩
体でっかちが弛緩
対するは緊張
562: poem 2025/01/24(金)13:09 ID:o8QnosAc(3/31) AAS
自分がこれまで書いてた物術の技法
これはね
どちらでも可能だけど
イメージは内面の緊張によって発動を自分は書き込みには表出してない書き込みの前提にイメージしてた
別に緊張でないと書き込みの技法ができないわけでなく緊張は技法に関連しない
なので自分のマイセルフだっただけ。悪い癖ね
563: poem 2025/01/24(金)13:14 ID:o8QnosAc(4/31) AAS
自分のこれまで書いてた物術の技法
これは
神経の緊張により発動する
神経の弛緩により同じ物術が発動できる
これが運動神経である
スレタイの止まる仕組み動く仕組みを使えば
止まる仕組みを緊張により出すか弛緩により出すか
動く仕組みを緊張により出すか弛緩により出すか
また
+++
省6
564: poem 2025/01/24(金)13:16 ID:o8QnosAc(5/31) AAS
書いてた物術の技法の発動には関連しないただのマイセルフ領域
物術の攻撃力には関連するけど、発動方法には関連しない
これまで書いてた物術を
神経の弛緩によりても同じ物術を起こす
今回の話は、これにより運動神経とは?を解明した
565: poem 2025/01/24(金)13:18 ID:o8QnosAc(6/31) AAS
まず
書いてた物術は
頭の使い方
演算の仕方
体の使い方
技の仕方
である
使い方仕方を神経の緊張でやるか弛緩でやるか
ということ
内面の緊張か弛緩か
566: poem 2025/01/24(金)13:21 ID:o8QnosAc(7/31) AAS
今回の話、運動神経の理解を得るために必要な説明は
物術での攻撃に関してだと理解する難易度が高い
体力に関してだと難易度が低い
体力も緊張するか弛緩するか
体力という内面の緊張か弛緩か
緊張して硬くする
弛緩して柔らかくする
体力を硬くするか柔らかくするか
体力という内面を硬くする柔らかくする
ボディビルか柔軟か
省1
567: poem 2025/01/24(金)13:25 ID:o8QnosAc(8/31) AAS
自分、長い階段で、体力の弛緩をしてみた
長い階段で上る筋力は当然影響ないように弛緩。つまり攻撃力は弛緩
これまで普段は体力の緊張と攻撃力の緊張で長い階段も上っていた
緊張させる方法しか知らなかったからこれしかしてない
で
これまで普段はニート体力には、階段半ば以上は体力が続かなかった
弛緩だと最後までは続かなかったが最後近くまで
最後近くの続かなかったままさらに体力の弛緩で最後まで走れてしまうんだな
568: poem 2025/01/24(金)13:28 ID:o8QnosAc(9/31) AAS
弛緩では、キツくてもそれ以上動けてしまうんだ
緊張だとキツいと動けないし、キツくなくてもその前に動けなくなる
弛緩で階段の最後残しでキツくなったのは
スペックはどうしようもないこと。ニート体力のスペックという実力
569: poem 2025/01/24(金)13:30 ID:o8QnosAc(10/31) AAS
でさらに特筆が
弛緩で上ったら
後何十分
息整わない
体力整わない
まま過ごしてた
息も緊張しないように
体力も緊張しないように
何十分も続いた
これは
省4
570: poem 2025/01/24(金)13:32 ID:o8QnosAc(11/31) AAS
で最後残しを上ったのもキツくても動けてしまう
同じように
息体力整えるのも
弛緩を継続し続けてた
キツくても息体力整えるができてしまう。弛緩なら
571: poem 2025/01/24(金)13:36 ID:o8QnosAc(12/31) AAS
息体力整えるキツい領域は少しして無くなり
息体力整わぬけどキツくない領域になった
キツい領域でも整えることできてしまう
緊張で息体力整えようとしても多分できない
これまでの普段は緊張よりそこまで出せてないから
する必要ないから、すぐに整う
このような整わぬ整うの話とさらに気付きは
息体力を弛緩させると
息体力を壊さないな、と感じた
572: poem 2025/01/24(金)13:37 ID:o8QnosAc(13/31) AAS
整える必要のとき、息体力を緊張させると息体力を壊す
これはね
体でっかち
頭でっかち
の人の
例えば引っ越しの仕事
ここからわかる
573: poem 2025/01/24(金)13:38 ID:o8QnosAc(14/31) AAS
整える必要のとき、息体力を緊張させると息体力を壊す
これはね
体でっかち
頭でっかち
の人の
例えば引っ越しの仕事
ここからわかる
574: poem 2025/01/24(金)13:41 ID:o8QnosAc(15/31) AAS
頭でっかち(緊張)は…この力の発揮は体を壊してしまう(逆に医学利用可能)
体でっかち(弛緩)は…この力の発揮は体を壊さない
引っ越しの仕事でバリバリやってる人がもし運動神経でやってる人なら
体壊してないでしょ?運動神経でやると体壊さないんだ
引っ越しの仕事は仕事だから長期継続しなきゃならないから
体壊してはいけないんだ
しかもね体力の錬成についてどう思う?
575: poem 2025/01/24(金)13:42 ID:o8QnosAc(16/31) AAS
階段の話でも
整えるとき息体力を壊さないし
整える必要まで出せてしまう
これね
バキのスポーツは究極の弛緩
これね
体力や筋力の錬成には
究極の弛緩が一番成長するんだよ
576: poem 2025/01/24(金)13:45 ID:o8QnosAc(17/31) AAS
緊張、硬くする
緊張は絞る方法
頭でっかちは
トライアンドエラーでは成長せず勉強や理論の気付きで成長する
頭の使い方体の使い方技の仕方
絞る使い方仕方なわけ
体でっかちは逆
物術の発動の表出してない下地
攻撃力には加味され
発動には加味されない
577: poem 2025/01/24(金)13:49 ID:o8QnosAc(18/31) AAS
弛緩は伸ばす
柔らかく伸ばすことで
これは
攻撃力や体力の錬成に最大化する
頭でっかちはミクロ
体でっかちはマクロ
走るときミクロ速くても、マクロでは遅い
走るときマクロ速くても、ミクロでは遅い
素早く動いてるようにはミクロの速さ
しかし短距離走遅いんだよ
省2
578: poem 2025/01/24(金)13:52 ID:o8QnosAc(19/31) AAS
錬磨するときミクロ数値の体力や攻撃力の向上は頭でっかちで錬磨できるかも
マクロは体でっかち
引っ越しの仕事は長期継続しなきゃならないから引っ越しの仕事しながら体力の錬磨できなきゃ続かない
体壊す方法で体壊すだけでなく、錬磨が為せないから続かない
579: poem 2025/01/24(金)13:54 ID:o8QnosAc(20/31) AAS
ともかく自分がニートフィジカルもスポーツも成長していかなかったのは頭でっかちしか知らなかったから
他の情報としては
平均台を渡る
これね
内面の緊張と弛緩
何故平均台でバランス崩して落ちるかも解明したんだよ。今の話で
580: poem 2025/01/24(金)13:55 ID:o8QnosAc(21/31) AAS
神経の緊張
内面の緊張
は
神経内面を硬くする
人間は誰しも体に歪みを持つ
神経内面の歪み
癖ね
で平均台を渡ったら?
581: poem 2025/01/24(金)13:57 ID:o8QnosAc(22/31) AAS
神経内面の歪んだ歪な神経内面の重量配分で
平均台を渡ったら
歪んだ方に引きづられる
引きづられるから戻そうとする
そうして激しく動き、落ちる
582: poem 2025/01/24(金)13:58 ID:o8QnosAc(23/31) AAS
反面
神経内面がいくら歪んでいても、弛緩で柔らかくしとけば
少ない力で歪みを正せる
バランス崩さない
他にもイップスも、これで説明できる
583: poem 2025/01/24(金)14:01 ID:o8QnosAc(24/31) AAS
イップスはプレイに失敗したときとか
体が不随意な動きや緊張するようになる症状
プレイに失敗して
それに起因する無意識の
無意識の神経内面が歪な動きや緊張をしだす
神経内面の歪が治らないでチックになった症状が
イップス
584: poem 2025/01/24(金)14:02 ID:o8QnosAc(25/31) AAS
チックスペクトラムが上位で
イップススペクトラム的なのは下位
585: poem 2025/01/24(金)14:06 ID:o8QnosAc(26/31) AAS
神経内面の緊張
神経内面の弛緩
これに
中間もあるんだよね
緊張するでも弛緩するでもない
これね
ただ座っていたり
ただ歩いていたり
ただ楽なサーカスしたり
これが中間
省10
586: poem 2025/01/24(金)14:09 ID:o8QnosAc(27/31) AAS
この片鱗は既にスレッドのここより上に自分出してたよね
寝るのが体力回復するのは
起きてるのとは状態が違うから
とか書いた
それの答えが今回なわけ
587: poem 2025/01/24(金)14:10 ID:o8QnosAc(28/31) AAS
つまりね
緊張で物術発揮
と同じ発揮を
弛緩でも同じを発揮
と同様を
中間でも同じ物術を
これにより
攻撃力には加味され
発揮には加味されない
588: poem 2025/01/24(金)14:13 ID:o8QnosAc(29/31) AAS
走る速さなら
マクロ速い
ミクロ速い
ミドル速い
ミドル速いとは?どんなものなんだろう
息体力の整えを緊張でも弛緩でもなく
長い階段上るのも中間で
引っ越し作業も
とできる
詳細はわからない
589: poem 2025/01/24(金)14:14 ID:o8QnosAc(30/31) AAS
マクロは体でっかち
ミクロは頭でっかち
ミドルは何でっかちなんだ?中間は何なんだ?
知力の向上のカリキュラムも
どうなるんだ
590: poem 2025/01/24(金)14:17 ID:o8QnosAc(31/31) AAS
平均台渡りも中間できる。緊張でも弛緩でもない
あのさ
筋肉隆隆ヘビー級でなく
強い選手
パンチ凄い選手いると聞きかじったけど
これね
パンチ1つに
体でっかちと
頭でっかちを
両方混ぜて乗せられる選手だからだろう
省1
591: poem 2025/02/08(土)23:22 ID:iUvhFl9Y(1) AAS
CMだね
2chスレ:math
592: poem 2025/03/01(土)22:55 ID:6GCunITc(1) AAS
え…い…
深淵を見る者と
深淵から見られてる者の
対偶は同じでなく別物
ということか?
2chスレ:sci
593: poem 2025/03/03(月)19:04 ID:PHedxrcN(1/22) AAS
物術進展したぜ
お品書き
・遠隔力は未だ見つからず
・消力(真)判明!
・移動距離力判明!消力だった!
・ウエイトトレーニングでは重りを上げる結果を起こさない方が筋肥大する
594: poem 2025/03/03(月)19:05 ID:PHedxrcN(2/22) AAS
遠隔力とは最低でもこの条件を満たさなきゃいけない
最低条件がわかった
自身の体重や
相手の体重を
遠隔力で支える(近接力で無く)
を最低条件
595: poem 2025/03/03(月)19:08 ID:PHedxrcN(3/22) AAS
おさらいだが
消力を
→「小物理量で大物理を起こす物理現象の一つ」とよそうしていた。誤り。これは消力でない
消力を
→「究極の弛緩により運動神経体でっかちの極値」とよそうもした。誤り。
596: poem 2025/03/03(月)19:10 ID:PHedxrcN(4/22) AAS
クライマックス。消力とは?
トランスファー先、譲渡先の違いだった
普通の物術の数々つまり攻撃力物術は
「自身の計算を他人に譲渡する」
消力の方法は
「自身の計算を自身に譲渡する」
597: poem 2025/03/03(月)19:12 ID:PHedxrcN(5/22) AAS
腕を固める。
腕で押したり叩く
対象は相手に対し譲渡している
腕を固める
対象を自身に対し譲渡すると
移動距離力になる
598: poem 2025/03/03(月)19:14 ID:PHedxrcN(6/22) AAS
セルフに譲渡
対象を自身に譲渡
この上であらゆる物術の色々な技術を加えることができる
599: poem 2025/03/03(月)19:18 ID:PHedxrcN(7/22) AAS
移動距離力に攻撃力は無い
ちなみに
防御力も無いはず
移動距離力は攻撃力でも防御力でもなく移動距離力
お品書きに忘れたが
防御力についてもあったわ
ともかく
この方法は
守りの消力にもなるのかわからない
徹底的な消力をやれば知らないけど
省6
600: poem 2025/03/03(月)19:21 ID:PHedxrcN(8/22) AAS
対象を自身に譲渡を奪う
なのか
対象を自身に譲渡を消す
なのか
後者だとは思う。
奪うのはまた別の技術と思う
攻めの消力は消す方では、と
譲渡は→∞
消すは→0
奪うは→-∞
省3
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