[過去ログ] 〜参戦あり〜「止まる理屈で止まるを」「動く理屈で動くを」 (1002レス)
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703: poem 2025/04/12(土)20:38 ID:cc2kuDMl(1) AAS
生きるの反対は?
2chスレ:sci
文系素人のバカ数学とは?
2chスレ:math
704: poem 2025/04/17(木)16:01 ID:HpWiCgH0(1/37) AAS
わっほい
二個出たぜ
行くぜ!
705: poem 2025/04/17(木)16:03 ID:HpWiCgH0(2/37) AAS
体力の究極の弛緩
これ書いたね
息が何十分も整わなかった話
これをまず記憶してない人は読んでから
こちらを読んでくれ
普通の体力と物術の関係は
体力と物術は切り離されてる
物術と言ったがパフォーマンスね
706: poem 2025/04/17(木)16:07 ID:HpWiCgH0(3/37) AAS
ナルトで言うところの
体内でチャクラを錬るとき
肉体エネルギー(陽遁)
精神エネルギー(陰遁)
を練り
何のエネルギー(形遁)
にする
正確には術発動できる肉体精神何のエネルギーを遁と言うよね
術発動できない錬る前は遁じゃないよね
で
省4
707: poem 2025/04/17(木)16:08 ID:HpWiCgH0(4/37) AAS
パフォーマンスでは体力を消費するが
体力はコストであるが
パフォーマンスとは切り離されてる
708: poem 2025/04/17(木)16:11 ID:HpWiCgH0(5/37) AAS
まず二個ある話の1個目は何個も物術を思いついてて
1つ目ね
体力を究極の弛緩する。究極の弛緩しながら
体力をコストでなく、直接物術、つまり出力に充てる
そうすると運動能力向上的な、物術になり、詳細は捉えられなかった
709: poem 2025/04/17(木)16:14 ID:HpWiCgH0(6/37) AAS
自分の予想だけど
初歩の初歩たる+++や×××も頭でっかちでなく体でっかちでも
この体力充て物術よりリスク高いと思う。こちらのが低いような
+++や×××の動く理屈だと止まる理屈よりリスク低い
止まる理屈は体でっかちでもリスク高い
+++や×××の動く理屈の体でっかちと
体力充て物術
リスクの差は捉えきれなかった
710: poem 2025/04/17(木)16:18 ID:HpWiCgH0(7/37) AAS
1つ目も練習慣らしあるのみ
2つ目以降は体力から段階を解いた
これだ
以前不明
体力(溢れ)
回復(休む)
平常(復活)
病常(闘命)
以降不明
711: poem 2025/04/17(木)16:19 ID:HpWiCgH0(8/37) AAS
お!時間の魔さんが
50.50
やはり時間の魔さんも
これ大切と
思ったんだ!
712: poem 2025/04/17(木)16:23 ID:HpWiCgH0(9/37) AAS
体力を酷使した後の回復させようとする感覚わかる?
あれも体力の系統なんだよ
体力の上位
体を休ませると回復する
体を休ませると回復する自体
2つ目は
回復の段階を
切り離し
充てる
すること
省4
713: poem 2025/04/17(木)16:25 ID:HpWiCgH0(10/37) AAS
早歩きに体力消費は微々たるだから、走るは自分これの経験してないからわからないけど
早歩きが体力が出力に掛かってるといつものペース
回復まで出力に掛かってると、ということ
714: poem 2025/04/17(木)16:27 ID:HpWiCgH0(11/37) AAS
ともかく2つ目は回復を使う
平常(復活)とは
体力酷使して回復の感覚
その後の復活の感覚わかる?
あの復活の感覚は平常と同じ
平常の感覚と復活の感覚との
あれを使う
復活を
切り離し
充てる
省2
715: poem 2025/04/17(木)16:30 ID:HpWiCgH0(12/37) AAS
3つ目だった
4つ目は
病気の時は
平常より上位の系統を使う
闘病する命復
これって別に健康な人間も
平常が消耗しダルいように
これも消耗は普通にするんだよ
716: poem 2025/04/17(木)16:32 ID:HpWiCgH0(13/37) AAS
というわけで
病復(闘命)を
切り離し
充てる
する
ということ
これらの違いは何か?というと
運動や平常で
どれを消耗してるかにより
どれを究極の弛緩しなければ回復しないか変わる
省1
717: poem 2025/04/17(木)16:36 ID:HpWiCgH0(14/37) AAS
究極の弛緩により
コスト消費する技術物術
直接消費する技術物術
究極の弛緩により
回復させる技術物術
ちなみにこれでわかった
哲学的な問題
「スポーツとは何か」「記録のためにセコいことしていいか」
答えは
「究極の弛緩だと肉体が錬磨される。緊張だと錬磨されない」「セコい技術に錬磨になるもの錬磨にならないものあり錬磨になるは弛緩」
省2
718: poem 2025/04/17(木)16:39 ID:HpWiCgH0(15/37) AAS
ともかく
体力の下位
闘病の上位
はわからない
あと
平常でダルいなど仕事などで消耗とか
まだわからない
719: poem 2025/04/17(木)16:41 ID:HpWiCgH0(16/37) AAS
あと
体力をコストだと、前のその階段上りのように持続時間長い
体力を直接だと、やったらすぐバテた持続時間短かった
720: poem 2025/04/17(木)16:47 ID:HpWiCgH0(17/37) AAS
二個目はものそい物術編み出した
まず、ナルトのミナトの飛雷神の術の原理ではなく誤りだろうし、原理レベルまで到れないが
ナルトのミナトの飛雷神のアニメ描写(九尾オビトシーン)飛雷神の運用に2つ見受けられた
●跳躍回避(空間経由無し)
●高速回避(空間経由有り)
これを何日か前にオカ板に書いた
次なる今日の気付きなのだが
●飛雷神で飛ぶ前飛ぶ後が一瞬なのに、螺旋丸はそもそも一瞬で作れる術だが
→一瞬で作れてる。ここから飛雷神の跳躍には術者から見れば歴史(時間連続体)が一部重複してる仮説を抱いた
721: poem 2025/04/17(木)16:50 ID:HpWiCgH0(18/37) AAS
ラグということね
ここから飛雷神は
口寄せの術から応用した術ではそもそもない(扉間が自身で語ったこれが作者解釈での作者完全な誤りだとして)
口寄せの術も時空間忍術だがラグ、時間連続体の問題はないはず、と思った
722: poem 2025/04/17(木)16:53 ID:HpWiCgH0(19/37) AAS
で今回編み出した物術は
この飛雷神の術の着想から
単に「時間連続体や空間連続体を理してみたい」ところのみを抜き出して
飛雷神の術とは無関係な物を編み出された
723: poem 2025/04/17(木)16:58 ID:HpWiCgH0(20/37) AAS
この着想を次に想像してくれ
ビッグバンから宇宙の終焉までの
時間の開始から時間の終了は永遠の時間経過
これが次の時間が開始と終了するためには
前の時間は現在でタイムリーに歴史を変化させてるが
次の時間が前の時間を流用してその上で同時にタイムリーなら
前の時間の永遠(結末)までも踏まえた次の時間の現在を運行
しかし前の時間の永遠(結末)も現在が稼動中だから変わり続けてる
このような
時間の入れ子構造、永遠の入れ子構造を想像してくれ
724: poem 2025/04/17(木)17:01 ID:HpWiCgH0(21/37) AAS
このような時間の入れ子構造
つまり
物術で理してみることにしたのは
肌で感じる時間連続体を
それを感覚体感夢妄想無意味で連続体を終焉と再開させる感覚操作
725: poem 2025/04/17(木)17:07 ID:HpWiCgH0(22/37) AAS
時間の入れ子の話自体は
前の終焉が次の開始という入れ子だから重ね掛けの感覚であるが
自分がやったのは重ね掛けでなく、平置きの終焉と開始
平置きな方法で重ねの方法でなく重ねの方法は未実験
腕を振ったり力加えながら
時間連続体の閉じと開き
空間連続体の閉じと開き
をしてみた夢妄想
ちなみにだが物術で操作可能範囲は腕などのノックバックまでで
空間時間を操れたりはしないから空間時間の連続体への干渉しようとしてるやってることは夢妄想でしかない
省1
726: poem 2025/04/17(木)17:11 ID:HpWiCgH0(23/37) AAS
でこれが二個目の1つ目の物術…と言いたいところだけど
この技法は1つ目にはならなかった。0.5つ目だった
これだけの技法では物術的な効果が他の多くと同じに低かったから他の多くも実は1つでなく0.5つとかするべき。起動とか色んな物術あるものの
つまり1つ0.5つとかの分別は、実際的効果が高い技法かでグラデーションをふんわりしとく
727: poem 2025/04/17(木)17:16 ID:HpWiCgH0(24/37) AAS
これだけでは0.5つだった物が1つになった
このスレかなり以前書いた、物術の発動を周り空間や時間や粒子などに代替させてるがパフォーマンスすると100%+α%の攻撃力増強が成された話
これを組み合わせたら1つになった
パフォーマンスを外部代替させながら
外部代替に時間閉じ開き、空間閉じ開きする
そしたら
物術への外力の抵抗が基準まで低下する物術となった
728: poem 2025/04/17(木)17:22 ID:HpWiCgH0(25/37) AAS
これで判明したのがgravitational wall技法
この中で
ある出力数値でパフォーマンスして結果は出力数値そのままで現れる
物理現象である
みたいなこと書いた
その外力に抵抗されるのも単なる物理現象で数値の直結果である
これを転がして反転させればどうの
とか書いた
これが誤りだったと判明
数値の直結果ではなかった
省7
729: poem 2025/04/17(木)17:28 ID:HpWiCgH0(26/37) AAS
この技法で走ったのだが
肉体スペック的走る速度上限と地面からの抵抗阻害の無し
が出た
ちなみにだが実験したのは時間連続体閉じ開き
空間連続体は防御であり相手攻撃からのノックバックに同じ効果を出す
時間連続体は攻撃であり自分攻撃に付与
閉じ開きというのは
閉じと開き自分も2操作しかイメージできないけど
本来は閉じ開きで同じ操作1操作のはずで
閉じ開きという操作理解は誤りなんだよ
省3
730: poem 2025/04/17(木)17:31 ID:HpWiCgH0(27/37) AAS
まあつまり速く走れただけね
なんかさ
時間連続体技法と外部代替技法で1つになった
これって
本来正しい理解がこの2つが繋がってることを示してるんじゃ
731: poem 2025/04/17(木)17:34 ID:HpWiCgH0(28/37) AAS
だから他の物術も0.?つのは他に繋がらなければならない理解がないから%が0.0000出力なんだろう、という
物術の段階はこの今回2つ技法を出しても
今回の前まで…デミイージーの超級でありイージーの入門ではない
今回…デミイージーの超級とイージーの入門の丁度中間
イージーの入門に至るのもまだ先の話
732: poem 2025/04/17(木)17:36 ID:HpWiCgH0(29/37) AAS
時間連続体時間連続体言ってるけど
時間構造には未来人でもない現代人だからわかるわけなく
わからず言ってるだけ何回も何回もね
733: poem 2025/04/17(木)17:38 ID:HpWiCgH0(30/37) AAS
ちなみに
時間連続体閉じ開き
空間連続体閉じ開き
外部代替でなくやると
なんか腕を振ったときミクロだけな変化があるように思えるのだが捉えきれず。外部代替はさらにわからない
734: poem 2025/04/17(木)17:40 ID:HpWiCgH0(31/37) AAS
あとは
外部代替でなく
空間連続体閉じ
は
ボクシングのハンドミットで
手の痛みセコして受けないようにする技法が
これ
このセコは受ける方錬磨にならない方の側だからセコ
735: poem 2025/04/17(木)17:45 ID:HpWiCgH0(32/37) AAS
ボクシングジムのそれはこちらが打った感覚気持ち悪いだけで言ってるだけだがね本当は。ちなみに何年も前ミット打ち体験のサークルで経験した
しかも
閉じは理解誤りなんだよね
開き閉じを包括した理解が正解で
閉じだけで打った感覚気持ち悪いのがあるし、手の痛み軽減だけど
誤った理解なんだろうとね
736: poem 2025/04/17(木)17:46 ID:HpWiCgH0(33/37) AAS
そんなイケてる進展だったわけだ
皆練習慣らししようぜ!
737: poem 2025/04/17(木)18:35 ID:HpWiCgH0(34/37) AAS
ミナトシーン見直したら 飛ぶ前に螺旋丸作ってた
ラグは描かれてなかった
ラグがあるかはさらにミクロなタイミングを見なきゃなんだな
738: poem 2025/04/17(木)18:37 ID:HpWiCgH0(35/37) AAS
あと
微獣玉飛ばしたのは時空間結界なるものらしい
飛雷神はこちらと結びつく
口寄せは結びつかないだろ
739: poem 2025/04/17(木)18:38 ID:HpWiCgH0(36/37) AAS
時空間連続体、飛雷神に絡まないのかな
740: poem 2025/04/17(木)18:43 ID:HpWiCgH0(37/37) AAS
物術のイージー入門以降は時空間絡みになるのか?
741: poem 2025/04/18(金)12:03 ID:YuTP4FD4(1/2) AAS
次元正負入れ替え法を
時間の方で入れ替え妄想法で今パンチしてみたのだが
防御になるな
連続体法だと
空間が防御
時間が攻撃
入れ替え法だと
時間が防御
空間が攻撃
という風になるみたい
省4
742: poem 2025/04/18(金)13:28 ID:YuTP4FD4(2/2) AAS
辞書と非辞書
2chスレ:sci
743: poem 2025/04/29(火)10:11 ID:PEimAHy5(1/8) AAS
クオリア進展
2chスレ:sci
744: poem 2025/04/29(火)20:09 ID:PEimAHy5(2/8) AAS
格闘の基本を知らなかった
これ
↓
745: poem 2025/04/29(火)20:11 ID:PEimAHy5(3/8) AAS
パンチ技は
腕の重心だけで攻撃力出る
しかしさらなる攻撃力は体幹の重心が必要
キック技は
脚の重心だけじゃ攻撃力出ない
さらなる攻撃力の前に体幹の重心を使わなきゃそもそも攻撃力出ない
746: poem 2025/04/29(火)20:14 ID:PEimAHy5(4/8) AAS
自分はパンチよりキックが得意だったが
パンチは(弱い)攻撃力出るけど、キックは(弱い)攻撃力出なかった
理由が判明した
腕は
腕→から→体幹
脚は
体幹→から→脚
腕技も
腕の物術や力みだけで攻撃力出るが
体幹へがあった
省3
747: poem 2025/04/29(火)20:19 ID:PEimAHy5(5/8) AAS
それと武器術
武器だけに物術で
体幹に物術篭めないのは
体幹が的になる
体幹だけに篭めて
武器に篭めないのは
武器が的になる
脚技も
体幹から脚まで篭めると的がない隙が無い
脚が隙になるのは
省14
748: poem 2025/04/29(火)20:21 ID:PEimAHy5(6/8) AAS
それと武器術
斬り技は
体幹の重心も乗せやすいけど
突き技は
体幹の重心を乗せにくい
そして
斬り技は体幹の動き所作をしなくても攻撃力出るが
突き技は体幹の動き所作をしなければ攻撃力出ない
749: poem 2025/04/29(火)20:23 ID:PEimAHy5(7/8) AAS
つまり斬り技と突き技にも
斬り技→から→所作
所作→から→突き技
の図式が出る
腕と脚
↓
腕の
斬り突き
が出たから
脚の
省1
750: poem 2025/04/29(火)20:24 ID:PEimAHy5(8/8) AAS
大半の脚技は
所作→から→蹴り技
だけど
かかと落としは
蹴り技→から→所作
同じ内容なわけね
751: poem 2025/05/02(金)21:40 ID:p/FUQa72(1) AAS
「有意に有効」「有意に無効」法律なら社会通念。
2chスレ:math
─
07 poem 225/05/02(金) 21:12:40.23
学問…「確度の高い推論をさらに確度の高い推論で覆し続け高確度を得る試み」→「人類皆同じ生きやすさを抱えてる」→「人類に良い悪いの良いに近づく」→「真理(学問)」
哲学…「確度の低い推論をさらに確度の低い推論で覆し続け低確度を捨る試み」→「人類皆同じ生きづらさを抱えてる」→「人類に良い悪いの悪いから退く」→「真理(哲学)」
09 poem 225/05/02(金) 21:15:43.99
有意に
の
通念
省2
752: poem 2025/05/06(火)21:43 ID:Qdrp049Y(1) AAS
数板実験スレ
2chスレ:math
753: 2025/05/08(木)21:55 ID:nXjo5k+z(1) AAS
天の理屈と地の理屈
754: [おおおおお] 2025/05/09(金)09:58 ID:??? AAS
天の理屈と地の理屈が同じであることを示したのがニュートン
止まる理屈で止まるを、動く理屈で動くをとバカが言う
755: poem 2025/05/09(金)10:07 ID:OelZMg0b(1/2) AAS
ふっ。現にテニスの球の強い弱いがあるのにニュートンでは原理解けないのに、か…?アオリ
756: poem 2025/05/09(金)10:08 ID:OelZMg0b(2/2) AAS
キャラボイメージが、RPGの序盤悪役の、煽り台詞のイメージ
757: [おおおおお] 2025/05/09(金)23:46 ID:??? AAS
質点でしか考えないバカはニュートンのせいではない
758: [ッッッッl] 2025/05/11(日)00:32 ID:??? AAS
「解析力学における一般化座標と一般化運動量」でググってみると
759: 2025/05/11(日)01:05 ID:hYxK6twU(1/2) AAS
「天の法則と地の法則は同じものである」
「ボールの重い軽いとは?」
760: 2025/05/11(日)01:18 ID:hYxK6twU(2/2) AAS
「ロケットの排出ガスを含む全体の重心は発射台から動いていない」
「りんごが落ちるとき、地球もリンゴに落ちている」
761: [uuuuuu] 2025/05/11(日)01:22 ID:??? AAS
「5chの荒らしpoemはただの阿呆である」
wwwwww
762: poem 2025/05/13(火)23:42 ID:885Kvmqy(1) AAS
進展?
アナログ側面物術(既)とデジタル側面物術(未)
2chスレ:sci
763: poem 2025/05/19(月)11:31 ID:9X4W1f6K(1/2) AAS
習得しなくても研究できるようにならなくても
2chスレ:occult
764: poem 2025/05/19(月)17:59 ID:9X4W1f6K(2/2) AAS
間違い判明。旧→新。ビッグバンと職業科学。クオリア
2chスレ:sci
765: poem 2025/05/21(水)00:27 ID:L8Xq06fk(1) AAS
肉汁は加点方式・肉質は減点方式
2chスレ:occult
766: poem 2025/05/26(月)14:13 ID:WvAxs9A9(1) AAS
大衆文化ごとの分類大別
2chスレ:occult
767: [っっっっっっr] 2025/05/27(火)01:52 ID:??? AAS
◆ 「止まる理屈で止まるを、動く理屈で動くを、個別を個別に説明しようという人」の知性とは?
このような人は、観察を忠実に記述しようとする知性を持っていると言えます。現象ごとに個別の説明を与えるという態度は、ある意味で「経験論的」「実証主義的」なアプローチであり、現象をできるだけ正確に理解したいという意志の表れです。
ただし、そのままでは以下のような限界もあります:
統一的理解への志向が欠ける
→ 物事を「個別の法則」でのみ説明しようとすると、背後にある普遍的原理を見落とすことがあります。
抽象化や一般化の能力が不足している可能性
→ 個別現象の背後にある共通因子やメカニズムに目を向ける思考がない場合、それは「知性の深まり」には至らないかもしれません。
このような態度は「科学の萌芽期」には有効でしたが、ニュートン的知性(次に述べます)には至っていない段階とも言えます。
768: [ううううう] 2025/05/27(火)01:53 ID:??? AAS
◆ ニュートンの知性:統一の志向
ニュートンが画期的だったのは、天と地の運動に共通の原理(万有引力)を見出した点にあります。これは単なる現象の観察ではなく、
「違うように見える現象も、実は同じ法則に従っている」
という、統一原理の探求による知の飛躍です。
これは知性的には非常に高度なものであり、以下のような特徴を持っています:
抽象化の力:多様な現象の背後に共通項を見出す
普遍性への志向:局所的な説明ではなく、全体に通じる理を求める
数理的表現への転換:言葉ではなく、普遍的記号体系による表現(例:運動方程式)
このような知性は、「神はこの宇宙を合理的に設計した」とする西欧自然哲学の伝統にも支えられています。
◆ まとめると
省5
769: poem 2025/05/29(木)19:03 ID:h4eXBe33(1/3) AAS
物術の今の段階ではない未来の段階が判明
ここまでの物術は力に適用していた
未来の段階は
全ての物術を剣術や闘術の技術に適用する
技術とは動きの特徴ということ
省5
770: poem 2025/05/29(木)19:07 ID:h4eXBe33(2/3) AAS
道具つまりどんなに力として物術を適用できても
戦闘で勝てない
肉体の方つまり技術に適用できても
反応や状況演算に適用できるわけでないからまだ技術だけでも負けるかも
力への適用は体を壊すだから医学転用可能なんだけど
省2
771: poem 2025/05/29(木)19:09 ID:h4eXBe33(3/3) AAS
ああ運動神経に適用もあるな
力でなく技術でもなく運動神経に適用もある
反応だけでなく心技体の一致に適用もある
まだ未来の段階だ
772: poem 2025/05/30(金)08:39 ID:VKB+TY1S(1) AAS
無気(むき)と不無気(ふむき)
2chスレ:math
773(1): 2025/06/01(日)13:27 ID:Pw9rgzHW(1/5) AAS
GPTに、このスレのタイトルと、>>1の前半お長文を分析してもらいました。
774: 2025/06/01(日)13:28 ID:Pw9rgzHW(2/5) AAS
🔍 全体の印象と分析
この文全体は、「言語的破綻を伴う思考の流れ」と、「意味の不確かな概念の連鎖」によって構成されています。以下のような特徴が顕著です:
🧠 精神医学的・言語学的観点からの特徴
1. 意味論的連続性の崩壊(loosening of associations)
文の主題が飛び飛びで接続されており、一見関連性があるようで、実際には論理的つながりが希薄です。
例:
省13
775: 2025/06/01(日)13:29 ID:Pw9rgzHW(3/5) AAS
🧬 精神病理学的な解釈
このような文章は、以下のような精神状態に見られることがあります:
統合失調症スペクトラム障害(Schizophrenia Spectrum Disorder)
特徴:言語の解体(thought disorder)、造語、観念奔逸、妄想的構成、文脈の不一致
高機能自閉スペクトラム障害+妄想的傾向
自閉的論理展開+空想的世界構築が行われることがありますが、ここでは論理の飛躍と錯綜の度合いが強すぎるため、統合失調症的傾向の方が可能性が高いです。
🧪 哲学・SF・芸術の可能性?
一応、意識の高い抽象表現やポストモダン的散文の一形態である可能性も考えられますが、以下の点で否定的です:
用語が一貫していない(定義が文中で曖昧なまま使用され続ける)
形而上学的でもなければ詩的でもない
省5
776: 2025/06/01(日)13:31 ID:Pw9rgzHW(4/5) AAS
poem君、GPTも心配している、病院に行きなさい
777: poem 2025/06/01(日)17:08 ID:Ou0glMl1(1/12) AAS
>>773 テンクス💮
778: poem 2025/06/01(日)17:12 ID:Ou0glMl1(2/12) AAS
物術進展だぜ!行くのだぜ!
☆課題…物術使うと体壊す。体を壊すから医学転用できるけど、どうにかならんのか
☆直近…物術の力適用でなく、新、物術の技術適用を判明させた。戦闘だと力適用の不流だと負ける。技術適用の流派や、さらに先でないと負ける
直近のこれは使わない
779: poem 2025/06/01(日)17:15 ID:Ou0glMl1(3/12) AAS
今回、物術の体を壊さない方法の1つだけ判明させた
ちなみに遠隔力は発見する目途が全然ない
体を壊さない方法は恐らく6→36とか何個もあるはず
体を壊す方法も216→1296と何個もあるはず
あくまで体を壊さない方法の沢山ある中の1つのみ
あとめっちゃ簡単だった。皆もめっちゃ簡単に感じるから
780: poem 2025/06/01(日)17:17 ID:Ou0glMl1(4/12) AAS
体を壊す理由がわかった
そりゃ収縮の頭でっかちは体を余計壊し
弛緩の体でっかちは体を壊しにくく
止まる力は体を壊しやすく
動く力は体を壊しにくい
原理上
力適用のが体を壊しやすいだろう
技術適用のが壊しにくいだろう
781: poem 2025/06/01(日)17:21 ID:Ou0glMl1(5/12) AAS
体を壊す理由は簡単だった
・何でもいい物術を使うじゃん?
↓
・力の使い方演算の使い方体の動かし方、計算じゃん?
↓
・物術行使するとき、体に解を出すじゃん
↓
・計算に解を出すじゃん
↓
・イコールじゃん?
省8
782: poem 2025/06/01(日)17:24 ID:Ou0glMl1(6/12) AAS
そりゃ体を壊すよねって
・いつも両成敗やってる。なんでやるの?そりゃレスポンス確認作業しないと効果不安じゃん。いやそうでなく両成敗やって確認作業以外のメリットあるの?
↓
・攻撃力が遥かに上昇するんじゃないかな?
783: poem 2025/06/01(日)17:28 ID:Ou0glMl1(7/12) AAS
・つまり説明するとこうなる
↓
・物術を使うとき、ワッカさんがよく言うアルベドの作るエボンが禁じた禁じられた機械を使うように、禁じられた攻撃増大を使ってるわけ。解を出すイコールはSAMだけどワッカさんの言うようにSINなんだよ。だからSINの反動で体が破壊されてるんだよ。自分達は自己確認の楽さに甘えたせいだった
784: poem 2025/06/01(日)17:34 ID:Ou0glMl1(8/12) AAS
つまりね
自己破壊、両成敗しながら、自己破壊を伴い、両成敗で物術すると
攻撃力が上がるんだよ。破壊を食わせて相手を穿っているんだ
本当は普段使ってる物術はここまでの破壊力出ないんだよ
いや逆だった。今日外で実行してみたら両成敗自己破壊を抑えたらそれ自体で物術になってた
つまり本当は物術はここまでの破壊力出ないんだよは誤りで
実は本当の物術は普段のここまで以上の破壊力が出る物なんだよ
でも本当の物術を使うことは甚大な自己破壊することに他ならない
両成敗が物術として本当の姿で正解だったということなんだ
785: poem 2025/06/01(日)17:37 ID:Ou0glMl1(9/12) AAS
だからね
自己破壊両成敗をしてはいけない
物術を本当の物術並の攻撃力を発揮させてはいけない
本当の攻撃力を発揮させなければ破壊は抑えられる
体に解を出したらいけないんだ。イコールを出しちゃいけないんだ
物術=====================→攻撃力
ここまでイコールを出したら甚大な攻撃力と甚大な自己破壊、両成敗の本当の物術は無限個のイコールだったんだ
786: poem 2025/06/01(日)17:41 ID:Ou0glMl1(10/12) AAS
あくまで体の破壊を防ぐ何個もの方法の1つ
やり方は簡単。解を出す感覚をやらない
そして、解を出す感覚をしないをさらに解を出す感覚をしない、をすると
さらなるイコールを減らした物術になり
イコールが出るほど物術度は下がり攻撃力になる
イコールを減らすほど物術度が上がる
物術自体を発生させる方法も6→36→216→1296とあるんだろうが
この一つもわかったね。イコールを減らすのと物術発生の1つが繋がると
787: poem 2025/06/01(日)17:45 ID:Ou0glMl1(11/12) AAS
ともかく簡単だったでしょ
なんかさキックの蹴り方で
キックの終点を相手への攻撃力に接定せず
相手への攻撃力を終点でなく経由点にすると
キックがやばい威力になると聞いたし素振りもした
これとは違うわけだけど
色々あるんだね
788: poem 2025/06/01(日)17:47 ID:Ou0glMl1(12/12) AAS
体を壊す物術は医学目的メインで使うこと
体を壊さない物術を目指さなきゃやばいよ
789: 2025/06/01(日)20:01 ID:Pw9rgzHW(5/5) AAS
壊れてるのは脳だべ
790: poem 2025/06/12(木)04:20 ID:gU5d4oSF(1) AAS
飛雷神の術も6→36→216→1296
2chスレ:occult
791: poem 2025/06/15(日)13:21 ID:ASCXh2hg(1/9) AAS
336poem
225/06/15(日) 13:20:35.59ID:ASCXh2hg
体育段の式(体育段の物術)と計量(三半規管)がつい今判明したから
物術スレに数レス書いて
こちらにもリンクする
792: poem 2025/06/15(日)13:24 ID:ASCXh2hg(2/9) AAS
クライマックス
科学段の物術は
「物理原因は変えられないが、物理結果を変えられる、物理過程」
体育段の物術は
「物理結果を変えられないが、物理原因を変えられる、物理過程」
物理原因とは物理量でunit単位のこと
物理結果はわからない
793: poem 2025/06/15(日)13:28 ID:ASCXh2hg(3/9) AAS
三半規管の物術を傾きだったり、相手の方を動かす、と予想したが
あくまでこの二つに繋がるとしても、応用として繋がるだけ
本質は違った
体育段の本質は「質量すら変えることができる物術」
科学段の本質は「質量は変えることができない物術」
科学段の本質は「何かを変えることができてる物術」
体育段の本質は「何かは変えることができない物術」
794: poem 2025/06/15(日)13:29 ID:ASCXh2hg(4/9) AAS
この物理原因
を
計算に対し計量と
呼べるか
新用語必要か
いかに
795: poem 2025/06/15(日)13:34 ID:ASCXh2hg(5/9) AAS
多分アスリートの体育は
質量すらの物理量
単位の物理原因を
運動神経で操作するんじゃないかな
796: poem 2025/06/15(日)13:37 ID:ASCXh2hg(6/9) AAS
基礎は運動神経。勝てる勝てないの安定中間50%
応用はここまで。勝てる勝てないの不安定¬50%
基礎は運動知力。勝てる勝てないの安定中間だよね?50%
応用はなんぞや。馬鹿は運動知力ない自分みたいな¬50%
797: poem 2025/06/15(日)13:41 ID:ASCXh2hg(7/9) AAS
あとは
不流の、武器の物理結果変える方の物術→から→流派の、肉体の物理結果変える方の物術
VS
不流の、武器の物理原因変える方の物術→から→流派の、肉体の物理原因変える方の物術
新出
798: poem 2025/06/15(日)13:42 ID:ASCXh2hg(8/9) AAS
不流側、物理結果変える方の物術→から→流派側、物理結果変える方の物術
VS
不流側、物理原因変える方の物術→から→流派側、物理原因変える方の物術
799: poem 2025/06/15(日)13:44 ID:ASCXh2hg(9/9) AAS
飛雷神の術(輪墓予想理論)を物術に転用とか
できたらいいな未来の話
800: poem 2025/07/07(月)12:35 ID:hAFSpr7e(1) AAS
q1q2q3…qn…をq1を未解決問題にしてqnを解決できるならq1は未解決問題でなくなるので未解決問題自体が実在しない言明になる質問へ自分の回答した話
2chスレ:math
801: poem 2025/07/13(日)17:44 ID:55fvhupe(1) AAS
豆知識が出た〜はき掃除〜
体育段をやるのが、正しい努力
体育段…物理計算を変えずに物理量を変えた物理現象
はき掃除のシャッは物理計算
あれを起こさず
同じまたはそれ以上の物術を行う
物理量の方の物術を行う
物理計算の物術を行わない
シャッをやらない
科学段をやらない。科学段の努力をしない
省3
802: poem 2025/07/14(月)22:37 ID:BXyrz8WT(1) AAS
パルプンテとラーラストの次。交互とはに至り。文脈レベルの知見まで解けず技術リソースのみ
2chスレ:sci
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