[過去ログ] 今夜も Wine で乾杯! - 21本目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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36: 2017/09/12(火)10:10:25.83 ID:caZMu6N9(1) AAS
unity web playerって今でも動かせますか?
少し前までpipelightを使えば動かせましたが今はどうです?
214: 2017/11/24(金)17:22:53.83 ID:dM0zMNZT(1) AAS
昔マイクロソフトのアプリケーションが個人情報を吸い上げている!
とか騒いでたのにFacebookGoogleだので特に気にならなくなってあまり騒がなくなったのと同じかな
それともWindows10で強引なアップデートされて流石に堪忍袋の緒が切れてフォローできなくなったのかな
223: 2017/11/30(木)08:43:12.83 ID:otxLOnG+(1) AAS
debの依存関係がいろいろぶっ壊れてるな。
224: 2017/11/30(木)09:06:52.83 ID:IxeR2Y43(1) AAS
だからソースから入れれば複数同居できるだろが
323: 2018/01/22(月)22:16:59.83 ID:jDSqHtL9(1) AAS
そっか、Android用もあったか
Chromium系OS調べてみよっかな
352: 2018/02/04(日)16:42:19.83 ID:uHhYoqNi(2/2) AAS
ごめん、名前の話ね。
JSリリース当初は、まさに全然違うのになぜLiveScriptからJavaScriptに変えたんだろう、と思ったんで。
424: 396 2018/02/18(日)14:19:00.83 ID:HH6qVqdM(7/9) AAS
>>418 さんの指摘は凄く役立ちました。有難うございます。
ただし、こっちの調査不足のせいが大きいのでしょうが、以下の部分は、今回の
結果とは違っていたようです:
>415の2.,3.の条件だと遅くなるとすると、ピクセル値を比較する処理は1.と同じなので、
>矩形が大量になったときに、X側で描画性能が低下するのではないかと思うぞ。
「X側の描画性能の低下」が原因ではなく、「ピクセル値を比較する処理」自体が、
実は「静止状態」でも、常時、大幅に増加していた、ということです。
何の変化がないときにでも、百万ピクセルを比較し、ランレングスを導き出す処理を、
原則的には秒間20回もやっています。
また、図形が複雑だと、システムコールを呼び出す回数がランレングスの変化の回数倍
省7
466(1): 396 2018/02/22(木)01:32:06.83 ID:9+xI5ulA(4/17) AAS
さらに次のような、枠だけを書くか、実際に動かしてしまうコードが続く :
if (!DragFullWindows)
draw_moving_frame( parent, hdc, &sizingRect, thickframe );
else {
RECT rect = sizingRect;
MapWindowPoints( 0, parent, (POINT *)&rect, 2 );
SetWindowPos( hwnd, 0, rect.left, rect.top,
rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top,
( hittest == HTCAPTION ) ? SWP_NOSIZE : 0 );
}
790(1): 2018/07/10(火)14:43:17.83 ID:ppp+Mg54(1/3) AAS
>>789
wineクリーンインスコしてgithubからとってきて2入れず4入れようとしてもダメっすよ
909: 2018/09/17(月)23:23:27.83 ID:w9OwHfr4(1) AAS
wineはWindowシステムの種類に影響を受けますか?
例えば、xfceではダメだけど、UbuntuのUnityでは動くとか。
995: 2018/10/19(金)13:22:21.83 ID:ETUxzCPJ(1/2) AAS
Wine HQのUpdateでいつのまにかmozcでの入力がWindowsのソフトでできなくなった。
Linux がわのソフトではmozcは機能し問題なし。
Debian 9での環境。わかる凄腕の人よろしく。
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