[過去ログ] [09/15] Switch 182,876 PS5 2,864 XboxSeries 459 3DS 74 PS4 11 (1002レス)
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205: 2022/09/15(木)22:18 ID:3sSNH8SO0(1/8) AAS
>>129
昔は多数を占めるライト層はテレビや雑誌の広告、口コミでしかゲームを知る手段がなかったけど今はユーチューブやTwitter、インスタなどのSNSで盛り上がりが可視化されてるのも大きいかも?
282(1): 2022/09/15(木)22:23 ID:3sSNH8SO0(2/8) AAS
スプラは今年だけでパケ400万は行くかな?
下手したら年内にパケ限定でスプラ2の国内売上を超える可能性があると思うと恐ろしい
394: 2022/09/15(木)22:32 ID:3sSNH8SO0(3/8) AAS
>>312
流石に50万は超えると思いたいが週末の三連休に来る台風でパケが伸び悩みそう
494: 2022/09/15(木)22:41 ID:3sSNH8SO0(4/8) AAS
SwitchLiteからの乗り換えもそこそこ多そう
518(8): 2022/09/15(木)22:44 ID:3sSNH8SO0(5/8) AAS
上に売上グラフがあったからなんとなく対数グラフにしたら各ハードが健闘してる感じになった
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
636(1): 2022/09/15(木)22:59 ID:3sSNH8SO0(6/8) AAS
AA省
680: 2022/09/15(木)23:06 ID:3sSNH8SO0(7/8) AAS
売れ揚げ比較AAはこのスレか
2chスレ:gline
847: 2022/09/15(木)23:52 ID:3sSNH8SO0(8/8) AAS
>>838
妖怪の前例もあるし今後のSwitch以降の任天堂ハードでは社会現象を起こすIPが誕生することはありそう
PSハードはライト層に普及してなさすぎて社会現象を引き起こすソフトが出ることはなさそう
あるとしたら箱で出たシュタゲみたいな感じかな?
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