[過去ログ] [09/15] Switch 182,876 PS5 2,864 XboxSeries 459 3DS 74 PS4 11 (1002レス)
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684: 2022/09/15(木)23:06 ID:92cD6uc60(4/6) AAS
>>479
PSだと会社の足掬ったるわ!てやつばっかなのにな
685: 2022/09/15(木)23:07 ID:XsaR00uo0(21/29) AAS
>>675
モンハンだからか
686(1): 2022/09/15(木)23:07 ID:zGBSOjX20(4/7) AAS
>>668
旧世代機のハード売上が小さくても安定してるのは
それだけまだ実プレイ機としてソフトが稼働・中古回転してるって事だよ
実はここがPSにとって一番ヤバいとこで
客が所有してるPS4がどんどん使われなくなってる
PCに移ったかSwitchに移ったかは分からないが
PS5唯一の買い替える意味 「PS4互換」 が売りにならなくなってるのよ
687: 2022/09/15(木)23:07 ID:wQ+16Nr70(7/10) AAS
>>676
つまらん豚だな
やり直し
688(1): 2022/09/15(木)23:07 ID:YvtS++cN0(2/11) AAS
ゴキじゃないけどスプラは正直ピーク過ぎたタイトルだから前作ほどは売れないだろうと勝手に思い込んでた
完全にイカブランド舐めてたわ、謝罪させてくれ
689: 2022/09/15(木)23:08 ID:+lhghyyp0(3/3) AAS
>>479
恩義マンに巣食われてる企業は爪の垢を煎じて飲め
690: 2022/09/15(木)23:09 ID:tUEWZ5gB0(2/3) AAS
Twitter見てるとスプラ新規めっさ多いわ
これが任天堂の強みやの
691(1): 2022/09/15(木)23:09 ID:YvtS++cN0(3/11) AAS
>>686
そうみたいだなぁ
これ、PS5側は完全に世代交代失敗した気がするがどうなんだ?
692(2): 2022/09/15(木)23:09 ID:zGBSOjX20(5/7) AAS
>>688
マニアは一般人より遥かに速い段階でムーブメントが過ぎてくので
マニアがもうピーク過ぎたって感じるタイミングってたいてい
素人含める世間的には大ブレイク寸前くらいの状況だったりする
693(1): 2022/09/15(木)23:09 ID:cqp8tKgS0(1) AAS
PS5売れてないって言うけど価格改定前は買い控えが起きるのはいつものことだからね
今週買い控えられたぶん来週以降は一気にユーザーが殺到して大爆発するよ
694: 2022/09/15(木)23:09 ID:NKv1UVzv0(13/23) AAS
>>618
PS5 2,864台
通夜蟲
695(2): 2022/09/15(木)23:09 ID:BPftlKq20(2/2) AAS
まぁdlが売れたところで街のゲーム屋さんは潰れていくだけなんだ
小売にも問屋にもメリットなし
百害あって一理なしだ
696(1): 2022/09/15(木)23:09 ID:7SYYXSMW0(1) AAS
三日で345万?ってことはDl率60%オーバーしてそうだな
697: 2022/09/15(木)23:09 ID://1orcdu0(4/5) AAS
>>594
ただ世界的には死んでたので後継機の可能性がなかったんだよねぇ>Vita
こと国内に関していえばPSPから15年かけて「一定のクオリティがあればマルチなら携帯機版を選ぶ」という
Switchにどストライクの層を育てただけだったという…
698: [hage] 2022/09/15(木)23:10 ID:rrmKa0Gx0(9/10) AAS
>>653
オクトの製作もあるし丸々5年はないな 2~3年くらいかな
699(1): 2022/09/15(木)23:10 ID:0rWY4qd80(12/13) AAS
>>613
ピクミン3デラックスがほぼ移植なのに発売した年だけで50万本近く売れたんですが…
700: 2022/09/15(木)23:10 ID:tb5Lby970(3/3) AAS
WiiUでファーストもサードもソフト無くて失敗したのがトラウマなのかSwitchは今までと比べてもスケジュールを毎月ガッチリ固めたのが成功したんだと思う。最近はサードのゲームも増えたし何より1個1個のボリュームも多いからすぐに新作買おうとならないしもう少し発売ペース減らしてバグ取りとかもっとやってくれと思うが。
701: 2022/09/15(木)23:10 ID:1r7LALFv0(3/3) AAS
ブームのときは売り場が既にいつもと雰囲気からして変わる
売り場には老若男女が長蛇の列、周辺機器も売れまくり
でも今日は夕飯の買い物にスーパーに行ったらアンパンマンのTシャツを着た幼児がソニックのぬいぐるみを持ってた
これはスマブラ効果?映画効果?
702(1): 2022/09/15(木)23:10 ID:VImFdFoS0(26/30) AAS
>>691
日本は捨ててアメリカで生き残る箱ムーブだろ
703: 2022/09/15(木)23:10 ID:zGBSOjX20(6/7) AAS
>>693
wwwwwwwwwwwwwww
704: 2022/09/15(木)23:11 ID:6U8Vft4Ya(3/4) AAS
スイッチの総売り上げPS4抜いてそう
705: 2022/09/15(木)23:11 ID:sCxuUyL/p(1) AAS
>>654
Switchみたいにサードもたくさん出してくれた上に任天堂のソフトも切れ目無く供給出来ればね
SwitchはWiiUが余りにも売れなかったおかげでWiiUのソフトのDX化でソフトリリースの隙間を埋められた
ただでさえ開発規模の増大でリリースペースが落ちる上にWiiU爆死ボーナスはもう使えないので今開発力強化をしてる
任天堂のソフトが核になるのはもちろんだけど、サードが色んなソフト出してくれる事もすごく大事
いわゆるAAAみたいなサードの大作が出ない事はそれほどマイナスではないけど
706: 2022/09/15(木)23:11 ID:ThJ/jWdIa(1) AAS
PS5はまあ値上げ前だから分かるんだが箱はなんでこんなに出荷できないん?
707: 2022/09/15(木)23:11 ID:6epgibz40(1/2) AAS
PS5が滅茶苦茶少ないのは値上げに合わせて小売が倉庫に貯めてるからやぞ
ユーザーの事なんか何も考えて無いわ
708: 2022/09/15(木)23:12 ID:wQJCnpTnr(1) AAS
店のゲームコーナースプラ一色だもんなぁ
マジで国民的ゲームだわ
709(1): 2022/09/15(木)23:12 ID:UE35L7Ul0(1/3) AAS
PS5売れ無さすぎてXBOX盛大に下方修正されてそうだなこれは
710(2): 2022/09/15(木)23:12 ID:YvtS++cN0(4/11) AAS
>>692
なるほどなぁ
ネットミームが数年経ってからJKの間で流行り出すみたいな現象か
にしたってここまで勢いが止まらないとまでは予測出来なかったわ
711(1): 2022/09/15(木)23:13 ID:BIrYsxto0(4/5) AAS
シェア8割を超える歴史的な勝ちプラットフォームで
5年間ずーっと売れ続けて新規客が入り続けてて24時間いつでもマッチングも速攻始まるソフトの新作が
旧作より売れないと思い込む脳の作りが謎
712: 2022/09/15(木)23:13 ID:NKv1UVzv0(14/23) AAS
通夜蟲wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
713: 2022/09/15(木)23:13 ID:pq8NaEOr0(5/5) AAS
>>696
44%くらい。
ただファミ通はダウンロードカードも含んでるからおそらくもっと行ってる。
714(1): 2022/09/15(木)23:13 ID:3aUCuK8P0(2/2) AAS
任天堂が失敗するときってソフト開発が難航するようなハード作って自慢のIPを活かしきれないってパターンが多い
715(2): 2022/09/15(木)23:13 ID:YvtS++cN0(5/11) AAS
>>702
まぁ、それはそれで有りだと思うがその肝心の海外での売上はどうなのよ
716: 2022/09/15(木)23:14 ID:NKv1UVzv0(15/23) AAS
ゲームショップは8か月でゴキブリに売ったソフトより
3日でスプラ売った数の方が多かったって事やからね
717: 2022/09/15(木)23:14 ID:tUEWZ5gB0(3/3) AAS
ソフトはまあ開発強化するしなんとかなるやろ
718: 2022/09/15(木)23:14 ID:VImFdFoS0(27/30) AAS
>>715
PS45合算の売り上げしか出さないからソニー以外わからん
719: 2022/09/15(木)23:14 ID:YYHqUS9O0(3/7) AAS
>>652
幽奈さんやブラッククローバーすらPS独占したぐらいだからな
プラットフォーム関係なくPSリードでやりたがってるから多分ジャンプ編集部か集英社にそっち寄りのがいるんだと思うわ
720: 2022/09/15(木)23:14 ID:Q49wO8tlp(1) AAS
>>710
まさか平成終わってからJKがンゴンゴ言い出すとはなw
721: 2022/09/15(木)23:14 ID:ygZdj3FE0(8/9) AAS
>>668
かつてはSwitch以上に売れてPS2並みにソフト出まくってたDSと完全互換だし中古市場がそこそこ活発
数年前は投げ売り同然だったモンハン4Gとか妖怪ウォッチが少し値上がりしてたな
722: 2022/09/15(木)23:14 ID:uX6xKAgza(4/5) AAS
スプラだけの購買層に負けるとか一年間何してたんだ
って原神とAPEXか😅
723: 2022/09/15(木)23:15 ID:XsaR00uo0(22/29) AAS
すまん
さっきカプコンの生放送に7万人見てるとか言ってたけどモンハン終わったら5万人切ったわ
724: 2022/09/15(木)23:15 ID:8YGXyHok0(3/4) AAS
スプラ2はスイッチのローンチウィンドウに出すことを目標にした結果とにかくガチに寄っちゃったんだよな
3はそんなに上手くない人でも楽しめる要素を盛れるだけ盛ろうという気概を感じたし、それが初心者層や新規層にも伝わったんだろうね
725(1): 2022/09/15(木)23:15 ID:6U8Vft4Ya(4/4) AAS
値下げ前の買い控えならよく聞くからわかるけど値上げ前に買い控えってするもんなの?🤔
726: 2022/09/15(木)23:15 ID:7ZxVglxm0(1) AAS
コロコロでスプラの漫画読んで友達ん家で初代か2やった子が今中学高校生
言ってしまえばポケモンのルビサファなんだわ
727(2): 2022/09/15(木)23:15 ID:2bDczQ0h0(8/12) AAS
>>715
NPDだとほとんどswitchに負け続けてるよ
そして本体を値上げしたことからソフトに関しては察してくれ
728(6): 2022/09/15(木)23:15 ID:YYHqUS9O0(4/7) AAS
バイオRE4もPS4との縦マルチに逃げてきたぞーーー!!!wwwww
729(1): 2022/09/15(木)23:15 ID:YqDV5g8r0(3/5) AAS
>>714
とはいえ、携帯機との統合は今回が初めてだろ
少なくとも携帯機としてはポケモンがある以上はそうそう失敗しないと思う
730: 2022/09/15(木)23:16 ID:vGBwC1vd0(2/5) AAS
カプコンの大衆向けゲームがモンハンしかないからね、しょうがないね
731(1): 2022/09/15(木)23:16 ID:wQ+16Nr70(8/10) AAS
>>728
足引っ張りステーション4キター!!!
732: 2022/09/15(木)23:16 ID:W9n/dx6+d(1) AAS
>>709
SXはフリマでもまだ7.5万くらいにはなっててヨドバシ他で
頻繁に入荷情報や購入しました報告はPS5より遥かに多くて
この数字は確かに何か操作されてる感はある
733(1): 2022/09/15(木)23:16 ID:VImFdFoS0(28/30) AAS
>>729
失敗しないと思われた携帯機の3DSが半年で1万値下げに追い込まれて任天堂史上初の赤字になったからな
734(1): 2022/09/15(木)23:16 ID:tF4GmUfJ0(2/6) AAS
>>731
介護ステーション4だろ
735: 2022/09/15(木)23:17 ID:lhLLb/Aj0(6/7) AAS
>>728
FF16が続く、未来が見えるようだwww
736: 2022/09/15(木)23:17 ID:YvtS++cN0(6/11) AAS
>>711
言っても無双みたいにいつか飽きられるんじゃないかなと単純に思っただけ
一般層は飽きっぽそうだし
でも現実はもはやそんな次元では無くてスマブラとかマリカーとかそういう立ち位置になってるのかもな
737: 2022/09/15(木)23:17 ID:wixtf1X30(3/5) AAS
>>564
パッケージソフトの販売がある場合集計、DL版のみとDLCは集計しないんじゃなかったかな?
738: 2022/09/15(木)23:17 ID:03lYeUHw0(19/20) AAS
>>728
またFF16さんが取り残されるのかw
739: 2022/09/15(木)23:17 ID:YYHqUS9O0(5/7) AAS
一昨年の東京ゲームショウでもそこでバイオ8の現行機対応の検討を発表して縦マルチにして、
2年経っても結局状況は変わらずPS4との縦マルチを維持w
もう完全にリスクになってるなPS5はw
740: 2022/09/15(木)23:17 ID:wQ+16Nr70(9/10) AAS
>>734
確かにそうかもしれん
ずっとPS5を支えないといけないもんな
741: 2022/09/15(木)23:17 ID:bmHmU2NA0(1) AAS
またスイッチのDL率の高さが証明されてしまった
742: 2022/09/15(木)23:17 ID:ygZdj3FE0(9/9) AAS
>>728
やっぱり日和ったかダッサ!ダッサ!
FF16ちゃんもこっち来いよ
743: 2022/09/15(木)23:17 ID:uX6xKAgza(5/5) AAS
おいおい次世代機専用の真のバイオと持ち上げてた連中はどうすんだ
744: 2022/09/15(木)23:18 ID:oEMGfYNo0(4/4) AAS
速報 バイオハザード4リメイク、PS4でもプレイ可能に
745: 2022/09/15(木)23:18 ID:vGBwC1vd0(3/5) AAS
ええバイオ4RE、PS4にもだすのか
これがカプコンの“答え”なのか?
746: 2022/09/15(木)23:18 ID:o+DCvEqg0(1) AAS
エイ!(スプラ3強すぎ!)
747: 2022/09/15(木)23:18 ID:92cD6uc60(5/6) AAS
>>617
飲んでも酔えねーだろ、奴らは妄想と未来永劫絶対に実現しないPS大勝利の夢に常時酔ってるんだからw
748(1): 2022/09/15(木)23:18 ID:zGBSOjX20(7/7) AAS
>>710
ただそこは任天堂の経験値というか、2はかなり初代経験者向けに作られてるけど
今回の3は、「どうせみんな1,2やってるでしょ」 みたいな投げてる作りにはなってない
むしろ1,2で出た改善点や不満をきっちり潰して内容に下手に新しいものを加えすぎずに
今まであるものを丁寧に改良して大量の新規客の参入に備えたような作りをしてる
今回の出荷量といい、任天堂は一般人のブームの広がる速度をよく熟知してる
749: 2022/09/15(木)23:18 ID:6MuZBihm0(1) AAS
永遠に毎週ソフトが爆売れするSwitch
ユーザーがアクティブすぎる
750: 2022/09/15(木)23:18 ID:OBYTzsSi0(1/3) AAS
16「タスケテ タスケテ 」
751(1): 2022/09/15(木)23:18 ID:GxtTT/CE0(7/7) AAS
中堅タイトルが殆どないカプコン大変だな
爆死覚悟で新規IPどんどん出すスクエニもアレだけど
752(2): 2022/09/15(木)23:18 ID:YqDV5g8r0(4/5) AAS
>>733
あれは震災があったのもあるし、仮に値下げしなくてもそれなりに巻き返せたと思うぞ
むしろ、あの値下げは悪手だったとさえ思う
なんせ競合は他にないんだから
753(1): 2022/09/15(木)23:19 ID:YvtS++cN0(7/11) AAS
>>727
でしょうね、全く話題にも聞かないしな
もう売れる売れない以前に知名度そのものというか、存在感すら無くなってないか
754: 2022/09/15(木)23:19 ID:lLfJ2/Kx0(8/11) AAS
昔はこういう老若男女みんなやってんじゃないかっていう国民的ゲームってそれこそドラクエだったんだけどな
来週の10オフラインの売り上げ楽しみね
755: 2022/09/15(木)23:19 ID:vGBwC1vd0(4/5) AAS
まあ一番人気のバイオ4をPS5だけじゃ悲惨な数字しか出ないもんな
756: 2022/09/15(木)23:19 ID:0rWY4qd80(13/13) AAS
>>728
PS5って何のために存在するんだろうね…
757: 2022/09/15(木)23:19 ID:94m51RNd0(3/5) AAS
>>725
供給絞っただけだと思うよ
未だに抽選やるような商品だもの
758: 2022/09/15(木)23:19 ID:VsbYiCaM0(3/3) AAS
>>728
流石カプコンだなw
759: 2022/09/15(木)23:19 ID:DTLFbXIM0(1) AAS
地球防衛軍爆売れですね!ゴキちゃん
760: 2022/09/15(木)23:19 ID:PBMPN/TaM(1) AAS
スプラはDLだけで150万本あるって事?
761(2): 2022/09/15(木)23:19 ID:VImFdFoS0(29/30) AAS
>>751
カプンコはバイオモンハンしかないので他は適当に作って節約
でもスクエニは爆死タイトル出しまくる余裕がある謎
762(1): 2022/09/15(木)23:20 ID:XsaR00uo0(23/29) AAS
ジムライアンお前のせいでPS4に対応しないと駄目になったんだぞ
画像リンク[png]:i.imgur.com
763: 2022/09/15(木)23:20 ID:HcNEk59Q0(1) AAS
売上見るとイカがクトゥルフに進化したみたいな事になってるな。
764(2): 2022/09/15(木)23:20 ID:vGBwC1vd0(5/5) AAS
>>752
競合はいたぞ、史上最強の財布の紐て相手が
ああいう災害があると皆娯楽への財布の紐をきつく締めるんだよ
765: 2022/09/15(木)23:20 ID:tF4GmUfJ0(3/6) AAS
6月発表の時点ではPS5箱PCって言ってたのかバイオ
766(1): 2022/09/15(木)23:21 ID:NKv1UVzv0(16/23) AAS
バイオはマルチだが
FF16は独占ブロック権でお金貰ってるから爆死しても痛くないやろ
767: 2022/09/15(木)23:21 ID:VImFdFoS0(30/30) AAS
>>764
そもそも海外売上7割なんだから日本の地震だけでそんな4割も下げないだろう
768: 2022/09/15(木)23:21 ID:YvtS++cN0(8/11) AAS
>>748
ほーなるほどなぁ、イカブランドに対する本気度が違うんだな
まんまマリカーとかスマブラとかゼルダみたいに堅実に足場を固め続けてたんだか
769(1): 2022/09/15(木)23:21 ID:2bDczQ0h0(9/12) AAS
>>753
知名度はある、ただし本体買ったやつが何やってるのかは不明
ソニーはソフトを買ってないことを知ってる・・・というかPS4後期にはPS5じゃソフトが売れないのを予期してた
んで、先遣隊であるリターナルやラチェクラが売れたらPS4版を削除して、駄目ならそのまま縦マルチって感じだったんだろうよ
770: 2022/09/15(木)23:22 ID:03lYeUHw0(20/20) AAS
なんつーかFF16がどんどん裸の王様みたいになってくなw
771: 2022/09/15(木)23:22 ID:2bDczQ0h0(10/12) AAS
>>761
カプはスマホゲーというかオンライン関係が壊滅してるから継続収入が乏しいからなぁ
772: 2022/09/15(木)23:23 ID:aKLH8lLF0(1) AAS
>>82
一瞬いい勝負に見えた
773: 2022/09/15(木)23:23 ID:YqDV5g8r0(5/5) AAS
>>764
結局、3DSの立ち上げ失敗の原因は自然災害だよ
それだって時間が経てば回復する。実際にポケモンが出る頃には立て直せてただろうよ
774: 2022/09/15(木)23:24 ID:YvtS++cN0(9/11) AAS
>>766
ブランドそのものが壊死し切ってるのはどうすればいいのかな?
775(1): 2022/09/15(木)23:24 ID:URor9jRKM(1) AAS
え?
スプラ3のDL率ってほぼ半数?
776(1): 2022/09/15(木)23:25 ID:NKv1UVzv0(17/23) AAS
かなり襲撃的な週販だが
ゴキブリが可哀相すぎて伸びなくなっちゃったな
777: 2022/09/15(木)23:26 ID:94m51RNd0(4/5) AAS
売れないハードにソフトを出せばソフトにこそデバフがかかる
PS3から4、5と出し続けた大作が日本で弱体化したのはそのせい
778: 2022/09/15(木)23:26 ID:YvtS++cN0(10/11) AAS
>>769
買った奴が何を購入しているのか分からないとか怖過ぎるわ
何その存在意義の謎過ぎるハードは
779(17): 2022/09/15(木)23:26 ID:XsaR00uo0(24/29) AAS
おいPS5wwww
公式にこんなこと言わせんなよwwwww
Twitterリンク:REBHPortal
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
780: 2022/09/15(木)23:27 ID:Hcowp+1A0(5/6) AAS
>>762
普通の経営者ならまっとうな判断
いくら「今後はPCメイン」宣言してもいきなりCSは切れんでしょうし
PS5だけだとブランドの死亡もありえる
なおFF16・・・
781: 2022/09/15(木)23:27 ID:BIrYsxto0(5/5) AAS
>>775
DLカードがあるから普通に5割以上はDLだと思われ
782: 2022/09/15(木)23:27 ID:VI5M7uU/0(1) AAS
>>779
wwwwwwww
783: 2022/09/15(木)23:27 ID:wixtf1X30(4/5) AAS
>>695
DLカードは在庫コストが低くて購入=仕入れになるから街のゲーム屋はメリットあるんだけどね
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