[過去ログ] カプコンCOO「日本市場のswitch寡占の状況は長期視点で課題。日本の市場についてもう一度考え直す」★2 (1002レス)
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447: 2022/08/01(月)17:30 ID:symHTTL7p(1/7) AAS
>>413
保険とかいうレベルじゃなくてもともとハイエンドPC、PS、Xboxを一体の市場と見做してサードはソフトを出してきた
開発費増大に1ハードだけではやっていけないという後ろ向きな面もあるが、ほとんどの国がこれでカバー出来たという前向きな利点もあった
ところが日本だけがこの3ハード全てが死亡する事態となり、どこもSwitchを無視しきれなくなった
461(2): 2022/08/01(月)17:37 ID:symHTTL7p(2/7) AAS
>>450
ハイクオリティ目的にSteam独占はあり得ない
ハイエンドPCは全体の一握り
PC単独で成功したソフトにAAAなんてなく、低スペでも動くソフトばかり
そこをPS4とXboxがマルチしやすくして「ハイエンドPCとPSとXbox」という一つのハードを形成してAAAは商売してきた
だからカプコンがPCに力を入れる場合、むしろより多くのPCで動かせる努力をして間接的にSwitchまたは任天堂次世代機にも出しやすくなる可能性がある
474: 2022/08/01(月)17:44 ID:symHTTL7p(3/7) AAS
>>462
たかがサードのカプコンに何が出来るのか
モンハンを任天堂ハード抜きにしてもSwitchに大したダメージは無かった
それよりXSSやSteamdeckなんかも巻き込んでハイエンドじゃないと満足しない開発という仕組みを変えることこそが是正だ
504: 2022/08/01(月)17:59 ID:symHTTL7p(4/7) AAS
>>490
なぜか分からんがそういう新興国はPCが妙に強くてPSもXboxもなかなか普及しない
(任天堂は販路が弱くてこういう国が最初から苦手、インドなんてSwitchは進出もしていない)
カプコンがPC重視というのはそういう現状もある
522(1): 2022/08/01(月)18:11 ID:symHTTL7p(5/7) AAS
Switchでも動くソフト作ればPCも対象が広くなるからそれでいい、とはいかないのがカプコンには難しいところだな
そういうPC/Switch市場は既にインディーが占拠しているし、そういうソフトをPSやXboxにも出して全マルチしてもまるで売れないのが悩ましい
533: 2022/08/01(月)18:18 ID:symHTTL7p(6/7) AAS
>>529
PCに出してPS切り捨てはあり得ないって
PSはそれをされないようにPCと同じ中身にしてマルチしやすくしてるんだから
PC PS Xbox全てが死んでいる唯一の国日本でどうすべきかが課題という話
637(1): 2022/08/01(月)19:21 ID:symHTTL7p(7/7) AAS
>>627
ところがそのマルチはPSと箱版が全然売れなくなる
数多のインディーが証明すみ
PS箱の客層はSwitchでは動かないハイエンドなゲームを望んでいるからと考えられる
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