[過去ログ] カプコンCOO「日本市場のswitch寡占の状況は長期視点で課題。日本の市場についてもう一度考え直す」★2 (1002レス)
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294: 2022/08/01(月)16:07 ID:injimSBY0(6/9) AAS
次のモンハンが出るとしても2,3年後かな、その時にゲーム市場がどうなってるかな
開発費掛けず様子見るのが無難だよね
295: 2022/08/01(月)16:07 ID:QxSfW5FvM(4/4) AAS
>>269
グラとPSPで流行ったのはあまり関係ない。
PS2版でオンマルチをやるには、旧型PS2ではBBユニット拡張が必要だったり、ほぼモンハン専用になる月額のオンライン接続契約が必要だったり、とにかく敷居が高かった。
注目はされていたけど、やりたくてもやれない人が多かったのが実情。
だからこそ、敷居の低いPSP版が爆発したのよ。
296
(2): 2022/08/01(月)16:08 ID:9qYam+j4M(1/4) AAS
>>284
ファミ通のランキングはDL含んでないけど頭湧いてんのか?
販売ランキングの意味を考えろあほ
297: 2022/08/01(月)16:08 ID:fwv+csvIa(3/8) AAS
モンハンにおいては出現モンスター、武器アクション、難易度バランス、独自システム、フィールドとかグラより優先すべき要素いくらでもあるのになんでゴキはグラガグラガしか言えないのか
モンハン知らないんだろうな
298
(1): 2022/08/01(月)16:08 ID:RXlzl0Hm0(3/4) AAS
>>291
なんだ臆測で話しているだけか
その中に絶対は無い、公式の発表があったときに断言してくれ
299: 2022/08/01(月)16:09 ID:sN/T8eIr0(1) AAS
次世代Switchを出すメリットがどこにあんの?
ゴミステから流れてきたこどおじユーザー以外に誰が喜ぶの?
300
(2): 2022/08/01(月)16:09 ID:IEe3HP2R0(24/27) AAS
>>298
憶測じゃなくてカプコンがハッキングして流出したタイトルにモンハン6があったじゃん
301: 2022/08/01(月)16:09 ID:0ipAMrej0(1/2) AAS
>>292
ゴキブリの悲鳴が心地いい
302
(1): 2022/08/01(月)16:10 ID:oHyecKE7d(3/6) AAS
>>300
カプコンはハッキングしてないしそのリークはガセだ
303: 2022/08/01(月)16:10 ID:injimSBY0(7/9) AAS
>>296
含んでても大して変わらんって事ヨ、変わるならDL販売にも言及してるよ
304
(1): 2022/08/01(月)16:10 ID:fwv+csvIa(4/8) AAS
>>296
ファミ通ランキングなんてどこにも書いてないけど?
305
(2): 2022/08/01(月)16:11 ID:IEe3HP2R0(25/27) AAS
>>302
カプコンの大型リークで『ドラゴンズドグマ2』や『ストリートファイターVI』、『モンスターハンター6』などのタイトルが浮上
外部リンク:jp.ign.com

ガセじゃなくてIGNが記事にしてるし
306: 2022/08/01(月)16:12 ID:9qYam+j4M(2/4) AAS
>>304
じゃあ国内パッケージとDL合算した販売ランキングがあるというソースを出せよ
そんなもんないけどな
307
(1): 2022/08/01(月)16:13 ID:fwv+csvIa(5/8) AAS
そもそも内部の人間ならDL売上も把握してるしその上でswitchが独占してると言ってるならDLでもswitchの方が売れてんだろ
308: 2022/08/01(月)16:13 ID:injimSBY0(8/9) AAS
カプコンがハッキングしたってのはがセだろ、揚げ足取られてるんだよ気付けよw
309: 2022/08/01(月)16:13 ID:RXlzl0Hm0(4/4) AAS
>>300
ハッキングの発表が公式の発表より信頼性が高って
それって自分は犯罪者ですって自己紹介している人の意見を、犯罪被害者の意見より信じろって言っているようなもんだよ
310
(1): 2022/08/01(月)16:13 ID:oHyecKE7d(4/6) AAS
>>305
ガセだよ
パワーストーンのリメイクなんてあるわけねーんだ諦めろ
311: 2022/08/01(月)16:13 ID:Gdt8CtI+0(3/11) AAS
>>305
そのリークに載っていたパワーストーンやキャプテンコマンドーのリメイクはいつ出るんだ
312
(2): 2022/08/01(月)16:15 ID:IEe3HP2R0(26/27) AAS
>>310
パワーストーンなんてIGNは記事にしてないだろ

いくつかのタイトルは裏が取れたって言ってるじゃん
313
(1): 2022/08/01(月)16:16 ID:9qYam+j4M(3/4) AAS
>>307
へーカプコンは他社のDL販売数も知ってるってこと?
すげーアホな言い訳だな
314: 2022/08/01(月)16:16 ID:ZyiBo8a10(1/5) AAS
>>280
ローエンドからウルトラハイエンドのWindowsPC
CSのハイエンドはX
CSのミッドレンジ普及帯はS
スマホタブレットにxCloud

XBOXプラットフォームは広がるばかりでございます
315
(3): 2022/08/01(月)16:17 ID:z1ydH79Sa(1) AAS
これが分かりやすいよな

PC PS5 XBX NS
○  ー  ー  ○ モンスターハンターライズサンブレイク
○  ○  ○  ー プラグマタ
○  ○  ○  ー バイオハザードRE4
○  ○  ○  ー エグゾプライマル
○  ○  ○  ー ストリートファイター6
○  △  △  ー バイオハザードREバース
○  △  ー  ○ ロックマンエグゼコレクション
316
(1): 2022/08/01(月)16:17 ID:oHyecKE7d(5/6) AAS
>>312
お前自分の持ってきた記事すら読んでねーの?

画像リンク[png]:i.imgur.com
317: 2022/08/01(月)16:17 ID:v+PRsJ8h0(15/29) AAS
MH6とか作ってんの誰でも分かるしリークって言えるのかw
318: 2022/08/01(月)16:18 ID:0ipAMrej0(2/2) AAS
>>312
ソレがモンハンと言える根拠はあくまで「自分の妄想」なのであった…w
319
(2): 2022/08/01(月)16:18 ID:IEe3HP2R0(27/27) AAS
>>316
記事のタイトルのことな
320: 2022/08/01(月)16:18 ID:oHyecKE7d(6/6) AAS
>>319
それは苦しいわ
321: 2022/08/01(月)16:18 ID:7H9d3GT2a(1/3) AAS
ゴキが縋ってる「据置モンハン=本編」の概念も含めて考え直されるんだろうな
322: 2022/08/01(月)16:20 ID:CbIb/Ljnp(1/10) AAS
岡ちゃんはこれをネタに動画にするしかないやろ
323
(1): 2022/08/01(月)16:20 ID:fwv+csvIa(6/8) AAS
>>313
ゲーム事業主力のカプコンゲーのDL率を見れば全体の予測が立つだろ
少しは頭使え
324
(1): 2022/08/01(月)16:21 ID:QBHR1Lama(3/7) AAS
>>315
この表をもう一度考え直さないといけない
という趣旨なんだよね >>1

そうだろ?表のまま=カプコンの予定のままなら「考え直す」なんて言葉は使わない、予定通りだからね PC頑張る事は既に発表してる訳だからね

じゃ>>315のどこを修正するのかな?という話になる
325: 2022/08/01(月)16:23 ID:v+PRsJ8h0(16/29) AAS
答えは簡単
任天堂だけ締め出す
326
(2): 2022/08/01(月)16:24 ID:wrD5adkz0(1/5) AAS
>>6
ドグマ2いつ機種発表されたんだ?
てかどの機種で出るの?
327
(1): 2022/08/01(月)16:25 ID:v+PRsJ8h0(17/29) AAS
>>326
Switch以外全部
328
(1): 2022/08/01(月)16:26 ID:wrD5adkz0(2/5) AAS
>>327
まだ発売決定しか知らんわ
ソースある?
329
(1): 2022/08/01(月)16:27 ID:gvQOVKzId(1) AAS
スイッチは売れるけどカプコンが目指してるハイクオリティゲームでは外すしかない
PCはまだまだ日本では浸透しきっていないけど着実に増えてきているから思いきってもいいと思う
PS5は日本で売れる可能性ないから切っていい
330: 2022/08/01(月)16:27 ID:V//No2vlM(7/8) AAS
リークするんならするで今期まだ未発表な
サンブレイク以外に予定してる新大型タイトル
明かしてみせてくれんとなぁ
未だに何なのか誰も分からないでいるし
331: 2022/08/01(月)16:28 ID:7H9d3GT2a(2/3) AAS
日本市場の9割を捨てるのか
すげえ肝っ玉だなカプコン
332: 2022/08/01(月)16:28 ID:CbIb/Ljnp(2/10) AAS
>>326
機種未定なのも一応Switchをどうするか考えてるんだろうな
今まで通りなら普通にPC PS xboxで発表するしドグマは今でも国内の比率が高いのかもしれん
333: 2022/08/01(月)16:28 ID:lN10XhQ2a(1) AAS
あれ?ゴキ豚の話では海外はPS寡占だったはずでは……?
334
(1): 2022/08/01(月)16:29 ID:v+PRsJ8h0(18/29) AAS
>>328
まだ公式には発表ないけどPS箱PCでほぼ確定だろうね
TGSで続報欲しいな
335
(1): 2022/08/01(月)16:29 ID:9qYam+j4M(4/4) AAS
>>323
他社の状況なんてわかるわけないだろ
おまえアホすぎ
カプコンの情報でわかるのは、あくまでカプコンのソフトだけ
お前のただの妄想なんだよ🤣
336
(2): 2022/08/01(月)16:30 ID:wrD5adkz0(3/5) AAS
>>334
なんだよ
プレスリリースもされてないのに勝手にSwitchハブで話進めてんのかよ

あほくさ
337: 2022/08/01(月)16:30 ID:CbIb/Ljnp(3/10) AAS
>>329
この書き方だと国内PC市場はもう諦めてるだろ
9対1ってPSが1みたいな書き方して煽ってるやついるけどこの1ってPS PC 箱全部含めて1だからな
338: 2022/08/01(月)16:30 ID:v+PRsJ8h0(19/29) AAS
次回作のモンハンがハイクオリティ路線だったらマジでOW頼む

>>336
Switchは絶対ないから諦めろ
339
(1): 2022/08/01(月)16:31 ID:tECP+5dWa(1/5) AAS
Switchは強いが売れるゲームは任天堂と桃鉄マイクラMH等のブランド主体で
サードの新規IPの大ヒット作、話題作が登場しにくいという難点もある
PSの場合エルデン、ツシマ、デススト、Fallguys等新規も売れる
やはりサードにとってPS復活は重要、とにかくPS5の生産の改善が必須だな
340
(1): 2022/08/01(月)16:32 ID:5mJXqJ1P0(8/24) AAS
なんかID:v+PRsJ8h0ってペルソナ君くせーな
341
(1): 2022/08/01(月)16:33 ID:Z9uQLXXL0(1) AAS
低スペックがふんぞり返っているのが我慢ならないと
342: 2022/08/01(月)16:33 ID:HbuRtgGEa(1) AAS
Switch以外が不甲斐ないからこうなってんのに絶対出ないは無いと思うわ
343: 2022/08/01(月)16:33 ID:v+PRsJ8h0(20/29) AAS
>>340
流石にベルソナコースはないわw
344: 2022/08/01(月)16:33 ID:v+PRsJ8h0(21/29) AAS
ドグマ2めちゃくちゃネガキャンされそう
345: 2022/08/01(月)16:33 ID:injimSBY0(9/9) AAS
>>335
カプコン自身がそのデータで経営判断するんだから何も問題ないんだよ、他社だと7割や8割だろうとそれは他社の問題なわけで
346: 2022/08/01(月)16:35 ID:ZyiBo8a10(2/5) AAS
fallguysって発売当時PC版で700万売れたってのは記憶にあるけど、PSで売れたのか……?
確かアレってデイワンフリプだろ
347: ぽっぽこくん 2022/08/01(月)16:35 ID:ME7rYiur0(2/4) AAS
>>341
なんかそういうことを言ってる印象を受ける
相当な悪意を感じる
348: 2022/08/01(月)16:35 ID:wrD5adkz0(4/5) AAS
まぁ俺はSwitchXSX持ちなんでSwitchで出なくてもXSXでやりますがね
349
(2): 2022/08/01(月)16:35 ID:8vEGWRv3p(1) AAS
どうせそろそろSwitch次世代機くるし
そこでカプコンもソフト出せば良いだけだろ?
350: 2022/08/01(月)16:36 ID:RDLW8DEi0(4/11) AAS
>>319
馬鹿丸出しだな
まとめサイトのタイトルしか読んでない奴かw
351: 2022/08/01(月)16:37 ID:v+PRsJ8h0(22/29) AAS
>>349
ロックマンや魔界村、逆裁辺りの新作来そう
352: 2022/08/01(月)16:38 ID:bdruenI30(5/8) AAS
>>349
ハードが売れたらね
353: 2022/08/01(月)16:39 ID:5mJXqJ1P0(9/24) AAS
>>339
その中で『PSだからこそ売れたサードの新規IP』と言えるのはフリプと絡めてスタートダッシュ決めたフォールガイズだけだと思うが…
354: 2022/08/01(月)16:39 ID:kyMOtm5yr(1) AAS
>>146
未だにゲームと聞けばすぐグラガーグラガー言ってる時代遅れのジジイはSwitchがヒットした意味がわからないんだろうなw
355: 2022/08/01(月)16:40 ID:RDLW8DEi0(5/11) AAS
>>324
そもそもSwitchにマルチ化したところで売れなさそうなタイトルばかりだ
となると記事にあるように休眠IPや新規を作ることになる

言うは易く行うは難しの最たる例だぜ
356
(1): [age] 2022/08/01(月)16:40 ID:izxcfXlm0(1/3) AAS
>>4
あとの1割をPS4、PS5、XSX、XSSで取り合ってるってことよね
カプコンは欧米のみに特化するか日本はSwitch専用開発部隊用意して日本市場向けソフトを作って行くか考えるってことよな
357: ぽっぽこくん 2022/08/01(月)16:40 ID:ME7rYiur0(3/4) AAS
カプコンの対任天堂の認識っておかしいんだよね
自社がポリコレ重視するのを正当化するために任天堂ゲームを悪様に罵ったり
あんなのただ単にカプコンの昔のゲームが不人気で落ちぶれて新作出せないだけなのにな
358: [age] 2022/08/01(月)16:41 ID:izxcfXlm0(2/3) AAS
>>16
問題はなにかひとつコケた時よ。
359: 2022/08/01(月)16:43 ID:5mJXqJ1P0(10/24) AAS
>>356
そこはご自慢のREエンジンでswitchPCでマルチしてくんだろう。それで海外もフォローできるし
ただ日本で強いタイトルがPS5箱PCマルチで出ることは無くなったってこったね
360: 2022/08/01(月)16:43 ID:tECP+5dWa(2/5) AAS
技術志向のカプコンにとっては悩ましい状況だろうな
Switchでライズレベルのゲーム出せたのもハイエンドで積み重ねた技術があればこそ
361: [age] 2022/08/01(月)16:45 ID:izxcfXlm0(3/3) AAS
>>38
日本のファミリー層がみんなでワイワイ遊ぶソフトなんかPS5に無いからな

ゲームは子どものものってことを忘れたらもう先はないよね

ゲームしかない声のでかい中年男性の声ばかり聞いてきたゲーム業界の会社のほとんどが苦しんでるのも当然やね

ジャス団やマリパ楽しめないメタスこの批評家らが間接的にゲーム業界苦しめてるんだろうなぁ
362: 2022/08/01(月)16:46 ID:C9k5IXsxM(8/9) AAS
モンハンも新規ユーザーの獲得に悩んでるフシがあるけどバイオなんてそれより酷い
こっちは何が何でも海外に活路を見出さないとジリ貧になってる
363: 2022/08/01(月)16:47 ID:TRNDHfeh0(1) AAS
カプコンも国内でPS市場は死んだと認めてるんやな
364: ルンファ君 ◆fiWfMwznUw [age透明] 2022/08/01(月)16:48 ID:D02d3xKp0(1/2) AAS
Switchにカプコンがゲーム出すのはエグゼコレクションで終わりって事か……
365
(1): 2022/08/01(月)16:49 ID:Gdt8CtI+0(4/11) AAS
国内のPC市場も微々たるものだと呆れてるな
配信者のPC持ちが増えても結局意味がないんだよなぁ
366: 2022/08/01(月)16:51 ID:5mJXqJ1P0(11/24) AAS
>>365
いや、そこについてはカプコン上手くやってると思うよ
ライズだと配信者がPCで配信して、そのゲームを視聴者がSwitchで買ういい流れが出来てる
367: 2022/08/01(月)16:52 ID:CS6NnGWW0(1/2) AAS
大作病にかかってロックマンと逆裁を捨てたせいで任天堂ハードでの居場所がなくなった
368
(1): 2022/08/01(月)16:53 ID:tECP+5dWa(3/5) AAS
客観的に言えばSwitchの比率を少し上げて6:4くらいで出すのが良いんでないとも思うけど
人材育成云々言ってる様にカプコン的にはハイエンド重視で開発したいんだろうな
それなら原人みたくスマホPCPS路線の作品てのもありかも
369: 2022/08/01(月)16:54 ID:pbtPuk6t0(1/13) AAS
あらら、とうとう任天堂も愛想つかされたのか

今のカプコンはPC中心で余裕で食っていけるしまだまだ登っていけるチャンスもあるのに
いつまでも任天堂の都合で低スペック機に付き合わされて無駄にリソース使うのも馬鹿馬鹿しいんだろな

たぶん次世代機も予想以上にがっかりスペックとかでもうやってられねえよ、って感じなんだろう
370: 2022/08/01(月)16:56 ID:e/g8WxSR0(1/2) AAS
>>1
来年は年明けにPS5独占でフォースポークン
夏にFF16、年末にFF7リメイク2が出る

PS5が一気にSwitch抜くから今からPS5独占で商売しろ
371: 2022/08/01(月)16:56 ID:lLw0xXxK0(1) AAS
今後のカプコンSwitch向けソフトってロックマンエグゼコレクションとかいうのしかない笑
372: 2022/08/01(月)16:56 ID:iXmbN83ya(1/15) AAS
なんでこういう文脈を読めないガイジは決まってゴキブリなんだろうか
373
(3): 2022/08/01(月)16:57 ID:pbtPuk6t0(2/13) AAS
>>368
この記事をどう読んだらスイッチの比率を上げたいって結論に至るんだろ・・・?

日本だけスイッチ一強すぎて今の歪な状態をどうにかしたいって話だろうに
374: 2022/08/01(月)16:58 ID:Vq7AeAO0d(1/3) AAS
異世界から書き込むのやめてね、スイッチが9割なのかな切るはずがない
375: 2022/08/01(月)16:58 ID:p4GFI74f0(1) AAS
試しにPS5独占でモンハンW2を出してくれ
376: 2022/08/01(月)16:59 ID:zOMHuhoOd(1/2) AAS
要するに日本ではモンハン以外の大作はPSでも展開してもSwitchがシェアが大きいのでダメ。PCでソフト開発に今後も力を入れるが日本の市場でSwitchがシェアが大きいので日本市場でどのようにカプコンのソフト売上を伸ばすか課題って事でしょ。
377
(2): 2022/08/01(月)16:59 ID:elaDhB4D0(1/12) AAS
日本でチヤホヤされることを諦めれば答えは簡単なのにな

洋ゲー会社だって日本の市場はほぼないような状態でやってるけど、ちゃんと利益上げてる

カプコンもそれになればいいだけ
378: 2022/08/01(月)17:00 ID:iXmbN83ya(2/15) AAS
PCに力を入れるってのは最近まで散々言い続けて来た事
そこをswitch9割の日本の市場を踏まえて考え直すというのが今回の記事

ゴキブリはマジで読解力が皆無
379: 2022/08/01(月)17:01 ID:nrkOYnY3d(1) AAS
任豚は小学生からやり直せ豚
380: 2022/08/01(月)17:02 ID:gnyb5MyB0(1) AAS
一番稼げる日本市場を大事にしないとね
381: 2022/08/01(月)17:02 ID:v+PRsJ8h0(23/29) AAS
現状に満足してたら明日食えなくなる(´・ω・`)
382: 2022/08/01(月)17:03 ID:tECP+5dWa(4/5) AAS
>>377
言っても洋ゲー大手でがっぽり稼げてるのはマルチシューター強いとこだからなあ
カプコンもエグゾプライマルという
383: 2022/08/01(月)17:03 ID:iXmbN83ya(3/15) AAS
>>377
どっからどうみても洋ゲーAAAのビジネスモデルは悲鳴をあげてる
384
(1): 2022/08/01(月)17:03 ID:d/DBjFa60(2/4) AAS
>>373
カプコンが頑張った結果PSボロ負けなんだから
結局は国内PSユーザーが買って変えるしかないんだよなぁ
まぁ無理だろうけどw
385
(1): 2022/08/01(月)17:03 ID:RDLW8DEi0(6/11) AAS
>>373
答え書いてるじゃん?
自分たちがそれを認めて適合するだけ
カプコンにハード情勢ひっくり返す力なんてないよ
386: 2022/08/01(月)17:04 ID:Gdt8CtI+0(5/11) AAS
ピークアウトしてるのはスイッチじゃなくて・・・
また逆神のお墨付きか
387: 2022/08/01(月)17:04 ID:5mJXqJ1P0(12/24) AAS
>>373
どうにかしたいって今の市場シェアはただの結果だぞ?
自分の都合のいいようになるまで祈るしかないとかただの無能じゃん
388
(1): 2022/08/01(月)17:04 ID:zOMHuhoOd(2/2) AAS
あとカプコンの課題ってバイオシリーズをリメイクとかやってるのも不安だな。やっぱり新たな新規IPを生み出す人材を生み出せると良いけどね。モンハン以降無いのも課題だな。
389: 2022/08/01(月)17:06 ID:iXmbN83ya(4/15) AAS
若年層のいないハードで新規IPを当てるのは至難の業
既存IPのガワだけを豪華にして老人に売るの繰り返し
行き着く先はFFであり袋小路
390
(3): 2022/08/01(月)17:09 ID:pbtPuk6t0(3/13) AAS
カプコンの本音なんてソフト数にしっかり表れてるじゃん

スイッチで出たまともなカプコンソフトなんてライズ、サンブレイク、ストーリーズだけであとは焼きまわしみたいの小物ソフトばかり
残りの力入れた新規IPはほぼハイスペック向けのゲームだしどっちに投資したいのかなんて一目瞭然だわ

これで任天堂ハードに力を入れたがってるなんて思う奴はよっぽどゲハに頭やられた奴らよ
わかりやすく言えば任天堂との関係こそが恩義だろ
391
(1): 2022/08/01(月)17:11 ID:iXmbN83ya(5/15) AAS
>>390
だからその方針を少なくとも国内市場に関しては考え直すというのが今回の記事でしょうに

お前頭悪すぎだろ
392: 2022/08/01(月)17:11 ID:CbIb/Ljnp(4/10) AAS
普通にここ数年のこれまで通りPCメインでやりつつ国内割合が大きいモンハンだけSwitchベースでもつくり海外への種まきとしてSteamでも出す
モンハンはPSと箱はこのままだとCERO通すと赤字になるだけだから無し
バイオ等の看板タイトルはSwitchでは出せないから国内版無し
休眠IPは低スペでも行けるし外注でSwitch含めた全機種マルチ
深世海や魔界村みたいな軽いタイトルはSwitchをリードプラットフォームにしてニンダイで宣伝してもらう
Switch次世代機が出たらその時出せるタイトルを移植してもう人稼ぎ
こんな感じがベストだと思うけどな
393: 2022/08/01(月)17:11 ID:5rQG1qBv0(1/2) AAS
>>390
PS/steamなんてずっとバイオの焼き回しじゃん……
1-
あと 609 レスあります
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ぬこの手 ぬこTOP 0.034s