[過去ログ] カプコンCOO「日本市場のswitch寡占の状況は長期視点で課題。日本の市場についてもう一度考え直す」★2 (1002レス)
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1(19): 2022/08/01(月)13:40 ID:UXwm8ahk0(1) AAS
日本は「Switch」比率が高い独特な市場
――日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。
辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。
一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点から考えて、この状況は長期視点では課題とも言えるかもしれません。カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。
外部リンク:xtrend.nikkei.com
※前スレ
カプコンCOO「日本市場のswitch寡占の状況は長期視点で問題。日本の市場についてもう一度考え直す」
2chスレ:ghard
2(1): 2022/08/01(月)13:41 ID:iRHIoi580(1/2) AAS
任豚どうすんのこれ
3(1): 2022/08/01(月)13:42 ID:xLcM5zl6M(1) AAS
Steam版悲惨ブレイクの同接も悲惨だしな
Switchに出すと他ハードで売れなくなる呪いが掛かってるな
4(3): 2022/08/01(月)13:44 ID:BraCO+ST0(1/9) AAS
カプコンも酷いよな
Switchが9割って言っちゃうなよ
PS5が売れてるって信じたい人だっていたんだぞ
5: 2022/08/01(月)13:46 ID:vkGn5joH0(1) AAS
PSはDL版が売れているという設定が封じられた
今日からは基本無料が大盛況という設定だな
6(4): 2022/08/01(月)13:46 ID:HWNBxB9kM(1/4) AAS
でも
ドグマ
ストファイ
エグゾ
バイオ
プラグマタ
はSwitchハブでーす☆
7(2): 2022/08/01(月)13:46 ID:iRHIoi580(2/2) AAS
>>4
Switchがまともな性能なら9割でも良かったんだけどな
意味のない9割だよ
8(1): 2022/08/01(月)13:47 ID:jBhZZA6Ba(1) AAS
任天堂がPS4レベルのハード出したら終わるな
9(1): 2022/08/01(月)13:47 ID:bNAR2YpKd(1/3) AAS
カプコンは和サードの中で一番開発力があると思ってる
10: 2022/08/01(月)13:47 ID:g+i/c3Ui0(1/2) AAS
PSは完全ハブだな
11: 2022/08/01(月)13:48 ID:bXoBbcgcp(1/2) AAS
単純に本た普及台数が少なければソフト売上も低くなるという話だな
まあPS4とスイッチじゃ普及台数の差では説明出来ないくらいPS4のソフトが売れてなかったけど
12: 2022/08/01(月)13:48 ID:OG40SwLKa(1) AAS
PSユーザーの購買力がswitchの1割だろうと伝家の宝刀が3本あるから大丈夫
ヒント : ダウンロード
本体はあるだけ売れる
本隊の決算
13: 2022/08/01(月)13:49 ID:vZeT8RamM(1) AAS
必死にプレステを勝たせようとした結果ボロ負けしたもんな…
14: 2022/08/01(月)13:49 ID:BraCO+ST0(2/9) AAS
PSファンは文句言わないとダメだよ
PCじゃなくてPSメインでやってくれ!って言わないと
PSはPCのコバンザメって認識なんだろうし
15: 2022/08/01(月)13:50 ID:MipgCbO+H(1) AAS
幸福の科学・大川隆法氏に厳重抗議
2014年3月21日
このほど、統一教会広報局では、統一教会創始者・文鮮明師と当法人に対する“誤った記述”を掲載する書籍を出版した幸福の科学・大川隆法氏に対し、抗議文を送付し、謝罪と訂正を求めました。以下に抗議文を掲載します。
抗議及び謝罪・訂正の要求
2014年3月20
大川隆法・幸福の科学グループ総裁殿
福の科学出版株式会社 御中
〒150-0046東京都渋谷区松濤1-1-
宗教法人世界基督教統一神霊協会
広報局 広報渉外部長 澤田拓也
16(1): 2022/08/01(月)13:50 ID:x2WCgzf/p(1/9) AAS
カプコン的にはPCで売れればいいんだろうけど
ソニーG的には今回みたいなクソ決算連発するだけだなぁ
17(1): 2022/08/01(月)13:50 ID:eBfXKCf80(1/3) AAS
>>4
国内9割も酷いが海外でバランス取れてるも海外では勝ってる論を封じられったって悲しいな
今やPCメインのおこぼれマルチを喜んで精神的勝利を得るしかなくなってしまった
18(1): 2022/08/01(月)13:51 ID:Zxtj/KWod(1/4) AAS
マジでカプコンが何を言いたいのか分からんのだが。
サードは売れてるハード市場に出すだけだろ?
Switchが覇権ハードになって何が問題なんだ??
19: 2022/08/01(月)13:51 ID:Zxtj/KWod(2/4) AAS
マジでカプコンが何を言いたいのか分からんのだが。
サードは売れてるハード市場に出すだけだろ?
Switchが覇権ハードになって何が問題なんだ??
20: 2022/08/01(月)13:51 ID:Zxtj/KWod(3/4) AAS
マジでカプコンが何を言いたいのか分からんのだが。
サードは売れてるハード市場に出すだけだろ?
Switchが覇権ハードになって何が問題なんだ??
21: 2022/08/01(月)13:51 ID:5Qk2/nemM(1) AAS
>>6
だから国内のPS市場が死んでてそれらをせっかく力いれて作っても日本じゃ売上が期待できなくて大問題だって話だろ
22: 2022/08/01(月)13:52 ID:zGV6M1Q70(1) AAS
これ日本向けのPSタイトルは今後作らないよって言ってるんだな
23: 2022/08/01(月)13:52 ID:vxjKwxRj0(1) AAS
日本はPCとSwitchでやっていくってことか
24: 2022/08/01(月)13:52 ID:eFQW0d5S0(1/6) AAS
>>6
日本から撤退宣言!?
25(1): 2022/08/01(月)13:53 ID:yKECuQDRd(1) AAS
次スレ建てるのはいいけど、結局プレステは負けてない負けてないで話進めるだけの>>7みたいなのしか居ないから会話にならないんだよな
26: 2022/08/01(月)13:53 ID:KeY6AGAz0(1/4) AAS
>>17
そこめっちゃ重要!
新作モンハンが出る可能性がグンと上がった
27(1): 2022/08/01(月)13:54 ID:NXtc2Kwad(1) AAS
モンハンで3DSに引きこもったのを後悔してるのは昔のインタビューで言ってたからな
またそうなるのを危惧してるだけ
28: 2022/08/01(月)13:54 ID:eJrMFfqL0(1) AAS
この記事「任天堂」「switch」には触れてるけど「SONY」「PlayStation」の文字はページ内検索しても1個も引っ掛からないんだな
29: 2022/08/01(月)13:54 ID:V//No2vlM(1/8) AAS
Xboxと同格な扱い、認識になった
それだけの事だ
ついでに出してもらってるのに声がデカいだけで
全然買わない1割なお前等ってだけ
30(1): 2022/08/01(月)13:54 ID:Avc+ikod0(1) AAS
カプコンタイトルの大半はPSでスイッチにはモンハンとコレクションしかだしてないが
日本市場をもう一度考えるってのはPS重視だったのもう辞めたほうがいいってことちゃうんか
31(1): 2022/08/01(月)13:55 ID:BraCO+ST0(3/9) AAS
カプからしたらショバ代払う相手が変わるだけだからPSでもPCでもいいしPCの方が楽だしユーザー数多いからそっちの方で頑張るんだろう
けどSwitchはCSで唯一無視できない存在ッスね〜っていう
32(1): 2022/08/01(月)13:55 ID:k6kujjJE0(1/18) AAS
意訳すると「ソニーなんとかしろよ」だろ?
33(3): 2022/08/01(月)13:55 ID:LQPSPZYj0(1) AAS
日本だけ20年前の技術で停滞してるのは任天堂の責任だと声を上げたのは大きいね
34: 2022/08/01(月)13:55 ID:I3fIalL90(1) AAS
日本でほぼPSが死んでるのをカプコンも認識してるな
35: 2022/08/01(月)13:56 ID:fcLjBknZ0(1) AAS
これはvitaにモンハンくるな
36: 2022/08/01(月)13:57 ID:KeY6AGAz0(2/4) AAS
メインはPCって考えは変わらないってことか
37: 2022/08/01(月)13:57 ID:d/DBjFa60(1/4) AAS
ゴキちゃんソフト買えよってだけの話だな
まぁそのゴキちゃんは必死に話題をそらそうとしてるけどw
38(1): 2022/08/01(月)13:57 ID:bdruenI30(1/8) AAS
任天堂以外のハードが日本軽視した結果
39: 2022/08/01(月)13:57 ID:ixe1ZhNn0(1) AAS
任天堂と同じようなアプローチでいいな
スイッチに出すゲームは本命のPCグローバルタイトルに誘導するためのもの
40: 2022/08/01(月)13:57 ID:Xw9Ti7Xud(1/2) AAS
海外で特に強いわけではないし
海外でやるにしてもリードプラットホームはPCって事か
41: 2022/08/01(月)13:57 ID:0O/K0oz9d(1) AAS
>>33
どこをどう斜め読みしたらそう読み取れるんだよw
42: 2022/08/01(月)13:57 ID:eFQW0d5S0(2/6) AAS
>>31
ソニーのパリティ契約やらモンワ独占契約やらバイオPSVR契約やらの保証がなくなって
これからは自力で食っていくしかないとも言える
43(2): 2022/08/01(月)13:57 ID:fQucR2ri0(1) AAS
結局、PC市場の魅力って10年後もセールスでメーカーに利益が入る所。
CSだと捨て値の中古が出回ってて一銭もはいらん所がね。
44: 2022/08/01(月)13:58 ID:FhJxeAi8a(1) AAS
海外はまあ今のスタンス(PCを中心に)でも構わないが
日本はSwitchとスマホゲー強化しないと即戦力にはならないって言ってるだけで
ごくごく当然の事言ってるだけやで
45: 2022/08/01(月)13:58 ID:9Bw9jQyUd(1) AAS
プレステが話にならないって直接言えないもんなあ…
46: 2022/08/01(月)13:58 ID:pnnUkpXod(1) AAS
ステイ豚さんゲーム買って
47(1): 2022/08/01(月)13:58 ID:w7Ol6uaE0(1) AAS
カプコンもレジスタンスに加入したぞ
どうすんだよ任豚
おいどうすんだよ
48: 2022/08/01(月)13:58 ID:0bKaYT1w0(1) AAS
PS派は持ち上げるだけで全く買わないのが悪い
今の状況でモンハンだけは買いますとか言っても信用できないよね
49: 2022/08/01(月)13:59 ID:x2WCgzf/p(2/9) AAS
そもそも社長が褒めちぎってるRISE以外に
ビッグタイトルがSwitchに無いしな
50(3): 2022/08/01(月)13:59 ID:7/CF0RPNd(1) AAS
>>1
今後のカプコン
PS5 XBX NS
○ ○ ー プラグマタ
○ ○ ー バイオハザードRE4
○ ○ ー エグゾプライマル
○ ○ ー ストリートファイター6
○ ○ ー バイオハザードREバース
○ ー ー バイオ ヴィレッジVR & RE4VR
○ ー ○ ロックマンエグゼコレクション
51(1): 2022/08/01(月)13:59 ID:eFQW0d5S0(3/6) AAS
>>43
10年前のゲームでSteamのアクティブ多いゲームなんてそんなにあるかな
52: 2022/08/01(月)13:59 ID:bdruenI30(2/8) AAS
30-0連発してバランスがいいはずもなく
53: 2022/08/01(月)13:59 ID:L+x2AGLtM(1) AAS
>>47
そりゃな
悲惨ブレイクの結果を見たらレジスタンスにもなるわな
54: 2022/08/01(月)13:59 ID:k6kujjJE0(2/18) AAS
ライズみたいなスイッチPCのゲームは次回も出せばいいけど
ワールドみたいなPS箱PCのゲームは次だしにくいやろこれじゃ
55: 2022/08/01(月)14:00 ID:6RwxWNBCr(1) AAS
>>43
そんなんプレステだけだろ
箱はそもそも中古がねえし
スイッチは中古高くて買う意味あんまないし
56: 2022/08/01(月)14:00 ID:bXoBbcgcp(2/2) AAS
>>33
普段は任天堂ハブと言い続けてるんだから任天堂のせいにしちゃ駄目だろw
国内サードは任天堂ハードに出してない設定はどこいったんだよw
こういう矛盾だらけの設定を見るだけでステイ豚の頭の悪さがよく分かるなw
57: 2022/08/01(月)14:00 ID:l4rJxwrIa(1/2) AAS
>>1
カプコン社長
・日本市場の9割はSwitch(PSは1割以下)
・海外市場では各ハードのバランスが取れている
・日本市場に力を入れるならSwitchかスマホ
・グローバルで即戦力の人材育成には課題に
・PCに力を入れながらSwitch中心の日本市場についてもう一度考え直す
インタビューですら消えたのPSの存在感…
58: 2022/08/01(月)14:01 ID:tZs0kXOP0(1) AAS
為替的にも日本で売れるより海外で売れた方がいいしな
59: 2022/08/01(月)14:01 ID:l4rJxwrIa(2/2) AAS
>>50
カプコン
PC PS5 XBX NS
○ ー ー ○ モンスターハンターライズサンブレイク
○ ○ ○ ー プラグマタ
○ ○ ○ ー バイオハザードRE4
○ ○ ○ ー エグゾプライマル
○ ○ ○ ー ストリートファイター6
○ △ △ ー バイオハザードREバース
○ △ ー ○ ロックマンエグゼコレクション
60(2): 2022/08/01(月)14:01 ID:k6kujjJE0(3/18) AAS
FFでもそうだけど
世界で売るにも日本での評価って響いてくるだろ
61: 2022/08/01(月)14:01 ID:fWlja8Zz0(1) AAS
ユーザーの意向に逆らって
負けたハードに突撃しても
みんな不幸になるだけやぞ
62: 2022/08/01(月)14:02 ID:qR/CM/wV0(1/2) AAS
国内ではSwitch一択だが、海外に目を向けるとそれで良いとはいえない
世界に目を向けてPCにもしっかり注力する
SwitchとPCの二本立てでバランスを取っていく
とおっしゃっています
63(1): 2022/08/01(月)14:03 ID:wQAQnpGHM(1) AAS
こりゃ次のモンハンはハブッチだわ
ぶーちゃん、どーすんのこれ
64: 2022/08/01(月)14:03 ID:2LTNpNF/0(1/11) AAS
>>27
いや、辻本社長はモンハンを3DSで展開してたからユーザー層が若返ったと評価している
>>1の話もグローバルPC中心に力入れてるカプコンが、日本市場でカプコンの存在感を維持する為にはSwitch中心の日本市場について考えないといけないって言ってるわけで
これSwitchにもっと力入れる方向の話だよ
65: 2022/08/01(月)14:04 ID:eFQW0d5S0(4/6) AAS
>>60
日本で売れるからこそ海外に広告出せるんだよな
66(2): 2022/08/01(月)14:05 ID:HWlvCpPT0(1) AAS
どう見てもSwitchなんてやりたくないって言ってるようにしか見えんけどw
67: 2022/08/01(月)14:05 ID:x2WCgzf/p(3/9) AAS
>>63
PSなんとかしたれよ
68(1): 2022/08/01(月)14:05 ID:ux3nA1tV0(1) AAS
>>8
PS4レベルを切ろうとしてる時期なの知ってる?
69: 2022/08/01(月)14:05 ID:1rOMvnq0r(1) AAS
日本はって言うけど海外も似たようなもんだろ
70: 2022/08/01(月)14:06 ID:k6kujjJE0(4/18) AAS
>>66
CS独占でサポートして貰えるんだから美味しいだけだろ
71: 2022/08/01(月)14:06 ID:xW8aaWsm0(1/4) AAS
日本市場はSwitchかスマホ
やはり日本はテレビ(モニタ)無しでも遊べるものじゃないとダメということかな
72(1): 2022/08/01(月)14:07 ID:2LTNpNF/0(2/11) AAS
>>18
>>1のスレタイがおかしいだけ
社長は「問題」なんて言ってないし
PC市場中心のゲームばかり作ってたけどSwitchの強い日本市場向けも考えないとなぁって話をしてる
73: 2022/08/01(月)14:07 ID:k6kujjJE0(5/18) AAS
日本でのPS5が死んでるからねえ
74: 2022/08/01(月)14:07 ID:pqpx657wM(1) AAS
要約するとPS市場がゴミクズってこと?
75: 2022/08/01(月)14:07 ID:bdruenI30(3/8) AAS
PSが大作を揃えても何も変えられなかった以上
ソフトのハブりハブられで煽る段階はすでに終了している
76: 2022/08/01(月)14:07 ID:Zxtj/KWod(4/4) AAS
カプコンってPS3の時点でストリートファイター関連作品5本、バイオ10本も出してるんだよな。
PS5が死んでなかったら絶対「PC版に力を入れます」とか言ってなかったわ。
相変わらず哀れなメーカーやな
77: 2022/08/01(月)14:08 ID:XLkci+tmp(1) AAS
ぶーちゃんまだやるの?
粘着しても結果は変わらないよ
78(1): 2022/08/01(月)14:08 ID:x2WCgzf/p(4/9) AAS
>>66
なんで?
日本はSwitch一強で
今まで通りPCメインでやって行くけど
日本の市場(Switch)も考えないとダメだって言ってるやん
カプコンはスマホはことごとく失敗してるしスマホ行くとは思えないし
79(1): 2022/08/01(月)14:09 ID:qvQpD4yt0(1) AAS
「任天堂のシェアが高いのは分かりきっている」のに
「カプコンはPC版に力を入れる」けど
「日本の市場についてもう一度考え直す」らしいw
どういう思考回路だよ
80: 2022/08/01(月)14:09 ID:rJ22AZvF0(1) AAS
逆転裁判って123の移植がミリオン達成して大逆転12も50万売れたのに新作無理なの?
81: 2022/08/01(月)14:09 ID:2LTNpNF/0(3/11) AAS
『モンスターハンタークロス』の大ヒットで締めくくった2015年
――まず、カプコンにとって2015年はどんな1年だったか教えてください。
辻本春弘社長(以下、辻本): 2015年の最大のトピックと言えば、11月28日に発売した『モンスターハンタークロス』です。これまで数字のナンバーを付けた作品を販売してきましたが、今回は「クロス」という新たな展開をスタートさせました。「モンスターハンター」シリーズは2004年3月の発売から12年がたち、新たなユーザーを開拓する必要に迫られています。そうしたこともあって、ゲーム内容や遊び方をリニューアルし、あえてナンバーを付けなかったのです。
期中における販売目標は250万本で、『モンスターハンター4』や『モンスターハンター4G』よりも控えめに設定していました。もちろん「東京ゲームショウ 2015」や体験会でのユーザーの反応がいいので、ある程度の手応えは感じていましたが、ナンバーの付いたタイトルに比べると、やはりユーザーは購買に二の足を踏むかもしれないと思っていたからです。
ところがふたを開けたところ、発売1カ月足らずで300万本、2015年内に320万本を出荷し、『モンスターハンター4G』を上回るほど好調な出足となりました。2016年に入ってからもランキングの上位にいますから、ユーザーからの高い支持を実感しています。
省6
82: 2022/08/01(月)14:10 ID:Yz9YQc/lp(1) AAS
モンハンバイオストファイしか新作ねーじゃん
83: 2022/08/01(月)14:11 ID:M9eujEnWa(1) AAS
>>72
「課題」つってるのに「問題」呼ばわりだった時期のスレタイはあったけど
まあ些細ごとっすね
84: 2022/08/01(月)14:12 ID:x2WCgzf/p(5/9) AAS
>>79
どっちのシェアも欲しいんだろうな
MSも任天堂の日本市場めちゃくちゃ欲しがってたしな
85: 2022/08/01(月)14:13 ID:BraCO+ST0(4/9) AAS
モンハン次回作がPCで、ついでにPS5にも出たとしてワールドの二の舞にしかならんもんな
86(1): 2022/08/01(月)14:13 ID:Ar8b7Lqgd(1) AAS
3機種分開発するのは手間も費用も3本分とまではいかないが2本分弱の手間も費用もかかるからな
見た目の数は売れるかもしれんけど利益は…
87(1): 2022/08/01(月)14:13 ID:OhCzAkNpM(1) AAS
SwitchはSwitchだけで完全に別物として開発しないといけないからややこしいんだろうな。だからといって一つのハードに絞り込むなんてリスクのあることも出来ない。PC向けに作るのとSwitchで作るのがどのくらい開発費に差が出るのか知らんけど、開発費高騰でむやみに色々出せない。ゲーム業界って儲けがあんまり出せない業種になったんだな
88: 2022/08/01(月)14:14 ID:k6kujjJE0(6/18) AAS
他のゲームならまだいいかもしれんけど
今の状況でワールド2だしたら日本じゃ爆死してブランドに傷がつく
89: 2022/08/01(月)14:15 ID:v+PRsJ8h0(1/29) AAS
次回作は中高生向けじゃなくて海外向け?
90: 2022/08/01(月)14:16 ID:V//No2vlM(2/8) AAS
ワールド自体国内じゃMHP3どころかMH4以下だぞ
クロスと同程度でしかない
買って遊んでもいない出てくれるだけでそれだけで良いってな声がデカい連中 あまりにも多すぎなんだよねぇ
91: 2022/08/01(月)14:17 ID:wZSp7kjLa(1) AAS
PSいらない宣言キタwww
92: 2022/08/01(月)14:17 ID:xW8aaWsm0(2/4) AAS
>>87
SWITCHで動くように作ったものならほかに持って行くのはそう難しくないのではと思わなくもない
そのままだといろいろ文句が出るだろうから結局いろいろやらなきゃならないんだろうけど
93: 2022/08/01(月)14:17 ID:rL0jJtyA0(1/4) AAS
【速報】ソニー株価、大暴落
2chスレ:ghard
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