ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 25CHAIN◆斑鳩○● (873レス)
ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 25CHAIN◆斑鳩○● http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/
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720: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/21(金) 22:12:36.52 ID:B99pyq1B0 あれ?銀銃、斑鳩の続編開発してるような事言ってなかったっけ? あとでググろ しっかし、斑鳩は他のお手軽なSTGと違って1日の初回プレイの腰が重いな 一度プレイの軌道に乗ればチェーン繋ぎの練習で夢中になれるんやけどな 最近のアケアカのファイターアタッカーも覚えゲーだけどこっちは敵配置覚えて立ち回り考えるだけでええから気楽だわ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/720
721: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/21(金) 22:14:25.70 ID:qM12sWTS0 UBUSUNA待ちはじめてそろそろ十年か http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/721
722: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/21(金) 22:19:15.89 ID:B99pyq1B0 トレジャー斑鳩続編でググったら2022年の記事がヒットしたわ 「あのタイトルを制作中」とかなんとか うん、俺の記憶違いやね http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/722
723: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/21(金) 22:26:32.20 ID:qM12sWTS0 これでしょ 「ウブスナ UBUSUNA」の初出しビジュアル&井内ひろし氏からのメッセージを独占掲載。EPサントラ動画の公開も https://www.4gamer.net/games/613/G061334/20221216116/ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/723
724: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 02:05:44.16 ID:fN9k+JKx0 ありがとう 随分前からタイトル決まってたんやな 肝心のゲーム画面公開してほしいね どんなグラフィックになるのか 縦画面縦シューになるのか横画面縦シューになるのか横シューになるのか そもそもジャンルがシューティングなのか 新情報ほしいね http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/724
725: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 08:24:28.23 ID:CebAr5e+0 俺シューティングやらないっていうか下手なんだけど トレジャーの関わるシューティングに関しては演出や美術や音楽が素晴らしいから 自分がやらないとしても期待している。 俺向けに鬼イージーモードがあったら買うかもしれんが http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/725
726: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 08:31:51.57 ID:CebAr5e+0 たぶんトレジャーが22年にTwitterにかいてた 「30周年の今年、ご要望の多い「あの」タイトルを発表できるよう鋭意開発中です。」 っていうのがスイッチ版のシルバーガンのことなんでしょう。 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/726
727: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 08:41:37.44 ID:6gDNkYnk0 ウブスナはM2だからそれはそう >>725 M2だから鬼イージーモードは多分あるよ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/727
728: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 12:03:47.75 ID:fN9k+JKx0 斑鳩3面テロップ前まで33〜34チェーン安定かなあ 「ここも頑張れば繋げれそうやな」みたいな欲は今は捨ててチェーン数基本ベース作った方がええね テロップ後の左右の壁レーザーの所も毎回同じ敵撃つ練習始めよ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/728
729: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/22(土) 12:59:29.46 ID:2yO63px40 左から白玉が埋め尽くされてその中に白黒の大群が出るあたりで事故って連鎖が途切れる事が多いから 33~34連鎖が安定して超えられるのなら事故る前のザコ処理が全部取れて50連鎖超えが目指せられそうだな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/729
730: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 13:21:47.16 ID:fN9k+JKx0 うむ!しかし今はそういうのを考える段階じゃないかな とりあえず33〜34チェーンパターンが毎回成功させる練習やね テロップ後もまだまだ経験不足やし先に進まんとね 「ラスボス討伐、石到達までに1300万作戦」でいざラスボス討伐できる段階になって1300万までスコア足りなかった時に細かい所考えるよ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/730
731: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/22(土) 14:56:16.34 ID:2yO63px40 そか 次面の4面道中BGMは改めて聴くと壮大でめちゃかっこいいから 早く4面パターン構築に手掛けられるよう3面安定パターン構築頑張ってな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/731
732: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 15:02:49.47 ID:mogeg/Q80 斑鳩各チャプターの自己ベ目指すくらいなら気楽に楽しめるんだけど 通しの更新になると楽しさよりミスが許されない息苦しさが勝っちゃって長らくプレイしてないな まだパターン覚えてるだろうか http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/732
733: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 15:57:51.88 ID:KSgB9L8F0 シルバーガンのゲーセン、サターンとSteam、Switchのって難易度違う? ゲーセンとサターンのは4DボスPENTAのシルバーガンB攻撃時に扇状の攻撃もあるのに Switch、SteamのだとBしか攻撃してこないからユルユルなんだけど http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/733
734: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 16:03:50.67 ID:kVZhw3gw0 1チェーン伸ばすだけでかなりスコアアップするからね 欲張りたくなるのは分かる でも低スコアでもいいからワンコイン数回達成してからそういうのに取り組むのもアリかもね ワシもその予定だったけど数回クリアしたら満足して他ゲーに移行しちった http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/734
735: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/22(土) 20:53:29.83 ID:2yO63px40 >>733 扇状の攻撃ってPenta側のシルバーガン発生後の本体側の攻撃の事のこと? もしそれだったらsteam版は本体側は扇状の攻撃してるけど何か問題ある? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/735
736: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 10:33:54.06 ID:uTic+w8i0 ステセレでばっか練習してたが試しに1面から通しでやったら4面開幕まで来れた 割りと練習通り成功してたおかげで3ボスまでノーミスで来れたが3ボスで4機失っちまった 4面開幕ゲームオーバーで740万なり 3面中ボスは逃がしパターンで5割ノーミスでいけるが3ボスは出来るだけ安全な撃破パターン作らんとアカンね 本当にセーブロードとボスモードほしいね http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/736
737: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/23(日) 13:57:31.05 ID:rXqcjWuL0 これすげーな 斑鳩1人ダブルプレイ https://www.youtube.com/watch?v=Lo7pbKr3Q1E http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/737
738: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 14:05:23.10 ID:sCAyfV5j0 何十年前の動画だよ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/738
739: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 14:21:23.00 ID:YkTZ/K090 2007年ってあるから17年前か ダブルはプレイヤー少なすぎてスコア基準よくわかんないんだよな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/739
740: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 14:24:20.13 ID:DzhE11R40 つい先日Heyで生プレイを見た Hey配信が控えてたからその練習をしてたのかも http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/740
741: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/23(日) 14:32:38.32 ID:rXqcjWuL0 同じ人の銀銃ソード縛りプレイ https://www.youtube.com/watch?v=TA53SVefdZU ルート4とルート2の両ルート収録 >>740 つまりこの人はまだ斑鳩現役なんだ すげーな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/741
742: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 14:45:05.63 ID:kTe5jvMo0 >>735 https://i.imgur.com/Sq4jr0K.png ごめん壮大に勘違いしてた CとA+C攻撃時の本体からミサイルが飛んでこない、でした 画像も用意しました ちなみにXbox360版も確認したけどそちらもミサイル飛んでこなかった http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/742
743: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 14:51:06.18 ID:DzhE11R40 >>741 斑鳩が17年前と同じ人かどうかは知らないけど その銀銃の人は最近Steam版でもソードプレイを詰めてたな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/743
744: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 16:28:48.81 ID:19SAASfR0 グラ3やガレッガをライフワークにしてる配信者はたくさんいるけど斑鳩をライフワークにしてる配信者あまり知らないな しかし2007年か YouTubeが発足されて一年かそこらやね http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/744
745: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 16:38:36.06 ID:YkTZ/K090 配信つけてやってる人は知らんなぁ twitchには3600万目指しずっとやってる外人さんいるが http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/745
746: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 22:24:40.04 ID:DzhE11R40 今>>741の動画の人がTwitchでソードオンリー配信してるよ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/746
747: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/24(月) 04:37:32.50 ID:XGZkwOkF0 どうでもいい http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/747
748: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/24(月) 04:38:30.72 ID:4zFqEkFU0 お前に言った訳じゃないし http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/748
749: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/24(月) 04:43:29.57 ID:yKp4IvTV0 どうでもいいな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/749
750: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/24(月) 09:48:13.45 ID:eChLcZdj0 そういう舐めプ興味ないな すべての武器を駆使して全力で戦う方が清々しい http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/750
751: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/24(月) 10:35:52.60 ID:l5q7gZ400 変なプレイから見つかる新ネタもあるわけだし頭の回転の違いを見せつけられる スコアラーの人はアーケードインディーズ問わず色々やってて見てて飽きないわ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/751
752: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/27(木) 23:03:23.20 ID:yIkJUdq30 ファミ通の週間ランキング7位でワロタ まぁ他が売れなさ過ぎてる訳だけど http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/752
753: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/27(木) 23:30:37.63 ID:0rYkfVrq0 まさかレトロシューティングのパッケージがランクインするとは そもそもパッケージが出せた時点で奇跡なのに http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/753
754: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/28(金) 09:16:15.98 ID:LHXSrku00 >>742 これ誰も答えてくれないけど 聞いたらヤバい質問なの? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/754
755: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/28(金) 09:17:53.72 ID:k9+acToA0 >>754 やばいんじゃなくて、あなたの勘違いでは? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/755
756: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/28(金) 12:24:29.38 ID:L3blpa8K0 俺は答えられないが steamのシルバーガンが61%OFFで975円 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/756
757: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/28(金) 14:48:00.55 ID:LHXSrku00 >>755 勘違いじゃないから確かめて http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/757
758: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/28(金) 14:59:40.04 ID:jeCFN/Kk0 どうでもいい http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/758
759: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/29(土) 09:41:25.16 ID:83NVJfVs0 https://i.imgur.com/cbFO5Hf.mp4 https://i.imgur.com/ZSveSh7.mp4 Switch版 アーケードモード トレーニング 難易度: ノーマル チェーンモード: オリジナル 難易度イージーにしたらミサイル出さなかったんだけど http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/759
760: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/29(土) 09:44:36.39 ID:83NVJfVs0 追記 Ver. 1.0.6 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/760
761: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/29(土) 09:50:03.75 ID:DcfNfY9o0 >>759 画面小さすぎて草 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/761
762: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/29(土) 12:51:59.42 ID:Zs/oUVaD0 この画面の小ささは不具合じゃねーの? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/762
763: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/29(土) 13:01:19.88 ID:AsXhLw8D0 画像が面白すぎて他はどうでもいいな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/763
764: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/29(土) 18:16:35.62 ID:kscwAcpb0 >>759 アケ版と360版でクリアしてたけど 正直言うとペンタはここまで引っ張らないから全然気が付かなかったね ペンタで100パー取るだけならこの前に沈められるし、B稼ぎとかするレベルじゃないとここまで行かないんでない? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/764
765: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/29(土) 18:23:19.54 ID:83NVJfVs0 https://i.imgur.com/MfORydQ.mp4 https://i.imgur.com/JnPqkzs.mp4 Switch版 Ver. 1.0.6 アーケードモード トレーニング 難易度: ベリーハード チェーンモード: オリジナル ミサイル止めることも問題なく出来るね 今回調べてミサイル出ない設定(イージーとベリーイージー)って知った スチーム版とスイッチ版はミサイル攻撃してこないからユルユルなんだけど!箱版も調べたけど攻撃少ないし! とか言い放っている稼ぎまくりの上級プレイヤー様なのだから、まさか射出条件を知らないとか無いよね? トレーニングモードあるからベリハだろうと簡単に調べられるのに http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/765
766: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/16(火) 21:57:43.08 ID:YkJZXJRq0 ファミ通本誌、NEW。ユーザー様、本当にありがとうございます。そして、Switch版のアップデートが遅れている件、本当に申し訳ございません。しっかり対応させていただきますので、もうしばらくお待ちください。 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/766
767: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/07/17(水) 00:30:01.04 ID:HuaA6C+F0 https://i.imgur.com/mbAYU3B.jpeg パッケージ版のシルバーガンにこんなのあったけど有名な話なの? PSには出ないわけだな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/767
768: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/17(水) 00:56:24.73 ID:nOTW9tId0 へーガチで知らなかった 「シルバーガンの演出はサターンだからこそ出来た」みたいなセガ信者からの賛美が結構あったから、 どこまでの移植度だったのかは知りたいな 少なくとも処理落ちは適当だったろうけど http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/768
769: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/17(水) 02:58:34.54 ID:hii+TZC70 「シューティングはPSワールドに相応しくない」だっけ? PS3の頃なら有名だったけど初代からだったのか? 初代PSてシューティングも普通に出てたよな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/769
770: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/17(水) 07:04:28.51 ID:Idrf42c50 そもそもサターン版自体がものすごい処理落ちだらけだったんで どっちの方に合ってたのか?も含めてどんくらい動いたのかは興味深い 当時サターンとPS1の両方に移植されたアケシューは、作品によって合ってるハードが違ってたし 基本2D物はサターン、ポリゴン物はPS1の補遺が出来が良かったけども、シルバーガンはどっちがより重要なのかガチでわからんw http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/770
771: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/07/17(水) 07:27:46.25 ID:XNaatRtA0 蒼穹紅連隊 黄武出撃のようなケースもあるからなぁ 3D描写がSSよりも得意と言われていたPS版は SSと比べて処理落ちだらけだったし http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/771
772: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/17(水) 08:05:18.84 ID:Idrf42c50 >>771 蒼穹は拡大縮小回転を駆使してる2D物(レイフォースをイメージすると近いかと) ストライカーズ1945の1か2どっちかは2D物なんだけども、PSのほうが謎に出来が上だった記憶はある http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/772
773: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/17(水) 08:10:46.13 ID:D9Rgyr5i0 ストライカーズ1945はどれも2Dだろ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/773
774: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/17(水) 12:02:17.70 ID:e8kqnqaq0 蒼穹もプリレンダ2D あとPSの方が良かった2DSTGは海底大戦争 STGじゃないけどスパ2X http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/774
775: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/17(水) 21:41:19.82 ID:TENJB98h0 し、シルエットミラージュ… http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/775
776: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/17(水) 22:33:49.88 ID:LzQTMeTX0 ダラ外とかどうよ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/776
777: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/18(木) 04:59:30.82 ID:fAEnZU5j0 PSダラ外の処理落ちは確かにひどい BGがただの1枚絵じゃない面は全部クソ遅い やはりPSではF3ボードの完全移植はムリだったのか? それともPS版自体が、下請けによるSS版の再移植だったせいなのか? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/777
778: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/07/18(木) 15:04:22.81 ID:02si/aTe0 >>774 ストコレには驚いたな それまで根付いていた2D格ゲーはSSの常識があれで見事に崩れたわ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/778
779: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/23(火) 00:16:29.11 ID:Pv05H06t0 サターンってダラ外の1面ボスとか極パロの機体選択や猫戦艦とか ポリゴンじゃないのにPS版より処理落ちするとこあるからなあ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/779
780: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/23(火) 01:39:10.58 ID:K2MGXwp30 移植比較ってプログラマー(か、せめて開発会社)が同じって条件でのタイトルでないと比較しようがないと思うけどな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/780
781: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/31(水) 17:33:26.29 ID:kzIHpi/o0 「おジャ魔女どれみ」今日はどれみの誕生日、「わたしのつばさ」新作映像を公開 https://natalie.mu/comic/news/584306 中司雅美ってどこかで聞いたことあるな?と調べたらシルミラだった http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/781
782: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/31(水) 17:57:18.77 ID:FbenSaJq0 泣けるうちは元気 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/782
783: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/31(水) 18:43:31.59 ID:wkb9sinf0 >>780 同じ人が複数ハードへの同一タイトルを担当したって 個人内でのハード経験の差で差が出ちゃってただろうからそこも実は比較しようがない 実際に出来たものの差で楽しむのがベター http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/783
784: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/08/07(水) 13:15:49.34 ID:ZlpMiUhl0 シルバーガンはBG面常に3枚くらい使ってるしBGMもSSは内蔵音源であのクオリティだからPS1だとかなりキツイ 劣化具合を隠すために止められたんじゃないかな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/784
785: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/08/07(水) 16:56:05.56 ID:wSyzUpLs0 PS4、SW斑鳩アマゾンで予約してたの忘れて、1983でも予約しちゃってダブったので、PS4バンジー知人に譲ったら涙流して感謝されたな。 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/785
786: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/08/12(月) 22:34:59.37 ID:c6CrwNSy0 ハイパーソードを使う63.8%・・・ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/786
787: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/08/15(木) 06:48:20.06 ID:62+vHdZr0 シルバーガンって途中で分岐があるんですけどマルチエンディングだったりします? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/787
788: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/08/15(木) 07:05:34.09 ID:aE8/bmsr0 お よく気づいたね http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/788
789: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/08/15(木) 07:59:32.57 ID:KcDu/B0y0 まじですか! http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/789
790: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/08/18(日) 10:59:38.13 ID:7ASKqvgT0 んなわけない http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/790
791: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/08/18(日) 16:03:44.66 ID:SG1YsfM20 私のこと、愛してる? →はい いいえ この答えでエンディングが分岐するぞ! http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/791
792: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/08/18(日) 16:14:41.87 ID:VDOPP6Ys0 まじですか!! http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/792
793: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/08/18(日) 21:29:05.26 ID:hEx8O+n/0 そんなギャルゲーみたいな銀銃は嫌だ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/793
794: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/08/19(月) 08:38:04.84 ID:Gef7LFCV0 その選択肢は撃ち漏らしの世界線すべて通ってこないと出てこない http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/794
795: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/08/19(月) 09:25:49.27 ID:V5kWPg3O0 答えを間違えたら50万年かけてやり直しとか、愛が重すぎる http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/795
796: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/08/19(月) 13:35:02.98 ID:2i2K2Wy80 あれ桁1つ間違ってない? 文明をゼロから再構築するにせよ、前文明の痕跡を消し去るにせよ、5万年あれば充分じゃね http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/796
797: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/09/14(土) 08:44:53.20 ID:EmiOHN/u0 斑鳩は木々のざわめきの中を静かに飛翔するゲームだろ なんだあの荒廃したブロックパズル http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/797
798: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/09/14(土) 16:25:34.67 ID:g0+X7Gps0 石のような物体は宇宙レベルのリセット厨だから仕方ないよね http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/798
799: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/09/15(日) 02:50:27.92 ID:yKCB9RGQ0 銀銃も斑鳩も立体の菱形だけどTREASUREはアレ好きだよな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/799
800: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/09/15(日) 08:54:16.70 ID:mEAOSvs80 >>799 映画、2001年宇宙の旅のモノリスに近いくらい存在感がある http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/800
801: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/09/15(日) 14:25:56.34 ID:ocsdx7670 あれは雷電リスペクト http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/801
802: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/09/15(日) 17:27:45.38 ID:mEAOSvs80 >>801 存在のならわし的にはモノリスでしょ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/802
803: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/09/17(火) 20:22:44.88 ID:3rdUSF7P0 確かに http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/803
804: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/09/27(金) 11:20:57.03 ID:BNVEF45E0 イデオン観たときに この地球人たち石のような物体からは合格判定貰ってんだよなとか考えました http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/804
805: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/09/30(月) 16:00:57.37 ID:j7H36elk0 Switch版銀銃に神アプデ来てるぞ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/805
806: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/09/30(月) 16:11:07.10 ID:dexFkPVe0 ショット音の? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/806
807: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/09/30(月) 20:45:01.78 ID:SDd/UCOM0 アプデ? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/807
808: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/09/30(月) 20:49:19.87 ID:v3q20S3F0 こんなの一々アプデするのか http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/808
809: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/10/04(金) 00:59:37.90 ID:UjlDi7Cz0 当たり判定モードが来てセガサターンレベルになってからじゃないと何であろうと並アプデ止まり 例外として井内氏が直接手を入れれば神アプデ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/809
810: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/10/13(日) 08:35:06.48 ID:KwJkMPIV0 練習ステージで石が出てこないのってスイッチ版とsteam版だけ? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/810
811: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/10/31(木) 07:16:53.83 ID:IeYBbYgv0 せやな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/811
812: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/11/16(土) 19:02:17.69 ID:hvUhT60T0 上で移植の話でてるけど サンダーフォースVもSSからPSに移植されたときに背景グラがだいぶ簡略化されたよね あまり詳しくないんだけど背景が3DだからPSのほうがむしろ良くなると思ったんだけどな R-TYPEΔの3Dで作り込まれた背景をみてると何でPSのサンダーフォースVはこうなってしまったんだと不思議に思う http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/812
813: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/11/16(土) 20:10:55.02 ID:GphiO1hx0 TF5は背景は2D処理だから 雑魚キャラも結構2D http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/813
814: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/11/17(日) 01:40:40.28 ID:wZKNw77B0 角度のついた一枚BGの無限遠を当時のポリゴン数で真似は無謀 PSのFF4だか5だかで移植に一番苦労した所は飛空船だとかで マップをバレずにロードとか斜め視点で処理落ちさせないとか スタッフインタビューで言ってた http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/814
815: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/11/23(土) 09:53:16.17 ID:FtHMY+nY0 いまだにほぼ毎日やってる http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/815
816: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/11/23(土) 22:36:09.15 ID:Pn7pueJu0 何を http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/816
817: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/11/24(日) 02:47:39.69 ID:xRuwnwF10 地球防衛軍 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/817
818: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/11/24(日) 19:32:49.52 ID:2xg0av3c0 斑鳩いまだに毎日やってる http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/818
819: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/11/26(火) 23:18:45.47 ID:0MRbIXI/0 PS4版の斑鳩が設定が保存されない仕様なのか毎回警告表示が出て面倒 設定が初期設定から変更されて〜このまま続けてもよろしいですか? で勿論 はい(今後警告を表示しない) を選んでるのだがゲームを起動する度に毎回警告を表示して確認してくる http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/819
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