ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 25CHAIN◆斑鳩○● (873レス)
ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 25CHAIN◆斑鳩○● http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/
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686: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/14(金) 20:11:18.42 ID:wGsfQURd0 クリア目線だと斑鳩は終盤ほど難易度が上がるけど シルバーガンのほうステージ2もしくは4までしっかり稼いでそこからは高火力で片付けよう ってタイプなので、どっちが難しいというよりは難易度の剥いてる方向性が違う http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/686
687: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/15(土) 06:32:30.53 ID:h0Ej1IkD0 銀銃はチェーンで積極的に稼がないと終盤では火力が足らな過ぎてクリアのハードルが一気に高くなる そういう意味では火力に関しては一切考えなくていい斑鳩のほうがハードルは抑えてくれていると言えるかな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/687
688: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/15(土) 08:28:21.31 ID:AjxVGG+R0 俺も斑鳩normalクリア目指してるわ PS Appでプレイ時間確認したら102時間だとさ そんだけやってるのに1面Sランククリア、2面Aランククリアの実績トロフィーとれんのよね 1面86チェーン、2面89チェーンが最高記録よ しょーもな! http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/688
689: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/15(土) 08:38:21.46 ID:AABAjNVQ0 斑鳩クリア狙いは稼ぎに行き過ぎると事故要因になるし安定パターン確立する方が近道だね クリアするだけならSランク全然いらない http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/689
690: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/15(土) 12:33:47.68 ID:WqH8JocI0 斑鳩はクリア狙いだと3、4回エクステンドできるぐらい稼げたら十分だな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/690
691: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/15(土) 14:43:53.18 ID:AjxVGG+R0 うむ、ラスボス討伐時で1300万到達できればええかなって方針で攻略してる 1面2面は80チェーンの立ち回りを基本ベースに、もうちょい伸ばせればなと ちなみに2面開幕の38チェーンパターンとやらは今んとこ出来そうにないので15チェーンで安定や http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/691
692: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/15(土) 23:54:48.57 ID:luXOjmGL0 2面のAランクは解除したけど1面のSは自分には無理やな 80チェーンを最低ラインで妥協して身の丈にあった攻略するわ 結構技術いるねこれ いい加減3面の練習しないと前に進めん 日記帳にしてスマソ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/692
693: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/16(日) 02:13:32.34 ID:NiYiQpVA0 シルバーガンは前方ショットのAと高火力のC、ABCのソードだけ使って 最終ステージまで進んでステージ慣れすると良いと思う http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/693
694: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/16(日) 07:30:24.50 ID:fIP+E0qx0 斑鳩の1面はザコ処理の徹底的な超早回しをしないとS取れないようになってるからな (特に鬼門はザコ超早回し時に出てくるボス前の大量赤白編隊をどれだけ取れるか) http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/694
695: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/16(日) 11:33:46.21 ID:Up6ZWGid0 白黒の2機のレーザー中型機後の交差雑魚の所も苦手なんだよね 動画ではスムーズにチェーン繋げて全撃ちしてっけど俺にはできん ボス前のやつも情報量多くて頭てんてこ舞いなるよ いや、このゲームほどカプコンアーケードスタジアム仕様のセーブロードとリワインド機能欲しい思ったゲームないな スロー機能もありやな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/695
696: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/16(日) 11:45:20.41 ID:Up6ZWGid0 3面は開幕から妥協繋ぎで14チェーンからスタート テロップ後の壁レーザーの所を妥協でいいからチェーン途切れずに突破出来れば前後挟み撃ちの白黒雑魚で結構繋げれて80チェーンいけるかな? 3面も80チェーン辺りが基本ベースやなあ俺は http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/696
697: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/16(日) 14:32:10.99 ID:urceP0c10 実力次第だけどクリア狙いなら3面は80も欲張り過ぎな気もする 稼ぎ無視で素通りしてもいいくらいに思ってる http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/697
698: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/16(日) 14:33:27.33 ID:IUpuPL9o0 斑鳩はいくら稼いでもメリットないのがなあ シルバーガンはレベルという分かりやすいリワードがあって良い http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/698
699: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/16(日) 15:12:43.49 ID:Up6ZWGid0 ツベの配信者で斑鳩イージーで全然稼がずにワンコイン達成してる人いるな 1面のテロップ前の22チェーンだけ繋げてあとは脳筋撃ち。なんならそこ失敗してもリスタートとかせずに続行 エクステンドは1回のみ 全クリア時スコアは700万超えだったかな? お見事だったけど華がないんだよなあ あんまり楽しそうに斑鳩プレイしてなかった印象 俺はクリア目指す過程で繋げれそうな所は繋げたいかな 前半面を退屈な作業にしたくないしね http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/699
700: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/16(日) 15:21:39.18 ID:fIP+E0qx0 斑鳩のスコア稼ぎのメリットは残機エクステンド デフォ設定では初回300万点で以降は500万点エブリィ クリア時の残機ボーナスも1機あたり50万点加算される 銀銃はデフォ設定では最大2機までしか増えなかったはず http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/700
701: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/16(日) 15:32:25.84 ID:fIP+E0qx0 >>699 斑鳩は繋いで稼いで残機エクステンド目指す事に特化したゲーム性だからね そして自機のパワーアップを一切排した結果が斑鳩特有の「ヒリつく」感覚に上手く昇華させたSHTだと思う http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/701
702: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/17(月) 22:08:51.65 ID:ffrnBrEA0 斑鳩イージーは打ち返し吸えないから解放撃ちたくても撃てなくてあんまり楽しくない http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/702
703: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/17(月) 22:30:26.19 ID:oZugDMzi0 シルバーガンのパケ版届くわ 楽しみ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/703
704: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/19(水) 12:10:53.04 ID:6r7QNMnY0 デラックスの存在に気づいた頃には売り切れてたからコレクターズボックスだわ こういうでかい限定版は後々投げ売られそうな気がする http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/704
705: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/19(水) 17:23:02.91 ID:tU76JJuH0 デラックスが一番人気だと思うのに、これだけ一般販売無いのひどいよな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/705
706: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/19(水) 21:04:47.74 ID:xneeZskZ0 一番需要が高い物を公式専売にして儲けを重視してるんだろうな スパデラは銀銃や魂斗羅やウィズの限定版は掛率を高くしてるんだって http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/706
707: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/20(木) 03:25:25.80 ID:/6lX1+5o0 グラフィックや演出に関して、斑鳩はハード性能の向上で小奇麗にはなったけど地味というか、見てて楽しいかどうかは銀銃に劣るのが残念。 ステージもたった5面と少ないしシームレスでもなくなったし、分岐もなければステージ進行パターンも変化がなくなって(銀銃はいきなりボス戦の面もあったり)、 全体的に造り(ステージ構成)がありきたりな感じになってしまった。(4面は初めからボス戦みたいなもので、そこはちょっと特別かもしれないが。) 銀銃の方は、グラフィックは荒いが背景変化や演出が凝ってて楽しい。 半透明の使い方とか綺麗。 ただ、安っぽいアニメ的な人物グラフィックが渋くて幻想的な世界観を壊してるのが好きじゃなかった。 特にSS板の本当にアニメになってるデモ。 アニメ中の文字フォントも世界観に合ってないし。 音楽も、銀銃はステージやボスで曲が分かれているのではなく、ボス戦に入ってもステージ曲が鳴り続けたり、 ボス戦で曲が変わってその曲が次のステージにも続いたりと変わった構成になってたし、各曲も曲調に変化があり場面場面に合った名曲ぞろい。 一方斑鳩は普通に各面でステージ道中・ボスと曲が決まってる平凡パターンで(しかもボスはラスボス以外全部同じ曲)、 音楽として出来は悪くはないんだけど、記憶に残らない没個性な曲ばっか。 その斑鳩も銀銃との比較で見なければ、シンプルながらストイックな感じで悪くはないのかもしれないけど。 パワーアップが一切ない代わりに属性の概念があるのは個性的ではあるし。 銀銃は上手い人のプレイを見てる分には楽しめるが、武器の使い分けが複雑すぎてついていけなかった。 まあ、どっちもマニアックで一般受けはしない作品なのは同じだね。 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/707
708: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/20(木) 04:58:53.18 ID:K6uMfA8v0 なが http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/708
709: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/20(木) 05:35:39.89 ID:j+OTD0zq0 ながびよーん http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/709
710: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/20(木) 07:00:43.96 ID:NAvKKbfs0 仕事ができそうな人 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/710
711: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/20(木) 10:06:36.45 ID:m5fmj5sR0 「グ」まで読んだ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/711
712: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/20(木) 16:29:51.13 ID:fL4nVzq+0 パケ版プレイした人いたら 効果音周りの不具合が修正されてるか報告頼む http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/712
713: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/20(木) 16:38:48.46 ID:PIOQNYf90 パケ版だけ直ってたら笑うで http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/713
714: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/20(木) 18:28:18.34 ID:jRoyayKM0 PCプレイ用にRAP手に入れたことだし買ってからずっと積んでいたsteam版斑鳩をやるかな かなり昔に明らかに遅延がわかるNAOMI版斑鳩で1面だけSランク獲った事あるけど http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/714
715: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/20(木) 21:29:16.30 ID:K93wQK+P0 公式通販の特典がよすぎる http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/715
716: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/20(木) 22:06:19.79 ID:KerZNcWm0 社長インタビュー https://dengekionline.com/article/202406/8245 これからもSwitch版のアップデートはしていくって言ってるけどパケ版が出る前に全部しとけよって感じ 出て2年近く経ってるのに遅すぎだよ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/716
717: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/21(金) 19:57:03.00 ID:KgnGHQdz0 トレジャーには新作を作ってほしいがもう無理かな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/717
718: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/21(金) 20:09:13.05 ID:/d5x6sWR0 若手新人スタッフを募って再出発しても凡百のインディーメーカーにしかならなさそう それ程KONAMIからのガンスターチームの熱量や能力やセンスが凄かった もちろん時代もあるけど社長の方針とあのスタッフ達のやりたい事が合致して尖った作品残せたんよな おれは罪と罰の先が見たかったよ、あれは新時代00年代を強く感じたしトレジャーはずっと続くと思ってた http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/718
719: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/21(金) 21:53:28.72 ID:RrYqdxYE0 あのスタッフ達だから名作が沢山出せた訳で新しくスタッフを雇ってもあの頃のようなゲームが作れるとは思わない 社名が一緒の別会社って感じになると思う http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/719
720: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/21(金) 22:12:36.52 ID:B99pyq1B0 あれ?銀銃、斑鳩の続編開発してるような事言ってなかったっけ? あとでググろ しっかし、斑鳩は他のお手軽なSTGと違って1日の初回プレイの腰が重いな 一度プレイの軌道に乗ればチェーン繋ぎの練習で夢中になれるんやけどな 最近のアケアカのファイターアタッカーも覚えゲーだけどこっちは敵配置覚えて立ち回り考えるだけでええから気楽だわ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/720
721: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/21(金) 22:14:25.70 ID:qM12sWTS0 UBUSUNA待ちはじめてそろそろ十年か http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/721
722: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/21(金) 22:19:15.89 ID:B99pyq1B0 トレジャー斑鳩続編でググったら2022年の記事がヒットしたわ 「あのタイトルを制作中」とかなんとか うん、俺の記憶違いやね http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/722
723: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/21(金) 22:26:32.20 ID:qM12sWTS0 これでしょ 「ウブスナ UBUSUNA」の初出しビジュアル&井内ひろし氏からのメッセージを独占掲載。EPサントラ動画の公開も https://www.4gamer.net/games/613/G061334/20221216116/ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/723
724: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 02:05:44.16 ID:fN9k+JKx0 ありがとう 随分前からタイトル決まってたんやな 肝心のゲーム画面公開してほしいね どんなグラフィックになるのか 縦画面縦シューになるのか横画面縦シューになるのか横シューになるのか そもそもジャンルがシューティングなのか 新情報ほしいね http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/724
725: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 08:24:28.23 ID:CebAr5e+0 俺シューティングやらないっていうか下手なんだけど トレジャーの関わるシューティングに関しては演出や美術や音楽が素晴らしいから 自分がやらないとしても期待している。 俺向けに鬼イージーモードがあったら買うかもしれんが http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/725
726: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 08:31:51.57 ID:CebAr5e+0 たぶんトレジャーが22年にTwitterにかいてた 「30周年の今年、ご要望の多い「あの」タイトルを発表できるよう鋭意開発中です。」 っていうのがスイッチ版のシルバーガンのことなんでしょう。 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/726
727: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 08:41:37.44 ID:6gDNkYnk0 ウブスナはM2だからそれはそう >>725 M2だから鬼イージーモードは多分あるよ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/727
728: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 12:03:47.75 ID:fN9k+JKx0 斑鳩3面テロップ前まで33〜34チェーン安定かなあ 「ここも頑張れば繋げれそうやな」みたいな欲は今は捨ててチェーン数基本ベース作った方がええね テロップ後の左右の壁レーザーの所も毎回同じ敵撃つ練習始めよ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/728
729: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/22(土) 12:59:29.46 ID:2yO63px40 左から白玉が埋め尽くされてその中に白黒の大群が出るあたりで事故って連鎖が途切れる事が多いから 33~34連鎖が安定して超えられるのなら事故る前のザコ処理が全部取れて50連鎖超えが目指せられそうだな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/729
730: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 13:21:47.16 ID:fN9k+JKx0 うむ!しかし今はそういうのを考える段階じゃないかな とりあえず33〜34チェーンパターンが毎回成功させる練習やね テロップ後もまだまだ経験不足やし先に進まんとね 「ラスボス討伐、石到達までに1300万作戦」でいざラスボス討伐できる段階になって1300万までスコア足りなかった時に細かい所考えるよ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/730
731: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/22(土) 14:56:16.34 ID:2yO63px40 そか 次面の4面道中BGMは改めて聴くと壮大でめちゃかっこいいから 早く4面パターン構築に手掛けられるよう3面安定パターン構築頑張ってな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/731
732: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 15:02:49.47 ID:mogeg/Q80 斑鳩各チャプターの自己ベ目指すくらいなら気楽に楽しめるんだけど 通しの更新になると楽しさよりミスが許されない息苦しさが勝っちゃって長らくプレイしてないな まだパターン覚えてるだろうか http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/732
733: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 15:57:51.88 ID:KSgB9L8F0 シルバーガンのゲーセン、サターンとSteam、Switchのって難易度違う? ゲーセンとサターンのは4DボスPENTAのシルバーガンB攻撃時に扇状の攻撃もあるのに Switch、SteamのだとBしか攻撃してこないからユルユルなんだけど http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/733
734: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/22(土) 16:03:50.67 ID:kVZhw3gw0 1チェーン伸ばすだけでかなりスコアアップするからね 欲張りたくなるのは分かる でも低スコアでもいいからワンコイン数回達成してからそういうのに取り組むのもアリかもね ワシもその予定だったけど数回クリアしたら満足して他ゲーに移行しちった http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/734
735: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/22(土) 20:53:29.83 ID:2yO63px40 >>733 扇状の攻撃ってPenta側のシルバーガン発生後の本体側の攻撃の事のこと? もしそれだったらsteam版は本体側は扇状の攻撃してるけど何か問題ある? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/735
736: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 10:33:54.06 ID:uTic+w8i0 ステセレでばっか練習してたが試しに1面から通しでやったら4面開幕まで来れた 割りと練習通り成功してたおかげで3ボスまでノーミスで来れたが3ボスで4機失っちまった 4面開幕ゲームオーバーで740万なり 3面中ボスは逃がしパターンで5割ノーミスでいけるが3ボスは出来るだけ安全な撃破パターン作らんとアカンね 本当にセーブロードとボスモードほしいね http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/736
737: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/23(日) 13:57:31.05 ID:rXqcjWuL0 これすげーな 斑鳩1人ダブルプレイ https://www.youtube.com/watch?v=Lo7pbKr3Q1E http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/737
738: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 14:05:23.10 ID:sCAyfV5j0 何十年前の動画だよ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/738
739: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 14:21:23.00 ID:YkTZ/K090 2007年ってあるから17年前か ダブルはプレイヤー少なすぎてスコア基準よくわかんないんだよな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/739
740: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 14:24:20.13 ID:DzhE11R40 つい先日Heyで生プレイを見た Hey配信が控えてたからその練習をしてたのかも http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/740
741: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/23(日) 14:32:38.32 ID:rXqcjWuL0 同じ人の銀銃ソード縛りプレイ https://www.youtube.com/watch?v=TA53SVefdZU ルート4とルート2の両ルート収録 >>740 つまりこの人はまだ斑鳩現役なんだ すげーな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/741
742: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 14:45:05.63 ID:kTe5jvMo0 >>735 https://i.imgur.com/Sq4jr0K.png ごめん壮大に勘違いしてた CとA+C攻撃時の本体からミサイルが飛んでこない、でした 画像も用意しました ちなみにXbox360版も確認したけどそちらもミサイル飛んでこなかった http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/742
743: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 14:51:06.18 ID:DzhE11R40 >>741 斑鳩が17年前と同じ人かどうかは知らないけど その銀銃の人は最近Steam版でもソードプレイを詰めてたな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/743
744: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 16:28:48.81 ID:19SAASfR0 グラ3やガレッガをライフワークにしてる配信者はたくさんいるけど斑鳩をライフワークにしてる配信者あまり知らないな しかし2007年か YouTubeが発足されて一年かそこらやね http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/744
745: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 16:38:36.06 ID:YkTZ/K090 配信つけてやってる人は知らんなぁ twitchには3600万目指しずっとやってる外人さんいるが http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/745
746: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/23(日) 22:24:40.04 ID:DzhE11R40 今>>741の動画の人がTwitchでソードオンリー配信してるよ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/746
747: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/24(月) 04:37:32.50 ID:XGZkwOkF0 どうでもいい http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/747
748: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/24(月) 04:38:30.72 ID:4zFqEkFU0 お前に言った訳じゃないし http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/748
749: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/06/24(月) 04:43:29.57 ID:yKp4IvTV0 どうでもいいな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/749
750: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/24(月) 09:48:13.45 ID:eChLcZdj0 そういう舐めプ興味ないな すべての武器を駆使して全力で戦う方が清々しい http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/750
751: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/24(月) 10:35:52.60 ID:l5q7gZ400 変なプレイから見つかる新ネタもあるわけだし頭の回転の違いを見せつけられる スコアラーの人はアーケードインディーズ問わず色々やってて見てて飽きないわ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/751
752: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/27(木) 23:03:23.20 ID:yIkJUdq30 ファミ通の週間ランキング7位でワロタ まぁ他が売れなさ過ぎてる訳だけど http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/752
753: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/27(木) 23:30:37.63 ID:0rYkfVrq0 まさかレトロシューティングのパッケージがランクインするとは そもそもパッケージが出せた時点で奇跡なのに http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/753
754: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/28(金) 09:16:15.98 ID:LHXSrku00 >>742 これ誰も答えてくれないけど 聞いたらヤバい質問なの? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/754
755: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/28(金) 09:17:53.72 ID:k9+acToA0 >>754 やばいんじゃなくて、あなたの勘違いでは? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/755
756: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/28(金) 12:24:29.38 ID:L3blpa8K0 俺は答えられないが steamのシルバーガンが61%OFFで975円 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/756
757: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/28(金) 14:48:00.55 ID:LHXSrku00 >>755 勘違いじゃないから確かめて http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/757
758: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/28(金) 14:59:40.04 ID:jeCFN/Kk0 どうでもいい http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/758
759: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/29(土) 09:41:25.16 ID:83NVJfVs0 https://i.imgur.com/cbFO5Hf.mp4 https://i.imgur.com/ZSveSh7.mp4 Switch版 アーケードモード トレーニング 難易度: ノーマル チェーンモード: オリジナル 難易度イージーにしたらミサイル出さなかったんだけど http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/759
760: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/29(土) 09:44:36.39 ID:83NVJfVs0 追記 Ver. 1.0.6 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/760
761: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/29(土) 09:50:03.75 ID:DcfNfY9o0 >>759 画面小さすぎて草 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/761
762: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/29(土) 12:51:59.42 ID:Zs/oUVaD0 この画面の小ささは不具合じゃねーの? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/762
763: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/29(土) 13:01:19.88 ID:AsXhLw8D0 画像が面白すぎて他はどうでもいいな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/763
764: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/29(土) 18:16:35.62 ID:kscwAcpb0 >>759 アケ版と360版でクリアしてたけど 正直言うとペンタはここまで引っ張らないから全然気が付かなかったね ペンタで100パー取るだけならこの前に沈められるし、B稼ぎとかするレベルじゃないとここまで行かないんでない? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/764
765: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/06/29(土) 18:23:19.54 ID:83NVJfVs0 https://i.imgur.com/MfORydQ.mp4 https://i.imgur.com/JnPqkzs.mp4 Switch版 Ver. 1.0.6 アーケードモード トレーニング 難易度: ベリーハード チェーンモード: オリジナル ミサイル止めることも問題なく出来るね 今回調べてミサイル出ない設定(イージーとベリーイージー)って知った スチーム版とスイッチ版はミサイル攻撃してこないからユルユルなんだけど!箱版も調べたけど攻撃少ないし! とか言い放っている稼ぎまくりの上級プレイヤー様なのだから、まさか射出条件を知らないとか無いよね? トレーニングモードあるからベリハだろうと簡単に調べられるのに http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/765
766: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/16(火) 21:57:43.08 ID:YkJZXJRq0 ファミ通本誌、NEW。ユーザー様、本当にありがとうございます。そして、Switch版のアップデートが遅れている件、本当に申し訳ございません。しっかり対応させていただきますので、もうしばらくお待ちください。 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/766
767: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/07/17(水) 00:30:01.04 ID:HuaA6C+F0 https://i.imgur.com/mbAYU3B.jpeg パッケージ版のシルバーガンにこんなのあったけど有名な話なの? PSには出ないわけだな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/767
768: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/17(水) 00:56:24.73 ID:nOTW9tId0 へーガチで知らなかった 「シルバーガンの演出はサターンだからこそ出来た」みたいなセガ信者からの賛美が結構あったから、 どこまでの移植度だったのかは知りたいな 少なくとも処理落ちは適当だったろうけど http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/768
769: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/17(水) 02:58:34.54 ID:hii+TZC70 「シューティングはPSワールドに相応しくない」だっけ? PS3の頃なら有名だったけど初代からだったのか? 初代PSてシューティングも普通に出てたよな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/769
770: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/17(水) 07:04:28.51 ID:Idrf42c50 そもそもサターン版自体がものすごい処理落ちだらけだったんで どっちの方に合ってたのか?も含めてどんくらい動いたのかは興味深い 当時サターンとPS1の両方に移植されたアケシューは、作品によって合ってるハードが違ってたし 基本2D物はサターン、ポリゴン物はPS1の補遺が出来が良かったけども、シルバーガンはどっちがより重要なのかガチでわからんw http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/770
771: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/07/17(水) 07:27:46.25 ID:XNaatRtA0 蒼穹紅連隊 黄武出撃のようなケースもあるからなぁ 3D描写がSSよりも得意と言われていたPS版は SSと比べて処理落ちだらけだったし http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/771
772: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/17(水) 08:05:18.84 ID:Idrf42c50 >>771 蒼穹は拡大縮小回転を駆使してる2D物(レイフォースをイメージすると近いかと) ストライカーズ1945の1か2どっちかは2D物なんだけども、PSのほうが謎に出来が上だった記憶はある http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/772
773: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/17(水) 08:10:46.13 ID:D9Rgyr5i0 ストライカーズ1945はどれも2Dだろ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/773
774: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/17(水) 12:02:17.70 ID:e8kqnqaq0 蒼穹もプリレンダ2D あとPSの方が良かった2DSTGは海底大戦争 STGじゃないけどスパ2X http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/774
775: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/17(水) 21:41:19.82 ID:TENJB98h0 し、シルエットミラージュ… http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/775
776: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/17(水) 22:33:49.88 ID:LzQTMeTX0 ダラ外とかどうよ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/776
777: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/18(木) 04:59:30.82 ID:fAEnZU5j0 PSダラ外の処理落ちは確かにひどい BGがただの1枚絵じゃない面は全部クソ遅い やはりPSではF3ボードの完全移植はムリだったのか? それともPS版自体が、下請けによるSS版の再移植だったせいなのか? http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/777
778: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/07/18(木) 15:04:22.81 ID:02si/aTe0 >>774 ストコレには驚いたな それまで根付いていた2D格ゲーはSSの常識があれで見事に崩れたわ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/778
779: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/23(火) 00:16:29.11 ID:Pv05H06t0 サターンってダラ外の1面ボスとか極パロの機体選択や猫戦艦とか ポリゴンじゃないのにPS版より処理落ちするとこあるからなあ http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/779
780: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/23(火) 01:39:10.58 ID:K2MGXwp30 移植比較ってプログラマー(か、せめて開発会社)が同じって条件でのタイトルでないと比較しようがないと思うけどな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/780
781: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/31(水) 17:33:26.29 ID:kzIHpi/o0 「おジャ魔女どれみ」今日はどれみの誕生日、「わたしのつばさ」新作映像を公開 https://natalie.mu/comic/news/584306 中司雅美ってどこかで聞いたことあるな?と調べたらシルミラだった http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/781
782: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/31(水) 17:57:18.77 ID:FbenSaJq0 泣けるうちは元気 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/782
783: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/07/31(水) 18:43:31.59 ID:wkb9sinf0 >>780 同じ人が複数ハードへの同一タイトルを担当したって 個人内でのハード経験の差で差が出ちゃってただろうからそこも実は比較しようがない 実際に出来たものの差で楽しむのがベター http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/783
784: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 2024/08/07(水) 13:15:49.34 ID:ZlpMiUhl0 シルバーガンはBG面常に3枚くらい使ってるしBGMもSSは内蔵音源であのクオリティだからPS1だとかなりキツイ 劣化具合を隠すために止められたんじゃないかな http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/784
785: 名無しさん@弾いっぱい [] 2024/08/07(水) 16:56:05.56 ID:wSyzUpLs0 PS4、SW斑鳩アマゾンで予約してたの忘れて、1983でも予約しちゃってダブったので、PS4バンジー知人に譲ったら涙流して感謝されたな。 http://medaka.5ch.io/test/read.cgi/gamestg/1663114292/785
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