ABC銀銃◆トレジャー総合スレ 25CHAIN◆斑鳩○● (873レス)
上下前次1-新
625: 2024/03/05(火)20:30 ID:l+u30oRO0(1) AAS
Switch版の音のバランスこのままほっておくつもりなのか
パケ版も出るのに
626: 2024/03/05(火)23:30 ID:UTvr41dq0(1) AAS
一人でやってんのかね
627: 2024/03/05(火)23:47 ID:qA96LkuT0(1) AAS
そうだよ
628: [age] 2024/03/14(木)12:16 ID:WTM5SJIV0(1) AAS
音バランス悪いのはSwitch版だけじゃないだろ
根本を直してるなら頑張れとしか言えん
直してるならな
629(1): 2024/03/15(金)14:33 ID:Y4IcusjQ0(1/2) AAS
steam版セールで30%オフ
サターン XBOX Switchと買ってパケ版も予約してるから50%オフ迄待つわ
630(1): [age] 2024/03/15(金)15:58 ID:4ouWN2+V0(1) AAS
>>629
ST-V徐々に値上がってるから確保するなら早めにしとけ
631: 2024/03/15(金)16:12 ID:Y4IcusjQ0(2/2) AAS
>>630
基板までは要らないよ
場所も金も掛かるから
632: 2024/03/15(金)20:33 ID:1njud/0i0(1) AAS
サターン版のシルバーガンでアケ版の再現が不完全なとこってある?
自分は正直全然わかんなかった、アケの実機で両ルートでクリアしたことはある
633(1): 2024/03/15(金)23:39 ID:/yMgFlIv0(1) AAS
B+Cの連射速度がアケ版とそれ以外で違うのでそれ絡み
場所でいうならダンゴムシあたり?
634: 2024/03/16(土)03:50 ID:sKEQVEJT0(1) AAS
6464Q
635: 2024/03/16(土)16:19 ID:kIXPnvZs0(1) AAS
>>633
あーなる、全然気が付かなかった
シルバーガンの場合はアケ版はハード的に無理しやがってってレベルのガチ処理落ちがかなり多いと思うので
アケに思い入れがない人なら360版以降のでいいやつだとは思う
636: 2024/03/16(土)16:24 ID:HesX8vNT0(1) AAS
B+Cとかワンボタンで出せるか出せないかで稼ぎが大きく変わってくるよな
637: [age] 2024/03/22(金)10:31 ID:tLgt2OZT0(1) AAS
3ボタンで遊んでるほうが没入感ある
パッドは知らん
638: 2024/03/26(火)20:40 ID:CV6XQIBK0(1) AAS
なんで効果音の音量調整steamだけなんだよ
639(1): 2024/03/26(火)21:49 ID:vz+SBBbh0(1) AAS
なんかsteam版は色々修正と追加してるのにswitch版はほったらかしなのか
640: [age] 2024/03/26(火)22:28 ID:DDn3W8bI0(1) AAS
Switchはユーザーの声を無視してても問題ない。だって購入予定者に不具合が見えにくいから
一方でsteamは購入前にユーザーレビューを参照しやすい環境にあるから対応早い
とかじゃね?
641: 2024/03/26(火)23:06 ID:WGAFplin0(1) AAS
おま環と言われたらそこまでなのだが、音量調整が機能してないのは直ってないのを確認した。
HDMIでAVアンプに繋いで音だしてるからと推測できるけど、この環境で同じように音量調整が効かないケースはこれだけ。
デファクトスタンダードなものではなく、独自の変な音声出力の管理してるんだろうな。
642: 2024/03/27(水)00:32 ID:aUG/y+Up0(1) AAS
>>639
俺はsteamフリークだからCSのスイッチ版なんかどーでもいいわ
メーカーがユーザーの声を積極的に拾ってくれて反映してくれるsteamのコミュニティハブって素晴らしいわ
643: 2024/03/27(水)01:32 ID:OVlwHgwO0(1) AAS
きんもー
644: 2024/03/27(水)09:14 ID:rgqsccTU0(1/2) AAS
STEAM「 レイディアントシルバーガン 」のアップデートを行いました。
・効果音の音量調整
・TRAININGの機能を追加
(デモスキップ・無敵・ハイパーソード)
・HUDに「NEW+OLD」を追加
・「OLD」に「INSERT COIN(S)」を表示
645: 2024/03/27(水)10:55 ID:HEx9efQJ0(1) AAS
みんな大好き「処理落ちを追加」はまだかな
646: 2024/03/27(水)18:03 ID:Xk+IoRTL0(1) AAS
そこは判定可視モードだろ
647: 2024/03/27(水)18:28 ID:rgqsccTU0(2/2) AAS
レイディアントシルバーガン リプレイサイトに、STEAM を追加しました。
648: 2024/03/29(金)19:27 ID:Cdzry6NF0(1) AAS
フゥーBEEPからシルバーガン届いたぜ
649: 2024/04/14(日)17:14 ID:MqIyMO9n0(1) AAS
ひさしぶりにやったらパターンほとんど忘れてたけど
2面の38chainは忘れてなかった
650: 2024/04/14(日)17:24 ID:I8dZlXEy0(1) AAS
66ドル出して公式から買ったワイのシルバーガンいまだに届かず
651: 2024/04/15(月)13:56 ID:p+Ysz+210(1) AAS
斑鳩は大好きなんだけど
シルバーガンはいまだに好きになれない
652: 2024/04/15(月)18:08 ID:R+KxFoHb0(1) AAS
別に無理して好きになる必要もなくね?
653: 2024/04/15(月)19:43 ID:gCMj8/om0(1) AAS
違うの分かる俺凄えって言いたいだけだから
654(1): 2024/04/15(月)20:15 ID:fN0Ls/Y50(1) AAS
逆だなぁおれはシルバーガンが好きだな
ボスがバラエティ豊かだしパロディだから稼ぎ出来ない下手でも楽しい
655: くすのき 2024/04/15(月)21:15 ID:QDm1vbLd0(1) AAS
くそげーつくるなしぬ
656: 2024/04/15(月)21:19 ID:jzuVSxeW0(1) AAS
>>654
同志よ
657: 2024/04/15(月)21:43 ID:krq0xahn0(1) AAS
自分もシルバーガンの方が好きなんだけどそれは
序盤で必死こいて稼いだ分だけ後半からは高火力でぎもちいいいい出来るから
斑鳩は最後の最後までしんどい、まあ好みの範疇なやつだとは思う
658: 2024/04/15(月)22:52 ID:ghL8xrMl0(1) AAS
武器もたくさんあるしな
ダンゴムシでホーミング当てまくるの気持ちいいぜ
659: 2024/04/16(火)04:32 ID:tLIXWuoG0(1) AAS
両方出来ないけど音楽が好きだね
660(1): 2024/04/16(火)07:49 ID:31qJ66p80(1) AAS
そうそう皆んな自分の好きを楽しめばいいんよね
しかしシルバーガンはR-TYPEの自機やウルトラ◯ンとか許諾とったのかなw
まあオマージュだからいいのかなw
はじめて見たときはビックリして笑ったな
661: 2024/04/16(火)08:28 ID:x2vggMUn0(1) AAS
>>660
3CだったかのボスはもとR-Qじゃなかったっけ
R-TYPEのパクリが過ぎてギャロップになった
662: 2024/04/16(火)17:04 ID:AtIUnsGJ0(1) AAS
なぜにGC版にしかRESTARTが無いんだ?
ミスしてすぐやり直したいのに毎回タイトル画面まで戻るの面倒
663: 2024/04/16(火)17:19 ID:4EN9dNgo0(1) AAS
昔はゲームに著作権とかなかったからね
664: 2024/04/16(火)20:59 ID:ECKz7HXy0(1) AAS
別にデザインを丸パクリした訳じゃあるまいし許諾なんていらんでしょ
665: 2024/04/16(火)21:07 ID:TMR7xxEY0(1) AAS
サイドアームのzakuとかまんまだったな
スペースハリアーのドムはギリセーフかな
666: 2024/04/16(火)23:15 ID:tz5oAd4v0(1) AAS
シルバーガンのギャロップの機体デザインは3D化されててまあセーフかな?って思うけど
攻撃方法てか出してくる弾のデザインはかなりきわどい
667: 2024/04/17(水)01:57 ID:+3OnjxeV0(1) AAS
エスケッバラウ
668: 2024/04/17(水)06:55 ID:Rs146vXk0(1) AAS
つまりトレジャーはパクリ会社ってこと?
669: 2024/04/17(水)08:17 ID:aQd0jIlc0(1) AAS
盗れジャー
670: 2024/04/17(水)11:14 ID:aWqE2PdU0(1) AAS
時代背景を無視してパクりと言うのは違う気がする
リスペクトとパクりの境界線が人それぞれって解るけどさ
671: 2024/04/17(水)15:25 ID:pPcbWnbZ0(1) AAS
元ネタの「私のこと、愛してる?」という問いに、全力でYESと答えられるのがオマージュ
そうでなければ、それはただのパクり
672: 2024/04/20(土)13:43 ID:Sz2uLOcV0(1) AAS
ヤフオクのこれアウトだろ
PCでも遊べる 斑鳩 IKARUGA ドリームキャスト
673: くすのき八王子統一協会 2024/04/22(月)20:27 ID:wePJDhYx0(1) AAS
うるせーにほんしわしぬよ
674: 2024/04/28(日)07:25 ID:62mtX81Z0(1) AAS
プラクティスの5面で石までいけるのゲームキューブ版だけかと思ってたけどDC版でもできるのか
675: 2024/04/29(月)05:16 ID:M/MjgEbj0(1) AAS
テスト
676: 2024/05/13(月)13:54 ID:DidgTh0f0(1) AAS
Steamで50%OFF
¥1,250
677: 2024/05/13(月)14:04 ID:Bj4hdLJb0(1/2) AAS
◆steam銀銃50%off'24.05.20迄
678: 2024/05/13(月)14:11 ID:Bj4hdLJb0(2/2) AAS
xbox/switch銀銃およびxbox/switch/steam斑鳩は通常価格
679(1): 2024/05/13(月)14:15 ID:cKDb4vQk0(1) AAS
今まででは最安か
1000円まで待つかそろそろ手を打つか
あるいはシティコネかM2のもっと品質の高い移植を待つか
680: 2024/05/13(月)16:18 ID:IQypR/Pb0(1) AAS
別会社からの再移植なんて無いでしょ
livewireのSTGはSwitchでも最大50%オフだからそろそろ買おうかな
681: 2024/05/13(月)18:03 ID:q8ZLo00V0(1) AAS
>>679
いつまでたっても買えないパターンやな
682: 2024/05/13(月)21:57 ID:6lOY9Rh+0(1) AAS
日本のメーカーのソフトは海外メーカーみたいな70〜90%OFFの可能性はあまり無いと思う
683: 2024/05/14(火)09:03 ID:UIHcxTko0(1) AAS
Steam版の発売日に
Switich版半額セール中だったよね確か
684: 2024/05/31(金)22:05 ID:17GF9lz+0(1) AAS
PAUSE放置12時間で残機数70超えてたから無事クリアした
685: 2024/06/14(金)12:19 ID:iM+v14oH0(1) AAS
斑鳩は家庭用で3ヶ月でなんとかノーマルワンコインクリア出来るようになったけど
シルバーガンは正直難しすぎて心が折れてる…
686: 2024/06/14(金)20:11 ID:wGsfQURd0(1) AAS
クリア目線だと斑鳩は終盤ほど難易度が上がるけど
シルバーガンのほうステージ2もしくは4までしっかり稼いでそこからは高火力で片付けよう
ってタイプなので、どっちが難しいというよりは難易度の剥いてる方向性が違う
687: 2024/06/15(土)06:32 ID:h0Ej1IkD0(1) AAS
銀銃はチェーンで積極的に稼がないと終盤では火力が足らな過ぎてクリアのハードルが一気に高くなる
そういう意味では火力に関しては一切考えなくていい斑鳩のほうがハードルは抑えてくれていると言えるかな
688: 2024/06/15(土)08:28 ID:AjxVGG+R0(1/2) AAS
俺も斑鳩normalクリア目指してるわ
PS Appでプレイ時間確認したら102時間だとさ
そんだけやってるのに1面Sランククリア、2面Aランククリアの実績トロフィーとれんのよね
1面86チェーン、2面89チェーンが最高記録よ
しょーもな!
689: 2024/06/15(土)08:38 ID:AABAjNVQ0(1) AAS
斑鳩クリア狙いは稼ぎに行き過ぎると事故要因になるし安定パターン確立する方が近道だね
クリアするだけならSランク全然いらない
690: 2024/06/15(土)12:33 ID:WqH8JocI0(1) AAS
斑鳩はクリア狙いだと3、4回エクステンドできるぐらい稼げたら十分だな
691: 2024/06/15(土)14:43 ID:AjxVGG+R0(2/2) AAS
うむ、ラスボス討伐時で1300万到達できればええかなって方針で攻略してる
1面2面は80チェーンの立ち回りを基本ベースに、もうちょい伸ばせればなと
ちなみに2面開幕の38チェーンパターンとやらは今んとこ出来そうにないので15チェーンで安定や
692: 2024/06/15(土)23:54 ID:luXOjmGL0(1) AAS
2面のAランクは解除したけど1面のSは自分には無理やな
80チェーンを最低ラインで妥協して身の丈にあった攻略するわ
結構技術いるねこれ
いい加減3面の練習しないと前に進めん
日記帳にしてスマソ
693: 2024/06/16(日)02:13 ID:NiYiQpVA0(1) AAS
シルバーガンは前方ショットのAと高火力のC、ABCのソードだけ使って
最終ステージまで進んでステージ慣れすると良いと思う
694: 2024/06/16(日)07:30 ID:fIP+E0qx0(1/3) AAS
斑鳩の1面はザコ処理の徹底的な超早回しをしないとS取れないようになってるからな
(特に鬼門はザコ超早回し時に出てくるボス前の大量赤白編隊をどれだけ取れるか)
695: 2024/06/16(日)11:33 ID:Up6ZWGid0(1/3) AAS
白黒の2機のレーザー中型機後の交差雑魚の所も苦手なんだよね
動画ではスムーズにチェーン繋げて全撃ちしてっけど俺にはできん
ボス前のやつも情報量多くて頭てんてこ舞いなるよ
いや、このゲームほどカプコンアーケードスタジアム仕様のセーブロードとリワインド機能欲しい思ったゲームないな
スロー機能もありやな
696: 2024/06/16(日)11:45 ID:Up6ZWGid0(2/3) AAS
3面は開幕から妥協繋ぎで14チェーンからスタート
テロップ後の壁レーザーの所を妥協でいいからチェーン途切れずに突破出来れば前後挟み撃ちの白黒雑魚で結構繋げれて80チェーンいけるかな?
3面も80チェーン辺りが基本ベースやなあ俺は
697: 2024/06/16(日)14:32 ID:urceP0c10(1) AAS
実力次第だけどクリア狙いなら3面は80も欲張り過ぎな気もする
稼ぎ無視で素通りしてもいいくらいに思ってる
698: 2024/06/16(日)14:33 ID:IUpuPL9o0(1) AAS
斑鳩はいくら稼いでもメリットないのがなあ
シルバーガンはレベルという分かりやすいリワードがあって良い
699(1): 2024/06/16(日)15:12 ID:Up6ZWGid0(3/3) AAS
ツベの配信者で斑鳩イージーで全然稼がずにワンコイン達成してる人いるな
1面のテロップ前の22チェーンだけ繋げてあとは脳筋撃ち。なんならそこ失敗してもリスタートとかせずに続行
エクステンドは1回のみ
全クリア時スコアは700万超えだったかな?
お見事だったけど華がないんだよなあ
あんまり楽しそうに斑鳩プレイしてなかった印象
俺はクリア目指す過程で繋げれそうな所は繋げたいかな
前半面を退屈な作業にしたくないしね
700: 2024/06/16(日)15:21 ID:fIP+E0qx0(2/3) AAS
斑鳩のスコア稼ぎのメリットは残機エクステンド
デフォ設定では初回300万点で以降は500万点エブリィ
クリア時の残機ボーナスも1機あたり50万点加算される
銀銃はデフォ設定では最大2機までしか増えなかったはず
701: 2024/06/16(日)15:32 ID:fIP+E0qx0(3/3) AAS
>>699
斑鳩は繋いで稼いで残機エクステンド目指す事に特化したゲーム性だからね
そして自機のパワーアップを一切排した結果が斑鳩特有の「ヒリつく」感覚に上手く昇華させたSHTだと思う
702: 2024/06/17(月)22:08 ID:ffrnBrEA0(1) AAS
斑鳩イージーは打ち返し吸えないから解放撃ちたくても撃てなくてあんまり楽しくない
703: 2024/06/17(月)22:30 ID:oZugDMzi0(1) AAS
シルバーガンのパケ版届くわ
楽しみ
704: 2024/06/19(水)12:10 ID:6r7QNMnY0(1) AAS
デラックスの存在に気づいた頃には売り切れてたからコレクターズボックスだわ
こういうでかい限定版は後々投げ売られそうな気がする
705: 2024/06/19(水)17:23 ID:tU76JJuH0(1) AAS
デラックスが一番人気だと思うのに、これだけ一般販売無いのひどいよな
706: 2024/06/19(水)21:04 ID:xneeZskZ0(1) AAS
一番需要が高い物を公式専売にして儲けを重視してるんだろうな
スパデラは銀銃や魂斗羅やウィズの限定版は掛率を高くしてるんだって
707: 2024/06/20(木)03:25 ID:/6lX1+5o0(1) AAS
グラフィックや演出に関して、斑鳩はハード性能の向上で小奇麗にはなったけど地味というか、見てて楽しいかどうかは銀銃に劣るのが残念。
ステージもたった5面と少ないしシームレスでもなくなったし、分岐もなければステージ進行パターンも変化がなくなって(銀銃はいきなりボス戦の面もあったり)、
全体的に造り(ステージ構成)がありきたりな感じになってしまった。(4面は初めからボス戦みたいなもので、そこはちょっと特別かもしれないが。)
銀銃の方は、グラフィックは荒いが背景変化や演出が凝ってて楽しい。 半透明の使い方とか綺麗。
ただ、安っぽいアニメ的な人物グラフィックが渋くて幻想的な世界観を壊してるのが好きじゃなかった。
特にSS板の本当にアニメになってるデモ。 アニメ中の文字フォントも世界観に合ってないし。
音楽も、銀銃はステージやボスで曲が分かれているのではなく、ボス戦に入ってもステージ曲が鳴り続けたり、
ボス戦で曲が変わってその曲が次のステージにも続いたりと変わった構成になってたし、各曲も曲調に変化があり場面場面に合った名曲ぞろい。
一方斑鳩は普通に各面でステージ道中・ボスと曲が決まってる平凡パターンで(しかもボスはラスボス以外全部同じ曲)、
音楽として出来は悪くはないんだけど、記憶に残らない没個性な曲ばっか。
省4
708: 2024/06/20(木)04:58 ID:K6uMfA8v0(1) AAS
なが
709: 2024/06/20(木)05:35 ID:j+OTD0zq0(1) AAS
ながびよーん
710: 2024/06/20(木)07:00 ID:NAvKKbfs0(1) AAS
仕事ができそうな人
711: 2024/06/20(木)10:06 ID:m5fmj5sR0(1) AAS
「グ」まで読んだ
712: 2024/06/20(木)16:29 ID:fL4nVzq+0(1) AAS
パケ版プレイした人いたら
効果音周りの不具合が修正されてるか報告頼む
713: 2024/06/20(木)16:38 ID:PIOQNYf90(1) AAS
パケ版だけ直ってたら笑うで
714: 2024/06/20(木)18:28 ID:jRoyayKM0(1) AAS
PCプレイ用にRAP手に入れたことだし買ってからずっと積んでいたsteam版斑鳩をやるかな
かなり昔に明らかに遅延がわかるNAOMI版斑鳩で1面だけSランク獲った事あるけど
715: 2024/06/20(木)21:29 ID:K93wQK+P0(1) AAS
公式通販の特典がよすぎる
716: 2024/06/20(木)22:06 ID:KerZNcWm0(1) AAS
社長インタビュー
外部リンク:dengekionline.com
これからもSwitch版のアップデートはしていくって言ってるけどパケ版が出る前に全部しとけよって感じ
出て2年近く経ってるのに遅すぎだよ
717: 2024/06/21(金)19:57 ID:KgnGHQdz0(1) AAS
トレジャーには新作を作ってほしいがもう無理かな
718: 2024/06/21(金)20:09 ID:/d5x6sWR0(1) AAS
若手新人スタッフを募って再出発しても凡百のインディーメーカーにしかならなさそう
それ程KONAMIからのガンスターチームの熱量や能力やセンスが凄かった
もちろん時代もあるけど社長の方針とあのスタッフ達のやりたい事が合致して尖った作品残せたんよな
おれは罪と罰の先が見たかったよ、あれは新時代00年代を強く感じたしトレジャーはずっと続くと思ってた
719: 2024/06/21(金)21:53 ID:RrYqdxYE0(1) AAS
あのスタッフ達だから名作が沢山出せた訳で新しくスタッフを雇ってもあの頃のようなゲームが作れるとは思わない
社名が一緒の別会社って感じになると思う
720: 2024/06/21(金)22:12 ID:B99pyq1B0(1/2) AAS
あれ?銀銃、斑鳩の続編開発してるような事言ってなかったっけ?
あとでググろ
しっかし、斑鳩は他のお手軽なSTGと違って1日の初回プレイの腰が重いな
一度プレイの軌道に乗ればチェーン繋ぎの練習で夢中になれるんやけどな
最近のアケアカのファイターアタッカーも覚えゲーだけどこっちは敵配置覚えて立ち回り考えるだけでええから気楽だわ
721: 2024/06/21(金)22:14 ID:qM12sWTS0(1/2) AAS
UBUSUNA待ちはじめてそろそろ十年か
722: 2024/06/21(金)22:19 ID:B99pyq1B0(2/2) AAS
トレジャー斑鳩続編でググったら2022年の記事がヒットしたわ
「あのタイトルを制作中」とかなんとか
うん、俺の記憶違いやね
723: 2024/06/21(金)22:26 ID:qM12sWTS0(2/2) AAS
これでしょ
「ウブスナ UBUSUNA」の初出しビジュアル&井内ひろし氏からのメッセージを独占掲載。EPサントラ動画の公開も
外部リンク:www.4gamer.net
724: 2024/06/22(土)02:05 ID:fN9k+JKx0(1/3) AAS
ありがとう
随分前からタイトル決まってたんやな
肝心のゲーム画面公開してほしいね
どんなグラフィックになるのか
縦画面縦シューになるのか横画面縦シューになるのか横シューになるのか
そもそもジャンルがシューティングなのか
新情報ほしいね
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