【ドラクエ】ドラゴンクエストVII Reimagined【DQリメイク】Part31 (125レス)
上下前次1-新
1(1): (スッップ Sdd2-gvGw) 01/16(金)17:53 ID:guIZVvy9d(1/21) AAS
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次スレを立てる際は
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が3行以上になるようコピペしてください。
次スレは>>950もしくは>>970を踏んだ人が立てるようにしてください。
反応が無い場合は宣言した人が立てるようにしてください。
発売日:ドラゴンクエストVII Reimagined』
省6
26: (ワッチョイ a9cd-pExo) 01/16(金)20:25 ID:6j9xNAwo0(1) AAS
オリジナル版にあった 話すコマンドの内容全部収録してくれ
なんで3dsでカットした
案の定、新作でもカットされてた
27: (ワッチョイ 0282-OSpa) 01/16(金)20:26 ID:1KfN+N+30(1) AAS
なんだかんだで楽しみにしてるわ
さすがに仕事から帰って稼ぎバトルとかしてられないから難易度は個別に楽にするけど
28: (スッップ Sda2-gvGw) 01/16(金)20:27 ID:guIZVvy9d(20/21) AAS
テキスト入れんのも大変なのかな
29: (ワッチョイ 8d3e-r2Ut) 01/16(金)20:34 ID:lS2+wu9v0(1) AAS
リイマジンドは新生版としての価値があるけど3DSはPSの簡略版でしかないからな
PSのリマスターも出してほしくはある
30: (ワッチョイ a2a0-K+3w) 01/16(金)20:35 ID:WAu9K11G0(1) AAS
正直テキスト削除する必要はないよな
誰もそんなに喋らねえだろ?とか思ってんのかな
皆んな…になるまで喋るっつうねん
31: (スッップ Sda2-gvGw) 01/16(金)20:36 ID:guIZVvy9d(21/21) AAS
スライムナイトが
そりゃうりゃ
になるまでかw
32: (ワッチョイ 7e92-DniQ) 01/16(金)21:14 ID:4zXK50Iv0(1) AAS
こころ強すぎて普通アクセの出番無さそう
33: (ワッチョイ 711f-P0p/) 01/16(金)21:14 ID:L1impRow0(1/2) AAS
普通のアクセと心枠分ければ良かったのに
34: (ワッチョイ 85a0-the/) 01/16(金)21:16 ID:MtcDAODU0(1/4) AAS
盾はじきは評価する
これ9からだからレベル5の功績だけど
それでよリメイクに取りきれたのはまあやるじゃんって感じ
35: (ワッチョイ 5131-oriY) 01/16(金)21:21 ID:FxNizZT80(1/2) AAS
5%のわりに異常に回避するよな
36: (ワッチョイ a9ce-IY6j) 01/16(金)21:25 ID:bKy0DNGZ0(1) AAS
普通アクセが取り敢えずつけとくか程度のもんしかないのがね
37: (ワッチョイ 2e4d-4KvW) 01/16(金)21:26 ID:0u7zWrzu0(1) AAS
アイラはいつでも ア〜 イライラ。
アイラ「だってメルビンが、いつも私のことをいやらしい目つきで見てくるのよ!気が落ち着かないのも当然でしょ?」
アルスはいつでも ア〜 ルスルス。
マーレ「アルスは無事に冒険してるのかしら?うちに帰ってこないのは元気な証拠かしら?
たまに帰って来た時のためにしっかりおいしいご飯を作ってやらないとね。」
38: (ワッチョイ 85a0-the/) 01/16(金)21:30 ID:MtcDAODU0(2/4) AAS
縦ガードは防御除外したらパーセンテージで
100か0だからもうちょいコネコネしないと拙いけど
とりあえずリメイクにも取り入れたのは評価対象
39(1): (スプープ Sda2-R+DX) 01/16(金)21:31 ID:BkUFZ2kVd(1) AAS
オリジナルの会話量は狂気の沙汰だから
リメイクでそこらへんの管理含めると割に合わんのだろう
40: (JP 0H56-1Dc0) 01/16(金)21:34 ID:dsvuC43EH(1) AAS
今作主人公が喋らないの何か不気味だな今まで特に気にしたことないのに
41: (ワッチョイ 512a-X8kk) 01/16(金)21:36 ID:MhaEXZLr0(1/3) AAS
画像リンク[jpg]:gzo.ai
勇者のバースト 勇者だけが扱える破邪の特技ってなんだろ
42: (ワッチョイ a9cd-86K0) 01/16(金)21:38 ID:q9IVniHU0(1/3) AAS
>>39
そもそも戦闘中会話は3DS以前にPS版4ですら削除された機能だから文句以前の問題なんだよな
43: (ワッチョイ 711f-P0p/) 01/16(金)21:40 ID:L1impRow0(2/2) AAS
フラグ管理の手間がかかるから仲間会話削減しましたって…w
44(1): (ワッチョイ 85a0-the/) 01/16(金)21:41 ID:MtcDAODU0(3/4) AAS
文句以前の問題とは
街の人と話して会話しても
どこどこ行こうぜって同じこと言うキーマリに
ああこいつら街の人の話聞いてないんだなって思ったけど
これ文句以前の問題?
45: (ワッチョイ b992-tw6x) 01/16(金)21:45 ID:oIzUHcc00(1) AAS
いろいろ選べて素晴らしい
になることってまずなくて
~~最強あとはksになるのは目に見えている
46(2): (ワッチョイ a9cd-86K0) 01/16(金)21:46 ID:q9IVniHU0(2/3) AAS
>>44
戦闘中会話についてだが
同じエンジン使い回しで隠しダンジョンに至っては7のコピペなPS版4ですら採用されなかったレベルの機能だっつてんだろが
47: (ワッチョイ 114b-quLE) 01/16(金)21:48 ID:e+vACIb90(1) AAS
>>46
戦闘中会話の話とかしてないだろちんぽ
48: (ワッチョイ 39aa-Il+v) 01/16(金)21:51 ID:lTgRaisr0(1/2) AAS
あー全特技がバージョンアップする感じか
49: (ワッチョイ c689-IY6j) 01/16(金)21:51 ID:3K52qboD0(1/2) AAS
HD2Dのときみたいに技がパワーアップすんのかな
50: (スプープ Sda2-R+DX) 01/16(金)21:54 ID:J8R9HMsrd(1) AAS
ギガジャティスがパワーアップしてテラジャティスになるのか
51: (ワッチョイ 39aa-Il+v) 01/16(金)21:54 ID:lTgRaisr0(2/2) AAS
勇者だけの優遇は有って良いしな...
3Rもアプデしようぜ...w
52: (ワッチョイ 859a-kCP3) 01/16(金)21:59 ID:NjfUWKff0(1) AAS
HD2Dのロトの竜剣使ったときの効果とか?
53(1): (アウアウウー Sa45-R+DX) 01/16(金)21:59 ID:UhpIZlSta(1) AAS
手間がかかるから仲間会話削除が本当ならますます納期に追われてリリースした説が強くなるな
54: (ワッチョイ 39aa-9EgP) 01/16(金)22:06 ID:qVgPu54c0(1) AAS
町中でキーとなる会話したあとは、仲間会話UIじゃなくてイベント会話が強制的に挟まってたな
・・随時話す機能腐っとるやないかい
55(1): (ワッチョイ f289-rjQf) 01/16(金)22:10 ID:3wgsY0SJ0(1/2) AAS
PS時代忘れちゃったんだけどDSリメ6くらい会話ってあったっけ?
DSは誰に話しかけてもリアクションあったレベルだったけど
56: (ワッチョイ 857c-Z3r7) 01/16(金)22:13 ID:Tw9cuOuz0(1) AAS
いばらのムチ29/5667
結構上振れてきたな
57: (ワッチョイ 8d18-MbtO) 01/16(金)22:14 ID:NvL2ZUb10(1) AAS
マリベル「ここウッドパルナに似てるわね…」
現代NPC「ここはウッドパルナです」
マリベル「ここウッドパルナに似てるわね…」
58: (ワッチョイ c689-IY6j) 01/16(金)22:17 ID:3K52qboD0(2/2) AAS
過去と同じ場所とは言ってないからね
59: (ワッチョイ 21aa-4KvW) 01/16(金)22:22 ID:kFXFCeaf0(1/3) AAS
体験版のエンコンはいばらムチだけか
60: (ワッチョイ 7e38-fd5n) 01/16(金)22:25 ID:KRNRnjlj0(1/2) AAS
>>53
もしそうならアプデで追加してくれるといいなあ
61: (ワッチョイ 85a0-the/) 01/16(金)22:28 ID:MtcDAODU0(4/4) AAS
>>46
お前酔っ払ってんだろ寝ろ
62: (ワッチョイ 5131-oriY) 01/16(金)22:30 ID:FxNizZT80(2/2) AAS
7より先に6のまともなリメイク出して欲しかったなぁ
6だけ俺の中でスーファミのままだよ
63: (ワッチョイ f289-rjQf) 01/16(金)22:31 ID:3wgsY0SJ0(2/2) AAS
スーファミ6のクオリティ高いからいいじゃん
64: (ワッチョイ b98d-Huru) 01/16(金)22:32 ID:WUsavG8c0(1) AAS
スーファミの 6とか内蔵電池切れてそう
65: (ワッチョイ 51ad-X8kk) 01/16(金)22:33 ID:MhaEXZLr0(2/3) AAS
俺もスーファミのしかやってないからテリーは弱いイメージしかない
66: (ワッチョイ 21aa-4KvW) 01/16(金)22:34 ID:kFXFCeaf0(2/3) AAS
モンスターのグラは今回かなりいいから買おうか迷うな
ただ味方キャラがあんま興味ないのが欠点
67: 猿王 (ワッチョイ 0de7-Huru) 01/16(金)22:34 ID:bDanVlU50(1) AAS
茨のムチ周回してる奴ソシャゲ勢か?
68: (ワッチョイ 21aa-4KvW) 01/16(金)22:35 ID:kFXFCeaf0(3/3) AAS
テリーはヒーローズ1が初見だったんで最強キャラのイメージ
69: (ワッチョイ 51ad-X8kk) 01/16(金)22:35 ID:MhaEXZLr0(3/3) AAS
今年は色々発表したい事があると言ってたしドラクエの日に12の発売日と456の発表あるかもなー
70: (スッププ Sda2-TKjQ) 01/16(金)22:47 ID:vkZNFZjfd(1) AAS
闘技場スカスカやん草
71: (ワッチョイ a9cd-86K0) 01/16(金)22:49 ID:q9IVniHU0(3/3) AAS
>>55
DS5と6が多過ぎるだけ
72: (ワッチョイ a928-H//t) 01/16(金)22:51 ID:1iqWn9lw0(1) AAS
クリア後とか本編に関わらないとこで
PS1時代の謎の遺跡を再現したアトラクション置いてほしいな
報酬なしでタイムだけ記録されるくらいで
73: (ワッチョイ 026f-/v9d) 01/16(金)23:15 ID:PPWJAZ9s0(1) AAS
公開されてる画像とかから見るに今回は掛け持ち二職の特技呪文しか使えないんやな
6やリメイク前の7みたいに別職になっても特技呪文使えてたの没個性になっててつまらないと思ってたからいいシステムだね
74: (ワッチョイ 8550-9mge) 01/16(金)23:22 ID:OaeMezat0(1) AAS
スライムの心取り逃してた
また最初からやり直すのも面倒くさいから製品版待つしかないか
75: (ワッチョイ 7e38-fd5n) 01/16(金)23:25 ID:KRNRnjlj0(2/2) AAS
引き継ぎできるとはいえ製品版で何か変わる可能性もゼロではないし俺もやり直す予定
76(1): (ワッチョイ 5e4b-+2M+) 01/16(金)23:53 ID:sMtTMskh0(1) AAS
アクセサリの装備枠4個くらいほしいわ
2個じゃ足らんだろ
77: (ワッチョイ 0286-7pKz) 01/16(金)23:53 ID:MrhBvOdm0(1/2) AAS
仲間会話については何故どんどん減っていったかと言うと
開発側の労力削減だけでなく、
プレイヤー側もいちいち聞くのが面倒くさいという事情があった
しかし今は重要な会話については「お知らせ機能」が出来たんだから
昔のPS版7くらい会話量を戻してもいい気はする
78: (ワッチョイ 828e-Il+v) 01/16(金)23:55 ID:oK9lGlTD0(1) AAS
仲間会話をがっつり追加した6DSをクソゲー扱いしたお前らが悪い
79: (ワッチョイ 0286-7pKz) 01/16(金)23:59 ID:MrhBvOdm0(2/2) AAS
6DSはそこそこいいリメイクだとは思うが
全体的にヌルゲー化したのが残念だった
あとモンスター仲間システム廃止に伴う
魔物使い→魔物ハンターの変更が上手く行かなかった
あれじゃあ魔物ハンターは何のアイデンティティも無い糞職業だよ
80: (ワッチョイ 0690-BTBn) 01/17(土)00:01 ID:q6jmw4Ki0(1) AAS
あのスライムしか仲間にならんクソつまらんやつか
81: (ワッチョイ 0282-OSpa) 01/17(土)00:07 ID:XVOYFAec0(1) AAS
ダーマ編の焚き火にパンツをくべるべきか悩むオッサンについての仲間会話だけは削除しないでくれ
82(1): (ワッチョイ 6128-/v9d) 01/17(土)00:10 ID:p0g4nhc50(1/2) AAS
ドラクエってそんなに何度もリメイクしてるのか
次は8頭身のリアル路線で頼むわ
83: (ワッチョイ b9ad-Huru) 01/17(土)00:19 ID:N5FYGEdO0(1) AAS
FFみたいなホストキャバクラ風になっちゃうぞ
84: (ワッチョイ f213-fsom) 01/17(土)00:27 ID:+UMHsUCJ0(1) AAS
キーファ=オルゴデミーラ説が確定したと聞いて飛んできました
85: (ワッチョイ c678-hNGi) 01/17(土)00:27 ID:C0hn8vIQ0(1/2) AAS
鳥山の絵柄と高い等身って合わないよなぁ
ドラゴンボール位の等身でいいよ
86: 猿王 (ワッチョイ 0de7-Huru) 01/17(土)00:28 ID:Y/ZtWHcL0(1/3) AAS
ドラクエ7をフォトリアルにしてもptにはガキとジジイしかいないぞ
87: (ワッチョイ 21aa-R+DX) 01/17(土)00:29 ID:fMVAp18s0(1/2) AAS
アイラがいるじゃん
88(1): 猿王 (ワッチョイ 0de7-Huru) 01/17(土)00:31 ID:Y/ZtWHcL0(2/3) AAS
ホンダラはヤバい奴としてキーファも大学生の年で小学生の年齢の奴とつるんで遊んでるヤバい奴だよなあ
89: (ワッチョイ 39aa-9EgP) 01/17(土)00:31 ID:7vEoDozV0(1/2) AAS
高頭身鳥山絵ってなると人造人間編あたりの絵柄がイメージハマるな
どいつもこいつも異様に目つきの悪い時期
90: (ワッチョイ 02ee-J9AJ) 01/17(土)00:38 ID:DaKI0mz80(1/4) AAS
>>76
> アクセサリの装備枠4個くらいほしいわ
> 2個じゃ足らんだろ
ドラクエ10みたいに
顔(メガネ、眼帯、マスク、フェイスペイント、イヤリング、ピアス等) *見た目に反映される
首
指
省8
91: (ワッチョイ 02ee-J9AJ) 01/17(土)00:41 ID:DaKI0mz80(2/4) AAS
>>82
>ドラクエってそんなに何度もリメイクしてるのか
作品にもよるが、多いと大体3回ぐらい
2009年DSで発売されたDQ9だけ未だにリメイクなし
92: (ワッチョイ 828e-Il+v) 01/17(土)00:44 ID:AXQncoWW0(1/2) AAS
何でそんなに改行好きなん
93: (ワッチョイ 21aa-R+DX) 01/17(土)00:45 ID:fMVAp18s0(2/2) AAS
>>88
主人公のこと言ってる?主人公は16歳
94: (ワッチョイ 857c-Z3r7) 01/17(土)00:48 ID:ss4aL05Z0(1) AAS
9は10が精神的リメイクでしょ
95: (ワッチョイ 8d3e-r2Ut) 01/17(土)00:50 ID:ks6t0wer0(1) AAS
9もヘキサドライブにリメイクしてほしい
96: (ワッチョイ c678-hNGi) 01/17(土)00:54 ID:C0hn8vIQ0(2/2) AAS
まだ体験版だけなのに信じ過ぎだろ
97: 猿王 (ワッチョイ 0de7-Huru) 01/17(土)00:54 ID:Y/ZtWHcL0(3/3) AAS
主人公もマリベルも小学生位と思い込んでたわ
98: (ワッチョイ 611f-/v9d) 01/17(土)00:58 ID:p0g4nhc50(2/2) AAS
パルナウッドのガキから漂う陰鬱オーラヤバイ
親父死んでたらサスケになってた
99(1): (ワッチョイ 8192-h6ii) 01/17(土)01:02 ID:7lTNGCDC0(1/2) AAS
体験版をやってもこの先のストーリーを思い出せない
ただ石版のクソシステムだけは思い出す
100: (ワッチョイ 062e-6mPd) 01/17(土)01:07 ID:My7eDPIu0(1) AAS
エンゴウはうれないババいるから記憶にあるだろ
101(2): (ワッチョイ 02ee-J9AJ) 01/17(土)01:12 ID:DaKI0mz80(3/4) AAS
>>99
この先の展開はPS版を元に言うと
・火山のエンゴウ
・リイマジンドで没になった黒い雨で石化した町ダイアラック *現代では移民の町になる
・ガボが仲間になるオルフィー
・機械と戦争中のフォロッド城
省4
102: (ワッチョイ 7e92-DniQ) 01/17(土)01:17 ID:/SIVoJ6j0(1) AAS
ヒーローズマリベルは年相応
103: (ワッチョイ c6d5-Tqm0) 01/17(土)01:19 ID:3Qnod4d30(1) AAS
今回は忘れてるぐらいが丁度いいかもな
104: (ワッチョイ 02ee-J9AJ) 01/17(土)01:23 ID:DaKI0mz80(4/4) AAS
>>101
失礼、ダイアラックは削除じゃなかったわw
105(1): (ワッチョイ 2e58-Fmdg) 01/17(土)01:26 ID:LbnOuZtv0(1/2) AAS
マチルダはなぜパツキンになったんや。グレたのか
106: (ワッチョイ 2e58-Fmdg) 01/17(土)01:37 ID:LbnOuZtv0(2/2) AAS
しかし久々にやったけど凄い導入だな。暗すぎる
107: (ワッチョイ 114b-quLE) 01/17(土)01:57 ID:o7Jgnu290(1) AAS
9ってすれ違い通信での楽しさが大きかったからリメイク難しそう
108: (ワッチョイ 828e-Il+v) 01/17(土)02:05 ID:AXQncoWW0(2/2) AAS
すれ違いはオンラインで代替可能だと思うが
109: (ワッチョイ 8516-Z3r7) 01/17(土)02:05 ID:BEgmlms20(1) AAS
移民の街削除でダイアラック続投だと代わりに何があるんだろうな
110: (ワッチョイ 6e3d-HDiZ) 01/17(土)02:11 ID:PDzDJgkY0(1) AAS
代わり?ねえよ
前作の2より少ない容量7Gだぞ?
111: (ワッチョイ 02b9-fYFO) 01/17(土)02:39 ID:thdVoMxP0(1) AAS
ドラクエはFF16と違って体験版が面白ければ本編の想像も容易で大丈夫だろうから発売日に買う気があるがデラックス組の先行を一応待ってから予約するか
112(1): (ワッチョイ 6264-DniQ) 01/17(土)02:49 ID:9Nzm2/m20(1/2) AAS
現代にもどったらいばらのムチチャレンジもうできないのか
クソだな、もう買わねえ
113: (ワッチョイ 8192-h6ii) 01/17(土)03:01 ID:7lTNGCDC0(2/2) AAS
>>101
ありがとう!
だけどこれを見ても思い出せんw
ストーリーの必然性が分からず結びついてないんだよな
でも確かにこんな感じでモヤモヤしながらやった記憶がある
114: (ワッチョイ b933-cBU/) 01/17(土)03:45 ID:UlVLIeRB0(1/2) AAS
>>112
序盤のレアドロとはいえすぐ後で店売りされるいばらのムチ如きで決めるのおもろすぎるわ
115: (ワッチョイ 39aa-9EgP) 01/17(土)03:56 ID:7vEoDozV0(2/2) AAS
生まれついてのサボテンスレイヤーだ
面構えが違う
116: (ワッチョイ 8dbc-gDE9) 01/17(土)04:12 ID:30BNuM7K0(1) AAS
体験版は2回やり直で取得アイテム完璧 レベとかカンスト
金はアイテムに換金はしてない
製品版はだいぶ削られるんだっけ
やり込み要素ってある感じかな?
117: (ワッチョイ b92b-cBU/) 01/17(土)04:30 ID:UlVLIeRB0(2/2) AAS
4リメイクがこのドールルック的な感じだったら俺が大歓喜なんだけどなぁ…🥺
118: (ワッチョイ a9f1-oxRT) 01/17(土)04:36 ID:lV6r9Wwr0(1/2) AAS
>>105
彼氏が出来たからや
119: (ワッチョイ a9f1-oxRT) 01/17(土)04:39 ID:lV6r9Wwr0(2/2) AAS
雰囲気が20年前のブルードラゴンに似てる
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
120: (ワッチョイ c689-IY6j) 01/17(土)04:40 ID:uSJCT0uc0(1) AAS
似てるか?
121: (ワッチョイ 39aa-P0p/) 01/17(土)04:52 ID:tBKfk9aS0(1) AAS
ブルドラは面白かったけどやっぱ鳥山のキャラデザが地味というかダサイというかイモというか辛かった
122: (ワッチョイ 02b7-K+3w) 01/17(土)05:04 ID:ZMLUVc/R0(1) AAS
ファンタジアンに似てる
坂口と対談した時には作ってたんだよな
裏では似たようなグラで作ってんだよとか言ってたんかな
123(1): (ワッチョイ 51ad-X8kk) 01/17(土)05:18 ID:duWDinvS0(1) AAS
アイラはダーマの次くらいに仲間なるんか?
124: (ワッチョイ 5122-+KTD) 01/17(土)05:34 ID:pGXdLfUV0(1) AAS
>>123
なんならキーファ抜けた直後に現代でそのまま仲間になる可能性もある
125: (ワッチョイ 6264-DniQ) 01/17(土)05:39 ID:9Nzm2/m20(2/2) AAS
キーファ抜ける?
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