【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪28日目 (102レス)
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(3): (ワッチョイ f38d-GDIO [240a:61:7132:d7d1:*]) 06/06(土)18:56 ID:S86cCiX90(1) AAS
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スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい

ここはGhost of Yōteiについて語り合うスレです

※次スレは>>900が立ててください
>>950迄に立たなかったら誰か宣言してから立てて下さい

前スレ
【PS5】Ghost of Yotei ゴースト・オブ・ヨウテイ 放浪27日目
2chスレ:famicom

2chスレ:famicom
省3
3: (ワッチョイ abac-bY8R [106.72.133.225]) 06/08(月)01:09 ID:o7Zvvm2A0(1) AAS
>>1
4: (ワッチョイ db71-m4jE [240b:10:8c60:7200:*]) 06/10(水)06:19 ID:8nY+nH/50(1) AAS
※冥人奇譚はオワコンになりました
5: (ワッチョイ c69a-fHDi [153.139.156.130]) 06/10(水)06:51 ID:Ij87k5Q/0(1) AAS
DLC来なさそうだなぁ
来るなればそろそろ情報は出して来るハズだし
6: (ワッチョイ c71f-cOba [118.19.135.126]) 06/10(水)09:00 ID:2VoVxPdS0(1) AAS
忍は闇討奥義バランスの落ち着いたな
精鋭を奥義2発、闇討で通常雑魚1発で倒せるように調整
神まきびしと短筒カウンターで膝つかせてジャンプ闇討しつつ霧隠れ目潰しで雑魚減らして奥義で精鋭手練倒す
CDはステータスいくつも潰すほどの効果を感じられないからすっぱり諦めたけど白金九死ソロでクリアできるくらいには戦える
7: (ワッチョイ db43-IHOK [240b:11:e601:2c00:*]) 06/10(水)09:21 ID:a0RSXAw10(1) AAS
奥義上げとくの良いよね
ジャンプ闇討のおかげで多少固有CD長くなってもそこまで困らないし
8: (ワッチョイ dbad-Uw2U [240a:61:2082:b5a7:*]) 06/10(水)11:52 ID:V1bq1wo10(1) AAS
>>1

外部リンク[mp4]:video.twimg.com
9: (ワッチョイ a21f-MSui [125.204.91.182]) 06/10(水)14:50 ID:hVI9iez60(1/2) AAS
侍の血吸いの剣って「体力吸収中のすべての敵に対して追加の近接ダメージを与える」とありますけど
近接ダメージ増加や全近接ダメージ+n%多く付けたらダメージあがるんですか?
10
(1): (ワッチョイ c7f4-d4hP [118.238.66.3]) 06/10(水)16:11 ID:mrjjhtdh0(1) AAS
今日ポチって1時間やったけど、三味線が延々終わらなくて吹いた。指スライドする動画はわかりにくいからやめてくれw

面白そうな予感
主人公をおっさんに変更できないのか?
11: (ワッチョイ a21f-MSui [125.204.91.182]) 06/10(水)16:35 ID:hVI9iez60(2/2) AAS
俺も振動なしにしてるから三味線めんどかった
料理や絵画はスキップできるのに三味線はスキップできないのよね

冥人ロビーにあるクソでかい掛け軸ってコピペ文章が書きなぐられてるけど、あれはAI生成文字なのだろうか? 全く読めん
12: (ワッチョイ db82-Rz0T [240a:61:4110:67aa:*]) 06/10(水)17:04 ID:vToSvr620(1) AAS
>>10
本編の主人公は変えられない
オンマルチだとおっさんの声で篤ちゃんの体のやつとか選べる
13
(1): (ワッチョイ c71f-cOba [118.19.134.24]) 06/10(水)19:41 ID:igPgJbIO0(1) AAS
三味線は光が一番強くなるところで止めると成功なんだけど三味線だからなんとなくスリスリしたくなるんよね
14: (ワッチョイ cbfb-E2tC [2400:4051:da60:9b00:*]) 06/11(木)06:09 ID:Iijp1MHV0(1) AAS
>>13
あのスリスリは篤の手コキにしか見えないオレは変態
15: (ワッチョイ a21f-MSui [125.204.91.182]) 06/11(木)10:48 ID:beXw58jQ0(1) AAS
ってか今更だけど敵の名前が蛇、鬼、狐、蜘蛛、龍と来てなんで斎藤なの?
お面にちなんだコードネームなら斎藤も「王」とか「翁」みたいな名前のほうがよかったんじゃ?
あと個人的に蜘蛛の名前もピンと来ない みんな種族からつけてるんだから蜘蛛じゃなくて虫でよくね
16: (ワッチョイ b6dc-sHYk [2001:268:9aa8:3d32:*]) 06/11(木)12:35 ID:jCOmyJnR0(1) AAS
斎藤は斎藤ファミリーのパパだから斎藤なんだよ
他の奴らは斎藤ファミリーの一員って事
17: (ワッチョイ dba3-KyRr [240b:11:e601:2c00:*]) 06/11(木)13:21 ID:UspV+++Q0(1) AAS
あの時代の名字ってかなり重いからな
18: (ワッチョイ db30-mj7c [240f:104:e920:1:*]) 06/11(木)14:17 ID:2t+rlwvj0(1) AAS
蜘蛛はエビやカニと同じ節足動物だから厳密には虫じゃない
19: (ワッチョイ dbfb-Rz0T [240a:61:4090:53b9:*]) 06/11(木)17:33 ID:HhWVMCIY0(1) AAS
斎藤はなんで斎藤とかいう弱そうな名前になってしまったのか
蛇・鬼・狐・蜘蛛・龍そして斎藤!って聞いた瞬間に吹き出したわ
道三となんか繋がりがあるのかね
20: (ワッチョイ cbd6-UvFW [2400:4050:8d81:4800:*]) 06/11(木)17:43 ID:/9kFwbCp0(1) AAS
蜘蛛だけ種族名?という主張よくわからん
蜘蛛を虫扱いするなら蛇は爬虫類じゃないの
21: (ワッチョイ db1d-w9c8 [240b:12:2100:9200:*]) 06/11(木)18:11 ID:HU2cidsh0(1) AAS
「虫」なんて付けられたら間違いなくグレるわ
22: (ワッチョイ dbf9-Rz0T [240a:61:41c6:e103:*]) 06/12(金)01:36 ID:KCT/9ZcG0(1) AAS
うほほほほほほ
他陣で3人死んだけど1人で粘って復活コイン貯めたわ
脳汁出るなこれ
23
(1): (ワッチョイ a21f-MSui [125.204.91.182]) 06/12(金)14:58 ID:BJ8Y02KT0(1) AAS
ツシマの壱岐編みたいにヨーテイのストーリー追加DLCは来ないんかなぁ
超どうでもいい自分語りですまんけど、自分の祖父が壱岐に住んでて数年おきに会いに行くんだけど
壱岐のリアルに存在している猿岩とツシマゲーム内の猿岩がそっくりで感動したんだよなぁ
(壱岐の猿岩は有名な観光スポット、画像検索してみると本当に猿の横顔にしか見えないやつ)
対して対馬のほうはリアルとゲームで割と似てないんだよな・・・対馬といえば霊峰白嶽が有名なのだがゲームには出てこない
24
(1): (ワッチョイ c7f4-d4hP [118.238.66.3]) 06/12(金)21:55 ID:Q/QMwzNq0(1) AAS
普段、ゲームやらないからかもしれんけど、
1時間で脳が酔いを感じる
まだ二刀流覚えたところ…
25: (ワッチョイ db30-mj7c [240f:104:e920:1:*]) 06/12(金)22:57 ID:Z6BX2rgL0(1) AAS
PS5と同時に買ったツシマが数年ぶりのゲーム復帰だったから吐き気を堪えながら仁さん動かしてのを思い出した
まぁ三人称視点のゲームは慣れるまで然程時間はかからんよ
26: (ワッチョイ dbd1-Rz0T [240a:61:32d0:eb9a:*]) 06/13(土)00:52 ID:m8DR8+Zk0(1) AAS
>>24
テレビから離れるよろし
27: (ワッチョイ a21f-MSui [125.204.91.182]) 06/13(土)04:53 ID:mTM7Vkn10(1/3) AAS
色々装備整ったから忍で大禍斎藤に挑んでみたがしにまくりで申し訳なかったわ
一応動画で予習したとはいえ影侍の青連打ジャスガ失敗しすぎや・・・
侍が固有で体力吸収しつつほとんどソロで削り切ったの見て侍強すぎだろと初めて思ってしまった
28: (ワッチョイ b6ff-QDF0 [2001:268:723d:277d:*]) 06/13(土)09:04 ID:hXWCoPpD0(1) AAS
ヨーテイマルチ楽しいんだけど近接が弱すぎて爽快感無いな。バックステップと混乱時タゲ外れる仕様は削除して欲しい。あと切返しはダメージよろめき共に今の2倍にしてくれ
29: (ワッチョイ db5e-b2h5 [240f:98:8435:1:*]) 06/13(土)09:28 ID:u5aMvQW90(1) AAS
斎藤戦での侍は、回避をミスってもギリギリ斎藤の2発目に耐えられる体力、吹雪の中でも凍えずに蘇生に行ける劫火の剣、そして八幡の怒りによる強者の殲滅力、の三拍子が揃ってるから、一番安定して戦うことが出来ると思ってる。弓取りの火力には負けるけどね

吹雪をものともせず 蘇生に駆けつけてくれる侍の頼もしさと言ったら
30: (ワッチョイ c71f-cOba [118.19.134.24]) 06/13(土)09:36 ID:d6pVp4GK0(1) AAS
近接が弱すぎて敵の行動に対してこっちが取る行動が決まってくるからツシマに比べて飽きが早いんだろうなと思う
31: (ワッチョイ a21f-MSui [125.204.91.182]) 06/13(土)10:31 ID:mTM7Vkn10(2/3) AAS
まぁ弓のHSみたいに近接にもクリティカルとかあってもいいかもねぇ
あとダメージを可視化したい
近接ダメージ+5%重ねても全然分からん、弓はHSダメと飛道具ダメ乗せると一目で強さを実感できる
32: (ワッチョイ dbcc-m+zM [240b:13:a0a2:a800:*]) 06/13(土)10:48 ID:iFivUPej0(1) AAS
まぁ本当なら刀で一撃喰らったら戦闘不能かそれに近い状態になるだろうし
リアルな侍物にしたかった制作陣としてはこれでもゲーム性持たせた方なんじゃないの?
33: (ワッチョイ b63e-sHYk [2001:268:9a19:ec67:*]) 06/13(土)11:14 ID:7AesD6yf0(1) AAS
近接弱いとかマジで言ってる?
よろめき盛り盛り陰毛カイカイ鎖鎌の前では弓取とか雑魚も同然だが?
34: (ワッチョイ c7f4-d4hP [118.238.66.3]) 06/13(土)11:19 ID:cpUNpqwq0(1/2) AAS
適当にスキル解放してたんだが、指向性がないと詰むんか?
35
(1): (ワッチョイ a21f-MSui [125.204.91.182]) 06/13(土)11:22 ID:mTM7Vkn10(3/3) AAS
お地蔵様のスキル順は適当でいいっすよ △+〇の気力技と暗殺3連だけあれば戦える
弓や馬のスキルは後回しでも全然困らない
36: (ワッチョイ db58-Rz0T [240a:61:4105:7800:*]) 06/13(土)11:59 ID:tbffyKhu0(1) AAS
そもそも
詰んだと思ったら難易度慈悲にすればたちまち解決だからな
37: (ワッチョイ c7f4-d4hP [118.238.66.3]) 06/13(土)15:25 ID:cpUNpqwq0(2/2) AAS
確かに。その時は難易度いじくるか
銭750くらいの敵でも何度も死んでるし…

>>35
参考にします
ありがとう

今日もこれから1時間楽しんでくる
38: (ワッチョイ 7bf5-nFcI [2400:2413:9522:a100:*]) 06/14(日)13:32 ID:cIQhesYJ0(1) AAS
>>23
DLC来て欲しいけど
何にも発表ないし来ないのかな?
39: (ワッチョイ 3bb2-RaIC [240a:61:41c5:cbff:*]) 06/14(日)13:51 ID:T2M/8gFp0(1) AAS
もうプレイヤーほとんどいなくなったヨウテイでDLC作るより
次のゴーストシリーズに金かけたほうが儲かるよね
40: (アウアウ Sa7f-lA4H [59.132.114.149]) 06/14(日)19:48 ID:jEnL/L3xa(1) AAS
女主人公かあと食わず嫌いで最近やっと買ったけど
アクション色々追加されてて女主人公でもかっこいいわ
41: (ワッチョイ 3b40-N51d [240d:1a:2c4:a500:*]) 06/14(日)22:42 ID:P/BQPm970(1) AAS
なんかマッチしてもすぐ切れるんだけど何かバグ出てるんかな
42: (ワッチョイ 8b1f-F/2s [118.19.134.24]) 06/14(日)22:48 ID:1FGXMIQ/0(1) AAS
なんか雑魚に2回斬られただけで死ぬことあるけど後ろから斬られるとダメージあがるんかな
43: (ワッチョイ abfc-Efm2 [126.48.201.129]) 06/15(月)23:00 ID:ZS87leL90(1) AAS
そういうマイナス状態だったとか
ツシマにいた薙刀鬼のワープ攻撃は後ろからだと即死だったから
ヨーテイも後ろは大ダメージかもしれんね
44: (ワッチョイ 4f0a-xBVj [2001:268:760a:d3c3:*]) 06/16(火)14:32 ID:77QepMU40(1) AAS
なんか人口が減って煮詰まってきたのか変なのに当たる頻度増えた。奉納20とか50とかでボイチャでファックファック言ってたり多分試練が気に食わなくて捨て台詞吐いて切断したり
45: (ワッチョイ 4f94-N51d [2001:268:c202:a0d1:*]) 06/16(火)16:21 ID:6pqWJscp0(1) AAS
ゲロかけてくるイカれたやつならいたなあ
46: (ワッチョイ 7bd9-w5af [2400:4051:a662:4200:*]) 06/16(火)17:02 ID:7AbxwCX50(1) AAS
109もなんか途中で放置する奴毎回一人はいるんだよな 
抜けるでなしにチョコチョコ動かして何もしない奴
47
(1): (ワッチョイ 8b1f-F/2s [118.19.134.24]) 06/16(火)18:03 ID:+63wAIbf0(1) AAS
ツシマの時もそうだったけど九死って4人多いんだよな
2〜3くらいが気が抜けなくて楽しいんだけど減ると補充されるから結局ソロに落ち着く
48: (ワッチョイ 3b8a-RaIC [240a:61:71f0:3118:*]) 06/16(火)18:38 ID:84FjSo4s0(1) AAS
>>47
起こさずに頑張ってたら常に実質2人とか3人くらいになるんじゃないの
49: (ワッチョイ 3b6c-EfAF [240f:104:e920:1:*]) 06/16(火)19:40 ID:uTPX+0ib0(1) AAS
やりごたえや楽しさも大事だけど報酬や経験値目的の人が多数派だろう
1プレイに数十分を要す訳だし、貰えるモノはより確実に満額で欲しいもんよ
50: (ワッチョイ 9f1f-pTOR [125.204.91.182]) 06/16(火)20:19 ID:l/Kyikd80(1) AAS
九死に一人は放置するやついるよなw
狐マップの中央の高い柱のうえで放置するやつ何度も見てきたw
まぁそういうやついたら俺も放置するんだけどね、ミラーリングってやつさ
51: (ワッチョイ abc1-a1eE [2404:7a85:75e2:f700:*]) 06/17(水)19:17 ID:E/olu42G0(1) AAS
カットシーンスキップしたいなあ
52: (ワッチョイ 0f9a-E5XQ [153.139.156.130]) 06/18(木)00:34 ID:64Xp45DX0(1) AAS
一度ポーズ掛けてシーンを割愛すればソレがスキップ機能だぞ
押し込みや1押しでスキップさせてくれねぇのは不親切だが
53: (ワッチョイ 3bb5-AZ87 [240b:c020:601:71af:*]) 06/18(木)19:05 ID:33knRFzI0(1) AAS
そこそこ値段がつくうちにメルカリで売却したよ、このゲームはツシマみたいにpsプラスに入らないかな
54: (ワッチョイ 9f1f-pTOR [125.204.91.182]) 06/18(木)21:57 ID:8BpPOcR20(1) AAS
いずれは来ると思うよ PS+カタログに
55: (ワッチョイ cb34-A454 [124.37.208.171]) 06/19(金)05:25 ID:GK+S8Pkl0(1) AAS
とりあえず声がかっこいいから女主人公でもいい感じに思える
56: (ワッチョイ 4f37-w5af [2001:268:760c:6546:*]) 06/20(土)15:00 ID:h1qGRa0g0(1) AAS
109下手くそばっかりでソロで鍛えた腕が鳴るぜ
今週の最終ウェーブ棒火矢処理出来なくて2陣落ちるのザラだから残り一人で耐え切った時は達成感あるわ
57
(1): (ワッチョイ 8b1f-F/2s [118.19.134.24]) 06/20(土)15:54 ID:mEbFIgec0(1) AAS
ソロやってると遥か遠くで鼓舞してるやつが一番邪魔だな
あいつ走らないからちょっと遅れてくるし
58: (ワッチョイ 5dad-ufCe [2400:4051:a662:4200:*]) 06/21(日)01:56 ID:TpUco9a00(1/2) AAS
>>57
リスキル弓取りがよく撃ち漏らしてるなそのせいでなかなか下降りてこなくてダルくなる
降りてくる前にリスキルされると勾玉拾えなくなるからハッキリいって利敵行為なんだよな
59
(1): (ワッチョイ 6547-YYXv [2404:7a81:3e60:ed00:*]) 06/21(日)10:44 ID:sU8P8U+s0(1) AAS
今週の109はショップ渋くて勾玉正直要らないけどね
60: (ワッチョイ 5dad-ufCe [2400:4051:a662:4200:*]) 06/21(日)11:31 ID:TpUco9a00(2/2) AAS
>>59
弓取が最終ウェーブで遠距離2倍ねだってくるのイラっとするんだわ
61: (ワッチョイ 6b55-DJJi [2001:268:990d:75b4:*]) 06/21(日)12:45 ID:nHPX3Y7r0(1) AAS
事故防止に気力or体力回復は確保しとくかな
後ちゃんと使ってるよアピールでエリア固有で消費するかな
62: (スップ Sd43-nmOk [49.97.26.11]) 06/21(日)13:11 ID:qiUc5Jqyd(1) AAS
呑兵衛侍としては今週はステージ2の気力回復が虎の子
63: (ワッチョイ b51f-NfMx [118.19.134.24]) 06/21(日)23:08 ID:1yvQJzB90(1) AAS
遠距離二倍は投げ物用心棒にも強いんよな
短筒一発で弓や鉄砲が落ちるから陣遠くから撃ってるやつらの処理がはかどる
64: (ワッチョイ fd7b-VjT9 [240f:104:e920:1:*]) 06/23(火)07:15 ID:Ob9++js50(1) AAS
道中の敵に目もくれない手練たちとマッチングしたお陰で初めて攻城格付で1位が取れたわ
九死から戻ったら抜かれてたけど良い思い出になったからここらでDLCまで卒業かな
65
(2): (ワッチョイ fdf8-A9GS [240a:61:5157:1951:*]) 06/23(火)09:26 ID:DzWFCoOc0(1) AAS
武蔵に勝てない
攻略法おしえて
66: (ワッチョイ fd29-Kuwf [122.18.243.4 [上級国民]]) 06/23(火)09:37 ID:lzgtD9Aq0(1) AAS
>>65
太郎の袴で冷気ダメを軽減
赤く光る攻撃からの獲物落としのコンビ技は紫電一閃でカウンター
これで武蔵のやっかいポイントは防げるので後は普通にやればだいたい勝てる
67: (ワッチョイ fdcb-phNh [240f:98:8435:1:*]) 06/23(火)11:05 ID:tU/uAf/s0(1) AAS
鎖鎌ダッシュで四角丸連打はみんなやってるけど、槍で超高速移動してる人見かけた。あれどうやってんだ?
槍持ち替え直後に三角強打の動きっぽい。滑るように移動しててとんでもなく速かった。
68: (ワッチョイ fdfc-WB86 [240b:11:e601:2c00:*]) 06/23(火)11:11 ID:jqM4fNAt0(1) AAS
鎖鎌が1番速いだけで、別に鎖鎌じゃなくても同じことはできるけどそれとは違うのか?
69: (ワッチョイ fde8-nmOk [240a:61:5232:477d:*]) 06/23(火)11:40 ID:FITu1nBl0(1) AAS
侍の槍持ち替え強打キャンセルを最適タイミングでコマンドコントローラに登録したらできそうな気もする
70: (ワッチョイ 6bf5-bwB5 [2001:268:d2bf:18af:*]) 06/23(火)12:07 ID:atRZA57b0(1) AAS
槍キックキャンセルのやつじゃないの
71: (ワッチョイ b51f-NfMx [118.19.134.24]) 06/23(火)18:54 ID:1veYGsgA0(1) AAS
>>65
武蔵は武器飛ばしたあとに刀の場所に焙烙玉投げておくとローリングしてなぜか拾わないことが多い
武蔵は二刀状態にならないと攻撃してこないので無手もしくは一刀状態の武蔵に鬼火二刀風刃やってるとちょこちょこ削れる
火が消えて武器拾われる前に酒飲んだりして気力ためて武器飛ばしを撃てるようにしておくと安全にボコれる

あとは武蔵出現したら護符は付け替えられるので火匠とか気力アップとかお好みで
72
(1): (ワッチョイ 5dca-akel [2400:2200:9e7:d4e5:*]) 06/24(水)16:57 ID:iaDuacMN0(1) AAS
同じ奴から獲物落とし3回が達成出来ない…
矢がMAX3本で、当てても落とさない時あるし、どうやってるの?
73: (ワッチョイ fd6b-nmOk [240a:61:4040:5e52:*]) 06/24(水)18:25 ID:Gr3g7IiX0(1) AAS
>>72
矢で2回、逃げ回って黄攻撃を出させて3回目で取れた
74: (ワッチョイ 6be4-i7Tg [2001:268:9886:cdea:*]) 06/26(金)16:23 ID:wmCRCRiJ0(1) AAS
武蔵は極意で弾いて反撃した後そのまま三角長押しして居合切りする戦法でやってた
75: (ワッチョイ 5d11-PhtQ [2400:4051:a662:4200:*]) 06/27(土)02:22 ID:hzorDv700(1) AAS
のけぞりとかで猛撃モーションとかスカるのなんとかならんの
76: (ワッチョイ b51f-NfMx [118.19.134.24]) 06/27(土)11:59 ID:iGOmN4LY0(1) AAS
神品まきびしでよろめかせると3〜4回がっくんがっくんしながらよろめくからローリングで後ろに回りこむように追いかけて出すと必殺の一撃のほうの猛撃はスカりにくくなる
あとは大太刀で体力回復目的とかじゃないならジャンプ闇討にすると追尾してくれるから当りやすい
77: (ワッチョイ 6bef-bwB5 [2001:268:d2bf:18af:*]) 06/27(土)14:16 ID:K+ZGGqhi0(1) AAS
背中から殴られると被ダメ増えるよねこれ。敵の応援+攻撃力大幅アップ+背中の状態で雑魚に小突かれて体力マックスから1発で死んだわ
78: (ブーイモ MM8b-AvRl [133.159.150.170]) 06/27(土)17:20 ID:ty0RHqPPM(1) AAS
やっと全役割、全衣装コンプしたわ
結局なんだかんだ行って苦労したのは格100と星1を150と稽古台百鬼だけだったな
引退します
79: (ワッチョイ e31f-Aem9 [125.204.91.182]) 06/28(日)09:18 ID:IMGTfWKt0(1) AAS
全てを格100? すげーよ・・・誉れだ
80: (ワッチョイ a561-cfi+ [240a:61:3142:9f4a:*]) 06/28(日)09:33 ID:WE/JUmat0(1) AAS
格100はそうでもないが
星1はすごいと思う
81: (ワッチョイ 3d1f-yqug [118.19.134.24]) 06/28(日)10:42 ID:eezdbd6o0(1) AAS
★1は防御崩すとか闇討するみたいな簡単な符でソロ九死回すのが一番早いわ
パーティでやろうとするとガチャすぎる
82: (ワッチョイ ad57-mANX [2404:7a81:3e60:ed00:*]) 06/28(日)13:01 ID:HVB+n8gi0(1) AAS
★1はひたすら白金攻城周回しまくって終わらせたなぁ。今だと同じような人が多いのか空気読んで★1選んでくれたりもする
83: (ワッチョイ a5f0-q6fS [240a:61:4134:3f0a:*]) 06/28(日)18:35 ID:IYu386WF0(1) AAS
☆1消化しかもう目標がないわ、3選ばれてもダルいと思うようになった
格はそのうちいくだろうし
84
(1): (ワッチョイ 850d-YO6D [2400:4051:a662:4200:*]) 07/01(水)03:11 ID:dYnKr8AX0(1) AAS
攻城の鬼戦で風神やるのワイしかいなくてワロタわ
延々鬼殴って死ぬだけの肉団子3匹抱えて二十分くらいかかってクリアした 
マジで時間の無駄したわ
85: (ワッチョイ a59d-cfi+ [240a:61:3010:d153:*]) 07/01(水)08:18 ID:L1N8deX60(1) AAS
>>84
俺だったら自分も雷神に変えて一緒に殴り続けて死ぬわw
86: (ワッチョイ 4b52-n/1x [2001:268:7232:b5e5:*]) 07/01(水)10:48 ID:sFpUau0N0(1) AAS
自分⭐︎1他三人⭐︎3の時のうんざり感よ。その時点で抜けたくなる
87: (ワッチョイ 85a5-2rlt [2400:2411:a142:3b00:*]) 07/01(水)11:31 ID:0TAbCvsh0(1) AAS
他の人も⭐︎1選ぶとちょっと一体感生まれるよね
斬り返し選んだくせにそのウェーブで完全に抜けてるやつもいるけど
88: (ワッチョイ a5ed-q6fS [240a:61:4021:e432:*]) 07/01(水)13:49 ID:u9d/sAJJ0(1) AAS
自分以外☆3しかいないとき開始前なら抜けるわ
選んだ奴が結局死にまくったあげくそのまま途中抜けすることもあるから本当に時間の無駄
89: (ワッチョイ 3d1f-yqug [118.19.134.24]) 07/01(水)19:16 ID:aiDXfl4E0(1) AAS
風神にマークして援護たのむといってくれるやつだと救いがあるんだけどね
途中の幽霊に鬼火つけないで殴るやつも多いけどさらにやっかいなのは鬼火集めようとしたら地面の鬼火を雷神で封じるやつだな
90: (ワッチョイ a547-cfi+ [240a:61:41cc:c202:*]) 07/01(水)23:43 ID:GqPOGLK80(1) AAS
えっ幽霊ってそのまま殴っても効かないの?
91: (ワッチョイ 4bca-sqp2 [2001:268:d2ee:485:*]) 07/01(水)23:52 ID:oTrVWU5i0(1) AAS
手前!
92: (ワッチョイ a56f-9hUd [240f:104:e920:1:*]) 07/02(木)03:47 ID:kg6ztO9M0(1) AAS
気力闇討投げ物等々は通るから通常攻撃が効かんだけじゃね
あんま鬼火あてることに固執しなくても良いけど一応スタン効果もあるからね
93: (ワッチョイ 45ac-xlLT [106.73.146.160]) 07/03(金)20:47 ID:KMQ8a4M40(1) AAS
買って始めたけど、いまいち面白くない。つまらなくはないんだが…
優等生すぎて、なんか魅力がないというか…。本当にツシマを洗練させただけというか…
94: (ワッチョイ 25fc-wsr8 [60.115.222.215]) 07/06(月)10:14 ID:2tdUdgzq0(1) AAS
もうあかんか
95: (ワッチョイ 4dc2-kA+c [240a:61:428c:486d:*]) 07/06(月)11:44 ID:UzgjDSIm0(1) AAS
飽きたらツシマ戻ってこいや
チャンバラの雰囲気はツシマのほうがよく出てるべや
96: (ワッチョイ c51f-fK0G [118.19.134.24]) 07/06(月)19:03 ID:liim8noJ0(1) AAS
ヨウテイ発売直前までツシママルチソロで遊んでたしホント出来がいいわ
97
(2): (ワッチョイ 6dac-beBo [106.72.133.225]) 07/06(月)19:54 ID:kH7KVPht0(1) AAS
百鬼の稽古台がクリア出来ん…
どなたかコツ教えてくだせぇ
98: (ワッチョイ 4df4-kA+c [240a:61:7110:6638:*]) 07/06(月)20:09 ID:491ngmpc0(1) AAS
>>97
簡単な週を待つ
99: (ワッチョイ ab75-TZK7 [2001:268:9ad8:b1f7:*]) 07/06(月)20:22 ID:iW68vlc30(1) AAS
日替わりだろあれ
100: (ワッチョイ ab62-qLZV [2001:268:99bf:78c7:*]) 07/07(火)08:43 ID:92Ij7a+B0(1) AAS
日替わりだしクリアできる日があればその日の内に連続終わらせるべき
101: (ワッチョイ ab33-zrEz [2001:268:7218:1a9f:*]) 07/07(火)15:23 ID:tfHqstq50(1) AAS
放心玉神品の鬼火飛ぶやつ取れたけど、敵に鬼火付くとなんかデバフ乗るの?スリップダメージ?
102: (シャチクモバ MM69-7QPj [160.13.5.128]) 07/07(火)15:52 ID:JraDt75dM(1) AAS
>>97
スマホで入力コマンドをとる
これが近道
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