[過去ログ] Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ c3fb-mdYI [2400:2200:819:6ad1:*]) 10/31(金)19:01:57.93 ID:9JneeHmz0(1) AAS
リロードせず撃ちまくれるからバランス取れてるとか意味わからんわww
対面撃ち合いした時に仮にお互い全部当てたとしてカスダメと射速の遅さで圧倒的に負けてるからバランス悪いっつーんだよ
あとこっちが先手取れたとしても同じ理由で普通に撃ち負けるからな
撃ちまくれるだけで勝てるんならバランス悪いなんて言わんわ
219: (ワッチョイ 1f1c-iJvT [2001:268:98b4:4ce0:*]) 11/03(月)20:46:15.93 ID:y5ytXJ2u0(1) AAS
切り捨てられても仕方ないセオリー知らないアホなのはわかるけど故意にやってると決めつけるのは流石にないわ
あとマップとフェイズによるからその辺わからんとなんとも言えんし
264: (ワッチョイ 9fea-iJvT [2001:268:98a7:8550:*]) 11/05(水)15:11:08.93 ID:M09/Qar30(1) AAS
ジャングルは隠れおに
基地はサバゲー
山小屋は…ルール無用の殺し合いだなありゃ
328: (ワッチョイ 6be2-EfQQ [180.57.0.228]) 11/08(土)02:42:46.93 ID:5XMTp2NK0(1) AAS
>>285
ナイフの峰をフック代わりにして引っ張ったり、拳をブチ当てて怯ませたり、
足掛けて体制崩しつつ手で押し出し手と足で挟むように圧迫したりと地面に叩きつける前に色々とテクニカルな事やってるのよね
ナイフの峰を引っ掛けるCQCについてのコラム、オリジナルの公式サイトにあったのにもう見れなくなってて残念やわ
489: (スッップ Sd03-cgO+ [49.98.131.10]) 11/18(火)16:43:50.93 ID:wUyZI4HWd(1) AAS
デルタ買ったけどオセロットの顔長くね
おじいちゃんの時の顔には似てると思うけど
パチンコのオセロットの方が似てる気する
声そのままってのありがたいんだけど
グラフィックも昔のをリアルにしてくれるだけで良かったな
986: (ワッチョイ ef0d-UlnH [2400:2653:e321:1900:*]) 12/27(土)21:33:54.93 ID:N0c95BMN0(1) AAS
敵キャラはスタミナ切れで再起不能になるし当然の仕様でしょ
デメリットを付与するならスタミナの残量に比例するとかの方が自然
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(1): (ワッチョイ 8fb0-mwQY [114.156.240.50]) 12/30(火)04:11:20.93 ID:9JjPMIcB0(1/2) AAS
てかコナミさん移植のスピード遅すぎませんか
このままだとPS6出てもまだMGS4出来ないんじゃないかとか思ってしまうが
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