[過去ログ] 【NS】ニンテンドーeShop Part304【Nintendo Switch】 (1002レス)
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116(2): (ワッチョイ a335-U30X [210.131.104.199]) 2022/09/24(土)08:29 ID:kvW3jxFJ0(1/3) AAS
戦場のフーガって調べてみたら、なんか「窮屈そう」「面倒くさそう」なゲームだなって印象だなあ
歳とったせいか、こういう周回要素があるとか、取り返しのつかない選択要素があるとか、そういうゲームがしんどくなってきた
136(1): (ワッチョイ a335-U30X [210.131.104.199]) 2022/09/24(土)11:34 ID:kvW3jxFJ0(2/3) AAS
>>126
個人的にはゲームが面白ければ周回要素なんか無くても何回も遊ぶんだけどな
ゼルダなんかデータ消して5周以上遊んでる、同じこと繰り返しても飽きない
あからさまに2周目以降じゃないとここ行けませんみたいなのとかは萎える
あとレベルアップ毎にステータス振り分けとかスキルポイント振り分けとか
振り方間違ったら取り返しのつかないことになるみたいなのも勘弁
毎回悩んでしまって嬉しいはずのレベルアップがウンザリタイムになる・・・
179: (ワッチョイ a335-U30X [210.131.104.199]) 2022/09/24(土)14:06 ID:kvW3jxFJ0(3/3) AAS
メガテン5はベースの成長+ポイント振りだからまだマシ
320: (ワッチョイ a335-U30X [210.131.104.199]) 2022/09/25(日)12:26 ID:Fw5k/40m0(1) AAS
サガスカはもっと戦いやすくて成長の実感がわかりやすかったらよかったんだけどなあ
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