[過去ログ] DTMに最適なヘッドホン機種(ヘッドフォン) 57章 (1002レス)
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60: (ワッチョイ 22d6-2p88 [240f:32:a3b7:1:*]) 2024/05/15(水)20:47:56.95 ID:MBJahsDY0(2/3) AAS
>>58は>>53へ
149: (ワッチョイ 8262-/uMT [219.126.190.11]) 2024/05/19(日)11:32:24.95 ID:eXem9u4U0(15/19) AAS
↑
前者:ヤリチン(正しいヘッドフォン選びができている人の音質)
後者:童貞(誤ったヘッドフォン選びをしている人の音質)
235(1): (ワッチョイ 6fcf-KfKm [119.231.120.150]) 2024/06/15(土)23:41:35.95 ID:oshlJShY0(1) AAS
今の5ちゃんねるの専門板は知らないと凄く難しい事を言ってるように感じるが、知ってる事についてはクソみたいにくだらなくて詳しい奴もいない事に気づく
264: (ワッチョイ 2362-icbP [219.126.190.160]) 2024/06/29(土)10:00:28.95 ID:OUnL5WVO0(1/17) AAS
>>261
スピーカーと人間とには
物理的に距離感が存在しているから音を立体的に掴みとりやすい。
しかし、ヘッドフォンは
物理的な距離と言うものは存在しないので
様々な部分で実際の音を把握するのは難しくなります。
288: (ワッチョイ 9262-mYnu [219.126.190.160]) 2024/06/30(日)10:19:24.95 ID:Gt+Dhe690(4/18) AAS
一方、リスニング目的のように
再生専用でヘッドフォンを探す場合も簡単です。
それは、自分だけの世界なので、自分の好みで選べば良く、
そこにはなんの基準も存在しないのです。
712: (ワッチョイ a262-WiUS [219.126.190.169]) 2024/08/08(木)19:09:25.95 ID:B9I38ymF0(6/10) AAS
例えば、絵の場合、
どのぐらいの能力差があるか?は
描いた絵を見れば分かります。
スポーツならば、実際に試合をすれば分かります。
音の認識力も、その人物の音源を聴けば、
どの程度の水準にいる人物であるかは
ある程度…見えてくる部分はあるのです。
753: (ワッチョイ a262-WiUS [219.126.190.112]) 2024/08/10(土)11:38:34.95 ID:2KcHsgNE0(19/36) AAS
そもそもレコーディングにおいて、
音の正しい距離感/空間再現性なんて重要ではないですしね。
そんな部分を重視するよりも、
聞き取り易いヘッドフォンを作ることの方が重要だからです。
830: (ワッチョイ 22f5-9KrW [2400:4051:883:200:*]) 2024/08/10(土)16:06:15.95 ID:KDjUL9AW0(1) AAS
証拠出んのはありません(*・〜・*)
894: (ワッチョイ 9f62-3AEl [219.126.190.139]) 2024/08/12(月)17:13:08.95 ID:UcLUdD8p0(3/47) AAS
スピーカーが左右2つ搭載されていると言うことは
1つの箱でステレオの広がりを持っているわけです。
それは他の多くのキャビ(スピーカー4つ)でも同じことです。
俺はそう言う音が発する音のスケール感や
雰囲気までをも模しているのです。
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