[過去ログ] Android-x86・Remix OS Part4 (1002レス)
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1
(4): 2019/03/18(月)04:03 ID:L1h3dpQM(1/10) AAS
x86の汎用Androidのスレ
派生であるRemix OSなども扱います
AndroidがプリインストールされたAtom搭載端末などはスレ違いです

公式サイト(本家)
外部リンク:www.android-x86.org
Remix OS
外部リンク:www.jide.com
Android IA
外部リンク:01.org
AICP-x86
省9
2
(1): 2019/03/18(月)04:05 ID:L1h3dpQM(2/10) AAS
Remix OS Part.3の再利用だと新規じゃ見つけられないと思ったので立てた。
以下保守代わりにダラダラと進行
3
(6): 2019/03/18(月)04:07 ID:L1h3dpQM(3/10) AAS
Linuxが無い環境でやれるだけやってみる試み。UEFIのPC用
基本的にAndroid上での作業はMixplore(Free)使ってやってる。

1.インストール
Easy Install For Bliss-x86 8.x/10.x UEFI/ESP (64bit)を使う。
外部リンク:github.com

このツールでインストールした場合Target Driveで指定したドライブの
\AndroidOSへインストールされる。c:\AndroidOS 等
面倒なのでNTFSでフォーマットされたドライブを指定する事。
またUEFIのブートエントリも作ってくれるので楽ちん。

インストラーを管理者権限で起動したらisoを選択してTarget Driveを指定
省11
4
(5): 2019/03/18(月)04:10 ID:L1h3dpQM(4/10) AAS
4.Android 7.1 Nougatでのhoudiniのインストール
Nougatでアイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズを動作させるにはNougat用では無く
Marshmallow用のhoudiniをインストールする必要がある(先人の試行に感謝)

外部リンク[info]:goo.gl でダウンロードした物を houdini7_y.sfs にリネーム
外部リンク:goo.gl でダウンロードした物を houdini7_x.sfs にリネーム
外部リンク:goo.gl でダウンロードした物を houdini7_z.sfs にリネーム
/data/arm (無ければ作成) にコピーする。

Android上でRoot対応のファイラーアプリ(Mixplorer等)を使ってコピーで構わない。
パーミッションは644でいいかな。

コピーしたら設定で Enable native bridge を有効にする。デレステも動くよ!
省5
5
(2): 2019/03/18(月)04:12 ID:L1h3dpQM(5/10) AAS
6.イメージでもsystemを弄りたい
Android上で/systemを改変する場合(kernelの入れ替えやGooglePlayやxposedのインストール等)
を行う場合/systemの空き領域が足らなくなるので拡張する。
unsquashfsを使わなくても7zipでsystem.sfsからsystem.imgが取り出せる。
system.sfsは書き換え不可だがsystem.imgは書き換え可能な状態でマウントされる。
拡張はRMXTools\bin64に入ってるツール類で可能。

例)system.img を512MB拡張する(Windowsコマンドプロンプト)
dd if=system.img of=system.img oflag=append conv=notrunc bs=1M count=512
e2fsck -f system.img
resize2fs system.img
省11
6: 2019/03/18(月)04:13 ID:L1h3dpQM(6/10) AAS
8.Xposed(Android7.1 x64用)の導入
system.imgを使ってる場合は拡張しておく事
Phoenix OS用にビルドしてくれたパッケージがあるのでそれを使う。
外部リンク:forum.xda-developers.com
インストール用のflash-script.shは公式のx86版xposed-v89-sdk25-x86.zipから抜く

flash-script.shの修正

ARCH=arm
IS64BIT=
if [ "$ABI" = "x86" ]; then ARCH=x86; fi;
if [ "$ABI2" = "x86" ]; then ARCH=x86; fi;
省21
7: 2019/03/18(月)04:18 ID:L1h3dpQM(7/10) AAS
ここまで。ながながと書いたが適当書いてたらすまん。
書かなかったがkernelの入れ替えも同じようにWin+Androidで完結出来る。
公式7.1-r2はRADEON RX4xxじゃ動かないけど8.1-r1からkernel持ってくれば動くと思われ。
8
(2): 2019/03/18(月)04:27 ID:L1h3dpQM(8/10) AAS
>>4
houdiniのアドレスがおかしかった1つ目のリンクは
外部リンク[info]:goo.gl でダウンロードした物を houdini7_y.sfs にリネーム が正解
9: 2019/03/18(月)12:52 ID:IzLp6TjH(1) AAS
いちおつ
気合の入ったテンプレもええやん
10: 2019/03/18(月)14:52 ID:rZ9dlYVt(1) AAS
立て乙
このスレ無くなるのも寂しい気がしてたし立ってよかった
11
(1): 2019/03/18(月)18:18 ID:O8+J40Qb(1) AAS
>>8
Dynamic link not found.
12: 2019/03/18(月)18:32 ID:P3QOstCf(1/7) AAS
デレステやミリシタで若干処理落ちが出るのどうにかならんのかねぇ
省電力機能や自動OC機能片っ端から切ってクロック固定して尚プチフリしたりする
デレステにx86バイナリがあった頃はなかった挙動で、armバイナリに移行したあとミリシタと同じような挙動するように

armエミューションの問題なのかな
13: 2019/03/18(月)18:48 ID:24zZx2YK(1/5) AAS
ただ単にcpuのスペック不足かコア全部使ってないか
14
(1): 2019/03/18(月)19:15 ID:P3QOstCf(2/7) AAS
cpuはryzen5 2600X
マルチスレッド切ったり、コア数制限かけたりすると挙動が変わるものの、処理落ちゼロにはならないや
あと、一回ホーム画面に戻ってから再開するとか、他のアプリ立ち上げると処理落ち増える場合と減る場合も
15
(1): 2019/03/18(月)19:17 ID:24zZx2YK(2/5) AAS
>>14
多分4コアしか使ってない
cpuzでもいれてコア数見てみ
16
(1): 2019/03/18(月)19:26 ID:P3QOstCf(3/7) AAS
>>15
4C8Tしか使ってないね
でも実質4コア稼働で処理能力不足になるとも思えないんだけども
17: 2019/03/18(月)19:28 ID:24zZx2YK(3/5) AAS
>>16
6コアにすると安定するから多分それよ
スペックだけなら4コアでいけると思うんだけどね
2400g問題ないみたいだし
18
(1): 2019/03/18(月)19:34 ID:P3QOstCf(4/7) AAS
なるほど
タスクの受け渡しとかにボトルネックとか出ちゃうのかな

認識コア数をいじるにはinit.rcとかいうのをイジるんだっけか
ちょっとお勉強してみるよ
19: 2019/03/18(月)19:36 ID:24zZx2YK(4/5) AAS
そこいじってもなおらんからソースからビルドするしかない
20: 2019/03/18(月)19:46 ID:P3QOstCf(5/7) AAS
あー、前スレ最後の方にそんなこと書いてたね
一気にハードル上がったな…
21: 2019/03/18(月)20:30 ID:b8kRdINv(1/2) AAS
>>1
スレ立て乙
なかなか気合入ってるな
22: 2019/03/18(月)21:28 ID:L1h3dpQM(9/10) AAS
>>4
>>11
houdiniのアドレスがおかしかった1つ目のリンクは
外部リンク[info]:goo.gl でダウンロードした物を houdini7_y.sfs にリネーム が正解

って直したつもりだったのにまだ間違ってたごめん。URLの最後に .info って何故かついちゃってるので削って。
23: 2019/03/18(月)21:30 ID:L1h3dpQM(10/10) AAS
うわ、やっぱり何故か自動でURLの最後に .info がついちゃうので最後の .info 削ってください
なんだろこれ
24
(1): 2019/03/18(月)21:52 ID:5xrqlOBf(1) AAS
>>1


>>18
6C6Tで動かすだけなら、SMTをBIOSで切ったらだめかな?
nougatでデレを動かすだけなら、nougat標準のhoudiniのほうがmarshmallow用よりもFPSが安定してる気がする。
nativeで動いていたころと比較しちゃうとアレだけど。
25: 2019/03/18(月)22:29 ID:P3QOstCf(6/7) AAS
>>24
SMT切るとcpu-z上では3C6Tで認識されてて、プチフリは起きるね
今はミリシタ動かないけど、oreo r1を素のままでインストした状態でデレステやってる

グラボがvega56なんで、nougatで動かそうとするとkernel新しいの持ってこなきゃならんし、
ミリも動かすならhoudiniはmarshmallowからだしでまともに動くか分かんなかったんで放置してたんよ

まぁコア数設定のためにビルドからするんならそのへんも含めてやってみようかなと
26: 2019/03/18(月)22:34 ID:iBNJgBwz(1) AAS
vega56使ってるから完成したら上げてください(乞食)
27: 2019/03/18(月)22:37 ID:24zZx2YK(5/5) AAS
ちゅーか中古の7000番台で十分すぎるのに
vegaとか贅沢品使ってんね
28: 2019/03/18(月)22:44 ID:b8kRdINv(2/2) AAS
6コア動かしたいならともかくただグラボがVEGA56ってだけなら適当なkernel差し替えればいいだけでは?
29: 2019/03/18(月)22:44 ID:P3QOstCf(7/7) AAS
いやぁ、例のアレで4kプレイするにはRX580でも力不足だったんで、去年投げ売りしてたときに買っちゃったんだ
30: 2019/03/18(月)22:48 ID:39GO8/HY(1) AAS
i5 8500だから6コア動かしたくはあるけど
結局ryzenとintelでやること違って自分でやるしかなかったりするのかな
31: 2019/03/19(火)09:39 ID:hxKg5tpP(1/2) AAS
8スレッド制限かかってるだけなので
6コア6スレッドなら関係ないよ
関係あるのはi7とRyzenの一部
32: 2019/03/19(火)10:46 ID:WnIjmmqz(1) AAS
ハイエンドCPU以外関係ない話なのか
33: 2019/03/19(火)12:38 ID:ypNLYvxd(1/2) AAS
ソース落としてビルドするとこまで来たけど、コア数指定がどこでやるか分かんないや\(^o^)/

ビルド時のmake -jオプションはビルド作業自体の並列化指定で泥x86が扱うコア数指定とは別だよね?
34: 2019/03/19(火)12:42 ID:hxKg5tpP(2/2) AAS
/kernel/arch/x86/configs/android-x86_64_defconfigs開いて
config_nr_cpus=8になってるからそこ変えてビルド
google playとか入ってないからテンプレに書いてあるように手動でインスコ
35: 2019/03/19(火)15:07 ID:ypNLYvxd(2/2) AAS
ありがとう
他にもつらつら見てたらガバナー関係のオプションがあったからpeformanceをデフォにしてみたり

で、エラーが出て止まるたびに足りないもの入れたりして原因を潰すこと数回
順調に進んでるかと思ったら、元々容量100GBもあったのに空き容量足りないって怒られたでござる

てか、そもそもの話SMT切って6コア状態でも処理落ち発生するなら、SMT有りで12コア認識させても状況は変わらない…?
36: 2019/03/19(火)15:38 ID:kwBGde8v(1) AAS
うちはかくつきなくなったよ

本家のandroidのカスタムビルドの推奨環境がubuntu14.04に仮想環境ならメモリ16Gにストレージ200Gbって書いてたからそんぐらい食う奴もあるんじゃないかな

x86のビルドは少しましっぽいけど
6.0だと仮想環境のメモリ4GBにストレージ60Gちょいでいけた
ryzen1600でビルド1時間ちょい
37: 2019/03/20(水)23:53 ID:kBVNKPYk(1) AAS
報告
ヌガーカスタムで2600Xを12コア認識出来たんだけども、12コアだとデレステTrust meなんかがMVガックガクに
常時40fps〜50fpsで変動して前より酷くなったが、曲によっては60で安定したり

どうもSMTが悪さしてるみたいで、これを切ると60ド安定で、6コアでも4コアでも安定
クロック可変関連も有効にしても大丈夫だったわ

オレオからヌガーになったし、houdiniはマシュマロだし、結局何が原因で改善が見られたのかよく分からんかったw

ともあれ、スレで色々教えてくれた方、テンプレ書いてくれた方ありがとうございました
38: 2019/03/21(木)00:21 ID:HmuCyS4d(1) AAS
ライブならともかくmvはcpuあんま関係ないからグラボ関係なきがする
あと開発者オプションのGPUレンダリング使用とかはデフォルトのオフのがよさげ
39
(1): 2019/03/21(木)00:29 ID:8on/8GuF(1/4) AAS
それが不思議とsmt切るとガクガクしてたのが60に張り付くんですわ
開発者オプションは今回はまだ触ってないデフォのまま
40: 2019/03/21(木)12:34 ID:AdpVKeqP(1/2) AAS
oreoビルド70%超えてからメモリたんねー言われて止まった
どんだけいるんだろ
41: 2019/03/21(木)13:18 ID:8on/8GuF(2/4) AAS
vmでubuntuに12GB割り当てて結構ギリギリだった
42
(2): 2019/03/21(木)13:40 ID:o1HaM2g+(1/2) AAS
>>39
SMT切った設定でミリシタは安定する?
Ryzen 2600で使ってるんだけど、12Tだと特に問題ないんだけど、6Tに制限すると処理落ちしちゃう。
デレステは6T以下に設定したほうが安定するので、アプリを立ち上げるたびにコア数いじってるんだけど、
2600Xだとどっちも問題ないなら買い換えようかなあ。
43
(1): 2019/03/21(木)13:45 ID:AdpVKeqP(2/2) AAS
そんなにメモリいるんかやっぱり

>>42
横レスだけど6.0だと12Tでどっちも安定
泥とhoudiniのverの違いとかがなんか悪さしてんのかな
44: 2019/03/21(木)14:23 ID:o1HaM2g+(2/2) AAS
>>43
なるほど。
nougatでも、標準のhoudini使うとデレステは12Tのままで問題ないので、やっぱりそのあたりが問題なんだろうね。
再起動無しでhoudiniを切り替える方法があれば良いんだけど、mountしなおすだけじゃだめっぽい。
45: 2019/03/21(木)14:44 ID:8on/8GuF(3/4) AAS
>>42
確かにミリはSMT有効時の方が安定してる

てかデレの方もSMT無効で常に安定してるわけじゃなくて、若干のプチフリが出たり出なかったり…
基本的にデレしかやってないから、houdiniはヌガー標準の方がいいのだろうか
46: 2019/03/21(木)20:21 ID:8on/8GuF(4/4) AAS
うん、確かに7用のhoudiniにしたら12スレッドで安定するわ
むしろ6用で6スレッドにしてた時ではゼロにできてなかったプチフリが全然出なくなる

ミリしないならこっちの方がいいや
6用と7用を混載したらどうなるかも試してみたけど、houdini7_yが鍵になるようで、
これを6用にしたらxとzが7用でもミリは起動するし12スレッド安定、
でもデレが先述の通りガクガクの不安定になるのでいいとこ取りは出来なかった

マシュマロでやればいいどこ取り出来るっぽいけど、こっちにvegaやら動くkernelやら持ってくの面倒くさそう
47: 2019/03/21(木)23:38 ID:ApgqJ5in(1) AAS
マシュマロならハードオフめぐりしてグラボ探したほうがよさげ
48: 2019/03/22(金)15:20 ID:/iXNAG/T(1) AAS
Phoenix OSって話題が少ないね
2chMate 0.8.10.45/Intel Corporation/STCK1A32WFCR/7.1.1/DT
49: 2019/03/23(土)10:45 ID:rrpSgKya(1) AAS
xが32bitでyが64bit用zはarm拡張したやつの64bit用
6だとzはいれてないわ
50
(1): 2019/03/30(土)21:55 ID:ZU1wAyQg(1) AAS
テンプレ>>4
RMXTools1.8 Fixを入手したいのですが、Part3にはもうアクセスできない。
どなたか入手方法を教えてほしい...

system.imgを拡張したいので必要ってことなんだけど。
51
(1): 2019/03/31(日)07:20 ID:+eELLi6+(1) AAS
>>50
前スレ707の書き込みは(最初の他人へのレス部分少しカット)

>>707 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ) sage 2018/06/22(金) 19:03:19.35 rMjw45ng0
>>8.1rc1 SP4版
>>外部リンク:drive.google.com
>>安定していないのでUSB用は作ってません
>>houdiniは8.0をあらかじめパック済み、wifiない環境でも使えます
>>houdiniのマウントスクリプトを動かす必要があって、native bridgeの初期値はOFFにしました
>>相変わらずUnity ARMは動きません、x86版が同時にビルドされてるリトルノアとかは当然動きますが…
52: 2019/03/31(日)16:19 ID:IFJAWbsf(1) AAS
>>51
ありがたや!ゲットできました。
53
(1): 2019/04/07(日)19:23 ID:wvxPVmEN(1) AAS
Android-x86起動後、ホーム画面が出た瞬間にシャットダウンされてしまう…
54: 2019/04/07(日)21:39 ID:2FavdwGj(1) AAS
そいつは困った…
55
(1): 2019/04/08(月)19:02 ID:FLEpB6d5(1) AAS
>>53
マウスかキーボードでLogiの使ってたら外して別メーカーにしてみそ
56: 2019/04/08(月)19:16 ID:B5nJTGsf(1) AAS
鈴木みそ
57: 2019/04/09(火)23:32 ID:FZ+xwKRv(1) AAS
>>55 ありがとうございます。
キーボードマウス兼用のレシーバ引っこ抜いたら無事起動できました。
58
(1): 2019/04/10(水)21:48 ID:OcIiW7og(1) AAS
abi指定、拡張命令無効で
直近のBliss PieでUnity ARM一応動いたわ
houdini 9.0y はどこから来てんだろ?
59: 2019/04/10(水)22:31 ID:1JnU8nw4(1) AAS
>>58
> houdini 9.0y はどこから来てんだろ?
セットアップ時にChrome OS CanaryのISOイメージを落としてきて、そこから抜き出してるはず。
60
(1): 2019/04/30(火)05:01 ID:Kh175v8G(1/2) AAS
usbのAtoAで繋げば実機でusbデバッグできるのかな
virtualboxはなんかそのままできるけど
61: 2019/04/30(火)20:25 ID:B84Qj/8o(1) AAS
>>60
adbならx86マシンのip調べてネットワーク経由が良いかと
62: 2019/04/30(火)21:44 ID:Kh175v8G(2/2) AAS
モード変えなきゃ出来なくない?
変えれるのかな
63: 2019/05/01(水)10:10 ID:vojpqYax(1) AAS
adbならある程度は端末エミュレータでいいのでは……?
64
(1): 2019/05/05(日)02:24 ID:kFrijQqe(1/11) AAS
初歩的な質問だとは思いますが、インストールはおそらく正常に出来たのですが再起動後にOS選択画面にならずwinで起動してしまいます
biosを見てもremixでの起動項目が見当たらないのですが何か別の操作が必要なのでしょうか?
OSはwin8.1です
分かる方いらっしゃれば教えてもらえますか?
65
(1): 2019/05/05(日)03:17 ID:9V6JADar(1/4) AAS
ブート時にWIndowsかGRUBのブートメニューが表示された記憶が
66
(2): 2019/05/05(日)05:23 ID:haQO2jzQ(1) AAS
>>64
外部リンク:jp.linux.com
を参考にしてみれば。
67
(1): 2019/05/05(日)08:29 ID:M6wQuNum(1/2) AAS
remixはWindowsのブートローダに乗る感じじゃないっけ
installation toolからそのままでよかった気がするけど
68
(1): 2019/05/05(日)10:50 ID:kFrijQqe(2/11) AAS
>>65
それが出ないんですぅ
>>66
試してみたんですがダメでした
>>66
それはどういう操作ですか?

あんまりpcの知識がある訳じゃないのでもう少しやってみてダメなら諦めます
色々ありがと
69: 2019/05/05(日)10:51 ID:kFrijQqe(3/11) AAS
>>68
3つ目の >>66>>67でした
打ち間違えすみません
70
(1): 2019/05/05(日)11:21 ID:M6wQuNum(2/2) AAS
install用のexe付属してなかったっけ
71: 2019/05/05(日)11:51 ID:kFrijQqe(4/11) AAS
何度もすみません
システムのプロパティから既定のオペレーティングシステムにwin8.1しか候補がなければpcがremixを認識してないという事でインストールが失敗してるのでしょうか?
コントロールパネルのプログラムには表示されているので大丈夫だと思ったのですが違うのですかね?
72
(1): 2019/05/05(日)11:57 ID:kFrijQqe(5/11) AAS
>>70
ダウンロード後展開したファイルの中には.exeはなくて「Remix_OS_for_PC_Installation_Tool-B2016080802」というアプリ(?)を使ってインストールしました
73: 2019/05/05(日)12:33 ID:1uTtml4L(1) AAS
そうきたかー
74
(1): 2019/05/05(日)12:53 ID:KgsB7pil(1) AAS
>>72
Remix OSじゃなきゃ困るってことで無いのであれば、
>>2
のやり方で、他のAndroid OSを試してみたら?
75: 2019/05/05(日)13:27 ID:kFrijQqe(6/11) AAS
なんか色々すみません
解凍が上手くいかずexeファイルにならないままインストールしたつもりだったのですがインストールされてませんでした
解凍ソフトを使ってもexeファイルにならないので諦めて他を試してみます
76
(1): 2019/05/05(日)15:14 ID:9V6JADar(2/4) AAS
拡張子を表示していないだけかも

解凍が成功した場合、4つのファイルが展開されます (txt,txt,iso,exe)

使用した事あるのは、以下の2つです
Remix_OS_for_PC_Android_M_32bit_B2016101201.zip
Remix_OS_for_PC_Android_M_32bit_B2016112201.zip

そういえば、マルチブート環境だと正しくインストールできなかったような
77: 2019/05/05(日)17:07 ID:kFrijQqe(7/11) AAS
>>74
usbや外付けhddがないのでダウンロードで出来るものは試しましたがインストールが失敗になってしまい原因も分からずじまいです
クグっても解説してるサイトが少なくてお手上げです

>>76
言われた通り表示されてないだけでプロパティで確認するとtex,tex,iso,exeの4つが展開されてました
64bitでやっていたので32bitも試したのたですが両方共にインストール失敗になります
今までこういった事はした事がないのでおそらく現状はマルチブート環境ではないと思います

エミュでのゲームが重いので、他の板でこのosを勧められたっていう動機で始めたのですが、なんかもう意地でもインストさせて動かしてみたいな感じになってて調べるものの対策が見つからず途方に暮れてます
どなたか対策が思い付けば何でもいいので教えてもらえないでしょうか
78
(1): 2019/05/05(日)17:35 ID:9V6JADar(3/4) AAS
もしかしたらGPTディスクだとインストールできないのかも

ディスクの管理で下に表示されてる「ディスク 0」等を右クリック、プロパティを選択、ボリュームタブにあるパーティションのスタイルが「マスターブートレコード(MBR)」ならMBRディスクです

もしこれが原因なら、MBRディスクに変更してOS再インストールからって事になるので、作業量が多そうです
79
(1): 2019/05/05(日)17:51 ID:kFrijQqe(8/11) AAS
>>78
確認したらGPTでした…
OSの再インストとはwinの事であってますか?
再インストの場合、既製品のpc使ってるのでリカバリーディスク作ってからパーテーションのスタイル変えてって事で合ってます?
80
(1): 2019/05/05(日)18:01 ID:9V6JADar(4/4) AAS
うん、そう、8.1の再インストールからであってます
ただ原因がGPTかどうかは確信ありません
それでも試したいなら、SSD購入して換装、っていうのが環境も戻しやすいのでお勧めです
81: 2019/05/05(日)18:20 ID:kFrijQqe(9/11) AAS
>>80
可能性でも示してもらえればありがたいです
ssdかぁ、今のpcのhddの動作音も気になってたので一考してみます
…まぁ、また1からセットアップするのは躊躇しますがなんとか頑張ろうと思います
82
(2): 2019/05/05(日)18:38 ID:lHEGGDKz(1/2) AAS
>>79
RemixOSのインストーラ使わずに >>3 にあるインストーラを起動してみな
Installer Info の最後の行あたりにSystem Firmware: UEFIって出てればPCはUEFIなのでそのままインストールすればいい
RemixOSでもインストール出来ると思うよ
Windowsの起動ドライブがGPTみたいだからUEFIだと思うけどね
83
(1): 2019/05/05(日)19:16 ID:kFrijQqe(10/11) AAS
>>82
ありがと
webに行ってみたけど、「Easy Install For Bliss-x86 8.x/10.x UEFI/ESP (64bit)」の所は「click to show content」ってのしかなくてダウンロード等の項目が見つからないのです
インストーラ的なのをダウンロードするってのは勘違いですかね?
webから操作するもの?
本当に初心者丸出して申し訳ないです
84
(1): 2019/05/05(日)19:26 ID:kFrijQqe(11/11) AAS
>>83
>>82
すみませんページ間違ってました
zipファイルをダウンロードで大丈夫ですか?
85
(1): 2019/05/05(日)23:15 ID:lHEGGDKz(2/2) AAS
>>84
Androidx86-Installv26.0003.exe が置いてあるからそれをクリックしてdownloadを押せばダウンロードできる
後は >>3を読みながら進めていけばいい
86
(1): 2019/05/06(月)08:45 ID:AsBs0fdt(1) AAS
>>85
ありがと
今は通信量制限に引っ掛かりそうだから2日後位から再チャレンジしてみます
87
(2): 2019/05/06(月)18:42 ID:b78wt+1M(1) AAS
>>86
インストーラがUEFIのブートエントリを弄るので待ってる2日間で今のWindowsのバックアップを作っておいた方がいいよ
失礼だけどWindowsのブートエントリを吹っ飛ばした場合自力で修復できそうに見えない
どういうPCかわからないけど例えばタブレットでWindowsがbing版の8.1の場合リカバリ領域かバックアップが無いと再インストールも出来ないしね
88: 2019/05/06(月)21:37 ID:ydndm47m(1) AAS
>>87
優しさに感涙‥。
89
(1): 2019/05/07(火)07:02 ID:iWzBnUdz(1) AAS
>>87
ありがと
そういう事も想定出来ないくらいpcの知識がないから助かります
というか今朝Androidx86-Installv26.0003.exe をダウンロードしてインストールしてみたらインストールだけは出来たと思います
UFEIからandroid-osの項目があって選択後さらにRemixOs-x86、Windows、【GPU】RemixOS-x86 xforcevesa、【GPU】RemixOS-x86 nomodeset、【GPU】RemixOS-x86 xforcevesa nomodesetっていう5つの項目が出てきました
これってRemixOS-86を選択で合ってますか?
androidのロゴが出てきてしばらくすると画面が真っ黒になって20分位放置したんですが起動する気配も無かったで帰るまで放置してみようと思い、そのままにしてきました
初期起動時には時間が掛かるとネットに書かれていたので帰ったら起動してたらいいな

ちなみにWinは起動できました
本当に色々ありがとうございました
省3
90
(1): 2019/05/08(水)00:14 ID:yH1dmpat(1/2) AAS
>>89
起動メニューは選択した物であってるしインストールも成功してるね
真っ暗な画面から進まない場合nomodesetを選んで起動するならVGAが非対応なんだと思う
でもnomodesetで運用するくらいなら最初にやってたエミュでの起動の方がマシだと思うよ

RemixOSは諦めて本家のAndroid7.1かAndroid8.1を >>3 のアップデートについて書いてある所を見て上書きして試してみるといいと思うよ
3の部分は一応はじめての人でも読みながら進めればなんとかなるように書いたつもり
91: 2019/05/08(水)12:44 ID:5r/CVgQ5(1) AAS
鳳凰ってあまり話題ならないの?
92: 2019/05/08(水)12:54 ID:SlZt2mHV(1) AAS
ほおお、という感じ
93: 2019/05/08(水)16:33 ID:R9NGjzQI(1) AAS
わい鳳凰使ってるで
94: 2019/05/08(水)18:58 ID:ZPOuNJbu(1) AAS
さすがに今はremixよりは鳳凰の方が選択肢としてましなんじゃない?
95
(1): 2019/05/08(水)20:32 ID:MR+lBsC8(1) AAS
>>90
遅くなって申し訳ないです
結果からいうと無事起動できました

なんか色々試してたら失敗してたのはIEからダウンロードしたのが原因みたいで、Chromeでダウンロードして>>3のやり方でAndroid8.1をEasy Install For Bliss-x86 8.x/10.x UEFI/ESP (64bit)を使ってインストールしたらいけました
同じファイルなのにダウンロードするブラウザによって結果が違うのがどうも腑に落ちないのですがそんなものなんですかね?

したいゲームが「ラストイデア」っていうのなんですが、Googleプレイでは「お使いの端末に最適化されません」って表示されててインストールは出来るものの立ち上がりませんでした…

Remixは通信量の関係で今日は試せないんですが、本家では動かなくてもRemixだと動くとかありますかね?
他にも>>1に紹介されてる物も順次試そうと思いますが、「このOSなら出来る」ってのが分かる方がいれば教えてもらえたら嬉しいです
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