マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part10 (666レス)
上下前次1-新
467: 01/24(金)19:34 ID:c4sDNeDC0(1) AAS
チートもおかしいとか話でてたし、1.20はダメポだな。
スルーして1.21待つとするか
468: 01/25(土)10:56 ID:8h0W2yxS0(1) AAS
ここ2週間くらいのmgbaの不具合が直ったみたい
469: 01/25(土)22:14 ID:u2Ate8r/0(1) AAS
スクリーンレイアウトの設定をlarge top small bottomにしたのですが、
bottomがあまりにも小さすぎるので少しだけ大きくするように調整するってできますか?
470: 01/29(水)09:37 ID:IVk2CAaH0(1/3) AAS
レトロアーチのPPSSPPで、L1、R1のキーと、L2、R2のボタンを入れ替えたいときの手順を教えてください。
AI、4種類に聞いてもいまいちわかりません。
設定→入力 から辺りだと思うのですが。
バージョンは 1.19.1 です。
471: 01/29(水)10:22 ID:IVk2CAaH0(2/3) AAS
設定→入力→レトロパッドの割り当て→ポート1コントロール→すべてのコントロールを設定
から指定されたボタンを長押ししていけばできそうでした。
472(1): 01/29(水)10:40 ID:IVk2CAaH0(3/3) AAS
そのゲームが起動されている状態で、メニュー切り替え→コントロール→ポート1コントロール から、替えたいキーをクリックして、割り当てたいキーをクリックすることで解決しました。
473: 02/02(日)05:56 ID:Lct/mdtJd0202(1) AAS
>>399
Retro achievements 基準だと早送りはチートではない
なぜならそれでゲームが難しくなることはあっても簡単にはならんから
ステートセーブ、巻き戻し、スローモーはゲームが簡単になるのでチート扱い
早送りでドロップ挑戦回数増やせるじゃんって思うかもしれんがRTAじゃない限り、クリアや実績を取る難易度は簡単にはなっていないのでOK
474(2): 02/02(日)08:21 ID:ELRzYAvN00202(1/4) AAS
簡単になる=チート じゃねえよ
実機ではできないインチキや正常の使用では引き起こせない事をする=チート だ
どんなにRetro achievementsが屁理屈こねようとチートはチート
475: 02/02(日)08:38 ID:VWUIl2a/a0202(1) AAS
定義的にはチートじゃないよな
やってる事はチートだけど…
476(1): 02/02(日)08:58 ID:KpCZ0I9ld0202(1/2) AAS
>>474
こういう自分のルール以外認めないっやついるよな
あくまでRetroachivementsではそういうルールだよってだけ
RTAならチートになるしそんなのは状況によった定義による
チートって、ずるって意味だから状況によってズルくなければチートではない
細かく言えば言語学的には実機では引き起こせ無いことをするって定義の方がどちらかというと元の意味から派生した傍流の定義
477: 02/02(日)09:04 ID:l9/tjgv2a0202(1) AAS
どすけべおっぱいが概ね巨乳を指すが場合によっちゃ貧乳も含まれるという事ね
478(1): 02/02(日)09:26 ID:W7oJDWXj00202(1) AAS
チートアレルギーうざ
逆に正当化しようと必死なのも同様
479: 02/02(日)09:28 ID:AxeCXdH/00202(1/2) AAS
>>472
その方法の方が良いのならそれで良いか
その設定の説明に
「注意: コア固有の入力を変更するには、代わりにクイックメニューの [コントロール] サブメニューを使用してください。」
と書いてある通りクイックメニュから設定するように作られれている
480(1): 02/02(日)10:08 ID:KpCZ0I9ld0202(2/2) AAS
そういう定義もあるよってだけで、やっていい悪いの話じゃないんだから正当化もクソもない
481: 02/02(日)10:14 ID:AxeCXdH/00202(2/2) AAS
外観(メニュドライバー)をXMBしていてコンテンツロゴが追加されたけどダウンロードにないと思ってたけど
githubの libretro-thumbnails にある程度、置いてあるんですね
482: 02/02(日)15:21 ID:ELRzYAvN00202(2/4) AAS
>>478
チートアレルギーって誰の事言ってるの?
ちなみに俺はチート大好きだが
チートしてるのにしてないと言い張って認めようとしないクズが嫌いなだけ
483: 02/02(日)15:21 ID:ELRzYAvN00202(3/4) AAS
>>476
>認めないっやつ
落ち着いて
484(2): 02/02(日)15:23 ID:ELRzYAvN00202(4/4) AAS
>>480
いやいや、お前は定義の話だけじゃなくて「なぜならそれでゲームが難しくなることはあっても簡単にはならんから」と自身の見解も書いてるやろ
つっこまれたら「それは他者の定義」です、で逃げようとするなよ見苦しい
485: 02/02(日)15:31 ID:8gFlyx1A00202(1) AAS
>>474
その定義だとエミュを使っている時点でチートになるな
486(1): 02/02(日)15:38 ID:ngkDeS4Fa0202(1) AAS
>認めないっやつ
レスバ?中に誤字とかタイプフリックミス指摘されるめちゃくちゃ負けた気分になるよな
別に大してやらかしてるわけじゃないのに
487(1): 02/04(火)12:58 ID:Y6CJjLJe0(1) AAS
どっちかというと、脱線してくだらないツッコミしてる側が
敗色濃厚なのがテンプレやぞ
論点とかすり替えないと勝てなくなってる的な
488: 02/04(火)14:41 ID:tmRhj+UXa(1) AAS
俺的には誤字脱字指摘が一番ぐぬぬってなる
鼻毛出てたりチャック開いてたりする系のぐぬぬ
489: 02/04(火)21:45 ID:MMHBCshT0(1) AAS
まぁまぁ落ち着いて
490(1): 02/05(水)08:17 ID:X/wAmqjx0(1/2) AAS
誤字脱字も失礼になってたり、誤用だったり……なら判るけどなぁ
誰がどう見ても、ただのタイプミスで、意図は理解できるのに
わざわざツッコミ入れて会話ストッパーやるのは、そもそもコミュニケーションレベルが低いヤツだと思うで?
491: 02/05(水)10:25 ID:82yQn4w90(1/3) AAS
ストップも何も、タイプミスの揶揄の後に改めて>>484で話の流れに沿った突っ込みしてやってるんだけどな
なんで本筋のそれはずっとなかった事にしていつまでもタイプミスに拘ってんの?
Sd5f-RnZDが話を続けたけりゃ>>484にレスポンスすりゃお望み通り続けられるけど?
ところで4fe7-awfrはSd5f-RnZDと同一人物だからバカにされたのを根に持って粘着してんの?
もし違う奴ならなぜそこまで必死に3日も粘着してる意味がわからないんだが
492: 02/05(水)10:26 ID:82yQn4w90(2/3) AAS
訂正
× ところで4fe7-awfrはSd5f-RnZDと同一人物だからバカにされたのを根に持って粘着してんの?
○ ところで4f7f-awfrはSd5f-RnZDと同一人物だからバカにされたのを根に持って粘着してんの?
493: 02/05(水)10:34 ID:82yQn4w90(3/3) AAS
ま、4f7f-awfr(固定回線)のモバイル回線がSd5f-RnZDなんだろうな
タイプミスからかわれて相当悔しかったとみえる
>>486辺りがこいつの悔しさに追い打ちかけてそう
だから>>487とか>>490みたいに第三者的な冷静を装った文体で書くものの、3日経過しても悔しさが消えないんやろなw
ざまぁwwww
494: 02/05(水)10:57 ID:D44THP0da(1) AAS
怖くて草
一番効くのって正論(のつもり)パンチより鼻毛だよなっていう共感話のつもりやったんや…🥺
495: 02/05(水)17:08 ID:X/wAmqjx0(2/2) AAS
うわー……
あんまり女さんバカにするなよ? 男だって似たようなもんなんだから……
とか言ったら、コイツ女だ!! 女をバカにされて悔しがってる!! 自演してる!!
とか言い出して、効いてるアピール、ボクちん勝利宣言とかやっちゃう、楽しくて恥ずかしい脳みそなん?
ちなみに、キミのその理論もさ "キミ自身が論破されて悔しかったから粘着してる" ってブーメランになるんやで?
自分がそうだから相手もそうだと思い込むパターンというか、そういう発想が出来る時点で……というか
まぁ、いいけど……
俺は恥ずかしくてそういうのできんわw
496: 02/05(水)20:54 ID:yLb4WxF0d(1) AAS
>>484
別に逃げてないが
ズルだと認定される状況でも、俺はやりたきゃやるので。
ドロップ率100%コードとかレトロ基準でも真っ黒なチート常用しとるし
どんぐり切れて亀レスになったが、なんか別人が絡まれてるし、続きレスしとくわ
なんでも勝ち負けとかの話にしたがるNPD本当ウザい
そんなことでいちいち正当化とか、お前らみたいに利益にもならん他人の評価なんて気にしてねーっつーの
497: 02/05(水)21:01 ID:sbsD2sfha(1) AAS
2on2になってて草
498: 02/06(木)00:45 ID:XBa0n4KX0(1/3) AAS
もう煽らないでやってくれ
見てて哀れになるw
499: 02/06(木)01:47 ID:wQJnVoGC0(1) AAS
ネタにしても、もっと上手くやれよって話やからなぁ
煽りにしたって、脳死で噛みつけばいいってもんやない
500: 02/06(木)09:23 ID:ofpmWspud(1) AAS
それな
501: 02/06(木)11:02 ID:dn3lTeH5d(1) AAS
クドクドと長ったらしく個人理論で言い争うのキモオタ特有
502(1): 02/06(木)12:01 ID:XBa0n4KX0(2/3) AAS
突然湧き出すSd5f新芽集団に草
Sd5f-RnZD
Sd5f-Gbxd
Sd5f-o6S7
503(1): 02/06(木)13:23 ID:M9G24eIA0(1) AAS
>>502
上2つは俺だけど、3つ目ってどれだ?俺じゃない気がするけど、見つからんからアンカつけてもらえる?
504: 02/06(木)13:30 ID:aa50s6nA0(1/3) AAS
あー、ホントだ俺のサブと同じだから自演ポイよな
↑こっちはサブのpovoだよ。何故か固定っぽいワッチョイだけど。だけどスマホ自体は同じなんでちゃんと自レスにはマーク
がつく
i.imgur.com/gKLUUL6.png
i.imgur.com/ilsnjDJ.png
505: 02/06(木)13:48 ID:W5EMBtGea(1) AAS
自演してる人は特有の"臭い"あるからな
今回は居なさそうですね…
自演は鼻毛と等しく最も恥ずべき行為だと考える
506(1): 02/06(木)14:34 ID:aa50s6nA0(2/3) AAS
まぁ、それはそうとしてチートと言えばPARコードとかはそのまま使える用になったんだっけ?
507: 02/06(木)15:31 ID:ralktzSA0(1) AAS
>>506
ただ、PARコードといっても
スーファミとかはPARコードでチートやってるだろ?
508: 02/06(木)17:06 ID:aa50s6nA0(3/3) AAS
あ、コアごとなんだっけか
509: 02/06(木)20:00 ID:Lkg1NZDg0(1) AAS
質問なんですけどios版でpcfxが起動できないんですが同じ症状に当たった人いますか?
起動できないというかpcfxのホーム画面まで行って『ディスクの種類を調べています』から動かない状態です。
romの名前は英数字にしてますしWindows版や泥版だとちゃんと動作してるんで吸い出しに問題はないと思うんですが…
510: 02/06(木)20:18 ID:XBa0n4KX0(3/3) AAS
>>503
自演じゃないなら気にしなくていいよw
どうしても知りたいなら自分で探しなさい
511: 02/10(月)17:13 ID:th0LlPoo0(1) AAS
倍速で1.5倍とかできませんか?
2倍じゃ早すぎます
512: 02/10(月)17:23 ID:VyNom/jt0(1) AAS
retroarch.cfgを開いてfastforward_ratioを1.5に書き換える
513: 02/12(水)17:21 ID:lyaHitkb0(1) AAS
Android版のコントローラオーバーレイの.cfgいじってオリジナル配列作りだすと楽しいな
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
514: 02/14(金)20:33 ID:FAavYQuc0St.V(1) AAS
>>412の不具合は
機種を特定するのに infoファイルの"database"から情報を得ているみたいだけど
"Nintendo - Nintendo Entertainment System|Nintendo - Family Computer Disk System"などの様に
2つあると正常に読み取れないのが原因ですね
515: 02/15(土)09:48 ID:xR9fHuiN0(1) AAS
RPCS3コアとVITA3kコア欲しい
516(1): 02/15(土)11:05 ID:E2uZHj1N0(1) AAS
stv専用でいいからSSFのコアがあればいいのに
517(1): 02/16(日)06:35 ID:kYKtOMJa0(1/17) AAS
ステートロードをすると
通常セーブまで戻ってしまうのはなんでなんだ?
詳しいやつおる?
518: 02/16(日)06:36 ID:kYKtOMJa0(2/17) AAS
うっかりステートセーブしてよく分からん自体になるときもある
コレなんだ?
519: 02/16(日)06:37 ID:kYKtOMJa0(3/17) AAS
短いぼんやりした説明はネットにあるんで
長くかける奴いたら書いてくれ
520: 02/16(日)07:07 ID:kYKtOMJa0(4/17) AAS
>>516
STV専用でいいという根拠はなんだ
どこかに書いてあったのか
521(2): 02/16(日)07:43 ID:1tyFAdpt0(1/2) AAS
>>517
状態を記録するのだから普通に考えるとゲーム内のセーブもその状態に戻します
多くのエミュでステートセーブはゲーム内のセーブも記録します
そして、ロードでそれを復元します
ファミコンミニなどの公式エミュ機でも
ステートセーブ、ロードではゲーム内セーブも書き換えられると説明があったと思います
設定→保存→"ステートロード時に SaveRam を上書きしない"をオン
でゲーム内セーブは現状のままになる
この設定説明に書いてある通りオンにするとゲームによっては多数のバグが発生する可能性があります
522: 02/16(日)07:51 ID:kYKtOMJa0(5/17) AAS
>>521
構造と理由をプリーズ
523: 02/16(日)07:51 ID:kYKtOMJa0(6/17) AAS
>>521
もう一回書こうか? 「なんでなんだ?」 と書いてあるんだ
524: 02/16(日)07:53 ID:kYKtOMJa0(7/17) AAS
こんなことできるゲーム聞いたことないな
対応ゲームなんて無いだろバグが起こるに決まってる
設定→保存→"ステートロード時に SaveRam を上書きしない"をオン
525: 02/16(日)07:54 ID:kYKtOMJa0(8/17) AAS
本当にそんな設定あるかも定かでないな
画面写真すらアップできないんだろ
5チャンネルって
526: 02/16(日)07:54 ID:kYKtOMJa0(9/17) AAS
理由や証拠って意味が分からないらしい
527(1): 02/16(日)08:23 ID:BMrbTU+i0(1) AAS
??
ステートセーブとロードってゲームの状態を完コピするだけだから、ロードするゲーム内セーブもステートセーブした時に戻るのは普通では?
ゲーム内セーブを補完するものじゃなくて別物
528(1): 02/16(日)08:59 ID:kYKtOMJa0(10/17) AAS
>>527
なんでゲーム内セーブも戻る 別領域のはずだろ?
529: 02/16(日)09:01 ID:kYKtOMJa0(11/17) AAS
PS1などもメモリーカードにセーブしとるはずやが
ステートロードすると戻るだろ なんでだ?
530: 02/16(日)09:03 ID:kYKtOMJa0(12/17) AAS
それともPS1はあんまやらんので忘れたが戻らんのか
ステートロードしても仮想メモリーカードの状態は保持される?
531(2): 02/16(日)09:32 ID:1tyFAdpt0(2/2) AAS
>>528
何を聞きたいのか文章だけを素直に解釈して答えると
ゲームに不具合が起きる場合があるから
ステートセーブはゲーム機のメモリだけじゃなくて別領域のsaveramも記録するんだよ
何故、別領域のsaveramを記録していないと思ってるのか不思議だが
532: 02/16(日)10:04 ID:kYKtOMJa0(13/17) AAS
>>531
そんなことは知っている
533: 02/16(日)10:06 ID:kYKtOMJa0(14/17) AAS
>>531
「ステートセーブがセーブデータ領域に関係なくセーブの無いゲームと同じ処理をしている」
この意味わかるか?
俺は「正しい回答」を求めているのではない
知ってる連中の色々な考えを聞きたくてここにいるんだ
534: 02/16(日)10:07 ID:kYKtOMJa0(15/17) AAS
こたえなどいらんぞ ガキじゃあるまいし 何点なんかないぜ 現実には
535: 02/16(日)10:07 ID:kYKtOMJa0(16/17) AAS
出来るやつ
論じてくれ
意見を見たい
536: 02/16(日)10:56 ID:FNGfBtPga(1) AAS
吟じます
537: 02/16(日)11:04 ID:tJ7OD2t60(1) AAS
舐めててぇー
538: 02/16(日)13:30 ID:J7tKOS9N0(1/2) AAS
口の中に陰毛が入ったときぃ~ぃぃぃ~ぃぃ~
539: 02/16(日)13:44 ID:kYKtOMJa0(17/17) AAS
ごまかしはじめたな
狂犬とやってろ
過去バージョンで作成したステートセーブが読み込めなくなってるのは
どういう構造でそうなるんだ?何をしてるのやこれ
540: 02/16(日)13:49 ID:J7tKOS9N0(2/2) AAS
ガゾーンみたいに唾と一緒に吐き捨てるぅ~~
あると思います
( ゚д゚) 、ペッ
541: 02/16(日)15:49 ID:/j3XTf3/0(1) AAS
ステートセーブの仕様も理解できない境界知能かよw
542: 02/16(日)23:16 ID:iu8dOYEI0(1) AAS
メガドラミニ2のとき怒り狂ってたみぐぞうおじさんみたい
543: 02/17(月)01:32 ID:rV1weGqm0(1/2) AAS
NO!!
544: 02/17(月)01:32 ID:rV1weGqm0(2/2) AAS
ネットで個人に名前つける NO!!
545: 02/18(火)06:36 ID:Q1K+Or/R0(1/3) AAS
ちょっと負荷を与えるとこれ
546: 02/18(火)06:50 ID:Q1K+Or/R0(2/3) AAS
図書館で本読んでるフリしとる国
547: 02/18(火)06:59 ID:pDMHePTk0(1) AAS
また吟じないと駄目か?ww
548: 02/18(火)07:36 ID:87uDKQDLa(1) AAS
ステートセーブで外部メディアの状態も保存・復帰するのはそうしないと不整合が発生して正常動作しない可能性が存在するから
例えば、
メモリカードAに保存している途中でステートセーブしてその後また別のシーンでセーブしてゲーム終了後にステートロードと操作した場合
外部メディアの状態も復帰しないとメモリカードAに書き込まれた内容が不整合になりセーブデーターが壊れます
また、SRAMバックアップの場合は保存用のSRAMをワーク用に流用するケースもあるのでその場合はSRAMの内容も復帰しないと暴走する可能性もあります
こういうことが起こらないように外部メディアやバックアップSRAMの状態も保存・復帰するわけです
勿論外部メディアの状態がどうであっても問題のないタイミングもあるので、RetroArchでは危険を分かった上で強行もできるということですね
549: 02/18(火)14:45 ID:Q1K+Or/R0(3/3) AAS
ww なにこれ
retroarchってしってまちゅかー?
お前らがいると必ず荒れるのまだわからないんでちゅかー?
550: 02/21(金)02:44 ID:zGsDwWnk0(1) AAS
94年にバックアップCDがあったんだそうだな? バカおばさんの家には
551(1): 02/22(土)08:35 ID:VhmZ4aL90(1) AAS
パタといなくなってるのが笑える
急に消えておかしいと思っていないんだな
552(1): 02/22(土)14:34 ID:bv7bStsz0(1) AAS
誰かVITAのQUASI88のディスク交換のしかた教えてくれ
L/Rボタン押しながら十字キー操作しても起動したディスク以外表示されない
553: 02/23(日)10:39 ID:z7XhJaJN0(1) AAS
>>552
どういうレベルの質問?
他のOS(Windowsなど)版でもやっていて同じ方法でやってるのに
ディスク交換が出来ないという質問ならVITAを持ってないので分からない
初めて使っていての質問なら
複数のコンテンツを読み込ませる方法(サブシステムを使うかm3uファイルを使う)で起動しましょう
554: 02/23(日)10:59 ID:0pHrjoQQ0(1) AAS
>>551
mameスレもPCSX2スレも基本自演で会話されてるから、一人拘束されるとピタリと話が止んで、釈放か脱走するとわらわらと人が集まる様にレスバが始まるよ。
精神異常者ってのは解るけど、病院もWi-Fi完備とはいえ、隔離病棟でもスマホやノート使えるのか?
555: 02/26(水)12:13 ID:u66LDR+p0(1) AAS
泥のretroarchはandroid10以降じゃないとステートセーブ出来ないコアがあるよね
556(1): 02/26(水)20:36 ID:D3gUEPgW0(1/2) AAS
アーケード版スーチーパイ3をDreamcast/naomiコアでキーボード操作したいんですが、方法分かる方居られますでしょうか?
557(1): 02/26(水)21:14 ID:JCbVD/sj0(1) AAS
>>556
Flycastは麻雀のコントローラーには対応してないから無理
Demulっていうドリキャスエミュが唯一麻雀コントローラーに対応してる
558: 02/26(水)22:14 ID:D3gUEPgW0(2/2) AAS
>>557
ありがとうございます
プレイできました!
559(1): 02/27(木)13:39 ID:z95PA+I50(1) AAS
なんか安定しないから1.17まで戻したら快適になった
古いゲームしかやらんから暫くこれで遊ぶ
560(1): 02/27(木)14:16 ID:bkzMony10(1) AAS
プログラムってそういうもの
561(1): 02/28(金)01:49 ID:NvsNoOCe0(1) AAS
なかったから麻雀用コントローラオーバレイ作ってみた
画像リンク[png]:i.imgur.com
562(1): 02/28(金)08:49 ID:fA5qwoaI0(1) AAS
>>561
素晴らしい!
ぜひどこかにうぷしてくれ
563: 02/28(金)11:06 ID:69BqqmQg0(1) AAS
自分で作れば?
564: 02/28(金)17:43 ID:9QZ0ctQg0(1) AAS
ぼく用メモ
File Manager
Filter by Current Coreで少し安定した
565: 03/01(土)22:55 ID:3Q8O3Mr90(1) AAS
>>559-560
大昔のv0.9.0の頃の話だけど本体が古いままコアだけアップデートしてたら
flycastコアで音が出なくなった事があるんだけど
今は後方互換性もあるんですかね? コアによるのかな
566(3): 03/06(木)18:55 ID:loyRP43A0(1) AAS
>>562
前回から若干修正 D-Pad、mame用mahjongKeyboard一体型コントローラオーバーレイ
解凍したフォルダー内の.cfgをオーバーレイプリセットに読み込んで使用できます
注:アスペクト比は16:10(8:5) AndroidOS
完全自分仕様なので需要あるかわからんが良かったらどうぞ(DL期限10日)
短縮どうやっても貼れなかったんでQR読み込むか手打ちしてwスマン
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
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