マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part10 (666レス)
1-

256: 2024/11/10(日)13:00 ID:tKCH4OWW0(1) AAS
ANBERNIC RG P01って使った人いる?
257: 2024/11/10(日)17:25 ID:W/g9E71i0(1) AAS
・USBのPSコンーXInput変換器にデュアルショックを繋げたもの
・同じ変換器にデュアルショック2を繋げたもの
・USBサターンパッド基盤にハイサターンパッドのガワを被せたものをx360ceでXInput化
258: 2024/11/10(日)18:11 ID:yld+cTKN0(1) AAS
8bitdoのレバースティックを三和性のカチカチ音のしないレバーに
6ボタンの色も好みの色に変えて使ってる
259: 2024/11/10(日)19:09 ID:2eFhtYXA0(1/3) AAS
P01発送はされてるけどまだ届いてないなー
260: 2024/11/10(日)19:23 ID:0ci7acz80(1) AAS
RetroArch (kaillera) v1.16.0.K2
外部リンク:kaillerareborn.github.io
外部リンク:www.emu-france.com
261: 2024/11/10(日)20:40 ID:3+oBcb9V0(1) AAS
20年ぶりくらいにKailleraという文字を見た気がする

>>250
DS4に背面ボタン付けてる
ボタン数(タッチパッドを4ボタン化、PSボタンをShiftキー化)と手に入りやすさが決め手
262
(1): 2024/11/10(日)21:49 ID:NibWJ83la(1) AAS
コントローラーはここがガチ勢多い
箱コンは今がち地雷やで

コントローラ(コントローラー)スレ 41個目
2chスレ:gsaloon
263: 2024/11/10(日)21:54 ID:2eFhtYXA0(2/3) AAS
俺は箱コン信者だわ

ソニコンは2年持たずにぶっ壊れるからシーズン中に毎回2-3回は買い換えてる
箱コンはシーズン中には壊れた事は無いんだよな
264: 2024/11/10(日)21:56 ID:HRrKAlT+0(3/3) AAS
ごめんコントローラーはスレチの話題だった
reddit見ても何選ぶかは当然割れてるコントローラーって難しい話だよね
スレ貼ってくれてありがと
265: 2024/11/10(日)22:01 ID:2eFhtYXA0(3/3) AAS
実際、エミュのUIの表記問題は大きい気もするで

ソフトウェア側の表記が日本配列か、海外配列か
実際に使うコントローラーが日本配列か、海外配列か

こんがらがるしな……
266: 2024/11/11(月)00:45 ID:LUkm/8YR0(1) AAS
>>262
さんきゅー
そういう気持ち悪いとこは読みたくないから避ける参考になるわ
267: 2024/11/11(月)03:48 ID:9yqE1gsqa(1) AAS
箱コン地雷扱いされて顔真っ赤なのおもろい
268: 2024/11/11(月)12:55 ID:gANCPGEU01111(1/3) AAS
某漫画だな

自分が高得点とれないなら
相手を邪魔して点数下げればいい

PS5Proだだあまりで必死なんか?
269: 2024/11/11(月)13:34 ID:xyCqrklp01111(1) AAS
PCで箱コンがデファクトになったからってPS5でも箱配置の操作(下ボタン決定)を強制して
熱心なユーザーにブチ切れられたPSコンの顛末はちょっと面白かった
270: 2024/11/11(月)13:45 ID:4z7VwHvY01111(1) AAS
ただでさえコントローラーの話をするスレじゃ無いのに、スレチの話題で争いまで始めるのはどうなんだろうね
争いたいんだったら他所でやって欲しい
271: 2024/11/11(月)16:41 ID:LUkm/8YR01111(1/4) AAS
ガチオタが気持ち悪いと書いたら曲解されてて草
アスペルガーかなw
272: 2024/11/11(月)17:06 ID:gANCPGEU01111(2/3) AAS
一応、UIの表記云々の事故ネタ絡めたんだけどな
273: 2024/11/11(月)17:25 ID:LUkm/8YR01111(2/4) AAS
スレチだしもういいよ
274: 2024/11/11(月)17:38 ID:gANCPGEU01111(3/3) AAS
俺は良いけどオマエはダメ!! 典型的なあの国の人やん
275: 2024/11/11(月)17:48 ID:LUkm/8YR01111(3/4) AAS
やべえ
話通じない人だ
276
(2): 2024/11/11(月)18:54 ID:DZs3eHBg01111(1) AAS
みんなシェーダー使ってる?
自分はシンプルなscanline.slangs使ってるけど少数派かな
大体crtで特にeasymodeとか人気だよね
277: 2024/11/11(月)19:09 ID:JgBJ5EGcM1111(1) AAS
smuberstepのみ
278: 2024/11/11(月)19:19 ID:LUkm/8YR01111(4/4) AAS
どのエミュでもシェーダーはオフだな
279: 2024/11/11(月)20:36 ID:mm34vlNd01111(1) AAS
大体CRTかHandheldの有名どころで満足できちゃうので語れないっすねー
280: 2024/11/11(月)21:22 ID:HrbLgak501111(1) AAS
crt-hyllianとimage-adjustmentを組み合わせて微調整したやつ
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
281: 2024/11/11(月)21:36 ID:w3TIc9bC01111(1) AAS
目ぇ潰れるわw
282: 2024/11/11(月)22:03 ID:7nyKNLbn0(1) AAS
ブラウン管画質を懐かしいとか綺麗とか思わないな
283: 2024/11/11(月)22:49 ID:Sm55nngVa(1) AAS
image-adjustmentはオーバースキャン部分を切り取るために使ってる
ぼやけ対策はControlledSharpnessを使ってる。調節できるのがいい
284: 2024/11/12(火)00:28 ID:OVG7kwFU0(1) AAS
触った事もない設定で目からウロコ
285: 2024/11/12(火)01:31 ID:rGAxwb780(1/9) AAS
スーファミ時代から21ピンアナログRGBで繋いでたからブラウン管の画質にあまり思い入れがないんよね
くっきりしてる方が好き
286: 2024/11/12(火)08:00 ID:0xTi6DfC0(1/2) AAS
古いコンソールは改造してでもRGBにしてたけど
わざわざ外周歪ませて、焼き付きまで再現するShaderにも味はある
ゼビウスとかロゴが焼き付いてると郷愁を誘う
287
(1): 2024/11/12(火)08:43 ID:rGAxwb780(2/9) AAS
使いたい人の気持ちもわからんでもないけど、自分はどうしても「これって結局擬似だしなぁ」になってしまって高まらんのよね
288
(1): 2024/11/12(火)09:27 ID:0xTi6DfC0(2/2) AAS
え…そんな歳にもなって、斜め上から冷水かける俺カッケー的な?
289
(1): 2024/11/12(火)09:35 ID:G+7XdyNQ0(1) AAS
RGBのブラウン管だってあるだろうに…というかなんか勘違いしてない?
290: 2024/11/12(火)11:26 ID:k6r7fA9Wa(1) AAS
>>287
何となく気持ちは分かる
白熱電球と白熱電球色LEDみたいな感じよな

天然いくらと人工いくらとか
味の判別つかんし同じ食感なのに人工だと知ったら何となくがっかりする感覚に近い

まあ冷水とか煽りじゃなくて完全に好みの問題わね
普通にシェーダーのクオリティすごいと思う

箱コンはゴミだけどな🤪👉
291: 2024/11/12(火)11:46 ID:rGAxwb780(3/9) AAS
>>288
そうそう
292
(1): 2024/11/12(火)11:52 ID:rGAxwb780(4/9) AAS
>>289
勘違いはしてないよ
液晶画面でシェーダー使っても所詮は紛い物やん
そんなん見ても嬉しくないって話なんだがわからんの?
293
(1): 2024/11/12(火)12:13 ID:z3ZWVMH50(1/2) AAS
そんなこというなら実機でうごかさないとエミュだってまがいものだろ
294
(1): 2024/11/12(火)12:46 ID:aI2GWUDu0(1) AAS
>>292
>>276に対してこういう設定あるよって話の流れだったんだけどお前のお気持ちとか全然いらないしクソほどどうでもいいんだわ
295: 2024/11/12(火)12:48 ID:rMmkeLMVa(1) AAS
実際に肉眼が捉えてるのは液晶モニターだから何か違う気がするんだよな…

ブラウン管の物理的な焼付きをデジタルで再現してるって何かこう騙されてる気分になるんや…

まあ俺とか(ワッチョイW d558-Ta9x)みたいなキチガイ風の奴が拘ってるあたりキチガイ感覚かもな
296
(1): 2024/11/12(火)13:40 ID:rGAxwb780(5/9) AAS
>>293
そうだよ?
でもエミュレータは実機なくても動かせるってメリットあるけど、シェーダーには少なくとも俺にはただの紛い物であって使うメリットはないっていってるんだけど

既に書いてるけど、使いたい人の気持ちはわかるが個人的には使わないしメリットもない
それで何が問題なんだよ面倒臭い奴だな
俺がお前の好きなシェーダーをありがたがって使うまでそうやってダル絡みしてくるの?
297: 2024/11/12(火)13:40 ID:rGAxwb780(6/9) AAS
>>294
どうでもいいのに態々時間割いてレスしてくれてありがとう
298: 2024/11/12(火)14:07 ID:vO+I5UTT0(1) AAS
個人的には15khzのスキャンラインだけで良いかなって感じだけど

www.emuvr.net/wp/wp-content/uploads/2018/12/glass.mp4?_=1
ガラスの中に映像が出てるみたいなのが表現されてるのを見るとシェーダー職人ってすんごいんだなって思う
299
(1): 2024/11/12(火)15:00 ID:z3ZWVMH50(2/2) AAS
>>296
1人で楽しそうだな
300: 2024/11/12(火)16:56 ID:rGAxwb780(7/9) AAS
>>299
楽しいよ~
ありがとう(^^)
301: 2024/11/12(火)18:40 ID:o7hfi+Vx0(1/2) AAS
エミュのスレ来て好きじゃないですってお気持ち表明されても
302: 2024/11/12(火)19:26 ID:rGAxwb780(8/9) AAS
アンチ禁止スレでもないところでそんな事言われましても
303: 2024/11/12(火)19:52 ID:o7hfi+Vx0(2/2) AAS
ソニーも任天堂もエミュ搭載してると思けどそれは良いんか?
304: 2024/11/12(火)20:25 ID:rGAxwb780(9/9) AAS
それはエミュレータ自体が嫌いな人に訊けば?

そもそも>>276から始まったシェーダーの話だよこれ
俺はただのシェーダーアンチ

途中から口挟んでくるなら過去ログ読んで流れ把握してからにして
いちいち説明するの面倒臭いから
305: 2024/11/12(火)22:35 ID:5bpeBSxoa(1) AAS
片親ネグレクトか性的虐待でも受けてそうな性格してんな
306: 2024/11/14(木)22:04 ID:BG0JjyY00(1) AAS
PPSSPPでVSync切るとゲームスピードが2倍速みたいになるのは1.19.1のバグだろうか・・・
1.17.0ではこんな事なかったんだけどな
307
(2): 2024/11/17(日)13:45 ID:yFumtyuN0(1) AAS
Androidデビューしていくつかエミュ試してみたけど広告表示だらけのゴミばっかやったわ
その点RetroArchは無広告でだし無料だしで素晴らしいわ
これさえあれば他のエミュいらんやん
308: 2024/11/17(日)14:55 ID:1r0Ow6dt0(1) AAS
プレイリスト作るとき.m3u書いとけば複数ディスクタイトルが一行にまとまって表示してくれるのが便利すぎてレトロアーチ手放せない
309
(1): 2024/11/17(日)16:11 ID:rJFWSD6G0(1/2) AAS
>>307
いかにもエミュニワカって感じの感想で初々しくてほっこりしたわサンキュー
310: 2024/11/17(日)16:45 ID:sht/KmCWa(1) AAS
>>309
いかにも機能不全家庭育ちって感じのレスで毒々しくて吐き気したわファッキュー
311: 2024/11/17(日)16:49 ID:rJFWSD6G0(2/2) AAS
図星突かれたニワカさん激おこで草
312: 2024/11/17(日)16:58 ID:gu1e/TCqa(1) AAS
>>307は俺じゃないよ🥺

俺は先週からお前に箱コン地雷煽り粘着してるキチガイだよ🥺
313: 2024/11/18(月)11:00 ID:uIGjgadPM(1) AAS
state save(状態セーブ)ですが、セーブした時間と日付を、セーブ番号のリストに表示する方法ってありますか?

デフォルトだと、番号しかでてないので、どの番号がいつセーブされたのかわからず、ロードするときに不便なんですよね
314: 2024/11/18(月)11:19 ID:w0qnrclG0(1/2) AAS
無いけどDiscordに要望は出てた
315
(1): 2024/11/18(月)11:44 ID:2FcaKexTM(1) AAS
ありがとう
やっぱり日付表示ないですかぁ

これがあればretroarchに移行できるんだけど、状態セーブの日付時間って不要な人多いのかな
316: 2024/11/18(月)12:09 ID:w0qnrclG0(2/2) AAS
あった方が当然いいけど個人的にはステートセーブサムネイルで間に合うかな
317: 2024/11/18(月)19:14 ID:+RVJfRnm0(1) AAS
>>315
俺は気にしたことないなー
何種類も保存しないしね
318
(1): 2024/11/20(水)05:24 ID:Rfk3pNQ50HAPPY(1) AAS
質問です。
ゲーム毎に設定を変えたく、コア本体のcfgに記載されている項目をオーバーライドされたファイル側に記載したのですが反映されません。
オーバーライドできる項目は、コアによって決まってるんでしょうか?
RetroArchのメニューに出てこない項目はできないのですかね?

具体的には np2kai コアの lrjoybtn の値をゲーム毎に変更したいのですが、識者いたらご教授を。。
319
(1): 2024/11/22(金)22:10 ID:1YI4zyZra(1) AAS
>>318
RetroArchからnp2kai.cfgを書き換える方法はわからんけど
そのゲーム専用のbiosを用意すればそのゲームのためのnp2kai.cfgを活用できると思います
320
(1): 2024/11/23(土)00:30 ID:ki9Mrx9s0(1) AAS
Android版がゲームによっては全然同時押しが出来ないけど設定でどうにかならん?
321
(1): 2024/11/23(土)05:05 ID:9c77sNY/0(1) AAS
>>319
np2kaiのbiosファイルは所定のディレクトリに置くだけかと思ってましたが、
複数おいたりどのbiosを使用するか選択できるんですか?
322
(1): 2024/11/23(土)16:37 ID:cP3dp7Mu0(1) AAS
>>320
なるよ
323
(1): 2024/11/23(土)22:21 ID:672IlTtNa(1) AAS
>>321
configディレクトリ下の個別のゲームの.cfgに
system_directory = という項目を作ってパスの指定ができます
その中にnp2kaiを置きます
ファイルの重複が嫌ならシンボリックリンクが使えると思います
324: 2024/11/24(日)03:11 ID:XYFHBDYN0(1) AAS
>>322
そうなんだ
調べてみるわありがと
325: 2024/11/24(日)14:59 ID:eOWZhAGC0(1) AAS
>>323
こんな設定があったとは、目からウロコです
np2kaiのサブディレクトリを更に作らないとならんのは多少くどく感じましたが、
これで望んでいた事ができるようになって感謝です
326
(1): 2024/11/28(木)07:30 ID:u2hnRpLH0(1) AAS
m3uに定義するファイルってサブディレクトリの中のファイル読み込めない?
m3uと同じディレクトリに置いてあるファイルは認識するんだけど、

dq8/disc1.chd
dq8/disc2.chd

みたいにディレクトリが違うと認識されない
絶対パスにしてもダメ
327
(1): 2024/11/28(木)08:20 ID:cku6mHPc0(1/2) AAS
m3uの定義うろ覚えだけど階層を¥にしてもあかんの?
328
(1): 2024/11/28(木)15:52 ID:PVuXWjih0(1) AAS
.¥dq8¥disc1.chd

だろ、相対パスだと
329: 2024/11/28(木)17:39 ID:8gSMPUD60(1) AAS
早退バス
330: 2024/11/28(木)23:25 ID:v0ICIjfF0(1) AAS
>>327-328
どっちもダメなんだな、これが
因みにlinux
331: 2024/11/28(木)23:46 ID:cku6mHPc0(2/2) AAS
じゃあ諦めればいいじゃない(^^)
332
(1): 2024/11/29(金)23:43 ID:KPRhQ5Aq0NIKU(1) AAS
>>326
Windowsでは相対パスでも読めました。
日本語を含むパス名でもUTF8BOM無しで問題ないみたい
333: 2024/12/02(月)00:22 ID:5JG5oGeO0(1) AAS
ひさしぶりにPPSSPPコアをアップデートしたら、
過去スレPart8の566で書いたcropオプションが追加されてた。
これで半端な縮小されずにぴったり16:9(1920x1080)のフルスクリーンにできる。
334
(1): 2024/12/02(月)00:34 ID:ZQtXpSFWa(1) AAS
ppssppは入力遅延なんとかして頂きたい
335: 2024/12/02(月)10:55 ID:LRPUxsGB0(1) AAS
>>334
PPSSPPはフリーのオープンソースやろ
自分でなんとかしろ
336: 2024/12/02(月)12:12 ID:8RmIdZ2Cd(1) AAS
ならretroarchなんか介さず直接PPSSPPやればいい
確か公式に音ゲー向き遅延削減の方法載ってたな
337: 2024/12/02(月)13:43 ID:MGXFErGf0(1) AAS
てか絶賛開発中のエミュ本体があるのにRetroArch使う意味がわからん
あんなん他でどうにもならない時に仕方なく使うもんやろ
338: 2024/12/02(月)21:12 ID:MV4516dba(1) AAS
一元管理が便利すぎてレトカス重宝してるわ
あとステートセーブとか倍速のホットキー使い回せるのがいい
339: 2024/12/03(火)04:23 ID:7/E/ra170(1/2) AAS
まあZ世代みたいな連中にはお似合いだな
340: 2024/12/03(火)04:34 ID:xDM6Z7cc0(1) AAS
そもそもこのスレはRetroArchのスレなのに、何故それを否定する人がここに来るのかw
341: 2024/12/03(火)04:40 ID:7/E/ra170(2/2) AAS
他でどうにもならなかった時に仕方なく使う物としては否定はしてないやんw
342: 2024/12/03(火)04:49 ID:LNyaFgfka(1) AAS
wiiとか3DSもスタンドアロ~ンの方が使い勝手いいのにわざわざレトカスでやってる

PS2はステートセーブ出来ないからしぶしぶPCSX2使ってるけど…
343: 2024/12/03(火)08:16 ID:QQoqi5uV0(1) AAS
知らない他人の成果物をコキ下ろすと、インナーチャイルドが泣き止むんだろw
344
(2): 2024/12/03(火)11:18 ID:1awoi78U0(1) AAS
PS2ステートセーブ出来る
345: 2024/12/03(火)11:37 ID:W6ezgqKt0(1) AAS
Dolphin、PPSSPP、CITRAみたいな輝度変更できないエミュで
輝度変更しないとプレイできないタイトルをやるときはRetroarch使ってる
346: 2024/12/03(火)12:20 ID:0iaz6ZMGa(1) AAS
>>344
!!?
347: 2024/12/04(水)00:07 ID:6UWk3u2Y0(1) AAS
>>332
どうもコアにパラメータ渡した後はコアの実装次第みたい
ちなみにnp2kai
348
(1): 2024/12/04(水)14:30 ID:WtgNCe8G0(1) AAS
>>344
LRPS2
github.com/libretro/LRPS2
ここを見る限り、更新してるようには見えないのに

github.com/libretro/LRPS2/issues/271
もう出来てるとか発言してるんだよな

どこにあるcodeからbuildしてるんだろう?
349: 2024/12/04(水)14:44 ID:9vfQnY67a(1) AAS
LRPS2日本語ディレクトリ読み込まねーよな
ちんぽこ
350: 2024/12/04(水)16:09 ID:7ZguCje80(1/4) AAS
>>348
PPSSPPと同じように他所にあるんじゃ?
PPSSPPと同じように頻繁に更新してるみたいだし
351: 2024/12/04(水)16:10 ID:7ZguCje80(2/4) AAS
他所というか本家か
352: 2024/12/04(水)16:27 ID:LLJU5yZDa(1) AAS
使いやすくなってんならPS2移行してえなぁ
353: 2024/12/04(水)16:47 ID:7ZguCje80(3/4) AAS
PPSSPPって本家にlibretroのコアのコードもあるのかと思ってたけどないっぽいな
毎日更新してるけどどこからビルドしてるんだろう?
354
(1): 2024/12/04(水)17:22 ID:7ZguCje80(4/4) AAS
くわしくはわからんがPPSSPPはlibretroオプション?使えば本家からビルドできるのか
355
(1): 2024/12/04(水)18:48 ID:jYWty2MM0(1) AAS
>>354
外部リンク:github.com
本家からビルドします

Snes9xは本家でも
RetroArchでダウンロードするものと違うLibretroコアをビルドしてます
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