[過去ログ] 物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ84 (1002レス)
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73: 2023/08/23(水)18:42:54.13 ID:fbNqlFo50(3/3) AAS
>>72 流石にテラコッタは掘ってないですね その下の石の層で掘ってます
94: 2023/08/26(土)12:43:39.13 ID:dNT59wU+0(2/2) AAS
>>93
変わってないのか
ありがとう
以前は100体ぐらいで3つ集まってたような気がするんだけど
絶望的に運が悪いようだ
218: 2023/09/19(火)20:23:20.13 ID:KVJuRQUu0(4/8) AAS
Java版1.20.1です。
緑服のニートを召喚するコマンドを教えてください。
yahoo質問箱にあったコマンドを試しましたがダメでした。
380
(1): 2023/11/05(日)16:45:39.13 ID:lI6fsp6Nr(1) AAS
>>376
レスポンスありがとうございます!
こちらのスレメインで聞くことにします
引数はどちらも同じで重い方(バニラ1.20.1)はどのように弄ってもFPS15前後で変わりません
TFC導入済(1.18.2)はとてもFPSが高く100前後で安定でその構成でTFCだけ抜いても安定している
他のバージョンでも同じ構成でシェーダー入れるとやはり重いです
TFC導入済のメインで遊んでいる1.18.2だけが軽い状況
自分で何かを弄って軽くしたのかもしれないですがどこをどのようにいじったのか分からなくて……
configを他の構成にコピペしても特に軽くなったりはせず
765
(2): 2024/02/09(金)00:26:55.13 ID:c8TV6Dd80(1/2) AAS
>>764
外部リンク:loiseaubleu.xsrv.jp
この記事の内容は間違いって認識で大丈夫でしょうか
それとも統合版とJava版で違う…?
978: 2024/03/07(木)21:13:17.13 ID:WYGM0Top0(3/3) AAS
>>977
全然違う
村人と紐付いたベッド、職業ブロック、ベルが存在するサブチャンクを中心に3x3x3のサブチャンクが村と定義される
サブチャンクはチャンクを上下方向にも16ブロックごとに区切った単位で16x16x16の立方体。F3+Gの境界表示で言うと青の線
Java版の村の定義はこれだけでこの範囲が途切れないように並べることを便宜上「村の範囲を広げる」と言ってるけど
例えばベッド2つでこの範囲が隣接するように村Aと村B形成させた時に2つくっつけて村Cと判定するような仕組みはない
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