Visual Studio 2010 Part21 (289レス)
上下前次1-新
1(3): 2014/10/01(水)13:07 ID:YKNuKmx4(1/2) AAS
■公式
外部リンク:www.microsoft.com
外部リンク:www.microsoft.com (英語)
■フィードバック
外部リンク[aspx]:connect.microsoft.com
外部リンク[aspx]:connect.microsoft.com (英語)
■リンク
省15
206: 2018/07/06(金)12:26 ID:uTPDH9XV(1) AAS
7YHDE
207: 2018/07/07(土)15:11 ID:VFiQQxuK(1) AAS
clickonceの件は、開発環境の.net4.5にwindows updateの適用がされた影響で、アプリ起動時の更新チェックに使用される暗号化アルゴリズムがデフォルトでSha2になった為でした。
アプリの証明書はSha1だったので、これが原因でした。
208: 2018/08/28(火)14:15 ID:hRN/klf2(1) AAS
Win7 64BIT に VS++ 2010 Express をインストールした状態で、
64BIT コンパイラを使おうと思って、DL した ISOイメージから作った
「Windows SDK for Windows 7 and .NET Framework 4」
を DVD からインストールしようとしたのですが、途中でエラーになり
インストールできませんでした。
product has reported the following error: Please refer to
xxxx\HTML\ConfigDetails.htm
省1
209: 2018/08/28(火)16:00 ID:6kEMX7h9(1) AAS
普通に入るやろ
210: 2018/08/28(火)16:04 ID:i7XKl9XP(1) AAS
報告かな?w
内容からして頭の方が駄目だったんだろ
聞きたいんだったらエラー内容とかhtmの内容書けよw
211: 2018/08/28(火)18:59 ID:O4pPGocc(1) AAS
ググれよ
外部リンク:qiita.com
212: 2019/06/08(土)07:01 ID:u6T9OM5a(1/2) AAS
>>1
2010ダウンロード先なくなってるんだけどダウンロードできるところないですか?
213(1): 2019/06/08(土)14:37 ID:1p78LMts(1) AAS
そんな昔のやつのことなんて忘れちまえよ
214: 2019/06/08(土)20:18 ID:u6T9OM5a(2/2) AAS
C#かVBのようなので2010は関係ないかもしれないけど
自分が作ったアプリじゃないんだけどコードを2017で起動してみたらコードにエラー箇所があるから2010以前なら問題ないかなと思ったんだ
215: 2019/06/08(土)20:25 ID:OWdVXoGK(1) AAS
ファイル名でググってればどっかにあんだろ。
Internet Archiveでもいいし。
216: 2019/06/09(日)04:23 ID:5atj6fpu(1) AAS
つうかエラー箇所があるなら直せばいいんじゃね?
217: 2019/06/09(日)11:06 ID:V8qyq4Ge(1) AAS
>>213
腐女子スレかと思った
218: 2020/12/13(日)16:26 ID:tEM1Qzxk(1) AAS
すみません
msgboxで文字化けしますが
なぜでしょう?
219: 2020/12/13(日)16:39 ID:E4yLEAjc(1) AAS
VSすれだぞ
ここで聞く点からしてプログラミング向いてないよ諦めな
220(2): 2021/05/29(土)11:49 ID:eCdX3xcf(1) AAS
VS 2019 - v16
VS 2017 - v15
VS 2015 - v14
VS 2013 - v13
VS 2010 - v12
VS 2008 - v11
VS 2005 - v10
省3
221(1): 2021/05/29(土)13:48 ID:Mbzc5QEY(1) AAS
>>220
VS2005 ---> Ver 8
VC++ 6.0 ---> Ver 6
222(1): 2021/05/30(日)04:06 ID:IYvvH11j(1) AAS
>>220
全然あってなくてワロタ
223(1): 2021/05/30(日)07:33 ID:WEq4SBwj(1) AAS
2002と2003が
224: 2021/05/30(日)10:15 ID:ssDmNHo+(1) AAS
>>221
評価します
>>222
しね
>>223
書き足すが良い
225: 2021/05/30(日)10:27 ID:KoiP2NoT(1) AAS
スレ違いだハゲ
226: 2021/07/02(金)11:37 ID:y5h8C7bb(1/5) AAS
VS2010のWEBインストールが接続で失敗する
ついにサポート切れでインストールできなくなったか・・・・
227(1): 2021/07/02(金)11:53 ID:I/TNR/kq(1) AAS
古いのはiso使えば問題ない
228: 2021/07/02(金)12:14 ID:9/AYxp9C(1) AAS
マジかよ!VB6の移植案件どうするんだよ
229: 2021/07/02(金)12:16 ID:y5h8C7bb(2/5) AAS
>>227
isoないから困っているわ・・・
230: 2021/07/02(金)12:16 ID:y5h8C7bb(3/5) AAS
iso探したけど英語版ならググレばあるけど、日本語版はないね
231: 2021/07/02(金)12:25 ID:y5h8C7bb(4/5) AAS
メルカリやヤフオクでも5万以上するし
なんとかしたいな
232: 2021/07/02(金)12:39 ID:3x8gG+Nt(1) AAS
Internet Archiveなどから拾えるだろ
233(1): 2021/07/02(金)13:34 ID:aZtoy0Li(1) AAS
ここ普通に生きてない?
外部リンク:my.visualstudio.com
もうみんな忘れてるかもしれんが、この時代から試用版の中身は製品版そのものだ。
っていうか、iso落として保存してない間抜けな人っているんだねw
っていうかこの時代はそもそも普通にAmazonとかでパッケージ版買ってたと思うんだけどw
234: 2021/07/02(金)15:36 ID:y5h8C7bb(5/5) AAS
>>233
いけたわ
マジでありがとう!!
ヤフオクで5万円で買わずにすんだわ
リアル知り合いならモスのソイパティをおごりたいところ
235: 2021/07/09(金)10:53 ID:9AGW0Ryt(1) AAS
7-Zip 21.02 alphaのソースから7z.sfxと7zCon.sfxがビルドできなくなったな。7zS.sfxはまだ行けた。
だいぶ昔の19.00のソースならどちらもビルドできた。
VS2013なら21.02 alphaでもすべてビルドできた。
236: 2021/10/27(水)03:20 ID:yd/oOtSU(1) AAS
2022スレ立ってるけど
もうバージョンでスレ分ける意味なんてないだろ
しかもワッチョイだし
237: 2021/11/03(水)14:29 ID:6fv+OhcH(1) AAS
あげ
238: 2021/11/09(火)10:38 ID:dO6zD4He(1/7) AAS
VisualStudio2010のC#で作成した2つのアプリ(A,Bとする)と1つのDLL(C.dllとする)
があって、C.dll内の関数のfloatやdoubleを使った計算が、Aから呼び出した場合とBから呼び出した場合
で異なる(誤差が出る)んだけど、何が原因なんだろう?ターゲットプラットフォームの
問題かと考えてAとBをx86にそろえたけど変わらない。
239(1): 2021/11/09(火)10:58 ID:JlfStLi1(1) AAS
AとBでDLL呼び出すための宣言が違ってるんじゃないか?
240: 2021/11/09(火)11:24 ID:dO6zD4He(2/7) AAS
>>239
早速の返信ありがとうございます。
ビンゴかもしれません!
今、条件を変えて調査中です・・
241: 2021/11/09(火)11:27 ID:JLiNtnwO(1/4) AAS
宣言忘れで int とかな
242: 2021/11/09(火)12:29 ID:dO6zD4He(3/7) AAS
238です。
宣言は確かに異なっていたのですが、合わせてみても結果はかわりませんでした。
243(1): 2021/11/09(火)13:21 ID:11xPhQ7m(1/3) AAS
DLLが実は二種類あるんだろ
244: 2021/11/09(火)13:44 ID:dO6zD4He(4/7) AAS
誤差の出る部分を絞り込むと、math.sqrtに行き当たりました。
こんな感じです。
A:Math.sqrt(14) = 3.74165749549866
B:Math.sqrt(14) = 3.74165738677394
245: 2021/11/09(火)14:01 ID:JLiNtnwO(2/4) AAS
>>243
ほんそれ
>AとBをx86にそろえたけど
とか言ってるから x86 の DLL と x64 の DLL がありそうだし
246(2): 2021/11/09(火)14:06 ID:JLiNtnwO(3/4) AAS
どっち呼んでるかは確認してる?
外部リンク[sqrt]:docs.microsoft.com
外部リンク[sqrt]:docs.microsoft.com
247(2): 2021/11/09(火)14:12 ID:JLiNtnwO(4/4) AAS
とりあえず補足
外部リンク:codepad.org
248: 2021/11/09(火)14:19 ID:GN60fzOT(1) AAS
確定っぽい
249: 2021/11/09(火)14:59 ID:dO6zD4He(5/7) AAS
>>246
>>247
ありがとうございます。ヒントになりそうなので、こちらの方向で調べてみます。
250: 2021/11/09(火)16:31 ID:dO6zD4He(6/7) AAS
>>246、>>247のヒントで、C.dll内にあるMath.Pow, Math.Sqrt, Math.Ceilingなど、
floatからdoubleにキャストされてしまう関数を再度floatにキャストしたり、小数部の
誤差を切り捨てるで、誤差を減らせることがわかりました。(なかったことにするとも言う)
最悪これでいきます。
AとBのアプリからC.dllの同じ関数を同じ引数で呼んでいるのに、なぜ戻り値が
異なるのかはわかっていません。そこがわかればスッキリ直せそうなのですが。
251: 2021/11/09(火)16:48 ID:11xPhQ7m(2/3) AAS
どっかで型変換しちゃってるんでしょ
面倒なことせずにABC全部doubleで統一したらいいよw
252: 2021/11/09(火)18:24 ID:dO6zD4He(7/7) AAS
どこかで型変換してしまっているんですかねぇ。。
お伝えできていませんでしたが、A、BからC.dllへ渡す引数はすべてInt型です。
C.dll内の数値計算でfloat,doubleが使われています。C.dll内で型変換を
してしまっているのなら、A,Bどちらからも条件は同じはずなのに・・
私としてはVisualStudioの設定の問題かと思ってこちらに書き込みましたが、
スレチな可能性が出てきましたので、この辺でおいとましようかと思います。
253: 2021/11/09(火)18:25 ID:8kpY2GOq(1) AAS
>AとBのアプリからC.dllの同じ関数を同じ引数で呼んでいる
あやCすぎる
254: 2021/11/09(火)19:11 ID:11xPhQ7m(3/3) AAS
ABはこのどちらかの問題があるはず
・dllに同じ値を渡してるつもりだけど、実は異なる値を渡してる
・dllから異なる値が返ってきてるつもりだけど、実は同じ値を受け取ってから異なる値にしてしまってる
Cは小数点の計算誤差を拡大してる状態だろうからそこも修正すべきだけど、とりあえず今回の問題とは無関係
まぁABCの全ソースをうpするぐらいじゃないとわからないな(一部ソースにするとたいていそこに問題あるから全ソースじゃないとダメ)
255: 2021/11/09(火)19:20 ID:eGS5fyGL(1) AAS
ABから完全に同一条件で同一のメソッドを呼んでいるかが最初に確認すべきことだと思うんだけど
そこを誰も聞かないのが凄いねw
256: 2021/11/10(水)00:47 ID:UV3syQpY(1) AAS
なにを期待してるんか知らんけど
そもそも真面目に答える義務なんて無いから
ノイズだらけの問題にまともな答えが来ると思ってる方が可笑しい
257(1): 2021/11/10(水)08:39 ID:gxiWSUFZ(1/5) AAS
質問主です。
いいえ、皆さんの意見は参考になっています。ありがとうございます。
ソースコード全部は難しいので、現象を簡略化してみました。
C.dllに次の関数を用意し、A、Bから呼び出しました。
public static int test()
{
string tmpStr = "";
省15
258: 2021/11/10(水)09:27 ID:morNzhKw(1) AAS
A は import Mathf
B は import Math
というオチとか
259: 2021/11/10(水)09:32 ID:72cRDnd/(1/2) AAS
綺麗にAがfloat、Bがdoubleになってるな
省略した部分に問題があるよ
260: 2021/11/10(水)11:58 ID:mPrRdq/u(1) AAS
Math 使ってるつもりが Mathf が使われてるケース
外部リンク:shibuya24.info
261: 2021/11/10(水)12:26 ID:gxiWSUFZ(2/5) AAS
MathF、Aの結果がfloat、いろいろご助言ありがとうございます。
MathFについては、私も調べてみたのですが、.NETのVer.5から追加されており、
今使っているVS2010の.NET Ver.4では実装されていないようです。
とはいえ核心に近づいていると感じますので、同様の問題に引っかかっていないか、
調べています。
262(1): 2021/11/10(水)12:38 ID:gxiWSUFZ(3/5) AAS
AA省
263: 2021/11/10(水)12:56 ID:72cRDnd/(2/2) AAS
簡略した形式でいいから誰でも再現できるようにABC全ソース(プロジェクト一式)をzipでかためてどっかにうpしろって
>>262は言葉にしたら「ACとABは同じソースコードなのに結果が変わる」だからな。それはあり得ないんだよ
264: 2021/11/10(水)13:03 ID:/xBD3bqR(1) AAS
実は C.dll が2個あるとかは?
A と B の置き場所カレントディレクトリを一緒にして C.dll もそこに置いて確認はしたか
265: 2021/11/10(水)15:01 ID:gxiWSUFZ(4/5) AAS
全ソースを準備している途中で、どこかの段階でAの結果がBと一致するようになりました。
ありがとうございます。ここまでくれば徐々にAを戻していって、自力で原因に
たどり着けそうです。皆様の助言のおかげです。
266: 2021/11/10(水)15:58 ID:4cUwoZ2K(1) AAS
やっぱりここで言ってるのとは違って実際には「違うことやってるから違う結果が出た」だけの話だよねw
最初からそうだと思ったよ。
プロジェクトの設定にMath.Sqrtとかの結果に影響を与えるようなオプションなんて存在しないしw
267: 2021/11/10(水)16:29 ID:VzdAvmBl(1/2) AAS
コンパイルオプションで常にdoubleをfloatで計算するようなのあったっけ
268: 2021/11/10(水)16:44 ID:gxiWSUFZ(5/5) AAS
質問主です。
原因は、ネットから落として来たフリーのDirectX関係のライブラリでした。
このライブラリの初期化前に実行するとSystem.Math.Sqrtは正しい(doubleの)
答えを返します。回避策としてSystem.Math.Powを使えそうです。
このライブラリがSystem.Mathに影響を与えるはずがない、と思い込んでいた私が
間違っておりました。
皆様のご助言、大変助かりました。
269(1): 2021/11/10(水)17:23 ID:VzdAvmBl(2/2) AAS
なるほど
>フリーのDirectX関係のライブラリ
kwsk
270(1): 2021/11/11(木)01:04 ID:AIYNyyhT(1) AAS
>>269
責任転嫁のために必死で考えたんだろうから、
あまり突っ込んでやるなよw
271: 2021/11/11(木)09:18 ID:SpIFedoW(1) AAS
余計な事話さなければばれないのに
272: 2021/11/11(木)09:27 ID:ixmAa2h+(1) AAS
そりゃソースなんてうpりたくないですし…
273: 2021/11/11(木)10:48 ID:xUMRmi1T(1) AAS
標準ライブラリの置き換えはわりとやるぞ
例えばPCのシステムタイム変更したくない/できないからkernel32のGetTimeZoneInformationの動作変えるとかさ
math.sqrtが置換できるのかは知らないけどdirectx系ならやりたくなってもおかしくない
274(1): 2021/11/12(金)08:37 ID:/mOMSKGK(1/2) AAS
質問主です。
ライブラリの作者の方に相談したところ、これはDirect3D 9の仕様であり、計算速度を稼ぐために
CPUの浮動小数点演算の精度をfloatに変更するのがデフォルトになっているとのことでした。
それを無効化するオプションの設定方法を教えていただき、無事解決しました。
275: 2021/11/12(金)10:36 ID:uCoii1J0(1/2) AAS
>Direct3D 9の仕様
ほう
オプション描けよ
276: 2021/11/12(金)10:51 ID:/mOMSKGK(2/2) AAS
DirectXの初期化時にD3DCREATE_FPU_PRESERVEというフラグをセットすること
により、回避できるそうです。
277: 2021/11/12(金)10:57 ID:uCoii1J0(2/2) AAS
GJ
278: 2021/11/12(金)11:09 ID:FZk+tejh(1) AAS
外部リンク:docs.microsoft.com
Direct3D 浮動小数点演算の精度を、呼び出し元のスレッドで使用される有効桁数に設定します。
このフラグを指定しない場合、Direct3D では、次の2つの理由により、
既定で単精度のラウンドツーニアモードが使用されます。
倍精度モードでは、Direct3D のパフォーマンスが低下します。
Direct3D の部分は、浮動小数点単位の例外がマスクされることを想定しています。
これらの例外をマスク解除と、未定義の動作が発生する可能性があります。
省1
279: 2021/11/12(金)13:01 ID:JADHf6kW(1) AAS
Dirext3D内部の設定がSystem.Mathに影響を与えるってこと?w
よく知らんがFPU自体が演算精度の設定を持ってて、
プロセス全体の演算精度がそれに影響されるってこと?
聞いたことないけどマジならヤバいねw
280: 2021/11/12(金)13:20 ID:vJNDJ1AG(1) AAS
こんなのあった
Unable to make double calculations after D3D device created
外部リンク:stackoverflow.com
281: 2021/11/12(金)18:48 ID:JnXYuZWY(1) AAS
割と見つかる
>>274 のDirectXのライブラリの作者の方のチョンボか
>>270 の言う通り本人か
外部リンク[html]:slapper.sblo.jp
外部リンク[htm]:so-zou.jp
外部リンク:scientistb.blog42.えふしー2.com/blog-entry-148.html
外部リンク:qiita.com
省2
282: 2021/12/02(木)21:49 ID:1bhUWA4L(1) AAS
デバッグ時にのみ環境変数を設定したいのですが
プロジェクト→プロパティ構成プロパティ→デバッグ→環境
で設定しようとしても1つしか設定出来ません
hoge1=a
hoge2=b
のようにしてもhoge1のみしか有効になりません
解決策あるでしょうか?
283: 2021/12/02(木)22:45 ID:yWr6GauZ(1) AAS
pathを複数設定するときに複数行で書けず1行にしないといけなくて困ったことあるけど、それもだめなのかよ。なんとかしてもらいたいな
ソースコード中で#ifdef DEBUGとか使って設定したら?
284: 2022/09/09(金)14:00 ID:070P2JiQ(1) AAS
yotube-dlってVC2010を使ってるけど脆弱性とか大丈夫?
285: 2022/09/09(金)14:48 ID:rZ/ATUsx(1) AAS
使っているのはexe化しているpy2exeだから、
心配なら最新のPython上で動かせばいい。
286: 2023/10/16(月)13:25 ID:AH/C+Ejr(1) AAS
「好き」という言葉が僕に勇気を与えてくれるんだ
287: 07/18(金)08:15 ID:fXyPJUhP(1) AAS
マルチの質問すいません
バージョン (>= 2.0.0.593) のパッケージ CoreTweet が見つかりません
- 49 バージョンが nuget.org に見つかりました。 [ 最も近いバージョン: 2.0.0-beta.1 ]
- 1 バージョンが CoreTweet に見つかりました。 [ 最も近いバージョン: 2.0.0-beta.1 ]
- 0 バージョンが Microsoft Visual Studio Offline Packages に見つかりました
visual studioのこれ解消できません
どなたか教えてくれませんか?
288: 07/19(土)22:08 ID:UFx/XKLA(1) AAS
【参政脳】 アメリカ制のジャパンファースト万歳!
2chスレ:manifesto
BEアイコン:25dmq.png
289: 08/03(日)19:41 ID:+HxYW1Sr(1) AAS
てsと
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