Visual Studio 2010 Part21 (289レス)
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278: デフォルトの名無しさん [sage] 2021/11/12(金) 11:09:39.08 ID:FZk+tejh https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/direct3d9/d3dcreate Direct3D 浮動小数点演算の精度を、呼び出し元のスレッドで使用される有効桁数に設定します。 このフラグを指定しない場合、Direct3D では、次の2つの理由により、 既定で単精度のラウンドツーニアモードが使用されます。 倍精度モードでは、Direct3D のパフォーマンスが低下します。 Direct3D の部分は、浮動小数点単位の例外がマスクされることを想定しています。 これらの例外をマスク解除と、未定義の動作が発生する可能性があります。 なるほど最近のバージョンでも起こり得るのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1412136476/278
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