PCエンジンvsメガドライブ Part48 (974レス)
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946
(1): 05/23(金)21:51 ID:VYT13hPr0(1/2) AAS
SGは結局未発売だったパワーコンソールありきで作られたのも方向性が間違ってたよね
ロムロムはメガCD以上に成功したと思うけど
951
(1): 05/23(金)23:12 ID:VYT13hPr0(2/2) AAS
別マシンじゃなくて、PCエンジンに追加するブースター形式ならなあ
まあ原理的に無理なんだろうけど
それかメガドラのバーチャレーシングやスーファミのスターフォックスみたいに演算チップ搭載したカードてポリゴンゲームも作って欲しかった
素でも高速処理出来るから期待してたけど、結局PCエンジンではポリゴンゲー発売されなかったし・・・
自作のポリゴンゲーはSNSとかで見掛けるけどね
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