【Palworld】パルワールド問題総合 (795レス)
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(1): 🛡 2024/10/06(日)20:29 ID:DSqiqbiD0(1/5) AAS
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語られよ。 VIPQ2_EXTDAT: default:default:1000:512:donguri=3/4: EXT was configured
712: 05/08(木)21:05 ID:9n6LDHJ60(1/3) AAS
2chスレ:poverty
パルワールド、仕様変更wwwwwwwwwwwwwww [612732357]

流れが大分変って来たな。
アンチパルワールドのコメも多い。
713: 05/08(木)21:08 ID:9n6LDHJ60(2/3) AAS
2chスレ:poverty

在日朝鮮人のホリエモンは当然反日。
714: 05/08(木)21:09 ID:9n6LDHJ60(3/3) AAS
2chスレ:poverty
こいつは日本人だろうな。
715: 05/08(木)23:26 ID:n9XXaLoS0(1) AAS
「Palworld / パルワールド」,係属中の訴訟に関する声明を発表。プレイヤーに向け,仕様変更の理由などを説明
外部リンク:4gamer.net
2025/05/08 16:10

外部リンク:x.com

> 訴訟の進行状況に左右されることなく、
> 今後、どのような状況においても『パルワールド』の開発と配信を継続できるようにするため、
> 予防的な措置として、『パルワールド』が特許を侵害していないことがより明確となるように
省17
716: 05/08(木)23:43 ID:QVDBhPFl0(1) AAS
なんか劣勢でワロタ
717: 05/09(金)00:21 ID:PgjVAYb50(1/2) AAS
2chスレ:poverty
718: 05/09(金)00:59 ID:PgjVAYb50(2/2) AAS
2chスレ:poverty
719: 05/09(金)09:27 ID:N7PNA5ie0(1) AAS
任天堂「パルのグライドはパルへのライドであり、スムーズなライドに関する特許侵害のムーブ」
ポケペア「パルのグライドはグライダーの表現変えただけですよ。ほら」

って状況なんで、任天堂が言いがかり付けてる状態だな
720: 05/09(金)10:19 ID:DZO6l7+50(1) AAS
問題はこれで任天堂が「手打ち」ということで退いてくれるのか
それともそうじゃないのか
721: 05/10(土)10:49 ID:EtaqyDX30(1) AAS
手打ちにはならんやろ
任天堂が欲しいのは金なんだし(ソースは知財セミナー)
722: 05/11(日)10:07 ID:8IepgiZf0(1) AAS
やましい事が無かったら変えなくていいのにな
723: 05/11(日)23:39 ID:Q977b6MH0(1) AAS
外部リンク[html]:blog.esuteru.com
724: 05/12(月)00:48 ID:9Y74a1+f0(1) AAS
どんなに言い繕っても
2021年の特許で訴えたんだから2021年以前の先行事例相手に進歩性、先進性主張しなきゃいけないし
進歩性、先進性を確保した結果、パルワを訴えられない形になってもアウトってのは変わらん
725: 05/15(木)00:47 ID:Nu/5QDkM0(1/2) AAS
ポイントはそこだけでは無いからダウト。

その他あらゆるパクリが有るから、総合的に駄目だな。
726: 05/15(木)00:50 ID:Nu/5QDkM0(2/2) AAS
ワピースが駄目なのと同じ理由で駄目だ。

確かに1つ1つを見れば別に良い。
麦わら帽子を被ってる少年が主人公だとかな。
それによく見たら完全にそっくりでも無い。
でも総合的に似てる部分がこれだけあるとやはり駄目。
しかも開発者本人が似せて作ってると言ってるしな。
727: 05/15(木)08:04 ID:U4luTm/r0(1) AAS
パルワが発売してから半年して過去の特許の修正して出して
それで訴えてるから後出しで理不尽に思える
態度がー行いがー精神論は関係ないし
単に嫌がらせの何者でもない
728: 05/15(木)09:36 ID:WwsGZ0ML0(1/3) AAS
いや、ID:Nu/5QDkM0の書き込み見る限り

「ポイントはそこだけじゃない」とポイントやらを勝手に夢想してる
「デザインで訴えられた」「ライン超え」とかの任天堂擁護に多い典型的な思考形態だな

イマジナリポイントじゃ裁判は勝てないのに
729: 05/15(木)09:58 ID:4LT6lG/r0(1/2) AAS
嫌がらせというか「違法ではないけど良くないこと」をされたら裁判で良くないことを指摘しても意味がないからゲームの仕様のほうで攻めるってのが任天堂の基本的なやり方
730: 05/15(木)10:01 ID:4LT6lG/r0(2/2) AAS
だからポケモンに寄せたキャラやPVがなければ売れてもゲームの仕様で訴えられることはなかった
731: 05/15(木)13:23 ID:WwsGZ0ML0(2/3) AAS
その動機じゃ裁判勝てない以前に、その動機を証明されたら裁判に負ける要因になりうるレベル
732: 05/15(木)14:06 ID:8bDqoQ8E0(1) AAS
Pocketpair は、任天堂が乗り物を切り替える特許を最初に申請する 6 か月前の 2021 年 6 月に、すでに滑空する Pals のデモを実施しました。
フロリアン・ミューラー
2025年5月11日
背景:昨日、Pocketpair社が発表したPalworldアップデートについて議論しました。このアップデートでは、特定のゲームメカニクス(NPCへの飛行)が変更され、回避策を伴うこの「逃げるポケモン」タイプの移動ターゲット戦略によって、任天堂が特許侵害に対する(意味のある)救済措置を得ることが不可能になることを説明しました(2025年5月10日のgames fray記事)。任天堂の特許が無効化される可能性があると考える根拠があり、その場合、Pocketpair社はゲームメカニクスの一部を復活させることができます。任天堂が過去の特許侵害を証明できない場合も同様です。

最新情報:読者から2021年6月5日のYouTube録画ストリームを紹介されました。IND​​IE Live Expoで、PocketpairはPalworldのプレビューを行いました。Palworldは当時、翌年のリリースが予定されていました。このプレビューは、任天堂の特許いじめの結果、修正を余儀なくされたと感じた機能をPocketpairが独自に開発していたことの決定的な証拠です。任天堂が乗るオブジェクトのスムーズな切り替えに関する最初の特許出願は、6か月以上後(2021年12月22日)に出願されたため、任天堂がPocketpairからインスピレーションを得た可能性はありますが、その逆はあり得ません。その最初の出願をもう一度見直したところ、Palworldの最新の変更で、飛行可能の要件としてグライダーオブジェクトが含まれている理由の手がかりが見つかりました。

直接的な影響: 2021年6月の動画はPocketpairの独自の発明を証明するものですが、特許侵害に対する抗弁にはなりません。先行技術を構成するものの、それだけで任天堂の「乗っているオブジェクトのスムーズな切り替え」特許を無効にすることはできませんでした。動画は画面に表示されるものを示していますが、特許で説明されているユーザーインターフェースの操作や内部の仕組みは示していません。ただし、その実装はむしろ明白です。したがって、 2021年6月の動画に照らし合わせると、任天堂が主張する革新性は進歩性に欠けると判断されます。

より広範な影響:特許制度はイノベーションを奨励し保護する上で重要な役割を果たしているが、Pocketpair に対する任天堂の特許主張はますます不誠実なものになってきている。
省5
733: 05/15(木)15:18 ID:WwsGZ0ML0(3/3) AAS
ちなみに、雰囲気似てるけど著作権や不正競争防止法で訴えられないから特許権で訴えました。は
典型的な特許権の濫用ね
734: 05/15(木)22:26 ID:F9Shf+w/0(1) AAS
ワピースが駄目なのだから、当然パクルワールドも駄目。
これが当然の話。
不自然に似てる点がこれだけ多過ぎると言う理由で駄目になる。

確かに逃げるゲームシステムなんて昔から沢山有った。
だが、それらでも出来るだけ被らない様な努力はしてた。
例えばセガの忍はローリング忍者と呼ばれるくらいローリングサンダーにシステムが似てたが、
でも表面の絵柄は全然違う。
省2
735
(1): 05/16(金)01:11 ID:d4lXJcC/0(1) AAS
ゲームやってない奴ほどパクリって言うんだよ
やったら似てないのすぐ分かる
736: 05/16(金)05:22 ID:XZ7G6M4f0(1) AAS
>>735
やってる奴が似てる言ってるから駄目。
737: 05/16(金)09:12 ID:eEgjuY5X0(1) AAS
似てないは無理がある
738
(1): 05/16(金)10:45 ID:dpL7rY4Q0(1) AAS
お前らの理想のポケモンゲームという空想上の存在に似てるだけで
株ポケは作れなかったが真相だよね
739: 05/16(金)18:50 ID:ZkuD2EhQ0(1) AAS
>>738
いいえ。
740: 05/16(金)22:17 ID:vupX6MiO0(1) AAS
Youtubeの動画にポケモンやらティアキンやら
関係ないゲームのメタタグを仕込むのはいいの?
741: 05/19(月)17:49 ID:cmq2JlRe0(1) AAS
結局巷で言われてる“リスペクトがない態度”ってどこの何を指してるの?
調べてもデマと言葉狩りらしきものしか出てこない
742: 05/19(月)19:07 ID:pCU3GFw80(1) AAS
臭え~w
743
(1): 05/19(月)21:22 ID:Y8Wyzl5Q0(1) AAS
「たまたま~訴えられてしまった」
この部分発言者不明なんだよね

オマケにこの記事、日経ビジネスがなんの目的か定期的にageてる
744: 警備員[Lv.5][芽] 05/20(火)21:17 ID:0BlURoMx0(1) AAS
去年の日経ビジネスの記事で一番回覧数が多かったとか むしろ晒しageじゃね?
騒動のいきさつをある程度知っている人間が回覧数を伸ばしているんだろうけども
仮に記事であの記事で初めて騒動を知った人間がいたとしたら
判官贔屓以外でポケットペアの肩を持ちたくなる奴らっているんすかね
745: 05/20(火)23:50 ID:3uleCZEE0(1) AAS
>>743
意味不明じゃねえだろ馬鹿。
あれだけパクって置いて意味不明ってなんだよ?
お前がパクってるからだろ馬鹿なのか?
746
(1): 05/21(水)00:06 ID:p5tmicme0(1/2) AAS
意図があるなら実名のないコメントを信じるようなバカ向けに上げてるんだろうとしか思えんけどね
このスレにもそれを根拠にパルワ叩きしてる人が居るし
747: 05/21(水)02:02 ID:EpAdXhUx0(1/4) AAS
>>746
5ちゃんの匿名のお前よりは十分信憑性あるわな。
748
(1): 05/21(水)02:10 ID:EpAdXhUx0(2/4) AAS
外部リンク:www.nikkei.com
しかし、この記事それ以外では良い事結構書いてるじゃんか。
ちゃんと皆に見て貰わんとな。

良いソースを紹介してくれてありがとう。
パクリワールド超汚染人よ。
749: 05/21(水)03:05 ID:jMbMf8JM0(1) AAS
社員乙
750: 05/21(水)03:37 ID:EpAdXhUx0(3/4) AAS
ププーーーー
751
(1): 05/21(水)03:48 ID:p5tmicme0(2/2) AAS
知財関係はきっちり実名付きで解説もらってるのに
それ以外は匿名であやふや、浮いた記事だと考えもしなかったのかい?w
752: 05/21(水)04:43 ID:EpAdXhUx0(4/4) AAS
>>751
5ちゃんの匿名のお前よりは信頼できるわ馬鹿。
753
(1): 05/21(水)11:25 ID:n1isFtkR0(1) AAS
気づいてないかもだが
「任天堂が特許ゴロではない」と「今回のケースは例外的」を同じ人間が言ってるってことは
「今回の件は例外」という信者フィルターを外したら任天堂のやってる事は特許ゴロなんですよ
754: 05/21(水)12:22 ID:jveRwwIJ0(1) AAS
グレーゾーンでイキってる連中を特許で攻めるわけだから特許ゴロで正しいんじゃない?
755: 05/21(水)15:46 ID:hVufb5Mf0(1/4) AAS
gsがswrg
756: 05/21(水)15:47 ID:hVufb5Mf0(2/4) AAS
内容:
>>753
あほか。
例外ってのとゴロでは無いってのは違う話だろ。
お前のロジックは支離滅裂だな。
757: 05/21(水)15:48 ID:hVufb5Mf0(3/4) AAS
ゴロではないってのは特許の申請の仕方で、
例外ってのは一般のインデイーについて言ってるんだから、
関係ない話を一緒にするな馬鹿。
758: 05/21(水)15:50 ID:hVufb5Mf0(4/4) AAS
パクルワールドのやり方が許されるなら、
今後中国勢力が世界中の知財をパクり始める時代が来るだろう。
ワピースも中国製ウルトラマンも許される時代が来るだろう。
759: 05/22(木)20:30 ID:FnbiaqOD0(1) AAS
怒りの四連投
760: 05/23(金)14:22 ID:UaHOshiU0(1) AAS
任天堂の反論期限切れらしいっすよ
761: 05/24(土)17:20 ID:f8l9pMY00(1) AAS
本当に先行事例出された後に任天堂が反論しないまま期限切れになったんだがどうするつもりだコレ
762: 05/25(日)22:25 ID:mB+9H8oO0(1) AAS
ワンピースパクリのゲームはSwitch発売させてるし
任天堂おかしいんじゃねーの?
763: 05/25(日)23:52 ID:xX3Of2RZ0(1) AAS
売れなきゃパクリかどうかなんて任天堂気にしないし
前例見ると明らか
764: 05/27(火)21:16 ID:jFSuszo50(1) AAS
バカか?こいつらはよ。

ワンピースの権利を持ってるのは任天堂じゃ無いんだから任天堂がどうこうする権利は無いんだよ。
そんな権利も無いのに横暴な事は出来ないだろ。

法理tも知らんでしゃべるな馬鹿。
765: 05/28(水)10:10 ID:4WMbP10U0(1/2) AAS
ワンピースは良い例えだな
乗り物をキャラクターに差し替えるのは任天堂の発明ではないので任天堂にどうこう言う権利はない
そんな権利もないのに訴訟なんて横暴な真似が許されるわけ無いだろ

これなら状況の解ってない任天堂信者にも理解できるだろうな
766: 05/28(水)13:18 ID:vcUopiR70(1) AAS
お前は、
>>748
も読めない馬鹿。

元々持ってた特許を申請し直しただけ。
日本語も読めない馬鹿か?
767: 05/28(水)13:57 ID:PxED5IxT0(1/2) AAS
反論できてないのに文句だけ言うのパルワ訴訟における任天堂法務部みたい
先行事例の提示に対してどんな反論が飛んでくるか楽しみにしてたんだが期限切れだもんな
768
(1): 05/28(水)15:12 ID:uPX4mJpU0(1) AAS
悔しそう
769: 05/28(水)15:27 ID:0t3+2oav0(1) AAS
ポケットペア「先行事例あります」
任天堂「……何も言い返せんかったわ…」
770
(1): 05/28(水)15:56 ID:4WMbP10U0(2/2) AAS
>>768
748の文章とか信者フィルターを外したら任天堂のやってる事は業界人が見ても特許ゴロですってなっちゃうし
それをピックして任天堂正当化するのは文章読めてない証拠よな

任天堂を正義の味方にしたいならもうちょっと文章選んだ方が良いよな
771: 05/28(水)17:24 ID:xO94Yxyy0(1) AAS
めっちゃ早口で言ってそう
772: 05/28(水)17:28 ID:PxED5IxT0(2/2) AAS
訳:
「……何も言い返せんかったわ…」
773
(1): 05/28(水)17:59 ID:7U4l3B6A0(1) AAS
ワンピースのパクリゲー消えたらしいな
774: 05/28(水)18:09 ID:wtsjZFQF0(1) AAS
反論しなかったらどうなるんだ?
負け確率が上がるんか?
775: 05/28(水)21:43 ID:4hlgnuco0(1/2) AAS
>>773
恐らく集英社の方から文句が在ったのでは?
なら任天堂側も動く法的な理由が出来ると言うものだろう。
こういう判断が普通なんだよ。
パクルワールドも文句言われるまでは良いけど、言われた時点で直ぐに対応してれば良かったんだよ。
せめて表面の絵柄だけでも変えてやり直せば許されたはず。
それをしないのは結局ポケモンを流用しないと何も出来ないってのが解ってるんだろ。
省1
776: 05/28(水)21:44 ID:4hlgnuco0(2/2) AAS
>>770
それって全部お前の感想ですよね。
お前の下らん主観になんの価値もない。
まだリンク先の意見の方が価値がある。

匿名掲示板の何の根拠も無い主観的感想には何の価値も無いぞ。
777
(1): 05/29(木)08:05 ID:nBd2BO0P0(1) AAS
「任天堂は特許ゴロだと言う人が居るが、今回の件は例外で任天堂は特許ゴロではない」
京都人仕草があふれる意見だな、面白い
778
(1): 05/29(木)09:18 ID:s6nvElUh0(1/2) AAS
>>777
それって感想ですよね
779: 05/29(木)09:25 ID:+uBQFlRE0(1) AAS
>>778
論理クイズ苦手な人?
780: 05/29(木)11:15 ID:s6nvElUh0(2/2) AAS
自己紹介?
781: 05/30(金)10:06 ID:BU/Jrrlv0(1) AAS
知財ミックスっていう特許庁も推奨してる知財戦略なのに
いつまで特許ゴロとかいう意味不明なレッテル貼り続けてるんだ?
特許庁に「知財ミックスは特許ゴロです」って訂正文書作ってもらえよ
782: 05/30(金)11:29 ID:Aes7jQ+r0(1/2) AAS
多分知財ミックス戦略を都合よく解釈してるんじゃないかな?

知財ミックス戦略は「発明」を多面的に保護する為のものなんだが
発明だと主張したものは先行事例挙げられて任天堂反論もできなかったんだが

「著作権で対応できないので特許権で対応します」は知財ミックス戦略とは言わないんやで
783: 05/30(金)11:34 ID:Aes7jQ+r0(2/2) AAS
第一、任天堂著作権を問題にしてないだろ
784: 05/30(金)19:13 ID:ozddE5lM0(1/3) AAS
著作権を問題にしてないなら、
著作権で対応できないので特許権で対応しますと言う訳では無い、
と言う事も解らない馬鹿がパクルワールド開発者。
785
(1): 05/30(金)19:15 ID:ozddE5lM0(2/3) AAS
任天堂は知財ミックスをやってるだけだと何度も教わってるだろ馬鹿。

ゲームシステムの部分でも、世界観や演出、キャラクターの部分でも似てると言う、
トータルで似てると言う主張をしてるだけであって、
著作権の代わりに特許を使ってる訳では無い。

と、解り易く説明されても馬鹿だから解らないパクルワールド開発者で在った。
786
(1): 05/30(金)19:56 ID:1/zWHwMD0(1) AAS
発明の意味知ってる?
787: 05/30(金)23:25 ID:ozddE5lM0(3/3) AAS
>>786
お前こそ知ってるか?
788
(1): 05/31(土)08:11 ID:z71C5QrR0(1/2) AAS
>>785
>ゲームシステムの部分でも、世界観や演出、キャラクターの部分でも似てると言う、
>トータルで似てるという主張をしてるだけであって

それってあなたの感想ですよね?
なんかそういうデータあるんですか?

これが正しいひろゆき構文の使い方な。お前の中の理想のポケモンに似てる!って主張されても知らんがな
789: 05/31(土)08:48 ID:sDLXs8uH0(1) AAS
>>788
そうじゃ無いと言うデータは有るんですか?

お前こそ感想ですよね。
そもそも似てる似てないは主観以外の判断方法は無い事に気が付かないアホ。
病気か?死ね。
790
(1): 05/31(土)10:01 ID:z71C5QrR0(2/2) AAS
「似てる」を意味する指標が無いことは感想でもなんでもなく事実の指摘では?
ひろゆき構文の使い方も雑ならオウム返しも雑ですね。
791: 05/31(土)10:07 ID:onKI+MFN0(1) AAS
>>790
事実だから似てるか似て無いかは主観での判断以外には無いと言うロジックが解らない馬鹿なのは何故か?

お前は馬鹿に成る為に一体どれ程の努力をして来たのか?
普通はそこまで馬鹿には成れないぞ。
792
(1): 06/02(月)09:21 ID:xbmlgX4e0(1) AAS
任天堂のレースゲームの特許ワロタ
任天堂の特許に対する態度が良くわかるな
793
(1): 06/04(水)19:31 ID:fU4ijK3q0(1) AAS
>>792
バカかお前は。
特許ってのは取れるものは取って置くものなんだよ。
防衛的な目的でな。
コナミのカメラ特許とかそうだろ。

問題は特許庁が特許権をポンポンと簡単に与えちまう所にある。
そのせいで各社防衛の為に取れる特許は取って置くと言うめんどくさい話に成ってるだけ。
省1
794
(1): 06/04(水)20:41 ID:ZiZ5+EUR0(1) AAS
>>793
で先行事例挙げられて無効化されるのを待つの?ww
一応法務部はゲーム作るとき特許確認するんだけどコレみたいな先行事例無視した
「取れるとき取っておいた特許」は無茶苦茶ノイズなんだよ
795: 06/05(木)00:30 ID:quvuPX410(1) AAS
>>794
だから、それは問題だとは思うが、特許庁を咎めろよ。

そもそもゲーム業界に限らずに各業界、各社防衛目的で特許を取りまくってるの知らんのか?
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