【ジュヴナイル】今井秋芳総合スレ31作品目【魔人・九龍・幽撃隊】 (474レス)
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(2): 2024/08/21(水)00:04 ID:/Pf4ppwY0(1/8) AAS
『東京魔人學園伝奇シリーズ』『九龍妖魔學園紀』『魔都紅色幽撃隊』の監督、
今井秋芳とその作品について語るスレです。
過去の面白かった頃など共にマターリ話し合いましょう。

※2ch専用ブラウザ推奨です。
荒らしには、あぼーん機能をご活用下さい。
※次スレは>>980が宣言してから立てて下さい。
※関連情報は>>2-5あたり。
省3
391: 04/23(水)21:01 ID:69pMqRXn0(1) AAS
デビルサマナーってことは主人公は葛葉キョウジ?
どんな感じだったのか見てみたかったなあ

まあ、現代日本が舞台という意味ではまだ実写化しやすそうではあるけど
392: 04/23(水)21:22 ID:8heFhW8e0(1) AAS
ペルソナ版の黒いヴィシュヌが出てくる奴だっけ
393: 04/24(木)01:10 ID:ZpkgJsOs0(1) AAS
風魔の小太郎とか
394: 05/05(月)10:28 ID:0+bd7JlT0(1) AAS
テスト
395: 05/20(火)18:01 ID:dzNJjb0J0(1) AAS
そろそろサイコデミックから1年くらいか
新作まだかよ
396: 05/21(水)11:57 ID:mv3feRIS0(1) AAS
慌てて凡作を連発するよりは最後まで完成・完結させた
最初からきちんと売り物レベルになってるやつをじっくり時間をかけて出してくれたほうがいい
まあ、それを言い出すと次の新作が出るのは10年後なんてことになるんだけど

しかし、未だに今井の代表作といえば魔人と九龍しか挙がらないのが悲しい
つまりそれ以降はすべて凡作だったということで…
実際、今の若い人たちから見たら今井=誰それ?の無名か、昔はすごかった(らしい)劣化クリエーターのイメージしか無いのかも
397: 05/21(水)12:21 ID:u+x+IjPs0(1) AAS
他のスタッフが有能だった
398: 05/22(木)14:48 ID:vELX0DcB0(1) AAS
リメイクブームだし剣風リメでいいよ
399: 05/23(金)11:35 ID:Dm8l1L1F0(1) AAS
リメイクはねえ…
所詮は過去作の焼き直しだし、あまりに過去作そのまま丸出しだとグラが古臭すぎるとかUIが不便すぎると非難される、
かと言ってヘタに新しくすると「こんなのは剣風じゃない」とか言われて古参のファンから非難される、とどっちにしても非難は避けられないのが辛いところだわな

そうでなくても原作では存在しなかった余計な機能を追加してバグまみれのガタガタで見るも耐えないものが出てくることもありえるわけで
そう考えるともう剣風はこれ以上ヘタに触らないほうがいい気がする
400: 05/23(金)13:28 ID:3j7y9IUN0(1) AAS
フリューとか過去に活躍してたクリエイター集めてゲーム作ってるがどうにも滑った感じになってるのを見ると現代にアップデートしてのモノづくりの難しさを感じる
新作でもリメイクでも悩むところだな
401: 05/23(金)14:17 ID:WiLA6S5s0(1) AAS
当の今井が魔人作ってた頃の感覚で止まってるからな
402: 05/24(土)12:18 ID:yLvsgQGs0(1) AAS
剣風時点でそもそも当時の絵柄ではなかったろ
403: 05/25(日)22:42 ID:d39eDRkr0(1) AAS
帝戰帖はどうなったのやら
404: 05/26(月)01:36 ID:Y3JBOR920(1) AAS
マーベラスの財政難が原因で中止になった帝戰
シナリオは出来ている九龍2
舞台を移して無限に作れるサイコデミック
でももうシナリオ書くの嫌そうだからサイコデミックも出ない気もするんだよな
なんとかならんか
405: 05/26(月)05:06 ID:H9AiRjNv0(1/2) AAS
九龍2のシナリオ出来てるか?たぶん設定のみな気がするが
帝戰はさすがに落とし込めるくらいまでは出来上がってると思いたい
406: 05/26(月)07:55 ID:I0Ofmxvj0(1/2) AAS
帝戰の中止理由ってマベの財政難によるものだったのか。知らんかった

いまならUnityやUEを使って個人や小規模グループで開発してそのまますちむーで販売とかも可能だから
いっそのこと新生シャウトを立ち上げてインディーゲームとして
自分たちだけで販売までやってしまうのも一つの方法だと思うんだけど…難しいかな?
407: 05/26(月)15:01 ID:aLj5tnuW0(1) AAS
アスミとマベから版権買ってとなると現実的ではないんよな
スタッフがーって意味じゃなくて正直今井だけで魔人を勝手に作れるならもっと早く色々やってたと思う
408: 05/26(月)15:05 ID:IG477D2m0(1) AAS
九龍リマスターは何故通ったのか
409: 05/26(月)15:53 ID:H9AiRjNv0(2/2) AAS
魔人は最大限の幸運に恵まれたとしてもグラビティがバックアップで制作ナウップが現実だろうか
ただグラビティで出した作品のセールスがあんまりなのと新規IPに力を入れてるスタイルだから厳しそうだけど
410: 05/26(月)19:25 ID:I0Ofmxvj0(2/2) AAS
魔人については以前のものをこねくり回すよりもまっさらな状態で一から似たようなのを作ったほうがいいと思う
そうすれば権利的な問題もクリアできるし、ヘタなリメイク→コレジャナイという不幸も回避できる

ただまあ、そうなると次は「東京魔人學園」というタイトルが使えなくなるんだけど
411: 05/26(月)19:30 ID:ZWMPpHCM0(1) AAS
そこで転生學園ですよ
412: 05/26(月)20:53 ID:aLTQ4tbT0(1) AAS
どのみち今井だけで作っても幽撃隊にしか
あれはあれで続編構想あったのだっけ?
413: 05/27(火)03:22 ID:vlIBfbaQ0(1/2) AAS
今井も歳ではあるし過去のファンも年齢考えるとゲームに向き合える時間そんなに残ってないしとにかく何か出してくれって気持ちではある
414: 05/27(火)11:35 ID:jnrzSZBR0(1) AAS
クラウドファンディングでどうにかならないかね
WILD ARMSの金子とシャドウハーツの町田はタッグ組んでそこそこ集めたようだけど
415: 05/27(火)13:07 ID:fZQSO+xn0(1) AAS
クラファンはうまく行けばいいけど失敗すると悲惨だしなあ
今井や魔人学園の名前だけで今更どこまで集めれるか
(ついでにいうと見返りありだったとして対価として今井に何が用意できるのか)

九龍からすでに20年以上経ってるうえその後ロクにヒット作が出てないことを考えても、もはや今井の名前の賞味期限は切れてると言っていい
メインターゲットとなるはずの現在10代や20代の若い人たちに対して何もアピールできるものが無いうえ
旧来のファンもどれだけ残ってるか分かったもんじゃない、そんな状況でクラファンやって思い通りに資金が集まるかと言うと…
416: 05/27(火)18:47 ID:HBWcfZA50(1) AAS
九龍リメイクというチャンスも無印にこだわって微妙な結果になったしな
417: 05/27(火)19:52 ID:vlIBfbaQ0(2/2) AAS
バカアンチってまだ今井がリチャージを良く思ってないとか拗らせてんのか
418: 05/27(火)20:01 ID:WcMOiGCR0(1) AAS
re:chargeの要素まで含めたらさらにもう一つ作るくらい労力掛かるって言ってんのにな
どうしても今井のせいにしたいらしいが
419: 05/27(火)20:22 ID:oPyHxfMo0(1) AAS
九龍も好きだしリマスターも悪くはなかったけどリチャ要素があればってどうしてもね
開発費と売上のバランス考えたら仕方ないんだろうけど
そういう意味では観測気球なら魔人が良かったな
420: 05/27(火)20:53 ID:V1ZRol/j0(1) AAS
サイコデミックとか神箱とか乱発するならリチャージ作ればいいのに
421: 05/27(火)20:57 ID:YcuPWYzB0(1/2) AAS
トイボは今は何やってるのか見たらイマジニアとミステリーゲーム作ってんのね
リチャはまあ暫く無さそうかな
422: 05/27(火)21:03 ID:YcuPWYzB0(2/2) AAS
アトラスもそう稼げそうもない九龍とかモノハラ動かす気は無いだろうしこっちのルートは厳しいか
423
(1): 05/28(水)01:15 ID:oFuNVdDJ0(1/2) AAS
九龍リマスターのときは確かアトラスの支援が得られなかったんだっけ?
リチャが実現しそうにないのもその辺の権利的な何かが足を引っ張ってるのかも

もちろん、単純に作るのが大変だとかそういう理由もあるんだろうけど、
PS2のあれをそのままベタ移植でなくても「遠くはるかに」ぐらいは頑張れば実装できたんじゃないか?と思ったり
424: 05/28(水)02:06 ID:A1NhkqKm0(1) AAS
銃の名前が変わってたりしたのを見るとトプハンやアイスも面倒そうなのは分かる
425
(1): 05/28(水)05:48 ID:RIUiBEw70(1) AAS
>>423
アトラスが協力しなかったというのは違うんじゃないかと
外部リンク[html]:www.famitsu.com
>アドベンチャーパートはアトラスさんから大量の素材をお借りして、それでも足りないものは足を使ってかき集めました。それでも揃わない元素材は、元データから作り直すか、または最初から描き直しています。

結局エピローグの音声って限定版の売りにするためだけに録ったのかね
PS4版が出たのが2年近く後だったりとかところどころ変な感じはする
426: 05/28(水)20:04 ID:oFuNVdDJ0(2/2) AAS
>>425
あ、べつにアトラスの協力が得られなかったわけではないのか
なんかアトラスの支援が得られずに独自で新たに素材を一から作ったんだと思いこんでた
427: 05/28(水)22:19 ID:MKNz35DK0(1) AAS
手間がかかるからとリチャージ見送る一方で当時の声優集めてフルボイスにすることに全力
428: 05/28(水)22:24 ID:HP8xxLK10(1) AAS
永迫さんよく出てくれたな
429: 05/29(木)07:43 ID:kuQIRQin0(1) AAS
今一周回ってレトロブームでドット絵のゲームやあえてちょい古ださを意識したイラストとか流行ってるからその波に乗れないかなって思ったこともある
ただSRPGってジャンルはもはや死に体だし九龍みたいな煩雑なやりこみゲーが若い世代に食いつかれる気がしないんだよな…
430: 05/29(木)09:16 ID:klfDMJlM0(1/2) AAS
SRPGというジャンル分け自体が曖昧でどこからどこまでを指すのかが分からんので死に体かどうかも何とも言えんのだけど
(近年でいうとSymphony of WarとかLost Eidolonsみたいなやつ? それともDivinity Original SinやBaldur's Gateのようなアイソメ型RPGも含む?)
魔人や九龍の場合はそれ以前に題材が記紀神話とか陰陽師ネタとかあまりにも日本人による日本人のためのゲーム過ぎるんだよね

今ならPC向けにUnityかUEあたりで作ってすちむーで販売、売れ行きが良ければプレステなど家庭用ゲーム機にも移植が一般的だろうけど
外人には理解されにくい題材ばかりで売上が伸びそうにないのが心配ではある
431: 05/29(木)09:23 ID:G5c4H+Zo0(1) AAS
見た目を思いっきりダンダダンに寄せたらどうか
432: 05/29(木)12:42 ID:Mc7vcn5q0(1) AAS
一応九龍とかも海外版出てたな
433: 05/29(木)19:50 ID:R0WMn/zS0(1) AAS
その辺りメガテンよりペルソナ売れるのと似たような話になるのか
海外にムー民みたいなの居ないのかな?
向うのオカルトのノリってどうなんだろう
434: 05/29(木)22:44 ID:klfDMJlM0(2/2) AAS
オカルト状況については詳しくないので不明だけど、黄金ジェットのラジコン模型を作って実際に飛ばしてみたりとか
手間暇とお金をかけたことをやってる暇j…ゲフンゲフン 奇特な人もいるみたいなので向こうのオカルト好きのほうが気合は入ってるのかも?

あと、メガテンみたいなのは中国とかインドのような多神教のアジア圏はともかく、
欧米だとやっぱりキリスト教の影響が馬鹿にならないのでヘタなことができない部分はあるかもしれない
そういうのを抜きにしても少なくとも記紀神話がギリシャ神話や北欧神話に比べて遥かにマイナーなのは間違いないと思う
(知名度が低くてそもそも知ってる人が少ないか、知ってても欧米におけるサムライやニンジャみたいにおかしなイメージで伝わってそう。偏見かもしれけど)
435: 05/30(金)00:44 ID:IteQXaJU0(1) AAS
外国意識する前に日本で売れないと
436: 05/30(金)07:39 ID:vbP0/QqJ0(1) AAS
都市伝説とかモキュメンタリーがブームだし本来サイデミはタイミング的にもそこらへんの層に上手く売り込めれば良かったんだろうけどなあ…
437: 05/30(金)11:20 ID:7lYITtJV0(1) AAS
サイデミは今井の悪い面ばかりが出てしまってるからなあ
・シナリオは薄いうえに短すぎる。そのくせ次回作への引きとか余計な欲を出してきちんと完結しない
・今井の考える「こうすれば絶対に面白くなる」と世間一般との乖離。どういうものが「面白い」とされるかに対するリサーチ不足
この辺、幽撃隊の失敗から何も学んでないのが…
438: 05/30(金)22:18 ID:nbmdK9Bj0(1) AAS
>じつは『九龍妖魔學園紀』(2004年発売)の後、これからもよい作品を作るためにスキルアップをしなければならないと思い、
>さまざまな勉強をするために脚本の仕事は基本的にお断りしていました。
>その後開発に携わった『魔都紅色幽撃隊』(2014年発売)も1話と最終話を少し書いただけで、『がるメタる!』(2018年発売)はコミック原作だったので請けた感じです。

一体何を勉強してたんですかね…。
439: 05/30(金)22:37 ID:1eImbuc80(1) AAS
どんな作品でも面白そうに宣伝する方法
440: 05/30(金)23:59 ID:pfRSBHTK0(1) AAS
去年のインタビューだから20年間脚本単体の仕事は受けてこなかったって事?
魔人九龍のテキストは周囲が思ってる以上にかわさき他のライター陣に負うところが大きかったという遠回しな告白じゃないのこれ
441
(1): 05/31(土)02:14 ID:DCG1XMRd0(1) AAS
それはさすがに飛躍しすぎ
昔は一人で殆どやってたって言ってたし小説も書いてただろ
442: 05/31(土)02:22 ID:5lK9ZU5Q0(1) AAS
サイコデミックは貞子Mありきの脚本だから完全オリジナルでの場合を見てみたいんだけど
今後その機会があるのかどうか
443
(1): 05/31(土)05:38 ID:z33sA4u50(1) AAS
魔都みたら以前の作品は誰が書いていたかは明らか
444: 05/31(土)08:18 ID:eMd+WdWV0(1) AAS
>>441
小説って双龍変のこと?
だとしたら今井が書いてるのは全体の1/5ぐらいだけだよ
表向きの著者名として名前が出てるのは今井ひとりだけだけど実態は川嵜暁さんや鏡禾月さん、桂丸せれあさんなどとの共著だから

九龍のシナリオブックにしても奥付の著者名を見ると川嵜暁さんや真部渉さんの名前があるし
実際のゲームでも脚本が今井ひとりじゃないのはプレイした人なら知ってるはず

今井が一人で完結させた小説と言えそうなのは東京異譚の「冬之夜噺」とザプレの「黄昏は永遠に輝く」ぐらい?
445: 05/31(土)10:44 ID:N+c+9vcw0(1) AAS
今井学者がおるな
詳しい
446: 05/31(土)10:54 ID:3fzF7Oxn0(1) AAS
まあどっちにしろ監督名義(ディレクター)でその間も仕事はやってたわけで
勉強熱心なのは良い事だけど実際そのスキルアップとやらが作品に反映されましたか?っていうね
てか最初と最後書いてないからってディレクターなのに何ちょっと他人事みたいに魔都に言及しとんねんって思う
447: 05/31(土)12:02 ID:IXb7PH2q0(1) AAS
>>443
鬼祓師の感情入力テキスト充実ぶりと比べると……
448: 05/31(土)19:29 ID:lOtNCfr40(1) AAS
遊撃隊で今井こそが感情入力システムを使いこなせてないのは残念だった
449: 06/01(日)04:06 ID:QTQi1AzN0(1/2) AAS
おまえら何年同じ事言っとるんだ
450: 06/01(日)07:40 ID:i+PUP0GQ0(1) AAS
サイコデミックや神箱の話題が欲しい?
451
(1): 06/01(日)08:35 ID:29H7ff750(1) AAS
いうてサイデミや紙箱の話題って取り立てて言うほど何かあるか?
どっちも「シナリオは中身がなくスカスカ、それなのに最後まできちんと完結させようとしない、
肝心のゲーム性も作業感の繰り返しでめんどくさいだけ」で終わるんじゃ

つか、九龍のあと20年以上ロクな実績もないのに次回作(チラッチラッ とかやってる場合じゃない。まずは一つの作品をしっかり完結させろと
幽撃隊→サイデミ→紙箱とどれひとつとしてまともに完結できてないじゃん
こういう中途半端な状態で放置する悪い癖は冗談抜きで早急に改めるべきだと思う
商業ベースでやってるのに未完成な状態でしか作品を提示できない、自分の関わったものすらまともに完成できないようでは最早プロのクリエイターとは呼べない
452: 06/01(日)13:18 ID:QTQi1AzN0(2/2) AAS
擁護する訳じゃないけどサイコデミックのシナリオが中途半端な終わり方(前作隠しも含め)はクライアントの意向なんじゃないのか?
神箱もシナリオは別の人だし
こっちはやってないから作品の出来は分からんが
453: 06/01(日)14:41 ID:7RR3RZux0(1) AAS
グローバル版発売の後からXのアカウントも動いてないからまあアプデや次の展開も無さそうか
454: 06/01(日)14:49 ID:O+ZEEG7h0(1) AAS
神箱のシナリオはきくたけ。一部には懐かしい名前だろうが、シナリオは途中からNPCが主役張ったりかなりぐちゃぐちゃだった。
シナリオナシの世界開拓ゲーだったほうがよかったかも。世界観は悪くなったけど、物語としては…。

途中で主役変えたんじゃないかってくらい、仲間の一人がムービーありまくりだったよw
455: 06/01(日)15:06 ID:Yqj6pMYy0(1) AAS
ディレクターやってるのにシナリオは別の人だからって擁護は流石に草
まあ当の今井本人も同じような認識っぽいけど
そこまで全部自分で書かなきゃ気が済まないならもう監督とか名乗ってないでシナリオライターに専念すりゃ良いのにな
456: 06/01(日)15:43 ID:5xTXqcW30(1) AAS
擁護って>>451が今井が書いてないシナリオがスカスカって言ってる事についてなんじゃないの
457: 06/02(月)00:46 ID:ZyMLlbRU0(1) AAS
6月と言えば魔人
今年で何十周年になるんだっけ
458: 06/03(火)00:12 ID:+s3eKyrD0(1) AAS
27周年だな
459: 06/03(火)14:19 ID:+KF6iX7T0(1) AAS
もうそんなか
30周年になんかあればいいな
460: 06/04(水)08:56 ID:FfIYMlBb0(1) AAS
つまり京一たちも50目前のおっs…やめよう夢が壊れる
461: 06/04(水)12:52 ID:gSGED5A/0(1) AAS
ついこないだ三十路のさやかが
462: 06/04(水)16:22 ID:JnpDbREi0(1) AAS
葵も小蒔も45のおばさんかぁ
463: 06/07(土)15:41 ID:M6TbDp270(1) AAS
魔人は血縁に重きを置いてる作品だし別に子世代の新剣風とかでもいいんだけどね
まあ漫画とか他の作品見てもそういうのって大抵失敗してるから難しそうだが
464
(1): 06/07(土)21:18 ID:f2dfltwL0(1) AAS
子供世代の新剣風は方向性としてはアリだけど前作のキャラがほとんど出せない以上、「それ魔人でなくてもよくね?」となっちゃうのが…
第一、ムネムネは剣風で死亡してたはずなので(生死不明だっけ?)ラスボスをどうするかという問題も出てくる

前作キャラ関連で出すとすれば九龍の新宿の魔女や宮内庁陰陽寮のような匂わせレベルに留めとくのがせいぜいだろうけど
剣風以降あまりにも時間が経ちすぎてるから本人は色んな意味で出しにくいし

特に最悪なのが前作キャラの子供が出てくるパターン
例えばAくんは葵の子供、Bちゃんは小蒔の子供…なんてことをやってしまうと公式にカップリングが確定してしまうので前作との整合性が取れなくなる
ひーちゃんが誰と恋人同士になるかは公式には一切明言されてない。誰と一緒になってもいいしならなくてもいい、プレイヤーの数だけカップリングが存在するという扱いだったはずだから
省2
465
(1): 06/11(水)21:24 ID:bkGwFHG00(1/2) AAS
魔人は剣風で完結、というのが前提にあるから、あの時間より先は描かない方がいいと思うよ。黄龍祭とか双龍変が限界だ。
ファンの二十年以上の思い入れには手を突っ込むな、という。

>>464
如月と橘さんは九龍で相当匂わせられてたけど、それでもギリ言い逃れは出来るようにはなってたしな…。霧島とさやかちゃんとかは全然いいだろと個人的には思うが。それでも嫌な奴がいるだろうし。
特に、醍醐と小蒔をくっつけるわけにもいかないし、壬生と黄泉をくっつけるわけにもいかないだろうしな。片方が攻略可能ヒロインではどうしても。
一旦プレイヤーの手に委ねた結末にはもう手を出さないのがいい。
466: 06/11(水)21:29 ID:HXjltr9B0(1) AAS
ワイのひーちゃんは村雨とラスベガス行ってる
467: 06/11(水)21:29 ID:bkGwFHG00(2/2) AAS
ブラウザ変えたらsage損ねたごめん
468: 06/12(木)01:06 ID:8JgSxk9B0(1) AAS
>>465
子供についてはヒロインだけでなく男性キャラでも反感を買うだろうね

例えば京一の子供が出てきたとしてファンはうれしいか?と
それってつまりは京一と見ず知らずの女との間に生まれた子供ってことでしょ
そう考えると(たとえその子供の母親が摩紀ちゃんとか魔人や九龍など今井作品の登場人物だったとしても)京一ファンの女性としてはやっぱり素直には喜べないと思う

ひーちゃんと京一が中国で修行してるときに出会った孤児を養子として迎えたんだとかいうなら話は別かもしれんけど…
469
(1): 06/12(木)13:37 ID:uSNuywPm0(1) AAS
とりあえず早いとこ夕薙の呪いは解いてやってくれ
470: 06/12(木)19:02 ID:O2B6EQQC0(1/3) AAS
>>469
夕薙が行くべきは、遺跡じゃなくて桜ヶ丘中央病院だと思うんだよなぁ…。院長のセクハラに耐えられれば治りそう。
黄龍妖魔學園紀のほうなら、ひーちゃんが気を利かせて連れて行ってくれるかもしれないが…葉佩の方も、銭亀の紹介でなんとかならないかな。
471: 06/12(木)19:03 ID:O2B6EQQC0(2/3) AAS
てか、瑞麗が紹介してやるべきか、絶対知ってるだろ。なんならコネもあるだろ。業種的に。
472: 06/12(木)19:46 ID:UPAG9wOF0(1) AAS
元凶倒さないと治らない系の呪いなんじゃね
473: 06/12(木)20:10 ID:pSFI9cwl0(1) AAS
呪術的な専門はミサちゃんに
474: 06/12(木)20:25 ID:O2B6EQQC0(3/3) AAS
とりあえず、いったんプロにみせてみて、そこから始めたらいいよ。
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