ファイアーエムブレムトラキア776を語るスレ 78章 (568レス)
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1(1): (ワッチョイW 5660-bo1+) 2024/02/13(火)22:17 ID:PCdTCOFq0(1) AAS
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省7
485: (ワッチョイW d3be-wXAV) 2024/10/04(金)20:36 ID:YpNScQjd0(2/2) AAS
アルファンのサイレスが地味にきつい。かつぐとサイレスから守れるけど戦力二コマ失う。
486: (ワッチョイ 6f61-j55C) 2024/10/04(金)23:09 ID:EwSddJrs0(1/2) AAS
どんぐり
487: (ワッチョイ 6f61-j55C) 2024/10/04(金)23:12 ID:EwSddJrs0(2/2) AAS
トラ7クリアして案外ヌルゲーと思うたけど途中セーブ&ロードで闘技場ゴリゴリレベリング&成長率吟味で体格19のリフィスとパーンとかやってれば
ヌルゲーにもなるよなぁ、と思います
488: (ワッチョイ ff32-Kyt2) 2024/10/05(土)15:15 ID:R3PyoSCG0(1) AAS
ティナおらんの?シーフでサイレス奪って他も黙らしたら終わるよ
489(1): (ワッチョイW 6f88-wXAV) 2024/10/05(土)15:29 ID:J1Wriyzy0(1) AAS
玉座のアルファンに杖効かないのです。ティナの魔力8しかない。他の魔法使える主要ユニットの魔力低すぎてサイレス使われる眠らされる。
23章に来て初めて気付いた本ゲームは魔力ゲー
490: (ワッチョイ ff4e-Kyt2) 2024/10/05(土)15:41 ID:lKUxWu5A0(1) AAS
あのーシーフはぶっ壊れなので玉座にも使えます
魔力が足りないならMアップか聖水も使えます。この方法で魔力20の相手も壊せます
ドーピングやクラスチェンジできたらすぐするといいでしょう
491: (ワッチョイW ff3c-sH2s) 2024/10/05(土)15:43 ID:hIlDRtC00(1) AAS
あー…… 吟味無し情報少なめ諸々だとそうなる、か?
年齢を鑑みると妥当だけど初期値は貧弱だし。 情報無しで23章まで進めるってのがレアだろうからいまいち判断つかない
492: (スッップ Sdea-42fz) 2024/10/06(日)10:23 ID:AJWQPpuUd(1) AAS
萌えスレ263に書いたことスルーで終わりそうだな
当時何でカリンやねんとか全部担当者のランキングじゃねーか?とか首を傾げてたんだが俺の壮大な見間違いだったのか?
25年前だから雑誌名は完全に忘れたが葉書に嫁にしたいキャラの投票欄があったのとカリン公開された時の担当者のコメントが興奮気味だったのはうっすら覚えてるんだが
493: (ワッチョイW df26-EusO) 2024/10/07(月)19:36 ID:D87nFfPq0(1) AAS
アルファン17
ティナ9+7=16
聖水使っても足りず
魔力20のアスベルがサイレス使われる
ラーラがポイズンで一撃死
サイアスが死にまくる
22章でレスト枯渇してる
494: (ワッチョイW 9e6d-6ZBO) 2024/10/08(火)22:14 ID:eTBb1zZf0(1) AAS
ネールの書を持たせたまま、特に吟味もせずに適当にレベル上げしていたラーラが
12章外伝の時点で体格18になってしまった…踊り子CCで1下がったけど
495: (JPW 0H96-8OcG) 2024/11/09(土)06:58 ID:KLLxxuQkH(1/2) AAS
今更だけどSSS挑戦してクリアした
疲れたけどやりごたえあった
496: (ワッチョイW 12e2-Dz0l) 2024/11/09(土)08:15 ID:ArCpEIx50(1) AAS
自力でパターン作り出した人すげえ
だが同時に呆れもするw無茶苦茶だよ頭の中どうなってるの
497: (ワッチョイ 69ad-Q1tn) 2024/11/09(土)10:56 ID:DsjNNvFE0(1) AAS
エンディングでリーフ、セリスと今ここにいないアレスで誓いの剣やりたいねって話するけど
聖戦だとマンスターまで制圧した時点でアレスがいなかったら3人揃わないよね
498: (JPW 0H96-8OcG) 2024/11/09(土)12:31 ID:KLLxxuQkH(2/2) AAS
動画とか参考にさせてもらったけどSSSのRTAはマゾ過ぎる
タニア攫わせて8章外伝飛ばして捕虜収容所で回収はなるほどと思ったな
499: (ワッチョイW 7b66-Z0J/) 2024/12/23(月)23:44 ID:qcwOezEA0(1) AAS
トラキア終わって疲労感いっぱいで次に手が出ない人にオススメは聖魔の光石
恐ろしい程ぬるくてただの無双ゲーなんだが、ストレス解消になるしリセマラの必要皆無だからやった分だけ進む
時間が溶けない
難かしさ求める人はトラキアクリアしたワイも意味不明過ぎて投げたベルヴィックサーガか
500: (中止W 53e9-YTJG) 2024/12/25(水)12:54 ID:v/PmL9t40XMAS(1) AAS
トラキア流れで聖戦の動画見てて思ったんだが、愚王ことシャガールってマンフロイのこと死に際までシグルドにはバラしてないのよね
精一杯良く言えば協力者の口を割らないような美点があったのか、暗黒魔法には契約書の取り交わしみたいなのもあるのかどっちだと思う?
501: (中止 cb61-f7S6) 2024/12/25(水)20:21 ID:1p939LAZ0XMAS(1) AAS
単に面子の問題じゃないか?
韓国の朴槿恵も自称占い師のマリオネットだった事を自分からは言わなかった様にシャガールもマンフの操り人形でしたとは言えんだろう
502: (ワッチョイ d3f7-kmaJ) 01/24(金)18:14 ID:k9AT8YhZ0(1) AAS
>>489
ジェネラルの2マス下にワープでユニットを飛ばして待機させればセティが現れて、
アルファンをサクッと倒してくれる
503: (ワッチョイW 7f9b-mpx3) 01/24(金)18:48 ID:LnhAD4uU0(1) AAS
みんな見切りMって誰に使う?
504: (ワッチョイ aa30-ejc7) 01/28(火)15:07 ID:ImMU6XHs0(1) AAS
マジレスするとリーフ
505: (ワッチョイW 3f5d-eKt1) 02/05(水)20:39 ID:EFuf6ls80(1/2) AAS
ゼーベイアを槍Aまで育てるのって相当キツイ?
506: (ワッチョイW 3f83-CkQd) 02/05(水)20:58 ID:LaS+lhq60(1) AAS
すげー大変
俺は諦めてマスターアクスとついでに勇者の弓を持たせて終章に参加させる
指揮もあるし
507: (ワッチョイW 3f5d-eKt1) 02/05(水)21:02 ID:EFuf6ls80(2/2) AAS
終章で槍使えるのジェネラルだけだから何とか活かしたいんだけどなぁ
マスターランス無駄にしたくない
508: (ワッチョイ 3f04-tnLQ) 02/05(水)21:16 ID:wy0YlefY0(1) AAS
野戦で投げて使い切ろう
509: (ワッチョイ 8f4a-zA+S) 02/06(木)00:58 ID:IevKI50S0(1) AAS
槍は、23章終了時点で全て売り払うしかないね
非売品のドラゴンランスや勇者の槍は売却も出来ないので
早目に使い切るようにしている
510: (ワッチョイW 7f1b-eKt1) 02/06(木)12:00 ID:SeIMFQKR0(1) AAS
ってか下馬システムが糞
武器ぐらい好きに使わせて欲しい
511: (ワッチョイ ffe4-tnLQ) 02/06(木)15:48 ID:9DFHkHWW0(1) AAS
レトロゲーですので
512: (ワッチョイ 8f6f-xaAw) 02/06(木)16:22 ID:h7mGnwoL0(1) AAS
まぁクソシステムではあるけど
馬に乗らずにランス系のでかい槍振り回すのは無茶だし
スピアとかパイク系の歩兵槍でも狭い室内ではやっぱり引っかかって振り回すの無理
513: (ワッチョイW 7fd9-nxUo) 02/07(金)00:16 ID:ZjatdNFO0(1) AAS
アクスナイトが下りたら斧を使えなくなるのだけはどう考えてもおかしい
アクスファイターとマーシナリーは普通に振り回してるじゃないかよ
514: (ワッチョイW cf6d-eKt1) 02/07(金)08:44 ID:9Bjh9M+t0(1/3) AAS
槍使わないならジェネラルよりウォーリアの方がいいな
515: (ワッチョイW 4fb3-L+9k) 02/07(金)09:12 ID:JFe8JgI+0(1) AAS
ブライトンとか今から剣レベルあげようとかならいないだろ
516: (ワッチョイW 3fed-CkQd) 02/07(金)15:15 ID:5LmnJnOt0(1) AAS
剣は切るソード使えるレベルのCあれば十分よ
槍・斧のマスター武器は直間両用だから武器レベル上げる価値あるけど剣には無い
517: (ワッチョイW 3f32-eeWo) 02/07(金)15:33 ID:OTzCx6KJ0(1/3) AAS
牢獄御用達のほそみの剣
まあキルソよね
518: (ワッチョイW cf6d-eKt1) 02/07(金)18:40 ID:9Bjh9M+t0(2/3) AAS
いつかゼーベイアのマスターランスと
セイラムのフェンリルを終章で使い倒したい
519: (ワッチョイW 3f32-eeWo) 02/07(金)19:03 ID:OTzCx6KJ0(2/3) AAS
花京院は初期スリープ振れるからどうしても手番があるなら杖に回したくなる
ゼーベイアはなんなんあいつ、槍の国でアクスアーマーとかロック過ぎるだろ
520: (ワッチョイ 4fa7-p19T) 02/07(金)19:11 ID:4DmjZ34Z0(1) AAS
ゼーベイアの斧はトラキアへのカウンターみたいな説は昔見たな
521: (ワッチョイW cf6d-eKt1) 02/07(金)20:05 ID:9Bjh9M+t0(3/3) AAS
斧使い多い割に安定して戦力になるの
結局最初のオーシンとハルヴァンだけ
522: (ワッチョイW 3f32-eeWo) 02/07(金)20:14 ID:OTzCx6KJ0(3/3) AAS
トラキアの赤緑だから 片方しか専用装備がないとかは知らん
剣C槍E斧A弓Aだからトラキアへの備えなら弓鍛えた辺りで十分じゃねとはなる
三すくみが一般にも広まってるんだから(聖戦からして村で聞ける)対レンスターで斧持ってくる敵にたいして剣を鍛えろよ
523: (ワッチョイW 3f4d-eKt1) 02/08(土)00:55 ID:FOhxFFcR0(1) AAS
ゼーベイアやセイラム以外にも
長所がありながら活かしづらい奴いるな
ダクダ…初期値が高く体格の良さや突撃で捕獲役向き、再行動ありなど悪くないが成長率があまりにもジェイガン
マーティ…聖戦士の書を使えば割と育てやすくCC補正も優秀、ゼーベイアの章でも役立つが初期値がやる気ゼロ
ケイン、アルバ…成長率が高い晩成型だが下馬の被害が大きいランスナイトの時点で不遇だしフィンで十分
パーン…追撃必殺係数や最高同率が最高だがレベルの割に素のステが低すぎる
トルード…貴重な見切り持ちだがマリータの剣で代用できてしまうし、特殊剣スキルがない
省2
524: (ワッチョイW 1aa1-DMXt) 02/10(月)19:39 ID:5xf+AFvY0(1) AAS
トラキアには最近のFEみたいに
お気に入りのキャラをせこせこ育てるフリーマップとかないから
525: (ワッチョイW 8754-j38w) 02/10(月)19:43 ID:bTfiNSF00(1) AAS
闘技場がある!
526: (ワッチョイW defe-WFQX) 02/10(月)22:52 ID:ECFbCF/R0(1) AAS
待てよ、トラキアには疲労度という幅広くキャラの育成ができる画期的な神システムがあるんだぜ
まあ慣れてくると数値管理出来るから結局スタメンは固定されるんだけどな
あまりにも神すぎて封印以降にはまったく引き継がれなかったのは本当に良かった
527: (ワッチョイW 0af2-APIM) 02/11(火)19:21 ID:5sIrkiGs0(1) AAS
トラキアの闘技場は掛け金見てからターン消費無しのキャンセルできないのがなあ
武器熟練度上げには便利だけど
528(1): (ワッチョイ eb01-3WHC) 02/11(火)19:57 ID:K+lHqlNH0(1) AAS
最近某プレイ動画見てて思ったんだが、実はトラキアってそこまで難しくないんじゃね?
10回20階とリセマラ繰り返してれば雑なプレイングでもなんだかんだで突破できてるし。
529: (ワッチョイ 27e6-3WHC) 02/11(火)20:42 ID:eTHsJRDi0(1) AAS
トラキアはやり込んでいくと難易度が下がる
杖を上手く使えるようになるとヌルゲーになる
530: (ワッチョイW 0a65-PC2y) 02/12(水)00:47 ID:zOvarBL40(1/2) AAS
増援アーチ即行動とかワープ床とか初見殺しの極みだしさもありなん
531: (ワッチョイW 0a34-j38w) 02/12(水)00:50 ID:GTp6Cx5U0(1) AAS
アーチは刺さりまくり
532: (ワッチョイ 835f-2Ob3) 02/12(水)00:59 ID:ujMuQ9oJ0(1) AAS
>>528
難しいからリセットしてるんでしょ
都合の悪いことをなかったことにできるならそりゃクリアできるわ
533: (ワッチョイ 0afa-8ybL) 02/12(水)02:03 ID:GHzhP8Yl0(1) AAS
クリアはみんなできるよ
ただみんなの目的がただのクリアじゃなくなってくるからさ
534: (ワッチョイ 27f1-3WHC) 02/12(水)18:12 ID:KInm0hjj0(1) AAS
マージナイトは不遇なクラスだと思う
ミランダは下級クラスのうえ登場が遅過ぎて使わないし、
イリオスはオルエンとの二択だから普通は仲間にしないだろう
だからマージナイトは活躍の場が限定されるんだよね
結局の所、サンダーストームを使う為のクラスなのかな
535: (ワッチョイW 0a65-PC2y) 02/12(水)19:47 ID:zOvarBL40(2/2) AAS
オルエンが救出直後にうっかり死んだ時には西行ってイリオス仲間にした覚え
ミランダは移動力のミス見るにあんまりスタッフから目をかけられてなかった気もする 少なくとも育成して終章連れてきゃ誰か気づくだろ
536: (ワッチョイW 1aec-j38w) 02/12(水)19:52 ID:jYDUAumB0(1) AAS
嘆けとて月やはものを思はするかこち顔なるわが涙かな
西行
537: (ワッチョイW 0a39-APIM) 02/12(水)19:54 ID:QG95l7Rk0(1) AAS
怒りスキル持ちは強いから育てやすくはあるんだけどね使いやすいウインドも最初から使えるし
538: (ワッチョイW 1abc-DMXt) 02/15(土)02:37 ID:k5pcBXdp0(1) AAS
怒りはスキル自体が強いからか
使い手は何らかの癖のある奴が多い気がする
539: (ワッチョイ 3d3f-h3tq) 02/16(日)17:56 ID:lLUs2mUy0(1) AAS
怒りに比べると待ち伏せのスキルは使い方が難しい
敵に怒り持ち(バーサーカー)がいると要注意だし、
反撃を受ける前に倒すか戦闘不能状態にしないと
待ち伏せの効果が半減してしまう
自身の怒りスキルも待ち伏せで無効化されるので、
CCで待ち伏せを覚えるユニット(シーフ)には怒りMを使えない
540: (ワッチョイW 2312-6Mu4) 02/16(日)21:27 ID:U9D1OwhC0(1) AAS
全体的に武器の命中率(特に2回攻撃のマスター武器)低いから、待ち伏せで倒しきり反撃されないという信頼度も低いのよね
541: (ワッチョイW 2397-iOsp) 02/16(日)21:43 ID:OkdEoBty0(1) AAS
じゃけん武器として使われにくい王者の剣持たせましょうね~
とりあえずスキル無い自軍強豪でええんでない<待ち伏せ
542: (ワッチョイW 43bd-E3bF) 02/16(日)22:17 ID:q7P2f/b00(1) AAS
どうせオルエンだろ
543: (ワッチョイ 35ad-7Htj) 02/17(月)10:05 ID:KwertMao0(1) AAS
マチュア育てて待ち伏せマスターアクスでマチュアTUEEEEEEEEしてた
544: (ワッチョイW 151f-E3bF) 02/17(月)18:12 ID:Iro7TKil0(1) AAS
ダルシンに待ち伏せつければ
怒り持ちのゼーベイアと差別化できるな
マスターランスも活かせる
545: (ワッチョイ 3d53-h3tq) 02/17(月)18:32 ID:vFIUn9kf0(1) AAS
待ち伏せMを使うのはラルフかな
スリープの剣(武器レベルA)を装備させれば
ゼーベイア配下のレンスター兵を殺す事無く安全に眠らせる事が出来る
546: (ワッチョイW 4331-E3bF) 02/18(火)00:02 ID:/vPLf6Ga0(1) AAS
ゼーベイア章の足止め要員はマーティが役立つよ
547: (ワッチョイW 43ab-E3bF) 02/20(木)18:19 ID:/GdZ1QHJ0(1) AAS
ゼーベイアの章のためにマーティを育てるのが少数派
序盤から使えるセティやオードの書と相性良いけど
他の主力を安定させるために使った方が快適
548: (ワッチョイ 3dcc-h3tq) 02/20(木)20:57 ID:Xf5moxvN0(1) AAS
スリープの剣でレンスター兵を眠らせてから人質に説得させれば
ターン数が短く出来るし楽だからね
体格20のレンスター兵は体格20のマーティでも担げないのが辛い
549: (ワッチョイ 9501-xozf) 02/23(日)17:05 ID:9F7XTKYb0(1) AAS
当時の攻略本には
「体格19のリフィスで8馬鹿全員から武器を奪おう」とか「シーフの杖を8馬鹿全員に使おう」とか
書いてあった記憶。
まあ、ゼーベイア説得が目的なら間違ってるとは言わんけど・・・
550: (ワッチョイW b6d1-mGbK) 02/26(水)20:19 ID:pH2/LrGp0(1) AAS
終章のマスターランス使いとしてはゼーベイアよりダルシン育てた方が現実的か
551: (ワッチョイ e94e-xozf) 02/28(金)21:40 ID:a/Gue9Cx0(1/2) AAS
トラキアの場合は室内戦では槍を使わない方が良いと思う
室内戦での槍の使い手がCCしたダルシンとゼーベイアだけのうえ共に槍Eだから
どう考えても槍を使う事を想定していない
552: (ワッチョイW 95bd-mGbK) 02/28(金)21:44 ID:LzUNyQPx0(1) AAS
剣や斧と並ぶ基本の武器をなぜこんな扱いにしたのか
加賀は奇をてらうことにこだわりすぎてユーザーを置いてけぼりにしていないか
553: (ワッチョイ e94e-xozf) 02/28(金)22:18 ID:a/Gue9Cx0(2/2) AAS
シリーズ3作目の紋章の謎の時は、アーマーナイト(トラキアのランスアーマーにあたる)が槍を普通に使えたから、
最強の槍であるグラディウス(射程1〜2)が無駄にならなかったけど、
トラキアには自軍に槍使いのランスアーマーが不在なのが痛い
554: (ワッチョイW 95bd-mGbK) 03/01(土)00:47 ID:uXUkQLhD0(1) AAS
斧使いなんてオーシンハハルヴァン筆頭にいくらでもいるのにな
555: (ワッチョイW 5a3e-tJGw) 03/01(土)01:31 ID:rS+tZiiH0(1) AAS
トラキアで本格的に斧の引き上げを始めて 烈火から剣使いを引き下げて槍のバランスをとる ヨシッ
556: (ワッチョイ 3d94-Arif) 03/01(土)16:28 ID:yeTVdBmI0(1) AAS
下馬、体格、武器レベルの仕様変更…槍にプラスになる要素が全くないぜ!
557(1): (ワッチョイ 9901-ZVKi) 03/02(日)13:22 ID:gUAB0CVh0(1) AAS
クラスがソルジャーとかなら、ケイン、アルバあたりは日の目を見れた可能性も?
558: (ワッチョイ 0103-ZVKi) 03/03(月)00:29 ID:PssNlpYI0(1) AAS
下馬システムの導入で乗馬時に剣を装備出来ない騎馬ユニットは
不遇のクラスになってしまった。
ランスナイトとアクスナイトは出撃枠に余裕が無い限りは、
控えか2軍行きになってしまう。
559: (ヒッナー 69bf-rvSK) 03/03(月)16:09 ID:nVfmyjQR00303(1) AAS
>>557
そもそも槍の性能がなあ…
目玉になる武器もマスターランスしかないし
無個性でもいいから剣Cでキルソ振ってる方がお手軽ではある
560: (ワッチョイ 19ad-CnOn) 03/04(火)11:08 ID:rY75FK+j0(1) AAS
後のシリーズみたいにちょい強い投げやりのピラムとかあればまた違ったかも
あとは聖戦みたいに武器の総数が決まってて、剣キャラばかり採用しても武器が足りないとかだったら重宝したかも
561: (JP 0Heb-bSvP) 03/04(火)21:33 ID:2YA6B1jWH(1) AAS
ルーメイを捕獲する時に勇者の槍が最高に輝くけど
システム的に意図的に作られた場面すぎて、やってやったぜ感は無いんだよな
562: (ワッチョイW 13e6-b3xJ) 03/04(火)21:41 ID:cZWjJZpp0(1) AAS
リフィスよりは意図してないのでセーフ
\丸腰/
563: (ワッチョイ 695d-rvSK) 03/05(水)00:58 ID:xr5bWzCl0(1) AAS
8章までにリフィスの体格が上昇していて疲労はしていないという状況は本当に意図的じゃないと無理よな
564: (ワッチョイW 13e6-b3xJ) 03/05(水)01:44 ID:oCbfKSVY0(1) AAS
ドラゴンナイトが護身用に剣1本しか持ってないのはまあ紋章の謎とかでもあるあるだしおかしくはないんだ
リフィスはホントなんで?
565: (ワッチョイW 6946-bydq) 03/05(水)12:29 ID:LgG4Khtm0(1) AAS
槍と闇はAにするまで報われないという酷さ
566: (ワッチョイ 0119-ZVKi) 03/06(木)02:56 ID:xfSQDNfV0(1) AAS
リフィスはCCすれば体格が6→7に上がるので、
これでルーメイから鉄の剣(重さ6)を盗めば簡単に捕獲出来る
疲労がHPの上限を超えないように敵にトドメだけ刺していけば
8章には出撃出来るだろう
567: (ワッチョイ 1101-eM9o) 03/16(日)22:37 ID:w9+zwxdX0(1) AAS
7章までにライブリングは2個手に入るから、両方ともリフィスに食わせればさらに余裕が出るな。
568: (ワッチョイW ff5d-cRsT) 05/13(火)20:01 ID:PzuKsaEB0(1) AAS
聖魔が来て新天地では蒼炎が来ると来た
これはトラキア(や外伝も)来る流れじゃな??
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