[過去ログ] パロディウス・シリーズ Part5 (1001レス)
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1(2): 2007/11/20(火)13:17 ID:0JvBrtLQ(1/4) AAS
パロディウスを語るスレ。
1988年 パロディウス タコは地球を救う
1990年 パロディウスだ! 神話からお笑いへ
1994年 極上パロディウス 過去の栄光を求めて
1995年 実況おしゃべりパロディウス
1996年 セクシーパロディウス
過去スレ・関連サイトは>>2-3あたり。
918: 2009/07/19(日)06:48 ID:P0jD/QcaO携(1) AAS
>>917
堀井氏「事情により明確に答えることはできませんが、機会があるならやらない手は無いとも思ってます。(略)お返事になっているかどうか微妙ですが・・・」
だいたいこんな感じ。機会があるなら・・・?
919(1): 2009/07/19(日)19:47 ID:baR+7PqB0(1) AAS
話の流れを切ってすみません。
グラディウス&沙羅曼蛇 51
2chスレ:gamestg
上記スレにてグラディウスシリーズスレッド統合について議論が行われています。
皆様のご意見お待ちしております。
それでは失礼致しました。
920: 2009/07/19(日)21:00 ID:qCtq5c6WO携(1) AAS
>>919
パロディウスは別でしょ
921: 2009/07/19(日)21:46 ID:ct8reZ/h0(1) AAS
別に現状のままでいいじゃないの?
ていうか、議論してるようには見えないけど?
お気に入りな作品対象のスレで好きに語ればいいじゃない
と他所モンには厳しいパロ住人の一人が語ってみる
922: 2009/07/31(金)12:26 ID:MLedqSmB0(1) AAS
MSX版をやっていた頃からの疑問なのですが「上付ダブル」ってどういう意味ですか?
ググってもわかりません。
「多い日も安心」はCMでよく聞いていたのですぐわかったのですが。
923(1): 2009/08/01(土)21:06 ID:bff9kTg60(1) AAS
女性器の位置を上付きか下付きかって表現する事があるから
たぶんその事だと思う
924: 2009/08/01(土)21:11 ID:RE6fyYWZ0(1) AAS
それは勘ぐりすぎ。上に撃つダブルってことでしょ。
925: 2009/08/01(土)21:15 ID:+ZjY7Ccu0(1) AAS
いや、勘ぐりすぎでもないだろw
MSX版あたりは下品なネタも多かったし、そのまんま>>923だと思うぞ。
926: 2009/08/01(土)23:56 ID:v0AldT/B0(1) AAS
つ ふたなり
927: 2009/08/02(日)13:37 ID:B7gAHCEeO携(1) AAS
上でも下でもOKよ!
928: 2009/08/02(日)22:55 ID:eK422o+Y0(1) AAS
バックビームは前も後ろもOK?
929: 2009/08/03(月)00:38 ID:gFYDYYamO携(1) AAS
「こいつ」と「あいつ」の元ネタも下っちゃあ下ネタだな。
レーザーの形といい、バリアの形が近藤さんといいwww(バリアのアレはスタッフによると、あくまでも柔らかいベルだそうな。)
セクパロに至っては・・・
930: 2009/08/03(月)22:18 ID:Kj1Q8oyQ0(1) AAS
極上のエンディングで宇宙空間になぜかブラジャーが浮いているんだが、
開発者いわく、あれは「そういう形をした何かの破片」なんだそうな…。
セクシーの方は、タイトルにそうつけるくらいならもっと徹底してほしかったな。
1面とか5面とかスペシャル面とか、どこがセクシーなのかと。
931: 2009/08/03(月)22:26 ID:AI4jql3z0(1) AAS
スペシャルステージはセクシーだろ
932(1): 2009/08/03(月)23:22 ID:MiZFmrv70(1) AAS
極パロランキング(アーケード初期設定の場合)
450万〜 総帥(神)
400万〜450万 上級大将(キター)
---------------------------------神の領域
350万〜400万 大将(そろそろ神の領域)
300万〜350万 中将(超シューター)
250万〜300万 少将(シューター)
省13
933: 2009/08/05(水)20:49 ID:+2R0cwDG0(1) AAS
>>932
神の領域は500万超えてからだろ
400万くらいならすぐ出るよ
1周200万で上がってスペシャル40万×5回でいいんだからw
934: 2009/08/05(水)22:43 ID:DlGZpciqO携(1) AAS
さらっと言うな!
935(1): 2009/08/06(木)10:56 ID:qoDYRJuj0(1) AAS
パロディウスポータブルやってるんだけど、セクパロの操作なんかおかしくない?
極パロや実況パロは○ボタンでベルパワーを発動できるけどセクパロはショット連射してると勝手にベルパワーが発動する
仕様なのかな?
936: 2009/08/06(木)20:55 ID:Twhft7vc0(1) AAS
>>935
んなわけない
キーコンフィグ確認しろ
937(1): 2009/08/07(金)00:36 ID:altMoc6P0(1/3) AAS
確認したがおかしくないぞ
まさかMissile rapidとベルパワー発動が連動しているという仕様になっているのか?
938: 2009/08/07(金)00:37 ID:altMoc6P0(2/3) AAS
Missile rapidじゃなくてRAPID MISSILE(ミサイル連射)だった、すまん
939(1): 2009/08/07(金)01:09 ID:3V1FBNFW0(1/2) AAS
>>937
訳分からんw
ベルパワー=ミサイルボタンだぞ
940: 2009/08/07(金)01:35 ID:96Cx+TXp0(1) AAS
上にも下にもOKよ
941: 2009/08/07(金)10:29 ID:altMoc6P0(3/3) AAS
>>939
でも実況パロと極パロはミサイル連射とベルパワーボタンが独立してるのにセクパロはミサイル連射とベルパワーが連動してるってのはおかしな仕様だよな
942: 2009/08/07(金)12:32 ID:3V1FBNFW0(2/2) AAS
元々ACでやってた人間としては
ベルパワーを使わずにミサイルを撃てるのは非常に違和感だな
943: 2009/08/07(金)19:21 ID:PjtUBKARO携(1) AAS
まったくだ
ミサイル無くても強いのがツインビーの強みだというのに
944: 2009/08/07(金)20:31 ID:h1DN6FgE0(1) AAS
まぁ設定変えてAC基準にすればいいんだけどな
945: 2009/08/13(木)01:05 ID:yJini/6D0(1) AAS
パロディウスポータブルで実況パロディウスやってるんだが、
ネコ戦闘列車戦で、上の壁に触れてもぶつかるだけでミスしないんだがバグでしょ?
946: 2009/08/13(木)01:56 ID:D/AChMPa0(1) AAS
仕様でしょ。
947: 2009/08/13(木)02:31 ID:SrAPKuNc0(1) AAS
極上パロディウスのスペシャルステージは
難易度最高にすると最早弾幕ゲームだな・・・
948: 2009/08/14(金)20:52 ID:f5ABIWpeO携(1) AAS
敵弾が全部自分に向かってきて
打ち返し弾まであって
当たり判定が弾幕STGの数十倍な弾幕ステージです
総括すると俺には無理
949: 2009/08/14(金)22:43 ID:M080kr2v0(1) AAS
ベルパワーをうまく使うんじゃよ
950: 2009/08/16(日)23:39 ID:gj4IsS8i0(1) AAS
何でマンボウのサーチレーザーは
めろーらじゃなくてアンナの股間ばかり狙うんだ
オカシイヨォ
951: 2009/08/17(月)19:17 ID:J+durCrJO携(1) AAS
それを言うならアレックスは(ry
952: 2009/08/18(火)10:07 ID:XGAp65DDO携(1/2) AAS
アレックス未だに育てた事ねえや
953(2): 2009/08/18(火)12:58 ID:XGAp65DDO携(2/2) AAS
駿河屋で念願のSMXパロを手に入れたぞ!
アンティークスと違って遅延無いから快適だわん〜。あと念願のファミクルパロディックも買った。パクリ露骨過ぎてワロタ
954: 2009/08/18(火)20:42 ID:/yzArSj50(1) AAS
SMX?
955: 2009/08/18(火)21:26 ID:rBnfc+oo0(1) AAS
ホンダが出してたワゴンだな。
956: 2009/08/19(水)00:41 ID:pLrthjMU0(1) AAS
>>953
探偵団Xも買うのぢゃ
957: 2009/08/19(水)02:29 ID:M/LnrdemO携(1) AAS
じゃあついでにラリーXもどうぞ
958: 2009/08/19(水)15:56 ID:pUeaLpOy0(1) AAS
新作でないかなぁ。こないだ中古でドラマCDの究極買ったんだよ。
あれで一本作れそうなもんだが。
ビックバイパーの設定が違うから微妙か?
959: 953 2009/08/19(水)18:45 ID:XAXrzb2dO携(1) AAS
運良くマニュアルも付いてきたんだがビックバイパーが杖ついたよぼよぼじいさんでワロタ
なんで後で中年オヤジに若返ってんだよ(ワラ
960: 2009/08/20(木)00:29 ID:XAAgJsjIO携(1) AAS
三面落石の緊張感は凄いな
中盤あたりからチラチラに負けて判断力鈍ってしまう
961(2): 2009/08/23(日)13:32 ID:bCDPfrGPO携(1/2) AAS
PSP版パロポの実パロってドラキュラ君いないの?妖精70終わったんだがステージセレクトしか追加されてねぇorz
70終わったら次周から青妖精が違う場所から出て140集めたら隠しキャラ、ってのはPS版とSS版だけでパロポにはないって事?
962: 2009/08/23(日)15:45 ID:bCDPfrGPO携(2/2) AAS
>>961自己解決しますた。バグなのか仕様なのか不明だがとりま報告
パロポに収録されてる実パロでの出来事なんだが、妖精70収集して2周目に突入するも1周目と同じ場所から赤妖精(収集済は赤、初出なら青らしい)が出たので
「あれ?」と思ってセーブしてからステージ1で自爆→ゲームオーバー。ランキング登録しておぷしょん1でオプションデータ上書きセーブ
この時点でおぷしょん2を確認すると妖精は70/70になっていてステージセレクトが追加されていた
ここでパニクって>>961カキコ。一旦HOMEからゲーム終了して再起動。するとおぷしょん2の妖精が70/140になってた。
でも2周目のデータをロードするとやっぱり赤妖精。新しく始めると1周目とは違う場所から青妖精出現。しかし青が出ないパターンも多数あったので参考までに
・ステージ1で1周目の場所(開幕すぐの下側)を撃ったり妖精を出現させると1周目パターンになり青消滅するっぽい
省4
963(4): 2009/09/02(水)21:14 ID:EjhpHmTf0(1) AAS
>>961
ドラキュラ君は確かにでます。
962が言うように一旦メニューまで戻るべき。
964: 2009/09/03(木)21:25 ID:8xeymXjZ0(1) AAS
>>963
…君はひょっとしてバカか?
965: 2009/09/04(金)18:39 ID:/nMjJFBy0(1) AAS
>>963
他の板で使わせてもらうわw
966: 2009/09/04(金)22:56 ID:EzZSDjtqO携(1) AAS
かわいい>>963がいると聞いて
967: 2009/09/05(土)07:10 ID:URERHDl30(1) AAS
>>963
これは斬新なボケ
968: 2009/09/18(金)17:27 ID:kOi2pKmhO携(1) AAS
IDがこいつ記念
969: 2009/10/01(木)20:42 ID:7S9OFS7w0(1) AAS
最近SFCの実況おしゃべりパロディウスの、ウインビーのしっぽバリアってのがどういう効果があるのかさぱーりわからん
バリアと名がついてるって事はシールド効果あるんだろうけど、普通に敵や弾あたって時機死ぬし・・・
あと妖精をすべて探すとドラキュラ君、キッドドラキュラが使えるって聞いて全部探そうと思ったらPSとSSだけでSFCにはないと知ってがっかり
SFCでは妖精おまけもないのかな?
970: 2009/10/01(木)21:00 ID:ijyvyYd0P(1) AAS
しっぽバリアは装備中のオプション(分身)が
敵や弾を防ぐバリアとしての性能を持つ
もちろんオプションなしだと意味なし
971: 2009/10/02(金)02:56 ID:DS3cb5FcO携(1) AAS
ロードブリティッシュのバリアの不安さは異常
972: 2009/10/02(金)21:27 ID:TGYZtsX6O携(1) AAS
フォースフィールドのアッー!ぷりは異常
973: 2009/10/04(日)00:09 ID:TnuEtrlOO携(1) AAS
今日も感謝祭であの音楽が聴けて満足。あげる
974: 2009/10/04(日)00:15 ID:PSnHfelC0(1) AAS
例のあの曲の出典は実パロボスラッシュ前だっけ?
975: 2009/10/04(日)01:50 ID:ZW+wPAfl0(1) AAS
PSPのミュージックモードでさ、パロだのモアイ戦艦面、
確かにビゼーのアルルの女だが、ファランドールじゃなくて序曲じゃない?
976: 2009/10/04(日)03:09 ID:sQNM3UAg0(1) AAS
同じなだけ。何が違うのか逆に書いてみろ
977: 2009/10/04(日)06:15 ID:w833fqV/0(1/2) AAS
SFCの実況パロだけど、タイトル画面の「実況パワフル・・・じゃなかった」って声があってワロタ
こいつと、どいつの、ミサイルが1面と最終面でなんで走らないんだ?って思ってたら、ディスコと祭りだから踊ってたのか
とりあえず色んなキャラ試してるんだが、猫のミケ弱すぎ。
爆弾は前後上下に飛ぶけど狙いにくいし走らないし。
レーザーは前方だけ。ワイドは幅が必要以上に広くなるけど連射きかないから肝心な時に弾出ないし、シールドは一回で消えるし。
なんか長所ないのかよ・・・って思ったらシールドが4段階に強化できるのね 。
でも一段階強化するごとに一回耐えられるようになるだけ。4段階でも耐えられるの4発。話にならない・・・
978: 2009/10/04(日)06:39 ID:w833fqV/0(2/2) AAS
独断と偏見で選んだSFC実況パロの使いやすさ順位
1、そいつ、どいつ 3WAYと破れないコンドームバリア最強
3、ツインビー 3WAYで前上下対応できるし、ロケットパンチ強いし
4、ビックバイパー どんな場面でも万能に使える
5、スゥ ビッグバイパーと似てるかな?
6、ベリアル すべての装備が使える
省8
979: 2009/10/04(日)06:59 ID:NiqV3ijm0(1) AAS
チラ裏乙
980: 2009/10/04(日)18:40 ID:2Oq71JM5O携(1) AAS
チラ裏に突っ込むのは野暮だと分かるが
サーチビットと連射バウンドと小さくて使いやすい前方バリアのランが14位とか
981(1): 2009/10/07(水)19:09 ID:tqjSZnUXO携(1/2) AAS
次スレ立てられなかった(´・ω・`)だれかお願い
せっかく1の名前を「ペン太郎最強●‐オ」にしたのに〜
982: 2009/10/07(水)19:14 ID:Fb+exqZd0(1) AAS
ツインビー3WAYは連射きかないから肝心な時に弾出ないってイメージだが
983: 2009/10/07(水)19:18 ID:V/UWYn8D0(1) AAS
単発だが3方向独立して弾出るぞ
984(3): 2009/10/07(水)19:39 ID:APTh7jds0(1) AAS
>>981
次スレ立てました。
2chスレ:gamestg
985: 2009/10/07(水)20:14 ID:tqjSZnUXO携(2/2) AAS
>>984
dクス
ダブル系の仕様は、
単発独立式>二連射連動式 これは譲れん。
張り付きの利かない後者は使ってて気持ちよくないんだよ
986: 2009/10/08(木)19:50 ID:rGeC3WSA0(1) AAS
>>984
乙
987: 2009/10/09(金)19:44 ID:pY/pagdl0(1) AAS
>>984
乙乙
988: 2009/10/09(金)21:10 ID:Hh3WQT1F0(1) AAS
埋め
989: 2009/10/10(土)17:08 ID:EVBDZ11/0(1/3) AAS
ハヤク埋メマース
990: 2009/10/10(土)17:54 ID:vW3+jMdWO携(1/2) AAS
SMXのパロ早速積んでしまったわ。
うちのSMX2は壊れたワープロと一体型でクソでかいから一度しまうと取り出すのおっくうなんだ
991: 2009/10/10(土)18:06 ID:EVBDZ11/0(2/3) AAS
モット埋メマース
992: 2009/10/10(土)18:07 ID:7d2NQMLB0(1) AAS
ドンドン埋メマース
993: 2009/10/10(土)18:50 ID:fbuD5TfD0(1) AAS
埋メスギデース
994: 2009/10/10(土)19:14 ID:EVBDZ11/0(3/3) AAS
メガマワリマース
995: 2009/10/10(土)19:36 ID:vW3+jMdWO携(2/2) AAS
ファミコンペン太郎の血のように赤いオプション
996: 2009/10/10(土)22:11 ID:97k2j8+a0(1) AAS
あの日ですか?
997: 2009/10/11(日)02:01 ID:IDLWF+9w0(1) AAS
多い日も安心
998: 2009/10/11(日)02:46 ID:vLU85Vfv0(1/2) AAS
ワケ
∧_∧
( ・∀・)
⊂ ⊂ )
< < <
(_(_)
999: 2009/10/11(日)02:48 ID:+IzD/D0f0(1) AAS
ワカ
∧_∧
( ・∀・)
⊂ ⊂ )
< < <
(_(_)
1000: 2009/10/11(日)02:48 ID:vLU85Vfv0(2/2) AAS
ワカ
∧_∧
( ・∀・)
( U つ
) ) )
(__)_)
1001: 1001 Over 1000 Thread AAS
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