[過去ログ] パロディウス・シリーズ Part5 (1001レス)
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878: 2009/06/13(土)10:08 ID:jvhJsH74O携(1) AAS
テッテレテテレテレ テッテ!
879: 2009/06/15(月)01:41 ID:RomMDKsa0(1) AAS
スレチ承知でパロウォーズのモトネタでも。
反応があったら航空兵器や陸上兵器も。

レミングヤード→スターリングラード級戦艦?+レミングス
ムンムンクレスタ→クレスタ級ミサイル巡洋艦+ムーンクレスタ
ビクトリーVターザン→ヴィクター級原子力潜水艦(セガサターン混ざってる可能性あり)
キレルンバ!→キエフ級航空巡洋艦

ここまでこいつあいつ側
省13
880: 2009/06/18(木)17:40 ID:hx+VpOQy0(1) AAS
近所のセガにセクシーパロディウスが入ったのだが、アドバイスみたいの無い?
881: 2009/06/18(木)18:12 ID:pwrh6uWyP(1) AAS
単にワンコインクリアしたいだけなら
ミッションを失敗してったほうがラクだお
882: 2009/06/18(木)21:35 ID:sQTpf1Ou0(1) AAS
ミッション失敗のみを遂行するというのはどうだ
883: 2009/06/19(金)06:28 ID:gXLlzitp0(1) AAS
1面がクリアできないじゃないか
884: 2009/06/20(土)05:39 ID:UbrQClBY0(1/2) AAS
オトメにゃもう新キャラ出ないのかな……
パロ出身者出んのかねぇ。

五人目はひかるチャンだろうと思っていました。
だって、ほら。ジオール姉さんウサ耳だし……

出るならこいつかタコかひかるだろうが。
まぁ、電飾コアとイライザ出たしな。
武装のみのサンダークロスや一切登場しないA-JAXに比べればマシな扱いだが……
885: 2009/06/20(土)16:04 ID:RqPNAJMCO携(1) AAS
それよりWiiwareで新作をだな
886
(1): 2009/06/20(土)17:06 ID:GkzkOr8n0(1) AAS
出ると思ったらパロウォーズリバースだったりしてな
887: 2009/06/20(土)21:34 ID:UbrQClBY0(2/2) AAS
>>886
それはそれでやりたいなぁ。
そういえば、グラディウスシリーズのSLG(コズミックウォーズだっけ?)もでらんのかね。
888: 2009/06/22(月)03:11 ID:5BzQeaSeO携(1) AAS
極パロが一番面白い
889: 2009/06/22(月)20:58 ID:QMfYn8J2O携(1) AAS
パロだ!がワンコインで泡ステージくらいまで粘れるから好きだな
極パロは良作なのに4面で詰む
890: 2009/06/22(月)22:02 ID:fj4CgQE10(1) AAS
極パロ4面も実際はパロだ!と比べて
そんなに難しいもんでもないけどな
891: 2009/06/24(水)02:17 ID:LS2Y4hYJ0(1) AAS
ゲーセンだったら、極パロは調子のいいときならかぐや姫までいける。
だ!は下手すりゃ二面のピエロで積むモンなぁ……
892: 2009/06/24(水)23:03 ID:AzFEQDbgO携(1) AAS
なんだかんだで5面まではいけるセクパロ最強
893: 2009/06/24(水)23:07 ID:AqETux0O0(1) AAS
プレイし易さではおしゃディウスが最強
894: 2009/06/25(木)22:36 ID:oJm6hMpa0(1) AAS
ちょっと遊ぶならセクパロ
すこしやる気を出して極パロ
めっちゃ暇な時にだっ!と実況
895
(1): 2009/06/25(木)23:47 ID:dS7mRtPlO携(1) AAS
ちょっとシステムがわからないので質問させて下さい。答えてくれたらお礼を言います。

極パロをやっています。
ミスをせずに進行すると、どんどん難度が上昇する、というのはわかりました。
では、パワーアップ状態やスコアについてはどうなのでしょうか?
パワーアップ状態を維持しつづけることによって、どんどん難度が上昇していくのか。はたまた、パワーアップすること自体が、難度を上げているのか…
後者ならば、意図的にパワーアップ状態を解除することで、難度を下げることも可能になりそうですが…

教えて下さい。
896
(1): 2009/06/26(金)00:32 ID:wa3G7mZ2O携(1) AAS
装備の強さによって最終的にかなり難易度が変わってくる。
例えばこいつでできるだけ難易度を上げないようにしたいときは、最終面までグレードアップは1回残す、ミサイル・バリアは装備しないのが吉

お礼くだしあ><
897: 2009/06/26(金)00:44 ID:mk1ZCuroO携(1) AAS
上昇的に難しくなるんですね…
ということは、可能な限りパワーを抑えつつ進行するのが理想なのか。

バリアでも難度が上がるとは思ってませんでした。
もしかしてベルパワーでも上がるのかな?

>>896
ありがとうございました!!
898: 2009/06/26(金)07:53 ID:K86kM1OX0(1) AAS
上昇したランクを下げるために、
復活しやすい場所でわざと死ぬのもよい
899: 2009/06/26(金)21:26 ID:XtlyAUsF0(1) AAS
つまり死ぬがよい
900: 2009/06/27(土)16:23 ID:okKpUCND0(1) AAS
極パロでこいつ使うならランクが最高になったとしてもたいしたことないだろw
901: 2009/06/27(土)18:20 ID:OJHoiY7RO携(1) AAS
俺はランクなんか気にしないでどんどんパワーアップする。わざと死んだ事は無いな。
902: 2009/06/27(土)22:53 ID:eDcg4KvcO携(1) AAS
菊一・ボムストックは露骨に上がる
903: 2009/06/28(日)15:41 ID:W6ipp+/J0(1) AAS
>>895
スコアでも難易度は上昇する。だから黄色ベルのとりすぎに注意。
逆に点数を稼いで自機を1UPさせて、わざとミスして難易度を下げる手もある。
904: 2009/06/29(月)08:52 ID:QyFzAAypO携(1) AAS
みんなは稼ぐ派?
稼ぎ無視してランク抑える派?

俺はランク抑えようとするチキンw
905: 2009/06/30(火)00:01 ID:aOg4rXll0(1) AAS
稼ぐけど途中でやられちゃって必死に立て直してやっとこせ1周派
906: 2009/06/30(火)11:55 ID:afnB7gyS0(1) AAS
2機増えるまでは稼ぐ超チキン派
907: 2009/06/30(火)16:50 ID:rjn3abmi0(1) AAS
地元のセガロケがレベル最強だか最低だかで動かしてるんだけど何か意味あるんすか?
908: 2009/06/30(火)20:10 ID:ZqNd86yz0(1) AAS
極上パロディウス、セクシーパロディウスには2周目はあるのでしょうか?
もしよければその様子も教えてください。
909: 2009/06/30(火)20:42 ID:BWpTzAUZ0(1) AAS
普通に敵弾が増えたりスピードが上がったり。
910: 2009/06/30(火)21:06 ID:DYnTQcHz0(1) AAS
極パロは2周目のありなしを設定できる。
通常は一周エンド。
911
(1): 2009/07/05(日)11:14 ID:S48wFbjUO携(1) AAS
実パロの2面の歌は誰が歌ってるんですか?ひかる?あかね?
912
(1): 2009/07/05(日)11:43 ID:gVGwLZPC0(1) AAS
みずきしおり
913
(1): 2009/07/05(日)20:59 ID:K+X9agCl0(1) AAS
>>911
無双OROCHIで妲己の声してた人
914: 2009/07/07(火)19:07 ID:Dj5IRI/7O携(1) AAS
>>912-913
ありがとう。
915
(1): 2009/07/18(土)21:06 ID:anpZ1ZFzO携(1) AAS
こないだM2に「パロディウスリバースの制作予定はありますか><」って送ってみたら堀井さん直々に返信してくれた
しかし内容を晒していいものか
916: 2009/07/18(土)21:12 ID:Pf6+PvVg0(1) AAS
晒すつもりないならいちいち書くな馬鹿
917
(1): 2009/07/19(日)06:17 ID:g7DjDp360(1) AAS
>>915
メールの内容は貼らなくてもいいから
可能性があるかないかだけ書いてくれ
918: 2009/07/19(日)06:48 ID:P0jD/QcaO携(1) AAS
>>917
堀井氏「事情により明確に答えることはできませんが、機会があるならやらない手は無いとも思ってます。(略)お返事になっているかどうか微妙ですが・・・」

だいたいこんな感じ。機会があるなら・・・?
919
(1): 2009/07/19(日)19:47 ID:baR+7PqB0(1) AAS
話の流れを切ってすみません。

グラディウス&沙羅曼蛇 51
2chスレ:gamestg

上記スレにてグラディウスシリーズスレッド統合について議論が行われています。
皆様のご意見お待ちしております。
それでは失礼致しました。
920: 2009/07/19(日)21:00 ID:qCtq5c6WO携(1) AAS
>>919

パロディウスは別でしょ
921: 2009/07/19(日)21:46 ID:ct8reZ/h0(1) AAS
別に現状のままでいいじゃないの?
ていうか、議論してるようには見えないけど?
お気に入りな作品対象のスレで好きに語ればいいじゃない
と他所モンには厳しいパロ住人の一人が語ってみる
922: 2009/07/31(金)12:26 ID:MLedqSmB0(1) AAS
MSX版をやっていた頃からの疑問なのですが「上付ダブル」ってどういう意味ですか?
ググってもわかりません。
「多い日も安心」はCMでよく聞いていたのですぐわかったのですが。
923
(1): 2009/08/01(土)21:06 ID:bff9kTg60(1) AAS
女性器の位置を上付きか下付きかって表現する事があるから
たぶんその事だと思う
924: 2009/08/01(土)21:11 ID:RE6fyYWZ0(1) AAS
それは勘ぐりすぎ。上に撃つダブルってことでしょ。
925: 2009/08/01(土)21:15 ID:+ZjY7Ccu0(1) AAS
いや、勘ぐりすぎでもないだろw
MSX版あたりは下品なネタも多かったし、そのまんま>>923だと思うぞ。
926: 2009/08/01(土)23:56 ID:v0AldT/B0(1) AAS
つ ふたなり
927: 2009/08/02(日)13:37 ID:B7gAHCEeO携(1) AAS
上でも下でもOKよ!
928: 2009/08/02(日)22:55 ID:eK422o+Y0(1) AAS
バックビームは前も後ろもOK?
929: 2009/08/03(月)00:38 ID:gFYDYYamO携(1) AAS
「こいつ」と「あいつ」の元ネタも下っちゃあ下ネタだな。
レーザーの形といい、バリアの形が近藤さんといいwww(バリアのアレはスタッフによると、あくまでも柔らかいベルだそうな。)

セクパロに至っては・・・
930: 2009/08/03(月)22:18 ID:Kj1Q8oyQ0(1) AAS
極上のエンディングで宇宙空間になぜかブラジャーが浮いているんだが、
開発者いわく、あれは「そういう形をした何かの破片」なんだそうな…。

セクシーの方は、タイトルにそうつけるくらいならもっと徹底してほしかったな。
1面とか5面とかスペシャル面とか、どこがセクシーなのかと。
931: 2009/08/03(月)22:26 ID:AI4jql3z0(1) AAS
スペシャルステージはセクシーだろ
932
(1): 2009/08/03(月)23:22 ID:MiZFmrv70(1) AAS
極パロランキング(アーケード初期設定の場合)

450万〜    総帥(神)
400万〜450万 上級大将(キター)
---------------------------------神の領域
350万〜400万 大将(そろそろ神の領域)
300万〜350万 中将(超シューター)
250万〜300万 少将(シューター)
省13
933: 2009/08/05(水)20:49 ID:+2R0cwDG0(1) AAS
>>932
神の領域は500万超えてからだろ

400万くらいならすぐ出るよ

1周200万で上がってスペシャル40万×5回でいいんだからw
934: 2009/08/05(水)22:43 ID:DlGZpciqO携(1) AAS
さらっと言うな!
935
(1): 2009/08/06(木)10:56 ID:qoDYRJuj0(1) AAS
パロディウスポータブルやってるんだけど、セクパロの操作なんかおかしくない?
極パロや実況パロは○ボタンでベルパワーを発動できるけどセクパロはショット連射してると勝手にベルパワーが発動する
仕様なのかな?
936: 2009/08/06(木)20:55 ID:Twhft7vc0(1) AAS
>>935
んなわけない
キーコンフィグ確認しろ
937
(1): 2009/08/07(金)00:36 ID:altMoc6P0(1/3) AAS
確認したがおかしくないぞ
まさかMissile rapidとベルパワー発動が連動しているという仕様になっているのか?
938: 2009/08/07(金)00:37 ID:altMoc6P0(2/3) AAS
Missile rapidじゃなくてRAPID MISSILE(ミサイル連射)だった、すまん
939
(1): 2009/08/07(金)01:09 ID:3V1FBNFW0(1/2) AAS
>>937
訳分からんw
ベルパワー=ミサイルボタンだぞ
940: 2009/08/07(金)01:35 ID:96Cx+TXp0(1) AAS
上にも下にもOKよ
941: 2009/08/07(金)10:29 ID:altMoc6P0(3/3) AAS
>>939
でも実況パロと極パロはミサイル連射とベルパワーボタンが独立してるのにセクパロはミサイル連射とベルパワーが連動してるってのはおかしな仕様だよな
942: 2009/08/07(金)12:32 ID:3V1FBNFW0(2/2) AAS
元々ACでやってた人間としては
ベルパワーを使わずにミサイルを撃てるのは非常に違和感だな
943: 2009/08/07(金)19:21 ID:PjtUBKARO携(1) AAS
まったくだ
ミサイル無くても強いのがツインビーの強みだというのに
944: 2009/08/07(金)20:31 ID:h1DN6FgE0(1) AAS
まぁ設定変えてAC基準にすればいいんだけどな
945: 2009/08/13(木)01:05 ID:yJini/6D0(1) AAS
パロディウスポータブルで実況パロディウスやってるんだが、
ネコ戦闘列車戦で、上の壁に触れてもぶつかるだけでミスしないんだがバグでしょ?
946: 2009/08/13(木)01:56 ID:D/AChMPa0(1) AAS
仕様でしょ。
947: 2009/08/13(木)02:31 ID:SrAPKuNc0(1) AAS
極上パロディウスのスペシャルステージは
難易度最高にすると最早弾幕ゲームだな・・・
948: 2009/08/14(金)20:52 ID:f5ABIWpeO携(1) AAS
敵弾が全部自分に向かってきて
打ち返し弾まであって
当たり判定が弾幕STGの数十倍な弾幕ステージです

総括すると俺には無理
949: 2009/08/14(金)22:43 ID:M080kr2v0(1) AAS
ベルパワーをうまく使うんじゃよ
950: 2009/08/16(日)23:39 ID:gj4IsS8i0(1) AAS
何でマンボウのサーチレーザーは
めろーらじゃなくてアンナの股間ばかり狙うんだ
オカシイヨォ
951: 2009/08/17(月)19:17 ID:J+durCrJO携(1) AAS
それを言うならアレックスは(ry
952: 2009/08/18(火)10:07 ID:XGAp65DDO携(1/2) AAS
アレックス未だに育てた事ねえや
953
(2): 2009/08/18(火)12:58 ID:XGAp65DDO携(2/2) AAS
駿河屋で念願のSMXパロを手に入れたぞ!
アンティークスと違って遅延無いから快適だわん〜。あと念願のファミクルパロディックも買った。パクリ露骨過ぎてワロタ
954: 2009/08/18(火)20:42 ID:/yzArSj50(1) AAS
SMX?
955: 2009/08/18(火)21:26 ID:rBnfc+oo0(1) AAS
ホンダが出してたワゴンだな。
956: 2009/08/19(水)00:41 ID:pLrthjMU0(1) AAS
>>953
探偵団Xも買うのぢゃ
957: 2009/08/19(水)02:29 ID:M/LnrdemO携(1) AAS
じゃあついでにラリーXもどうぞ
958: 2009/08/19(水)15:56 ID:pUeaLpOy0(1) AAS
新作でないかなぁ。こないだ中古でドラマCDの究極買ったんだよ。
あれで一本作れそうなもんだが。
ビックバイパーの設定が違うから微妙か?
959: 953 2009/08/19(水)18:45 ID:XAXrzb2dO携(1) AAS
運良くマニュアルも付いてきたんだがビックバイパーが杖ついたよぼよぼじいさんでワロタ
なんで後で中年オヤジに若返ってんだよ(ワラ
960: 2009/08/20(木)00:29 ID:XAAgJsjIO携(1) AAS
三面落石の緊張感は凄いな
中盤あたりからチラチラに負けて判断力鈍ってしまう
961
(2): 2009/08/23(日)13:32 ID:bCDPfrGPO携(1/2) AAS
PSP版パロポの実パロってドラキュラ君いないの?妖精70終わったんだがステージセレクトしか追加されてねぇorz
70終わったら次周から青妖精が違う場所から出て140集めたら隠しキャラ、ってのはPS版とSS版だけでパロポにはないって事?
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