[過去ログ]
知能研究スレ2©2ch.net (224レス)
知能研究スレ2©2ch.net http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/future/1481407726/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
187: >>186 [sage] 2018/08/27(月) 10:06:35.97 ID:Zq8VRJ9K sssp://img.5ch.net/ico/nida.gif Page 10 5 討論 私たちのエージェントは純粋に好奇心を持って訓練され、有益な行動を学ぶことができることを示しました。 (a)エージェントは報酬を使わずに多くのアタリゲームをプレイできます。 (b)マリオは報酬なしで11レベル以上を越えることができる。 (c)Ant環境で起こったような行動を歩く。 (d)Robo-school環境における挙動のようなジャグリング (e)両者の好奇心に基づくエージェントを用いたTwo-player Pongでのラリー作成行動。 しかし、環境の探索が外的報酬に対応していないAtariゲームがあるので、これは必ずしも真実ではありません。 より一般的には、これらの結果は、人間によって設計された環境では、外的報酬は、しばしば新規性を求めるという目的と一致していることを示唆している。 ゲームデザイナーは、ゲームをプレイしながらユーザーを誘導するためのカリキュラムを設定し、その理由を説明します。好奇心のような目的は、多くの人間が設計したゲームでは外的な報酬とうまく一致します[6,12,16,48]。 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/future/1481407726/187
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 37 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.026s